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issue175:actus [2021/12/01 11:20] – [8] auntiee | issue175:actus [2021/12/01 17:18] (Version actuelle) – andre_domenech |
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https://groups.google.com/g/muen-dev/c/mzd5E6lLomw** | https://groups.google.com/g/muen-dev/c/mzd5E6lLomw** |
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Muen 1.0, un micro-noyau open source | Muen 1.0, un micro-noyau Open Source |
25/10/2021 | 25/10/2021 |
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27/10/2021 | 27/10/2021 |
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Crabz implémente la compression et la décompression de données multi-thread, de manière similaire à l'utilitaire pigz. Ces deux utilitaires sont des versions multi-thread de gzip qui sont optimisées pour fonctionner sur des systèmes multi-cœurs. Crabz diffère en ce qu'il est écrit en langage de programmation Rust, contrairement à l'utilitaire pigz écrit en C/C++, et démontre un gain de performance, dans certains cas atteignant 50% (en utilisant un backend alternatif). | Crabz implémente la compression et la décompression de données multi-thread, de manière similaire à l'utilitaire pigz. Ces deux utilitaires sont des versions multi-thread de gzip qui sont optimisées pour fonctionner sur des systèmes multi-cœurs. Crabz diffère en ce qu'il est écrit en langage de programmation Rust, contrairement à l'utilitaire pigz écrit en C/C++, et démontre un gain de performance, dans certains cas atteignant 50 % (en utilisant un backend alternatif). |
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La page du développeur présente une comparaison détaillée de la vitesse des deux utilitaires avec différentes clés et backends utilisés. Les mesures ont été effectuées sur un fichier csv de 1,5 gigaoctet à l'aide d'un PC équipé d'un processeur AMD Ryzen 9 3950X à 16 cœurs et de 64 Go de RAM DDR4, avec le système d'exploitation Ubuntu 20 comme banc d'essai. | La page du développeur présente une comparaison détaillée de la vitesse des deux utilitaires avec différentes clés et backends utilisés. Les mesures ont été effectuées sur un fichier csv de 1,5 gigaoctet à l'aide d'un PC équipé d'un processeur AMD Ryzen 9 3950X à 16 cœurs et de 64 Go de RAM DDR4, avec le système d'exploitation Ubuntu 20 comme banc d'essai. |
Un an après la dernière version, une mise à jour a été publiée pour la distribution Linux entièrement libre Trisquel 9.0.1. Elle est basée sur Ubuntu 18.04 LTS et est destinée aux petites entreprises, aux établissements d'enseignement et aux utilisateurs privés. Trisquel est personnellement approuvé par Richard Stallman et est officiellement reconnu comme complètement libre par la Free Software Foundation ; il est listé comme une distribution recommandée par la Free Software Foundation. Les images d'installation sont disponibles pour le téléchargement dans les tailles 2,6 Go, 2 Go et 1,1 Go (x86_64, i686). La diffusion des mises à jour de la distribution s'effectuera jusqu'en avril 2023. | Un an après la dernière version, une mise à jour a été publiée pour la distribution Linux entièrement libre Trisquel 9.0.1. Elle est basée sur Ubuntu 18.04 LTS et est destinée aux petites entreprises, aux établissements d'enseignement et aux utilisateurs privés. Trisquel est personnellement approuvé par Richard Stallman et est officiellement reconnu comme complètement libre par la Free Software Foundation ; il est listé comme une distribution recommandée par la Free Software Foundation. Les images d'installation sont disponibles pour le téléchargement dans les tailles 2,6 Go, 2 Go et 1,1 Go (x86_64, i686). La diffusion des mises à jour de la distribution s'effectuera jusqu'en avril 2023. |
