Outils pour utilisateurs

Outils du site


issue122:c_c

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

Lien vers cette vue comparative

Les deux révisions précédentesRévision précédente
issue122:c_c [2017/07/17 18:26] andre_domenechissue122:c_c [2017/07/18 00:12] (Version actuelle) d52fr
Ligne 11: Ligne 11:
 No. This article is geared towards my personal approach to learning a language. I’ll refer to some websites and books, but the actual learning of the language is out of scope.** No. This article is geared towards my personal approach to learning a language. I’ll refer to some websites and books, but the actual learning of the language is out of scope.**
  
-Étant programmeur et développeur Web autodidacte, j'entends souvent des questions du genre « comment avez-vous commencé ? » ou « comment avez-vous appris cela tout seul ? ». Ce mois-ci, je pensais que dédier un article à mon approche de l'apprentissage d'un langage de programmation pourrait être une bonne façon de formuler mes réponses à l'avenir. Cela pourrait aussi encourager toute personne qui a, ne serait-ce qu'un intérêt passager pour le sujetde se lancer sur le chemin. Je vais séparer l'article en deux sections distinctes : local (c'est-à-dire, des programmes qui seront lancés sur votre machine locale) et Web (des applis Web, des sites Web, etc.).+Étant programmeur et développeur Web autodidacte, j'entends souvent des questions du genre « comment avez-vous commencé ? » ou « comment avez-vous appris cela tout seul ? ». Ce mois-ci, je pensais que dédier un article à mon approche de l'apprentissage d'un langage de programmation pourrait être une bonne façon de formuler mes réponses à l'avenir. Cela pourrait aussi encourager toute personne qui a un intérêt, ne serait-ce que passager, pour se lancer sur le chemin. Je vais séparer l'article en deux sections distinctes : local (c'est-à-dire, des programmes qui seront lancés sur votre machine locale) et Web (des applis Web, des sites Web, etc.).
  
 À qui est destiné l'article ? À qui est destiné l'article ?
  
-Cet article est orienté vers toute personne qui est intéressée, même un tout petit peu, par la programmation, mais qui se demande où commencer ou quelle approche utiliser, notamment des concepteurs qui pensent qu'ils devraient apprendre les bases de l'HTML et CSS, ou des jeunes passionnés d'informatique qui veulent apprendre un langage de programmation pour leur carrière future.+Cet article est orienté vers toute personne qui est intéressée, même un tout petit peu, par la programmation, mais qui se demande par où commencer ou quelle approche utiliser, notamment des concepteurs qui pensent qu'ils devraient apprendre les bases du HTML et de CSS, ou des jeunes passionnés d'informatique qui veulent apprendre un langage de programmation pour leur carrière future.
  
 Cet article, m'apprendra-t-il un langage ? Cet article, m'apprendra-t-il un langage ?
Ligne 40: Ligne 40:
  
