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issue146:tutoriel1

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issue146:tutoriel1 [2019/07/13 15:53] d52frissue146:tutoriel1 [2019/07/14 08:56] d52fr
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 I like taking pictures at air shows, but I often find that at maximum zoom, I see spots or dust or lint when I review my pictures afterwards. Spot removal is basically copy and paste, and you can usually see it. (Why is the sky not uniformly blue?). The new heal tool is that plus blending into the surrounding pixels. So you will probably love it too.** I like taking pictures at air shows, but I often find that at maximum zoom, I see spots or dust or lint when I review my pictures afterwards. Spot removal is basically copy and paste, and you can usually see it. (Why is the sky not uniformly blue?). The new heal tool is that plus blending into the surrounding pixels. So you will probably love it too.**
  
-Ces blocs vous posent peut-être des questions. Ce sont des échelles. n'hésitez pas à passer la souris dessus pour lires les info-bulles. Ajouter des échelles, c'est comme ajouter des couches de granularité. Si vous en ajoutez deux, vous aurez une couche rêche et grossière et une douce et agréable. Ajoutez-en deux autres et vous diviserez  chacune d'elle de la même façon. Vous comprenez l'idée ? Vous pouvez penser à ceci omme à des portées musicales. Nous jouerons avec plus tard ; pour l'instant, je voudrais juste vous donner un aperçu et une courte explication. S vous regardez sous les blocs, vous verrez les outils de retouche, avec les formes sur la ligne du haut et les algorithmes sur celle du bas. Passez la souris au-dessus pour les identifier. Elles vous seront présnetées, mais sans vous dire ce qu'elles font. C'est là qu'intervient votre amical Full Circle Magazine qui explique ce fait chacun. (Mais pas tout de suite, continuez à lire).+Ces blocs vous posent peut-être des questions. Ce sont des échelles. n'hésitez pas à passer la souris dessus pour lires les info-bulles. Ajouter des échelles, c'est comme ajouter des couches de granularité. Si vous en ajoutez deux, vous aurez une couche rêche et grossière et une douce et agréable. Ajoutez-en deux autres et vous diviserez  chacune d'elle de la même façon. Vous comprenez l'idée ? Vous pouvez penser à ceci comme à des portées musicales. Nous jouerons avec plus tard ; pour l'instant, je voudrais juste vous donner un aperçu et une courte explication. S vous regardez sous les blocs, vous verrez les outils de retouche, avec les formes sur la ligne du haut et les algorithmes sur celle du bas. Passez la souris au-dessus pour les identifier. Elles vous seront présentées, mais sans vous dire ce qu'elles font. C'est là qu'intervient votre amical Full Circle Magazine qui explique ce fait chacun. (Mais pas tout de suite, continuez à lire).
  
-J'aime prendre des photos dans les meetings aériens, mais je trouve souvent, qu'au zoom maximum, je vois des points ou de la poussière ou de la peluche quend je revois mes images après coup. La suppression des points est comme un copier/coller et vous pouvez en général la voir. (Pourquoi le cile n'est-il pas uniformément bleu ?) Le nouvel outil de cicatrisation, c'est ça plus un mélange dans les pixels avoisinants. Aussi, vous l'aimerez probablement.+J'aime prendre des photos dans les meetings aériens, mais je trouve souvent, qu'au zoom maximum, je vois des points ou de la poussière ou de la peluche quand je revois mes images après coup. La suppression des points est comme un copier/coller et vous pouvez en général la voir. (Pourquoi le ciel n'est-il pas uniformément bleu ?) Le nouvel outil de cicatrisation, c'est ça plus un mélange dans les pixels avoisinants. Aussi, vous l'aimerez probablement.
  