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Dans la nouvelle version, les images d'installation ont été mises à jour et les nouvelles versions des paquets correctifs de la branche Ubuntu 18.04 LTS ont été portées. Le navigateur Abrowser (Firefox avec correctifs) a été mis à jour à la version 93. Les builds d'installation ont résolu le problème d'accès aux dépôts et aux mises à jour dû à la livraison dans le paquet ca-certificates du certificat racine IdenTrust périmé, utilisé pour la signature croisée du certificat racine de Let's Encrypt CA. Ils ont mis à jour la version entièrement libre du noyau Linux - Linux Libre, dans laquelle un nettoyage supplémentaire des microprogrammes propriétaires et des pilotes contenant des composants non libres a été effectué. | Dans la nouvelle version, les images d'installation ont été mises à jour et les nouvelles versions des paquets correctifs de la branche Ubuntu 18.04 LTS ont été portées. Le navigateur Abrowser (Firefox avec correctifs) a été mis à jour à la version 93. Les builds d'installation ont résolu le problème d'accès aux dépôts et aux mises à jour dû à la livraison dans le paquet ca-certificates du certificat racine IdenTrust périmé, utilisé pour la signature croisée du certificat racine de Let's Encrypt CA. Ils ont mis à jour la version entièrement libre du noyau Linux - Linux Libre -, dans laquelle un nettoyage supplémentaire des microprogrammes propriétaires et des pilotes contenant des composants non libres a été effectué. |
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https://trisquel.info/en/release-announcement-trisquel-901-etiona-security-update | https://trisquel.info/en/release-announcement-trisquel-901-etiona-security-update |
https://www.blender.org/** | https://www.blender.org/** |
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La communauté Blender publie le film d'animation Sprite Fright | La communauté Blender publie le film d'animation //Sprite Fright// |
01/11/2021 | 01/11/2021 |
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Le projet Blender a dévoilé un nouveau court-métrage d'animation, « Sprite Fright », un film d'horreur et de comédie sur le thème d'Halloween et des années 80. Le projet a été dirigé par Matthew Luhn, connu pour son travail aux studios Pixar. | Le projet Blender a dévoilé un nouveau court-métrage d'animation, //Sprite Fright//, un film d'horreur et de comédie sur le thème d'Halloween et des années 80. Le projet a été dirigé par Matthew Luhn, connu pour son travail aux studios Pixar. |
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Le film a été créé en utilisant uniquement des outils de travail ouverts pour la modélisation, l'animation, le rendu, la composition, le suivi de mouvement et le montage vidéo. Le projet a servi de base de test pour affiner les nouvelles capacités et technologies de création d'effets visuels modernes développées dans les nouvelles branches de Blеnder. Il s'agit du treizième projet d'animation de la communauté Blender. | Le film a été créé en utilisant uniquement des outils de travail ouverts pour la modélisation, l'animation, le rendu, la composition, le suivi de mouvement et le montage vidéo. Le projet a servi de base de test pour affiner les nouvelles capacités et technologies de création d'effets visuels modernes développées dans les nouvelles branches de Blеnder. Il s'agit du treizième projet d'animation de la communauté Blender. |
https://luau-lang.org/2021/11/03/luau-goes-open-source.html** | https://luau-lang.org/2021/11/03/luau-goes-open-source.html** |
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Open source Luau, une variante de Lua avec vérification de type | Open Source Luau, une variante de Lua avec vérification de type |
04/11/2021 | 04/11/2021 |
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Luau étend Lua avec des capacités de vérification de type et une nouvelle syntaxe comme les chaînes de caractères. Le langage est rétrocompatible avec Lua 5.1 et partiellement avec les versions plus récentes. L'API d'exécution Lua est prise en charge, ce qui vous permet d'utiliser Luau avec du code et des liaisons préexistants. Le runtime du langage est basé sur un code fortement révisé du runtime Lua 5.1, mais l'interpréteur a été complètement réécrit. Au cours du développement, de nouvelles techniques d'optimisation ont été utilisées, ce qui lui a permis d'atteindre des performances supérieures à celles de Lua. | Luau étend Lua avec des capacités de vérification de type et une nouvelle syntaxe comme les chaînes de caractères. Le langage est rétrocompatible avec Lua 5.1 et partiellement avec les versions plus récentes. L'API d'exécution Lua est prise en charge, ce qui vous permet d'utiliser Luau avec du code et des liaisons préexistants. Le runtime du langage est basé sur un code fortement révisé du runtime Lua 5.1, mais l'interpréteur a été complètement réécrit. Au cours du développement, de nouvelles techniques d'optimisation ont été utilisées, ce qui lui a permis d'atteindre des performances supérieures à celles de Lua. |
