issue152:python
Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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| issue152:python [2020/01/03 19:29] – d52fr | issue152:python [2020/01/04 14:34] (Version actuelle) – auntiee | ||
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| Ligne 5: | Ligne 5: | ||
| One thing that I've found is that when you need to (or want to) save some of the data in the middle of a process, often the pickle library is used. I've known about pickle for a long time, but have really never messed with it much, so I thought I'd explore some.** | One thing that I've found is that when you need to (or want to) save some of the data in the middle of a process, often the pickle library is used. I've known about pickle for a long time, but have really never messed with it much, so I thought I'd explore some.** | ||
| - | Dernièrement, | + | Dernièrement, |
| Voulez-vous des cornichons avec ? | Voulez-vous des cornichons avec ? | ||
| - | Une chose que j' | + | Une chose que j' |
| **Pickle or olive? | **Pickle or olive? | ||
| Ligne 19: | Ligne 19: | ||
| Cornichon ou olive ? | Cornichon ou olive ? | ||
| - | Une olive est un élément merveilleux dans le martini. Elle ne fait rien pour le code Python. C'est, cependant, une variété non vénimeuse | + | Une olive est un élément merveilleux dans le martini. Elle ne fait rien pour le code Python. C'est, cependant, une variété non venimeuse |
| - | D'un autre côté, pickle est une méthode pour sérialiser et dés-érialiser | + | En revanche, pickle est une méthode pour sérialiser et dé-sérialiser |
| **Serializing means to take an object from memory, convert it into a stream of bytes that can be stored on disk. De-serializing is the reverse of the process. Let's say you have a dictionary. You can't just dump it to disk from memory. You have to convert it into a format that lends itself to being a disk file. JSON, XML, HTML all jump to mind. Pickles are just another way to do this. There' | **Serializing means to take an object from memory, convert it into a stream of bytes that can be stored on disk. De-serializing is the reverse of the process. Let's say you have a dictionary. You can't just dump it to disk from memory. You have to convert it into a format that lends itself to being a disk file. JSON, XML, HTML all jump to mind. Pickles are just another way to do this. There' | ||
| Ligne 27: | Ligne 27: | ||
| What can you pickle? Well most Python objects can be pickled, but there are a few that can't. While you can pickle simple objects (Integers, floats, complex numbers and strings), you normally would pickle Tuples, Lists, sets and Dictionaries that are built from most objects. However, things like generators, lambda functions and defaultdicts can not be pickled. There are some workarounds, | What can you pickle? Well most Python objects can be pickled, but there are a few that can't. While you can pickle simple objects (Integers, floats, complex numbers and strings), you normally would pickle Tuples, Lists, sets and Dictionaries that are built from most objects. However, things like generators, lambda functions and defaultdicts can not be pickled. There are some workarounds, | ||
| - | « Sérialiser » signifie prendre un objet en mémoire et le convertir en un flux de bits que vous pouvez sauvegarder sur disque. Dé-sérialiser est le processus inverse. Disons que nous avons un dictionnaire. Vous ne pouvez pas le passer en bloc de la mémoire au disque. Vous devez le convertir dans un format qui l'améne | + | « Sérialiser » signifie prendre un objet en mémoire et le convertir en un flux de bits que vous pouvez sauvegarder sur disque. Dé-sérialiser est le processus inverse. Disons que nous avons un dictionnaire. Vous ne pouvez pas le passer en bloc de la mémoire au disque. Vous devez le convertir dans un format qui l'amène |
| - | Qu' | + | Qu' |
| **Pickling Process | **Pickling Process | ||
| Ligne 41: | Ligne 41: | ||
