Outils pour utilisateurs

Outils du site


issue195:jeux_ubuntu

Steam: https://store.steampowered.com/app/732050/Voxel_Tycoon/

Price: £21 A little while ago, I took the notion to fire up OpenTTD (an open source version of the old classic Transport Tycoon Deluxe). It was nice, and brought back many fond memories, but it made me wonder if there’s a modern equivalent. Is Voxel Tycoon ‘the one’? Read on… Starting On first load, you go through the usual stuff of generating a unique (voxel) map with several towns already populating the map. Since the map is voxels, it’s theoretically infinite. At the start, you have access to only a certain area within the map. That will expand with your empire. The basic idea is to link the towns to the resources they need – using road or rail. You then start your company by hauling the goods from the area to the town. Of course, you have only a certain budget to start with. So planning is key! Since the map, and everything on it, is 3D, you can zoom in and examine the towns and to carefully place your pick-up and drop-off points. You need to say ‘this truck will go here, pick up (fully), then go here, and drop off (fully or not, it’s up to you)’. You can, thankfully, copy/paste vehicles and save routes to apply to other vehicles.

Steam: https://store.steampowered.com/app/732050/Voxel_Tycoon/

Prix : 21 £

Il y a quelque temps, j’ai eu l’idée de lancer OpenTTD (une version Open Source du vieux jeu classique Transport Tycoon Deluxe). C’était sympa et a ravivé beaucoup de mes meilleurs souvenirs, mais cela m’a fait me demander s’il y avait un équivalent moderne. Voxel Tycoon est-il « celui-là » ? Continuez à lire…

Commencer

Lors du premier chargement, vous passez par les trucs habituels : la génération d’une carte unique (en voxels) avec plusieurs villes déjà sur la carte. Puisque la carte est faite de voxels, elle est théoriquement infinie. Au début, vous ne pouvez accéder qu’à une zone précise sur la carte. Cette zone sera élargie en même temps que votre empire.

L’idée de base est de lier les villes aux ressources dont elles ont besoin – soit avec la route, soit avec le train. Vous débutez ensuite votre société en apportant les marchandises de la zone à la ville. Bien entendu, vous n’avez qu’un budget limité pour commencer. Ainsi, la planification est la clé !

Puisque la carte, et tout ce qu’il y a dessus, est en 3D, vous pouvez faire un zoom et examiner les villes pour pouvoir choisir avec soin les emplacements de ramassage et de livraison. Vous devez dire « ce camion ira ici, ramassera (entièrement) sa charge, puis ira là et livrera la charge (entièrement ou pas – c’est à vous de décider) ». Heureusement, vous pouvez copier/coller des véhicules et sauvegarder des chemins pour les appliquer à d’autres véhicules.

Branching Out Of course, it’s not all resources. You also need to set up bus routes with depots and bus stops. But will it be profitable? That’s all part of the planning. Only when you can afford it, do you move into trains. Conclusions I’ve been playing this for only about a week, but I love it. It starts off nice and simple with just a road/two, and a few trucks transporting wood or ore, but it soon gets to be a bit more tricky when you start thinking about running buses. Then trains? Well, that soon starts eating into your profits. It may look simplistic, visually, but there’s plenty of detail in there. You can examine your truck's speed, profit, and the like. This lets you decide if that truck is running at a loss or profit.

De nouvelles perspectives

Bien sûr, il n’y a pas que les ressources qui comptent. Vous devez établir des routes de bus avec des dépôts et des arrêts de bus. Mais est-ce que ce sera rentable ? Cela fait partie de votre planification.

Ce n’est que quand vous pouvez vous le permettre financièrement que vous pouvez commencer à gérer des trains.

Conclusions

Je joue à ce jeu depuis seulement environ une semaine, mais il me plaît énormément. Il débute simplement avec seulement une ou deux routes et quelques camions qui transportent du bois ou du minerai, mais, sans tarder, il devient un peu plus complexe quand vous commencez à envisager de faire fonctionner des bus. Puis des trains ? Bientôt, ça commence à réduire vos profits.

Visuellement, il peut paraître simpliste, mais il affiche tout ce qu’il faut comme détails. Vous pouvez examiner la vitesse, le profit et autre de votre camion. Cela vous permet de décider si ce camion-là fonctionne avec une perte ou un profit.

I have to drop it a star since the tutorial is so short. It shows you how to get started with a couple of roads and trucks, very little about adding buses, and doesn’t even mention trains, and the trains are the tricky part with lights and so on. Really, the tutorial should run you through all these things. Another minor gripe is when a vehicle says it can’t complete its route. Why? Yes, it’s inevitably my fault, but a hint on the problem would be nice. My favourite part is that you can ride in the vehicles! Yes, you can even toot the horn. So, is this the spiritual successor to TTD and OpenTTD? I think so, yes. It’s the same idea and depth with a modern look. And it’s not too resource intensive – which is good. My Entroware all-in-one doesn’t have a 3D graphics card and it plays this perfectly.

Je dois lui enlever une étoile à cause de la concision du tutoriel. Il vous montre comment commencer avec deux ou trois routes et camions, ne parle presque pas de l’ajout d'autocars et ne mentionne pas du tout les trains, alors que les trains sont la partie complexe, avec les feux, etc. Le tutoriel devrait vraiment parler de toutes ces choses-là. Un autre grief mineur est quand un véhicule dit qu’il ne peut pas terminer sa route. Pourquoi ? Oui, c’est nécessairement de ma faute, mais un indice sur le problème serait le bienvenu.

La partie que je préfère est que vous pouvez monter dans les véhicules ! Oui, vous pouvez même actionner le klaxon.

Est-ce donc le successeur spirituel de TTD ou d’OpenTTD ? Je pense que oui. L’idée et la profondeur sont les mêmes avec un aspect moderne. Et il n’utilise pas trop de ressources, ce qui est une bonne chose. Mon Entroware tout-en-un n’a pas de carte graphique 3D et le jeu est parfait dessus.

issue195/jeux_ubuntu.txt · Dernière modification : 2023/08/03 06:36 de d52fr