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Le projet a été développé par Roblox et est utilisé dans le code de la plate-forme de jeu, des jeux et des applications personnalisées de cette société, notamment l'éditeur Roblox Studio. Au départ, Luau a été développé en huis clos, mais il a finalement été décidé de le transférer dans la catégorie des projets ouverts afin de poursuivre le développement conjoint avec la participation de la communauté. | Le projet a été développé par Roblox et est utilisé dans le code de la plateforme de jeu, des jeux et des applications personnalisées de cette société, notamment l'éditeur Roblox Studio. Au départ, Luau a été développé en huis clos, mais il a finalement été décidé de le transférer dans la catégorie des projets ouverts afin de poursuivre le développement conjoint avec la participation de la communauté. |
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https://luau-lang.org/2021/11/03/luau-goes-open-source.html | https://luau-lang.org/2021/11/03/luau-goes-open-source.html |
La version 4.24 de la distribution spécialisée Tails (The Amnesic Incognito Live System), basée sur Debian et conçue pour fournir un accès anonyme à Internet, a été publiée. La connexion anonyme à Tails est assurée par le système Tor. Toutes les connexions, à l'exception du trafic passant par le réseau Tor, sont bloquées par le filtre à paquets par défaut. Le cryptage est utilisé pour stocker les données de l'utilisateur dans le mode de sauvegarde des données de l'utilisateur entre les exécutions. Une image ISO de 1,1 Go capable de fonctionner en mode Live a été préparée pour le téléchargement . | La version 4.24 de la distribution spécialisée Tails (The Amnesic Incognito Live System), basée sur Debian et conçue pour fournir un accès anonyme à Internet, a été publiée. La connexion anonyme à Tails est assurée par le système Tor. Toutes les connexions, à l'exception du trafic passant par le réseau Tor, sont bloquées par le filtre à paquets par défaut. Le cryptage est utilisé pour stocker les données de l'utilisateur dans le mode de sauvegarde des données de l'utilisateur entre les exécutions. Une image ISO de 1,1 Go capable de fonctionner en mode Live a été préparée pour le téléchargement . |
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Dans la nouvelle version, nous sommes passés à la branche du navigateur Tor Browser 11, la version stable n'a pas encore été formée (au lieu de la version stable attendue du navigateur 11.0, une autre version de test du navigateur Tor 11.0a10 a été publiée, basée sur Firefox 91.3 ESR et la version alpha de Tor 0.4.7.2). | Dans la nouvelle version, nous sommes passés à la branche du navigateur Tor Browser 11, la version stable n'a pas encore été formée (au lieu de la version stable attendue, la 11.0, du navigateur, une autre version de test du navigateur Tor 11.0a10 a été publiée, basée sur Firefox 91.3 ESR et la version alpha de Tor 0.4.7.2). |
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https://tails.boum.org/news/version_4.24/index.en.html | https://tails.boum.org/news/version_4.24/index.en.html |
07/11/2021 | 07/11/2021 |
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Une nouvelle version de la bibliothèque cryptographique compacte wolfSSL 5.0.0 est désormais disponible, optimisée pour une utilisation sur des appareils embarqués disposant de ressources processeur et mémoire limitées, tels que les appareils de l'IoT, les systèmes domestiques intelligents, les systèmes d'information automobiles, les routeurs et les téléphones mobiles. Le code est écrit en C et est distribué sous la licence GPLv2. | Une nouvelle version, la 5.0.0, de la bibliothèque cryptographique compacte wolfSSL est désormais disponible, optimisée pour une utilisation sur des appareils embarqués disposant de ressources processeur et mémoire limitées, tels que les appareils de l'IoT, les systèmes domestiques intelligents, les systèmes d'information automobiles, les routeurs et les téléphones mobiles. Le code est écrit en C et distribué sous la licence GPLv2. |