| Processus pour « pickler » | Processus pour « pickler » | ||
| - | Je veux remercier mon ami norvégien Halvard Tislavoll pour l' | + | Je veux remercier mon ami norvégien Halvard Tislavoll pour l' |
| - | Disons que vous voulez créer un jeu de couleurs qui pourraient être utilisées pour créer une interface utilisateur graphique (GUI). Tkinter (comme d' | + | Disons que vous voulez créer un jeu de couleurs qui pourraient être utilisées pour créer une interface utilisateur graphique (GUI). Tkinter (comme d' |
| - | Sous Ubuntu, il existe un fichier situé dans le dossier /etc/x11, appelé rgb.txt. Faites-en une copie et mettez-la dans votre dossier de travail. | + | Sous Ubuntu, il existe un fichier situé dans le dossier /etc/x11, appelé rgb.txt. Faites-en une copie et mettez-le dans votre dossier de travail. |
| **Please note that Halvard' | **Please note that Halvard' | ||
| Ligne 58: | Ligne 58: | ||
| myDict = {}** | myDict = {}** | ||
| - | Notez, s'il vous plaît, que le style de codage de Halvard n'est pas le même que le mien et je suis sûr qu'il n'est pas le même que le votre. Cependant, je suis sûr que vous saurez comprendre son code. | + | Notez, s'il vous plaît, que le style de codage de Halvard n'est pas le même que le mien et je suis sûr qu'il n'est pas le même que le vôtre. Cependant, je suis sûr que vous saurez comprendre son code. |
| - | Maintenant, nous pouvons commencer à créer un programme pour convertir ce texte en dictionnaire puis le traiter avec pickle. Nommez « rgb2pickle.py » votre fichier de programme. D' | + | Maintenant, nous pouvons commencer à créer un programme pour convertir ce texte en dictionnaire, puis le traiter avec pickle. Nommez |
| import pickle | import pickle | ||
| - | Maintenant, définissons une liste vide et un dictionnaire vide... | + | Maintenant, définissons une liste vide et un dictionnaire vide : |
| myList = [] | myList = [] | ||
| Ligne 91: | Ligne 91: | ||
| B = emptystring(B)** | B = emptystring(B)** | ||
| | | ||
| - | Ensuite, nous voudrons créer | + | Ensuite, nous créerons |
| - | Cette fonction prend la liste et met tout dans un dictionnaire... | + | Cette fonction prend la liste et met tout dans un dictionnaire |
| def txt2dict(myList): | def txt2dict(myList): | ||
| Ligne 132: | Ligne 132: | ||
| return aDict** | return aDict** | ||
| | | ||
| - | Maintenant, convertissons les valeurs RGB en valaeur | + | Maintenant, convertissons les valeurs RGB en valeur |
| | | ||
| # convertir la valeur dec2hex | # convertir la valeur dec2hex | ||
| Ligne 141: | Ligne 141: | ||
| H = f"# | H = f"# | ||
| - | Et rajoutons cela à la structure en liste et mettons à jour le dictionnaire... | + | Et rajoutons cela à la structure en liste et mettons à jour le dictionnaire |
| # faire une liste avec une nouvelle structure en colonnes | # faire une liste avec une nouvelle structure en colonnes | ||
| Ligne 166: | Ligne 166: | ||
| data = pkl.load(f)** | data = pkl.load(f)** | ||
| - | Maintenant que toutes fonctions d'aide sont faites, rassemblons-les (page suivante, en haut à droite). | + | Maintenant que toutes |
| - | La sortie sur le terminal est très intéressante et répond très rapidement. Maintenant, nous avons un fichier pickle ; que faire avec lui ? | + | La sortie sur le terminal est très intéressante et répond très rapidement. Maintenant nous avons un fichier pickle ; que faire avec lui ? |
| « Dé-pickler » un pickle | « Dé-pickler » un pickle | ||
| - | Dé-pickler (ou dé-sérialiser), c'est simplement | + | Dé-pickler (ou dé-sérialiser) est tout aussi facile que de créer le fichier |
| - | Voici un rapide bout de code que nous pouvons utiliser dans une pappli | + | Voici un rapide bout de code que nous pouvons utiliser dans une appli en ligne de commande |
| with open(filename, | with open(filename, | ||
| Ligne 185: | Ligne 185: | ||
