issue174:jeux_ubuntu
Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
Les deux révisions précédentesRévision précédenteProchaine révision | Révision précédente | ||
issue174:jeux_ubuntu [2021/11/01 10:28] – auntiee | issue174:jeux_ubuntu [2021/11/02 16:04] (Version actuelle) – andre_domenech | ||
---|---|---|---|
Ligne 17: | Ligne 17: | ||
Prix : Pas encore sorti (au moment où j’écris ces lignes) | Prix : Pas encore sorti (au moment où j’écris ces lignes) | ||
- | Aperçu : « Un monde post-apocalyptique où des horreurs cosmiques ont un besoin maladif d’humanité, | + | Aperçu : « Un monde post-apocalyptique où des horreurs cosmiques ont un besoin maladif d’humanité, |
L’histoire | L’histoire | ||
- | L’humanité a atteint les étoiles et s’est établie sur la planète Nexus avec ses vieux secrets de chair et de pierre. Les machines étaient | + | L’humanité a atteint les étoiles et s’est établie sur la planète Nexus avec ses vieux secrets de chair et de pierre. Les machines étaient |
- | Quand on joue au démo, l’histoire est en fait différente. Ayant été infecté par quelque chose, vous êtes expulsé | + | Quand on joue à la démo, l’histoire est en fait différente. Ayant été infecté par quelque chose, vous êtes expulsé |
**WARNING: This game is not for those who are squeamish or easily offended. | **WARNING: This game is not for those who are squeamish or easily offended. | ||
Ligne 37: | Ligne 37: | ||
Death Trash refusait de s’exécuter sur mon portable bas de gamme dont la taille de l’écran est de 1366 x 768 et qui ne supporte pas les capacités du « shader model 4.0 ». Tant pis, le PC fera l’affaire. | Death Trash refusait de s’exécuter sur mon portable bas de gamme dont la taille de l’écran est de 1366 x 768 et qui ne supporte pas les capacités du « shader model 4.0 ». Tant pis, le PC fera l’affaire. | ||
- | Permettez-moi de commencer en disant que le style artistique ne me plaît pas. Toutefois, d’autres peuvent le trouver attrayant. Cela étant dit, il fonctionne. Il est cohérent d’un bout à l’autre du jeu, même sur l’écran | + | Permettez-moi de commencer en disant que le style artistique ne me plaît pas. Toutefois, d’autres peuvent le trouver attrayant. Cela étant dit, il fonctionne. Il est cohérent d’un bout à l’autre du jeu, même sur l’affichage |
- | En sortant d’une grotte et en combattant des monstres et collectionnant des quêtes, vous reconnaissez tout de suite la vibration Fallout. Pas l’abomination que Fallout 76 était devenu, mais plutôt Fallout 1. | + | En sortant d’une grotte et en combattant des monstres et collectionnant des quêtes, vous reconnaissez tout de suite la vibration |
**The sound and the music is just great, I cannot wait for the OST to release. The sounds are spot-on. Doors slide open al-la Star Trek, clubbed dustbins sound like clubbed dustbins, and squelching through blood puddles will not have you thinking otherwise. There is no voice acting at the moment, but that may come later. The font is not too horrible, as is usually the case with this weird pixel art-style of game, and the text is quite readable. Even on the map, the font works well enough for small font sizes. | **The sound and the music is just great, I cannot wait for the OST to release. The sounds are spot-on. Doors slide open al-la Star Trek, clubbed dustbins sound like clubbed dustbins, and squelching through blood puddles will not have you thinking otherwise. There is no voice acting at the moment, but that may come later. The font is not too horrible, as is usually the case with this weird pixel art-style of game, and the text is quite readable. Even on the map, the font works well enough for small font sizes. | ||
Ligne 45: | Ligne 45: | ||
The crux is, the game is fun to play and there is a half decent story for you to explore. Yes I said it. Even if your character walks like a polio victim sometimes, it will have you scratching your head as to why you cannot get your blunt melee weapon attack timing right. While it shares a lot of similarities with Fallout, you also have magic! Yes, that is the “occult” section of your attributes. (We will talk about character creation and development soon.) That, and the “Cybertech” skill, put you right in the cyberpunk genre. Think Neuromancer, | The crux is, the game is fun to play and there is a half decent story for you to explore. Yes I said it. Even if your character walks like a polio victim sometimes, it will have you scratching your head as to why you cannot get your blunt melee weapon attack timing right. While it shares a lot of similarities with Fallout, you also have magic! Yes, that is the “occult” section of your attributes. (We will talk about character creation and development soon.) That, and the “Cybertech” skill, put you right in the cyberpunk genre. Think Neuromancer, | ||
- | Les bruitages et la musique sont tout simplement géniaux et j’attends avec impatience la sortie de la bande son. Les bruitages sont parfaits. Les portes s’ouvrent en glissant à la Star Trek, le son des poubelles matraquées est celui de poubelles matraquées et, quand vous pataugez dans des flaques de sang, vous ne penserez pas à autre chose. Il n’y a pas de voix actuellement, | + | Les bruitages et la musique sont tout simplement géniaux et j’attends avec impatience la sortie de la bande son. Les bruitages sont parfaits. Les portes s’ouvrent en glissant à la Star Trek, le son des poubelles matraquées est celui de poubelles matraquées et, quand vous pataugez dans des flaques de sang, vous ne penserez pas à autre chose. Il n’y a pas de voix actuellement, |
- | Essentiellement, | + | Essentiellement, |
**Your character has attributes and skills. However, that is not all; you will see a spanner in your menu, this will bring up the crafting system. This should give you some incentive to harvest the flora. That does not mean you can stop and smell the roses, though. Danger lurks everywhere and especially in the bunkers where manoeuvrability is reduced. When making your character, and in the intro, you may get a DUNE vibe, but it is not. Fair warning. | **Your character has attributes and skills. However, that is not all; you will see a spanner in your menu, this will bring up the crafting system. This should give you some incentive to harvest the flora. That does not mean you can stop and smell the roses, though. Danger lurks everywhere and especially in the bunkers where manoeuvrability is reduced. When making your character, and in the intro, you may get a DUNE vibe, but it is not. Fair warning. |
issue174/jeux_ubuntu.1635758889.txt.gz · Dernière modification : 2021/11/01 10:28 de auntiee