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La bibliothèque fournit des implémentations performantes de crypto-algorithmes modernes, notamment ChaCha20, Curve25519, NTRU, RSA, Blake2b, TLS 1.0-1.3 et DTLS 1.2, qui, selon les développeurs, sont 20 fois plus petites que les implémentations de OpenSSL. Son API simplifiée et une couche de compatibilité avec l'API OpenSSL sont fournies. Le protocole OCSP (Online Certificate Status Protocol - Protocole du statut d'un certificat en ligne) et la CRL (Certificate Revocation List - Liste de révocation des certificats) sont pris en charge pour vérifier la révocation des certificats. | La bibliothèque fournit des implémentations performantes de crypto-algorithmes modernes, notamment ChaCha20, Curve25519, NTRU, RSA, Blake2b, TLS 1.0-1.3 et DTLS 1.2, qui, selon les développeurs, sont 20 fois plus petites que les implémentations de OpenSSL. Son API simplifiée et une couche de compatibilité avec l'API OpenSSL sont fournies. Le protocole OCSP (Online Certificate Status Protocol - Protocole du statut d'un certificat en ligne) et la CRL (Certificate Revocation List - Liste de révocation des certificats) sont pris en charge pour vérifier la révocation des certificats. |
07/11/2021 | 07/11/2021 |
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La version 1.3.1 du projet Snoop, un outil d'investigation OSINT qui recherche les comptes d'utilisateurs dans les données publiques, a été publiée. Le programme analyse divers sites, forums et réseaux sociaux à la recherche de la présence du nom d'utilisateur souhaité, c'est-à-dire qu'il permet de déterminer sur quels sites se trouve un utilisateur portant le surnom spécifié. Le projet a été développé à partir de travaux de recherche dans le domaine de l'écrêmage de données publiques. | La version 1.3.1 du projet Snoop, un outil d'investigation OSINT qui recherche les comptes d'utilisateurs dans les données publiques, a été publiée. Le programme analyse divers sites, forums et réseaux sociaux à la recherche de la présence du nom d'utilisateur souhaité, c'est-à-dire qu'il permet de déterminer sur quels sites se trouve un utilisateur portant le surnom spécifié. Le projet a été développé à partir de travaux de recherche dans le domaine de l'écrémage de données publiques. |
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Le code est écrit en Python et fait l'objet d'une licence d'utilisation personnelle limitée. En même temps, le projet est un fork de la base de code du projet Sherlock, fourni sous la licence MIT (le fork a été créé en raison de l'impossibilité d'étendre la base de sites). | Le code est écrit en Python et fait l'objet d'une licence d'utilisation personnelle limitée. En même temps, le projet est un fork de la base de code du projet Sherlock, fourni sous la licence du MIT (le fork a été créé en raison de l'impossibilité d'étendre la base de sites). |
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https://github.com/snooppr/snoop/releases | https://github.com/snooppr/snoop/releases |
08/11/2021 | 08/11/2021 |
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Michael Aaron Murphy, responsable du développement de la distribution Pop!_OS et contributeur au système d'exploitation Redox, a confirmé que System76 est en train de développer un nouvel environnement de bureau non-GNOME Shell écrit en Rust. System76 a l'intention de s'éloigner complètement de la construction de son environnement utilisateur basé sur le Shell GNOME et de développer un nouveau bureau en cours de développement en utilisant le langage Rust. Il convient de noter que System76 a une grande expérience du développement de Rust. L'entreprise emploie Soller Jeremy, fondateur du système d'exploitation Redox, de l'interface graphique Orbital et de la boîte à outils OrbTk, écrits en Rust. Pop!_OS est déjà livré avec des composants en Rust tels qu'un gestionnaire de mise à jour, un système de gestion de l'énergie, une boîte à outils de gestion des microprogrammes, un service de lancement de programmes, un installateur, un widget de paramètres et des configurateurs. | Michael Aaron Murphy, responsable du développement de la distribution Pop!