| I won’t bore you with the details of how to do this in Page, since there’s only three buttons, an entry widget, two labels, and a scrolled text widget. We’ve already covered that. However, I will show you the code that is important in the _support file. I really didn’t worry about any error checking for the simple project.** | I won’t bore you with the details of how to do this in Page, since there’s only three buttons, an entry widget, two labels, and a scrolled text widget. We’ve already covered that. However, I will show you the code that is important in the _support file. I really didn’t worry about any error checking for the simple project.** | ||
| - | Ça marche bien seulement si le fichier pickle a été créé avec Python 3. Cependant, | + | Ça marche bien seulement si le fichier pickle a été créé avec Python 3. Cependant, |
| - | De toute manière, pour les besoins, je voulais être capable de voir vraiment | + | De toute manière, pour mes besoins, je voulais être capable |
| - | Je ne vous ennuie | + | Je ne vous ennuierai |
| **We’ll look at the callback for the “get filename” button (the one that has “...” as its text) first (middle right). Basically, this simply calls a tkinter askopenfilename filedialog and puts the selected filename and path into the entry widget for display. | **We’ll look at the callback for the “get filename” button (the one that has “...” as its text) first (middle right). Basically, this simply calls a tkinter askopenfilename filedialog and puts the selected filename and path into the entry widget for display. | ||
| Ligne 200: | Ligne 200: | ||
| • Fill the text widget with the data from the structure (if possible).** | • Fill the text widget with the data from the structure (if possible).** | ||
| - | Nous regarderons d' | + | Nous regarderons d' |
| Ensuite, vient la fonction de rappel pour le bouton « GO ». C'est ici que le vrai travail se fait. La logique est de : | Ensuite, vient la fonction de rappel pour le bouton « GO ». C'est ici que le vrai travail se fait. La logique est de : | ||
| Ligne 206: | Ligne 206: | ||
| ••Ouvrir le fichier que l' | ••Ouvrir le fichier que l' | ||
| ••Le dé-pickler | ••Le dé-pickler | ||
| - | ••Déterminer le type de la strucutre | + | ••Déterminer le type de la structure |
| - | ••Remplir le gadget de texte avec la données | + | ••Remplir le gadget de texte avec les données |
| Ligne 230: | Ligne 230: | ||
| clear_stw() | clear_stw() | ||
| - | Voici est le vrai code pour dépickler (page suivante, en haut à droite) | + | Voici le vrai code pour dépickler (page suivante, en haut à droite). |
| Enfin, basé sur le type de données que nous avons, remplissez le gadget de texte (en bas à droite). | Enfin, basé sur le type de données que nous avons, remplissez le gadget de texte (en bas à droite). | ||
| - | La fonction pour effacer le gadget de texte est vraiment simple... | + | La fonction pour effacer le gadget de texte est vraiment simple |
| def clear_stw(): | def clear_stw(): | ||
| - | # Clear the ScrolledText | + | # Effacer le gadget |
| w.Scrolledtext1.delete(' | w.Scrolledtext1.delete(' | ||
| Ligne 251: | Ligne 251: | ||
| That’s it.** | That’s it.** | ||
| - | Et la toute dernière chose, juste pour être complet, est la focntion | + | Et la toute dernière chose, juste pour être complet, est la fonction |
| def set_Tk_var(): | def set_Tk_var(): | ||
| Ligne 272: | Ligne 272: | ||
| Voici un bon site Web qui peut vous aider à comprendre le processus de pickling si vous voulez en apprendre plus...https:// | Voici un bon site Web qui peut vous aider à comprendre le processus de pickling si vous voulez en apprendre plus...https:// | ||
| - | J'aimis les fichiers source du fichier rgb2pickle.py venant de Halvard sur pastebin à : https:// | + | J'ai mis les fichiers source du fichier rgb2pickle.py venant de Halvard sur pastebin à : https:// |
| - | Et les sources Python | + | Et les sources Python |
| + | Depickle.py - https:// | ||
| + | Depickle_support.py - https:// | ||
| - | Jusqu' | + | En attendant |
issue152/python.1578076177.txt.gz · Dernière modification : 2020/01/03 19:29 de d52fr