 Les éléments suivants s'appliquent à n'importe quel langage que vous voulez apprendre et se trouvent donc dans une section distincte : Les éléments suivants s'appliquent à n'importe quel langage que vous voulez apprendre et se trouvent donc dans une section distincte :
-• N'utilisez pas l'auto-complétion ou des outils comme Emmet trop tôt. Quand vous serez à l'aise en écrivant du code sans un assistant, n'hésitez pas à en activer un pour gagner du temps. Cependant, son rôle n'est pas d'être une béquille quand vous oubliez la syntaxe.+• N'utilisez pas l'auto-complétion ou des outils comme Emmet trop tôt. Quand vous serez à l'aise en écrivant du code sans assistant, n'hésitez pas à en activer un pour gagner du temps. Cependant, son rôle n'est pas d'être une béquille quand vous oubliez la syntaxe.
 • Essayez toujours quelque chose de nouveau. Ne restez pas au même format de programme, même si vous essayez d'améliorer tout simplement le menu d'aide dans chaque programme que vous écrivez ou de réduire des répétitions. Vous pourriez avoir quelques difficultés, mais cela vous aidera à apprendre. • Essayez toujours quelque chose de nouveau. Ne restez pas au même format de programme, même si vous essayez d'améliorer tout simplement le menu d'aide dans chaque programme que vous écrivez ou de réduire des répétitions. Vous pourriez avoir quelques difficultés, mais cela vous aidera à apprendre.
 • Examinez quelques projets Open Source sur GitHub. Vous n'avez pas besoin d'y contribuer ni de vous sentir à l'aise avec vos compétences ; le simple fait de regarder le code source de quelqu'un d'autre peut vous aider à tester votre compréhension ( c'est-à-dire : savez-vous ce que fait le code ?) ; cela vous fait voir aussi des exemples de choses à faire (ou ne pas faire) pour ce qui concerne le formatage et les commentaires. • Examinez quelques projets Open Source sur GitHub. Vous n'avez pas besoin d'y contribuer ni de vous sentir à l'aise avec vos compétences ; le simple fait de regarder le code source de quelqu'un d'autre peut vous aider à tester votre compréhension ( c'est-à-dire : savez-vous ce que fait le code ?) ; cela vous fait voir aussi des exemples de choses à faire (ou ne pas faire) pour ce qui concerne le formatage et les commentaires.
-• Enfin, commentez tout. C'est une habitude géniale à renforcer si vous envisagez d'en faire carrière ; en outre, cela vous aidera beaucoup de regarder des programmes un peu datés.+• Enfin, commentez tout. C'est une habitude géniale à renforcer si vous envisagez d'en faire une carrière ; en outre, cela vous aidera beaucoup de regarder des programmes un peu datés.
  
 Local Local
  
-Il y a de très nombreux langages de programmation en local : Python, C++, Perl et Java pour n'en nommer que quelques-uns. En général, il n'y a pas un « langage idéal », bien qu'il y ait des scénarios où certains langages conviennent mieux à une tâche précise. Si vous ne savez pas quel langage apprendre, voici quelques suggestions sur comment choisir. Soit regarder ce que les programmeurs dans votre quartier apprennent (en regardant les offres d'emplois), soit regarder les langages pris en charge par vos dispositifs préférés (ordinateurs, téléphones, RPi, etc.) Cela pourrait être quelque chose d'aussi arbitraire qu'un logo qui vous plaît.+Il y a de très nombreux langages de programmation en local : Python, C++, Perl et Java pour n'en nommer que quelques-uns. En général, il n'y a pas un « langage idéal », bien qu'il y ait des scénarios où certains langages conviennent mieux à une tâche précise. Si vous ne savez pas quel langage apprendre, voici quelques suggestions sur comment choisir. Soit, regardez ce que les programmeurs dans votre quartier apprennent (en regardant les offres d'emplois), soit, regardez les langages pris en charge par vos dispositifs préférés (ordinateurs, téléphones, RPi, etc.) Cela pourrait être quelque chose d'aussi arbitraire qu'un logo qui vous plaît.
  
 ===== 3 ===== ===== 3 =====
Ligne 66: Ligne 66:
 Enfin, vous devez avoir installé un compilateur ou un interpréteur pour le langage que vous avez choisi. Une fois que vous pourrez le lancez dans un terminal ou à l'intérieur de votre IDE, vous aurez tout ce qu'il faut. Enfin, vous devez avoir installé un compilateur ou un interpréteur pour le langage que vous avez choisi. Une fois que vous pourrez le lancez dans un terminal ou à l'intérieur de votre IDE, vous aurez tout ce qu'il faut.
  
-• Après avoir configuré votre environnement, recherchez des tutoriels ou des tours éventuels. Habituellement, ceux-ci traitent des programmes « Hello world » basiques. Même si les programmes ne sont pas très créatifs, ils vous aident à apprendre la syntaxe et la façon dont un langage fonctionne. +• Après avoir configuré votre environnement, recherchez des tutoriels ou des présentations officiels. Habituellement, ceux-ci traitent des programmes « Hello world » basiques. Même si les programmes ne sont pas très créatifs, ils vous aident à apprendre la syntaxe et la façon dont un langage fonctionne. 
-• Quand vous aurez terminé le programme Hello world, essayez de vous lancer dans des arguments d'entrée utilisateur et/ou en ligne de commande (selon le langage). Puisque les applications les plus utiles nécessitent des entrées quelconques, c'est utile d'apprendre très tôt comment faire. Je le fais généralement en consultant la documentation officielle des fonctionnalités plutôt qu'un manuel exhaustif.+• Quand vous aurez terminé le programme Hello world, essayez de vous lancer dans des arguments avec saisie par l'utilisateur et/ou en ligne de commande (selon le langage). Puisque les applications les plus utiles nécessitent des entrées quelconques, c'est utile d'apprendre très tôt comment faire. Je le fais généralement en consultant la documentation officielle des fonctionnalités plutôt qu'un manuel exhaustif.
  