_OS et contributeur au système d'exploitation Redox, a confirmé que System76 est en train de développer un nouvel environnement de bureau non-GNOME Shell écrit en Rust. System76 a l'intention de s'éloigner complètement de la construction de son environnement utilisateur basé sur le Shell GNOME et de développer un nouveau bureau en cours de développement en utilisant le langage Rust. Il convient de noter que System76 a une grande expérience du développement de Rust. L'entreprise emploie Soller Jeremy, fondateur du système d'exploitation Redox, de l'interface graphique Orbital et de la boîte à outils OrbTk, écrits en Rust. Pop!_OS est déjà livré avec des composants en Rust tels qu'un gestionnaire de mise à jour, un système de gestion de l'énergie, une boîte à outils de gestion des microprogrammes, un service de lancement de programmes, un installeur, un widget de paramètres et des configurateurs. |
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https://old.reddit.com/r/pop_os/comments/qnvrou/will_pop_os_ever_do_an_officially_kde_flavor_or/hjji8hh/ | https://old.reddit.com/r/pop_os/comments/qnvrou/will_pop_os_ever_do_an_officially_kde_flavor_or/hjji8hh/ |
https://github.com/xiph/rav1e/releases/tag/v0.5.0** | https://github.com/xiph/rav1e/releases/tag/v0.5.0** |
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Sortie de Rav1e 0.5, encodeur AV1 | Sortie de Rav1e 0.5, un encodeur AV1 |
08/11/2021 | 08/11/2021 |
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Rav1e 0.5.0 , un encodeur pour le format d'encodage vidéo AV1, a été publié. Le produit est développé par les communautés Mozilla et Xiph et diffère de l'implémentation de référence libaom écrite en C/C++ par une plus grande vitesse de codage et une attention accrue à la sécurité (l'efficacité de la compression est encore à la traîne). Le produit est écrit en partie en Rust avec des optimisations en assembleur (72,2% - assembleur, 27,5% - Rust), le code est distribué sous la licence BSD. Des builds prêts à l'emploi sont préparés pour Windows et macOS (les builds Linux ont été temporairement ignorés en raison de problèmes persistants d'intégration ). | Rav1e 0.5.0, un encodeur pour le format d'encodage vidéo AV1, a été publié. Le produit est développé par les communautés Mozilla et Xiph et diffère de l'implémentation de référence libaom écrite en C/C++ par une plus grande vitesse de codage et une attention accrue à la sécurité (l'efficacité de la compression est encore à la traîne). Le produit est écrit en partie en Rust avec des optimisations en assembleur (72,2% - assembleur, 27,5% - Rust) et le code est distribué sous la licence BSD. Des builds prêts à l'emploi sont préparés pour Windows et macOS (les builds Linux ont été temporairement ignorés en raison de problèmes persistants d'intégration). |
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Rav1e prend en charge toutes les principales fonctionnalités du format AV1, notamment la prise en charge des trames intra- et inter-codées (intra- et inter-trames), les superblocs 64x64, , le sous-échantillonnage 8 couleurs 4 : 2 : 0, 4 : 2 : 2 et 4 : 4 : 4 -, le codage de la profondeur de couleur sur 10 et 12 bits, l'optimisation de la distorsion RDO (Rate-distortion optimization - optimisation de la distortion de taux), divers modes de prédiction des changements inter-trames et de détection des transformations, le contrôle du débit et la détection de la troncature de la scène. | Rav1e prend en charge toutes les principales fonctionnalités du format AV1, notamment la prise en charge des trames intra- et inter-codées (intra- et inter-trames), les superblocs 64x64, , le sous-échantillonnage 8 couleurs 4: 2: 0, 4: 2: 2 et 4: 4: 4 -, le codage de la profondeur de couleur sur 10 et 12 bits, l'optimisation de la distorsion RDO (Rate-distortion optimization - optimisation de la distortion de taux), divers modes de prédiction des changements inter-trames et de détection des transformations, le contrôle du débit et la détection de la troncature de la scène. |