 **Before we go using all these tools, or perhaps you have already – I am going to bring your attention back to the scales. You will notice a red box inside the very first rectangle. This is where you are currently editing. Moving up the scale to the right is a lot like ‘onion skinning’ - adding another “layer” through which the picture appears more grainy. To get a feel for this, add five scales (by dragging the bottom triangle right) and look just below the blocks, the very first icon ‘display wavelet scale’, click on it. Now click on the first block, then the second, and so on, to see the image change as your red block moves within the rectangles, which has now turned grey. You can go past your level of scale (past the white rectangle), but this is pointless. Whilst clicking through your scales again, look at the histogram in the top right. See how the angle widens between the first and fifth block. You will also have noticed a new slider with three triangles on it where it says, ‘preview single scale’. You are welcome to play with those, and to the right of that you will see what looks like a trident. This is the ‘auto levels’, which will adjust your histogram to the ‘best’ settings, defined by the algorithm. Only on that one layer you are on.** **Before we go using all these tools, or perhaps you have already – I am going to bring your attention back to the scales. You will notice a red box inside the very first rectangle. This is where you are currently editing. Moving up the scale to the right is a lot like ‘onion skinning’ - adding another “layer” through which the picture appears more grainy. To get a feel for this, add five scales (by dragging the bottom triangle right) and look just below the blocks, the very first icon ‘display wavelet scale’, click on it. Now click on the first block, then the second, and so on, to see the image change as your red block moves within the rectangles, which has now turned grey. You can go past your level of scale (past the white rectangle), but this is pointless. Whilst clicking through your scales again, look at the histogram in the top right. See how the angle widens between the first and fifth block. You will also have noticed a new slider with three triangles on it where it says, ‘preview single scale’. You are welcome to play with those, and to the right of that you will see what looks like a trident. This is the ‘auto levels’, which will adjust your histogram to the ‘best’ settings, defined by the algorithm. Only on that one layer you are on.**
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 +Avant que nous utilisions ces outils, ou peut-être l'avez-vous déjaà fait - je vais attirer votre attention à nouveau sur les échelles. Vous noterez un cadre rouge dans le tout premier rectangle. C'est là que se font actuellement les modifications. Le déplacement de l'échelle vers la droite ressemble à l'épluchage d'un oignon. Ça ajoute une autre « couche » à travers laquelle l'image parait plus grainée. Pour avoir une sensation de cela, ajoutez 5 échelons (en tirant le triangle du bas vers la droite) et regardez juste sous les blocs. Cliquez sur la toute première icône, « Affiche une seule échelle de décomposition ». Maintenant, cliquez sur le premier bloc, puis le second, et ainsi de suite, pour voir l'image changer au fur et à mesure que votre cadre rouge se déplace dans les rectangles, qui deviennent gris maintenant. Vous pouvez aller plus loin que la position de votre échelle (plus à droite du rectangle blanc), mais c'est sans effet. Tout en recliquant sur les différents échelles, regardez l'histogramme en haut à droite. Voyez commment l'anglae devient plus aigu entre le premier et le cinquième bloc. Vous aurez aussi noter une nouvelle réglette avec trois triangles dessus où il est indiqué « pré-visualisation d'une seule échelle ». Je vous invite à les utiliser, et sur la droite de ceux-ci, vous verrez ce qui ressemble à un trident. Ce sont les « niveaux automatiques » qui ajustera votre histogramme aux « meilleurs » réglages définis par l'algorithme. Seulement sur cet unique couche, vous êtes en cours.
  
 **Do you understand the power at your fingertips yet? Yes, dear reader, this is power editing!  **Do you understand the power at your fingertips yet? Yes, dear reader, this is power editing! 
  