  
Ligne 91: Ligne 91:
 • À ce stade, j'évalue toujours l'utilité du langage. Pour ce faire, je pose les questions suivantes : • À ce stade, j'évalue toujours l'utilité du langage. Pour ce faire, je pose les questions suivantes :
 • • Ce langage convient-il à ma façon de penser/travailler ? • • Ce langage convient-il à ma façon de penser/travailler ?
-• • Est-il demandé (C'est-à-dire dans le milieu du travail) ?+• • Est-il demandé (c'est-à-dire dans le milieu du travail) ?
 • • Puis-je m'accommoder de ses inconvénients/bizarreries éventuels ? • • Puis-je m'accommoder de ses inconvénients/bizarreries éventuels ?
 • • Peut-il faire tout ce que je veux accomplir ? • • Peut-il faire tout ce que je veux accomplir ?
Ligne 103: Ligne 103:
 • • Des expressions régulières. L'apprentissage de quelques regex standards pour la recherche de chaînes ou de noms de fichier sera utile. • • Des expressions régulières. L'apprentissage de quelques regex standards pour la recherche de chaînes ou de noms de fichier sera utile.
 • Enfin : apprenez un nouveau langage ! Ou, au moins, restez à jour sur les dernières versions du langage choisi. Apprendre quelque chose de nouveau régulièrement gardera vos compétences pointues et vos habitudes bien enracinées. • Enfin : apprenez un nouveau langage ! Ou, au moins, restez à jour sur les dernières versions du langage choisi. Apprendre quelque chose de nouveau régulièrement gardera vos compétences pointues et vos habitudes bien enracinées.
 +
 +
 ===== 5 ===== ===== 5 =====
  
Ligne 115: Ligne 117:
 Web Web
  
-Des langages Web peuvent être appris un peu plus rapidement que les langages locaux. Avec quelque chose comme CodePen ou un JS Fiddle, vous pouvez facilement écrire un peu de HTML, CSS et JavaScript sans devoir vous préoccuper d'un IDE ou d'une solution d'hébergement. Vous ne devriez absolument pas travailler uniquement avec cette approche, mais si vous ne savez pas si vous voulez passer un peu de temps ici, c'est une façon facile de l'essayer+Les langages Web peuvent être appris un peu plus rapidement que les langages locaux. Avec quelque chose comme CodePen ou un JS Fiddle, vous pouvez facilement écrire un peu de HTML, CSS et JavaScript sans devoir vous préoccuper d'un IDE ou d'une solution d'hébergement. Vous ne devriez absolument pas travailler uniquement avec cette approche, mais si vous ne savez pas si vous voulez passer un peu de temps ici, c'est une façon facile de l'essayer.
- +
-Ça peut vous rendre perplexe de voir HTML, CSS et JS dans la première étape de mon approche. Vous pourriez vous demander ce qui reste. Il y a une variété de frameworks (cadres), comme bootstrap, react, angular, etc., qui offrent plus de fonctionnalités que le  HTML standard. D'autres langages (comme Go ou Python) et des expansions sur JavaScript (comme ECMAScript) existent aussi. +
- +
-Pour configurer votre zone de développement locale, vous aurez besoin d'un éditeur de texte (vous pourriez aussi choisir un programme WYSIWYG (what you see is what you get), mais je ne le recommanderais point). j'utilise personnellement l'éditeur de texte Atom. Au-delà de l'éditeur de texte, vous voudrez une quelconque pile LAMP (Linux Apache, MySQL, et PHP). Je vous conseille de ne pas l'installer sur votre système principal ; à la place vous pouvez utiliser quelque chose comme Vagrant (une machine virtuelle) ou Docker (un outil de conteneurisation), et cela pour deux raisons principales : si vous utilisez des frameworks ou des outils comme Node ou NPM, vous pouvez plus facilement contrôler les versions installées pour un support optimal, et parce que Docker devient de plus en plus populaire dans le milieu du travail. Docker est également portable, ce qui rend facile le port de vos projets sur un nouvel ordinateur. J'ai écrit un article sur Docker dans le FCM n° 107. Si vous envisagez Python ou Go, les deux offrent un serveur local de développement dans l'outil de compilation. WebPack (traité dans C&C dans le FCM n° 120 offre aussi un site de développement local pour travailler sur HTML, JS et CSS.+
  
