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issue172:actus [2021/09/02 11:01] – [11] auntiee | issue172:actus [2021/09/02 14:41] – andre_domenech |
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https://blogs.apache.org/foundation/entry/the-apache-cassandra-project-releases | https://blogs.apache.org/foundation/entry/the-apache-cassandra-project-releases |
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https://www.youtube.com/watch?v=kOf29M8qFts | https://www.youtube.com/watch?v=kOf29M8qFts |
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Valve a publié Proton 6.3-6, qui est basé sur Wine et vise à faire fonctionner sous Linux des jeux et des applications conçus pour Windows et présentés dans le répertoire de Steam. Le code est distribué sous la licence BSD. | Valve a publié Proton 6.3-6, qui est basé sur Wine et vise à faire fonctionner sous Linux des jeux et des applications conçus pour Windows et présentés dans le répertoire de Steam. Le code est distribué sous la licence BSD. |
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Proton vous permet d'exécuter directement des applications de jeu uniquement pour Windows sur le client Steam Linux. Le paquet inclut l'implémentation de DirectX 9/10/11 (basé sur le paquet DXVK) et DirectX 12 (basé sur vkd3d-proton), travaillant à travers la traduction des appels DirectX vers l'API Vulkan. Il fournit un support amélioré pour les contrôleurs de jeu et la possibilité d'utiliser le mode plein écran indépendamment des résolutions d'écran supportées dans les jeux. Les mécanismes « Esync » (Eventfd Synchronization) et « futex/fsync » sont pris en charge pour augmenter les performances des jeux multithreads. | Proton vous permet d'exécuter directement des applications de jeu uniquement pour Windows sur le client Steam Linux. Le paquet inclut l'implémentation de DirectX 9/10/11 (basé sur le paquet DXVK) et DirectX 12 (basé sur vkd3d-proton), qui traduit des appels DirectX vers l'API Vulkan. De plus, il fournit un support amélioré pour les contrôleurs de jeu et la possibilité d'utiliser le mode plein écran indépendamment des résolutions d'écran supportées dans les jeux. Les mécanismes « Esync » (Eventfd Synchronization) et « futex/fsync » sont pris en charge pour augmenter les performances des jeux multi-threads. |
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https://github.com/ValveSoftware/Proton/releases/tag/proton-6.3-6b | https://github.com/ValveSoftware/Proton/releases/tag/proton-6.3-6b |
21/08/2021 | 21/08/2021 |
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La version 1.0 de Shattered Pixel Dungeon, un jeu au tour par tour dans le genre roguelike, est sortie. Il propose des niveaux de donjon générés dynamiquement, la collecte d'artefacts, l'entraînement d'un personnage et la défaite de monstres. Le jeu utilise des graphismes en pixels. Le code est écrit en langage Java et est distribué sous la licence GPLv3. Les fichiers de lancement sont préparés pour les systèmes Android, iOS et de bureau. | La version 1.0 de Shattered Pixel Dungeon, un jeu au tour par tour dans le genre roguelike, est sortie. Il propose des niveaux de donjon générés dynamiquement, la collecte d'artefacts, la formation d'un personnage et la défaite de monstres. Le jeu utilise des graphismes en pixels. Le code est écrit en langage Java et est distribué sous la licence GPLv3. Les fichiers de lancement sont préparés pour les systèmes Android, iOS et de bureau. |
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La version 1.0 est marquée comme la première version complète du projet, qui n'est plus étiqueté « inachevé ». Le jeu propose un choix de quatre types de personnages (guerrier, magicien, voleur et chasseuse), chacun ayant des forces et des faiblesses. À son tour, un personnage, selon son expérience, peut occuper l'une des 8 sous-classes. En outre, plus de 100 talents sont proposés pour améliorer le joueur et 13 capacités distinctes qui apportent une force spéciale dans la bataille finale. Plus de 100 types d'armes et d'équipements sont disponibles. Le joueur est invité à parcourir 26 étages souterrains avec des ennemis et des niveaux uniques. Il existe plus de 60 types d'ennemis, 30 pièges et 5 méchants principaux. | La version 1.0 est la première version complète du projet, qui n'est plus étiqueté « inachevé ». Le jeu propose un choix de quatre types de personnages (guerrier, magicien, voleur et chasseuse), chacun ayant des forces et des faiblesses. À son tour, un personnage, selon son expérience, peut occuper l'une des 8 sous-classes. En outre, plus de 100 talents sont proposés pour améliorer le joueur et 13 capacités distinctes qui apportent une force spéciale dans la bataille finale. Plus de 100 types d'armes et d'équipements sont disponibles. Le joueur est invité à parcourir 26 étages souterrains avec des ennemis et des niveaux uniques. Il existe plus de 60 types d'ennemis, 30 pièges et 5 méchants principaux. |
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https://shatteredpixel.com/blog/shatteredpd-v100-and-ios-release.html | https://shatteredpixel.com/blog/shatteredpd-v100-and-ios-release.html |
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