 Okay I hope you have the picture of the girl loaded and ready to be edited. Centre it on her nose and look for the two freckles. I am going to treat the freckles as blemishes, though they are not, just so you can see this in action. Add eight scales. At scale four you should just start to see the freckles. Now we get to the shapes. The first one, that looks like a pencil, is add brush. We will skip it for now. The second is the circle, click on it and bring your cursor on to the face. You will see something like this:** Okay I hope you have the picture of the girl loaded and ready to be edited. Centre it on her nose and look for the two freckles. I am going to treat the freckles as blemishes, though they are not, just so you can see this in action. Add eight scales. At scale four you should just start to see the freckles. Now we get to the shapes. The first one, that looks like a pencil, is add brush. We will skip it for now. The second is the circle, click on it and bring your cursor on to the face. You will see something like this:**
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 +Comprenez-vous la puissance que vous avez sous la main ? Oui, cher lecteur, c'est une modification puissante !
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 +Bon. J'espère que vous avez l'image de la fille chargée, prête à être modifiée. Centrez-la sur le nez et regardez les deux taches de rousseur.Je vais traiter les taches de rousseur comme des impuretés, ce qu'elles ne sont pas, simplement pour que vous voyez ceci en action. Ajoutez huit échelles. À l'échelle quatre, vous devriez commencer à voir les taches. Maintenat nous passons aux formes. La première, qui ressemble à un crayon, est « ajouter une forme de pinceau ». Nous ne nous y arrêtons pas pour le moment. La seconde est un cercle ; cliquez dessus et placez votre curseur sur la figure. Vous verrez quelque chose comme ça :
    
 **Now scroll your mouse wheel forward to tighten the circle and then hold down shift and repeat the action to tighten the feathering. Click on the ‘blemish’, then drag nearby in any direction that looks like it could be a good match. Repeat for both. You will now see a green line inside the scale you are editing in. This indicates you have done something here. Now move another layer up and repeat. You do not have to drag to the same area, which is the beauty of this. In fact if you drag to other areas, you can make it look more natural. **Now scroll your mouse wheel forward to tighten the circle and then hold down shift and repeat the action to tighten the feathering. Click on the ‘blemish’, then drag nearby in any direction that looks like it could be a good match. Repeat for both. You will now see a green line inside the scale you are editing in. This indicates you have done something here. Now move another layer up and repeat. You do not have to drag to the same area, which is the beauty of this. In fact if you drag to other areas, you can make it look more natural.
    
 When you are done, click back on the very first scale and be amazed at your elite editing skills. The kind Vogue magazine pays someone six figures for!** When you are done, click back on the very first scale and be amazed at your elite editing skills. The kind Vogue magazine pays someone six figures for!**
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 +Maintenant, faites tourner votre roue de souris vers l'avant pour resserrer le cercle, puis apuuyez sur la touche MAJ et répétez l'action pour réduire le cercle pointillé. Cliquez sur l'« impureté », puis tirez-la un peu plus loin dans n'importe quelle direction, là où il vous semble qu'il puisse y avoir une bonne correspondance. Répétez pour la deuxième. Vous vverrez une ligne verte dans l'échelle dans laquelle la modification est faite. Ceci indique que vous avez fait quelque chose ici. Maintenant, changer d'échelle et répétez l'opération. Vous n'avez pas à tirer ver la même zone, ce qui est la beauté de ceci. En fait, si vous tirez vers d'autres zones, vous rendrez ceci plus naturel.
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 +Quand tout est fait, cliquez à nouveau sur la toute première échelle et étonnez-vous de vos compétences d'élite en modification.Le genre pour lequel que le magazine Vogue paie quelqu'un avec 6 zéros !
  
 **I will leave you here to play, and, in the next issue, we will continue with more of the tools. **I will leave you here to play, and, in the next issue, we will continue with more of the tools.
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 If you have any queries, you can contact me on the FCM Telegram group: https://t.me/joinchat/BqDEzj7o5FQkPzHjvccQnw** If you have any queries, you can contact me on the FCM Telegram group: https://t.me/joinchat/BqDEzj7o5FQkPzHjvccQnw**
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 +Je vous laisse maintenant jouer avec, et, dans le porchain numéro, nous poursuivrons avec d'autres outils.
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 +Bonnes modifications.
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 +Si vous avez des queqtions, vous pouvez me contacter sur le groupe Telegram du FCM : https://t.me/joinchat/BqDEzj7o5FQkPzHjvccQnw
issue146/tutoriel1.txt · Dernière modification : 2019/07/17 06:41 de andre_domenech