 +Ça peut vous rendre perplexe de voir HTML, CSS et JS dans la première étape de mon approche. Vous pourriez vous demander ce qui reste. Il y a une variété de frameworks (cadres), comme bootstrap, react, angular, etc., qui offrent plus de fonctionnalités que le HTML standard. D'autres langages (comme Go ou Python) et des expansions sur JavaScript (comme ECMAScript) existent aussi.
  
 +Pour configurer votre zone de développement locale, vous aurez besoin d'un éditeur de texte (vous pourriez aussi choisir un programme WYSIWYG (what you see is what you get), mais je ne le recommanderais point). J'utilise personnellement l'éditeur de texte Atom. Au-delà de l'éditeur de texte, vous voudrez une quelconque pile LAMP (Linux Apache, MySQL, et PHP). Je vous conseille de ne pas l'installer sur votre système principal ; à la place, vous pouvez utiliser quelque chose comme Vagrant (une machine virtuelle) ou Docker (un outil de conteneurisation), et cela pour deux raisons principales : si vous utilisez des frameworks ou des outils comme Node ou NPM, vous pouvez plus facilement contrôler les versions installées pour un support optimal, et parce que Docker devient de plus en plus populaire dans le milieu du travail. Docker est également portable, ce qui rend facile le portage de vos projets sur un nouvel ordinateur. J'ai écrit un article sur Docker dans le FCM n° 107. Si vous envisagez Python ou Go, les deux offrent un serveur local de développement dans l'outil de compilation. WebPack (traité dans C&C du FCM n° 120) offre aussi un site de développement local pour travailler sur HTML, JS et CSS.
  
 ===== 6 ===== ===== 6 =====
Ligne 135: Ligne 135:
  
 • Apprenez HTML5, CSS et JS. Nul besoin de maîtriser JavaScript ; il vous faut néanmoins comprendre ses bases. Ni HTML, ni CSS, ne sont affreusement complexes ; quand vous vous sentirez à l'aise en créant une page HTML « Hello World » de base avec un peu de style, vous serez prêt à continuer. Vous pouvez le faire facilement dans CodePen. • Apprenez HTML5, CSS et JS. Nul besoin de maîtriser JavaScript ; il vous faut néanmoins comprendre ses bases. Ni HTML, ni CSS, ne sont affreusement complexes ; quand vous vous sentirez à l'aise en créant une page HTML « Hello World » de base avec un peu de style, vous serez prêt à continuer. Vous pouvez le faire facilement dans CodePen.
-• Je recommanderais comme première étape l'apprentissage du « Web moderne », HTML5 (que vous auriez dû apprendre dans le numéro 1), @supports, Flexbox et CSS Grids dans CSS 3. Les trois éléments de CSS que j'ai cités sont actuellement pris en charge dans les versions les plus récentes de tout navigateur populaire, et atténuent pas mal des maux de tête que les développeurs avaient auparavant.  Si vous commencez un projet dans lequel votre objectif est de supporter de plus vieux navigateurs, je recommanderais toujours de démarrer avec les outils modernes, pour ensuite, soit créer une feuille de style de secours, soit d'emballer le code moderne dans @supports. Si vous n'êtes pas certain des différences entre les vieilles versions de HTML et HTML5, vous devrez examiner les nouveaux éléments introduits dans HTML5, notamment <main>, <aside>, <footer>, <header>... +• Je recommanderais comme première étape l'apprentissage du « Web moderne », HTML5 (que vous auriez dû apprendre dans le numéro 1), @supports, Flexbox et CSS Grids dans CSS 3. Les trois éléments de CSS que j'ai cités sont actuellement pris en charge dans les versions les plus récentes de tout navigateur populaire, et atténuent pas mal les maux de tête que les développeurs avaient auparavant. Si vous commencez un projet dans lequel votre objectif est de supporter des navigateurs plus anciens, je recommanderais toujours de démarrer avec les outils modernes, pour ensuite, soit créer une feuille de style de secours, soit emballer le code moderne dans @supports. Si vous n'êtes pas certain des différences entre les vieilles versions de HTML et HTML5, vous devrez examiner les nouveaux éléments introduits dans HTML5, notamment <main>, <aside>, <footer>, <header>... 
-• À ce stade, vous devrez choisir le langage sur lequel vous voulez vous concentrer. Si vous voulez tout simplement continuer d'apprendre HTML et CSS, vous pourriez vouloir examiner les propriétés personnalisées de CSS, au lieu de rechercher un préprocesseur. Vous voudrez aussi examiner des applis comme Grunt ou WebPack qui utilisent un créateur de préfixes automatiques, ce qui aidera à diminuer la quantité de CSS qu'il va falloir que vous écriviez (regardez mon article sur WebPack dans le FCM n° 120). Si vous choisissez de vous concentrer sur un langage comme Python ou Go, vous devrez vous assurer que vous l'avez installé correctement et que vous pouvez exécuter des commandes à partir d'un terminal. Si vous voulez apprendre pHP, assurez-vous que son support est activé/installé sur votre système ou Docker (en utilisant Apache ou Nginx), Ou il se peut que vous vous intéressiez tout simplement à en apprendre davantage sur AMP (Accelerated Mobile Pages, des pages mobiles accélérées) par Google. +• À ce stade, vous devrez choisir le langage sur lequel vous voulez vous concentrer. Si vous voulez tout simplement continuer à apprendre HTML et CSS, vous pourriez vouloir examiner les propriétés personnalisées de CSS, au lieu de rechercher un préprocesseur. Vous voudrez aussi examiner des applis comme Grunt ou WebPack qui utilisent un créateur de préfixes automatiques, ce qui aidera à diminuer la quantité de CSS qu'il va falloir que vous écriviez (regardez mon article sur WebPack dans le FCM n° 120). Si vous choisissez de vous concentrer sur un langage comme Python ou Go, vous devrez vous assurer que vous l'avez installé correctement et que vous pouvez exécuter des commandes à partir d'un terminal. Si vous voulez apprendre pHP, assurez-vous que son support est activé/installé sur votre système ou Docker (en utilisant Apache ou Nginx), Ou il se peut que vous vous intéressiez tout simplement à en apprendre davantage sur AMP (Accelerated Mobile Pages, des pages mobiles accélérées) par Google. 
-• Vous devriez commencer par un tour ou un tutoriel concernant votre langage de choix. Selon le langage choisi, les étapes peuvent varier.+• Vous devriez commencer par une présentation ou un tutoriel concernant votre langage de choix. Selon le langage choisi, les étapes peuvent varier.
  
 ===== 7 ===== ===== 7 =====
Ligne 145: Ligne 145:
 • Lastly, deployment. You should look into how you would go about hosting your application, and also how you would “go live”. This can be FTP + Docker + DigitalOcean, or Git + Heroku, or GitHub Pages + Git. Every combination has its strengths and weaknesses, which is why you should do some research to see what works for your language choice.** • Lastly, deployment. You should look into how you would go about hosting your application, and also how you would “go live”. This can be FTP + Docker + DigitalOcean, or Git + Heroku, or GitHub Pages + Git. Every combination has its strengths and weaknesses, which is why you should do some research to see what works for your language choice.**
  
-• Après le tour, ou le tutoriel, il faudra intégrer ce que vous avez appris concernant HTML et CSS dans le nouveau langage. Dans Go et Python, cela signifie créer des modèles et, dans les frameworks de JavaScript, vous serez sans doute déjà en train d'en intégrer une partie.+• Après la présentation, ou le tutoriel, il faudra intégrer ce que vous avez appris concernant HTML et CSS dans le nouveau langage. Dans Go et Python, cela signifie créer des modèles et, dans les frameworks de JavaScript, vous serez sans doute déjà en train d'en intégrer une partie.
 • Contenu. Maintenant, vous devriez vous focaliser sur comment mettre du contenu dans votre site Web ou appli Web. Il peut s'agir de bases de données, d'un système de gestion de contenu, d'un générateur de site statique (comme grow ou jekyll) ou d'obtenir des informations d'un flux où les informations sont actualisées en permanence (RSS ou JSON). Si vous utilisez un système de gestion de contenu, je recommanderais de commencer d'abord avec un API Content Management system (tel que Cockpit), car il peut vous aider à comprendre le fonctionnement de tous les systèmes de gestion de contenu, au lieu de vous lancer tout de suite avec quelque chose comme WordPress. • Contenu. Maintenant, vous devriez vous focaliser sur comment mettre du contenu dans votre site Web ou appli Web. Il peut s'agir de bases de données, d'un système de gestion de contenu, d'un générateur de site statique (comme grow ou jekyll) ou d'obtenir des informations d'un flux où les informations sont actualisées en permanence (RSS ou JSON). Si vous utilisez un système de gestion de contenu, je recommanderais de commencer d'abord avec un API Content Management system (tel que Cockpit), car il peut vous aider à comprendre le fonctionnement de tous les systèmes de gestion de contenu, au lieu de vous lancer tout de suite avec quelque chose comme WordPress.
-• Les tests. Vous devriez examiner le site, ou l'appli, Web résultant sur quelques dispositifs différents : téléphones, tablettes, ordinateurs et avec différents navigateurs. Vous comprendrez rapidement l'étendue du support, selon les dispositifs, etc.,  et la quantité de problèmes qui peuvent surgir. Ne vous laissez pas décourager, en général vous n'aurez pas besoin de prendre en charge tout dispositif possible et de nombreux outils différents existent pour vous aider à améliorer le support.+• Les tests. Vous devriez examiner le site, ou l'appli, Web résultant sur quelques dispositifs différents : téléphones, tablettes, ordinateurs et avec différents navigateurs. Vous comprendrez rapidement l'étendue du support, selon les dispositifs, etc.,  et la quantité de problèmes qui peuvent surgir. Ne vous laissez pas décourager, en général vous n'aurez pas besoin de prendre en charge tous les dispositifs possibles et de nombreux outils différents existent pour vous aider à améliorer le support.
 • Enfin, le déploiement. Vous devriez investiguer l'hébergement éventuel de votre application, et aussi, comment vous pourriez vous mettre « en direct ». Cela pourrait être avec FTP + Docker + DigitalOcean, ou git + Heroku, ou GitHub Pages + Git. Chaque combinaison a ses propres forces et faiblesses, ce qui explique pourquoi il faudrait faire des recherches pour voir ce qui fonctionne avec le langage choisi. • Enfin, le déploiement. Vous devriez investiguer l'hébergement éventuel de votre application, et aussi, comment vous pourriez vous mettre « en direct ». Cela pourrait être avec FTP + Docker + DigitalOcean, ou git + Heroku, ou GitHub Pages + Git. Chaque combinaison a ses propres forces et faiblesses, ce qui explique pourquoi il faudrait faire des recherches pour voir ce qui fonctionne avec le langage choisi.
 +
 ===== 8 ===== ===== 8 =====
    
Ligne 157: Ligne 158:
 Conception Conception
  
-Tandis que l'approche ci-dessus se concentre sur l'aspect programmation, la création d'un site attrayant dépend en large partie de la conception. Après l'étape 2 dans l'approche ci-dessus, n'importe quand serait un moment convenable de commencer votre lecture sur les approches de conception. Des choses comme Material Design qui traitent la question, ou la lecture d'articles tirés de Smashing Magazine ou CSS-Tricks, sont de bons points de départ. Il existe aussi quelque livres que je recommande sans réserve : Smashing Book 5 (de Smashing Magazine) est écrit par divers auteurs et vous donne une vision instructive des approches habituelles de la conception. Hardboiled Web Design, écrit par Andy Clarke (la Cinquième édition) s'avère excellent concernant les nouvelles technologies, les approches et les astuces pour la création des sites Web modernes. Les deux sont disponibles en exemplaire papier ou en ebook. Prendre le temps d'analyser le code source sur des sites Web qui vous plaisent est une façon formidable d'apprendre ; je recommanderais de tenir, soit un wiki local, soit un journal quelconque dans lequel vous inscrirez des trucs que vous avez vus et que vous voudriez éventuellement implémenter. Naturellement, si vous n'envisagez pas d'en faire une carrière (ou même de l'inclure dans votre résumé), vous pouvez choisir d'ignorer tout ce qui est dit ici.+Tandis que l'approche ci-dessus se concentre sur l'aspect programmation, la création d'un site attrayant dépend en large partie de la conception. Après l'étape 2 dans l'approche ci-dessus, n'importe quand serait un moment convenable pour commencer votre lecture sur les approches de la conception. Des choses qui traitent la question comme Material Design, ou la lecture d'articles tirés de Smashing Magazine ou CSS-Tricks, sont de bons points de départ. Il existe aussi quelque livres que je recommande sans réserve : Smashing Book 5 (de Smashing Magazine) est écrit par divers auteurs et vous donne une vision instructive des approches habituelles de la conception. Hardboiled Web Design, écrit par Andy Clarke (la Cinquième édition) s'avère excellent concernant les nouvelles technologies, les approches et les astuces pour la création des sites Web modernes. Les deux sont disponibles en exemplaire papier ou en ebook. Prendre le temps d'analyser le code source sur des sites Web qui vous plaisent est une façon formidable d'apprendre ; je recommanderais de tenir, soit un wiki local, soit un journal quelconque dans lequel vous inscrirez des trucs que vous avez vus et que vous voudriez éventuellement implémenter. Naturellement, si vous n'envisagez pas d'en faire une carrière (ou même de l'inclure dans votre CV), vous pouvez choisir d'ignorer tout ce qui est dit ici.
  
 ===== 9 ===== ===== 9 =====
Ligne 173: Ligne 174:
 Project Euler (en grande partie, des défis mathématiques de programmation) - https://projecteuler.net/ Project Euler (en grande partie, des défis mathématiques de programmation) - https://projecteuler.net/
  
-2016/2017 Vidéo sur le développement Web qu'il FAUT avoir vue (YouTube) - https://www.youtube.com/watch?v=sBzRwzY7G-k&index=7&list=PLQjv2GANsZ1JAKzoz631tlyIOZiJ3T2R6+La vidéo 2016/2017 sur le développement Web qu'il FAUT avoir vue (YouTube) - https://www.youtube.com/watch?v=sBzRwzY7G-k&index=7&list=PLQjv2GANsZ1JAKzoz631tlyIOZiJ3T2R6
  
-CodeAcademy (un site Web sui propose des cours gratuits pour apprendre le codage) - https://www.codecademy.com/+CodeAcademy (un site Web qui propose des cours gratuits pour apprendre le codage) - https://www.codecademy.com/
  
 Code School (un site Web pour apprendre le codage avec quelques cours gratuits) -  Code School (un site Web pour apprendre le codage avec quelques cours gratuits) - 
 https://www.codeschool.com/ https://www.codeschool.com/
  
-Des vidéos/ateliers de Google IO, la AMP Conference ou Beyond Tallerrand (tous sont disponibles sur YouTube).+Des vidéos/ateliers de Google IO, la AMP Conference ou Beyond Tellerrand (tous sont disponibles sur YouTube).
  
 C&C dans le FCM n° 121 - Tout sur Go. C&C dans le FCM n° 121 - Tout sur Go.
issue122/c_c.1500308798.txt.gz · Dernière modification : 2017/07/17 18:26 de andre_domenech