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Le format AV1 est sensiblement en avance sur H.264 et VP9 en termes de capacités de compression, mais en raison de la complexité des algorithmes qui les mettent en œuvre, il prend beaucoup plus de temps pour l'encodage (en termes de vitesse d'encodage, libaom est en retard de plusieurs centaines de fois sur libvpx-vp9, et de plusieurs milliers de fois sur x264). L'encodeur rav1e offre 11 niveaux de performance, dont les plus élevés atteignent des vitesses proches de l'encodage en temps réel. L'encodeur est disponible à la fois comme un utilitaire de ligne de commande et comme une bibliothèque. | Le format AV1 est sensiblement en avance sur H.264 et VP9 en termes de capacités de compression, mais en raison de la complexité des algorithmes qui les mettent en œuvre, il prend beaucoup plus de temps pour l'encodage (en termes de vitesse d'encodage, libaom est en retard de plusieurs centaines de fois sur libvpx-vp9, et de plusieurs milliers de fois sur x264). L'encodeur rav1e offre 11 niveaux de performance, dont les plus élevés atteignent des vitesses proches de l'encodage en temps réel. L'encodeur est disponible à la fois comme un utilitaire de ligne de commande et comme une bibliothèque. |
08/11/2021 | 08/11/2021 |
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Après 6 mois de développement, le moteur de jeu gratuit Godot 3.4 a été publié. Il permet de créer des jeux en 2D et en 3D. Le moteur prend en charge un langage facile à apprendre pour définir la logique des jeux, un environnement graphique pour concevoir des jeux, un système de déploiement des jeux en un clic, des capacités étendues d'animation et de simulation physique, un débogueur intégré et un système d'identification des goulets d'étranglement en matière de performances. Le code du moteur de jeu, l'environnement de conception de jeu et les outils de développement connexes (moteur physique, serveur de son, backends de rendu 2D / 3D, etc.) sont distribués sous la licence MIT. | Après 6 mois de développement, le moteur de jeu gratuit Godot 3.4 a été publié. Il permet de créer des jeux en 2D et en 3D. Le moteur prend en charge un langage facile à apprendre pour définir la logique des jeux, un environnement graphique pour concevoir des jeux, un système de déploiement des jeux en un clic, des capacités étendues d'animation et de simulation physique, un débogueur intégré et un système d'identification des goulets d'étranglement en matière de performances. Le code du moteur de jeu, l'environnement de conception de jeu et les outils de développement connexes (moteur physique, serveur de son, backends de rendu 2D/3D, etc.) sont distribués sous la licence MIT. |
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http://www.godotengine.org/ | http://www.godotengine.org/ |
10/11/2021 | 10/11/2021 |
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Une version alternative 8.1 de KchmViewer, un visualiseur de fichiers chm et epub, est disponible. La version alternative se distingue par l'inclusion de certaines améliorations qui n'ont pas été et ne seront probablement pas intégrées dans la version amont. Le programme KchmViewer est écrit en C++ en utilisant la bibliothèque Qt et est distribué sous la licence GPLv3. | Une version alternative, la 8.1, de KchmViewer, un visualiseur de fichiers chm et epub, est disponible. La version alternative se distingue par l'inclusion de certaines améliorations qui n'ont pas été et ne seront probablement pas intégrées dans la version amont. Le programme KchmViewer est écrit en C++ en utilisant la bibliothèque Qt et distribué sous la licence GPLv3. |
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https://github.com/u-235/kchmviewer/releases/tag/v8.1-rc | https://github.com/u-235/kchmviewer/releases/tag/v8.1-rc |
11/11/2021 | 11/11/2021 |
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Rusted Ruins 0.11, jeu d'ordinateur façon Rogue et multiplateforme, est sorti. Le jeu utilise le pixel art et des mécanismes d'interaction typiques de Rogue. Selon l'intrigue, le joueur se retrouve sur un continent inconnu, rempli des ruines d'une civilisation disparue, et en collectant des artefacts et en combattant des ennemis, petit à petit, il recueille des informations sur le secret de la civilisation perdue. Le code est distribué sous la licence GPLv3. Des paquets prêts sont générés pour Linux (DEB) et Windows. | Rusted Ruins 0.11, jeu d'ordinateur façon Rogue et multi-plateforme, est sorti. Le jeu utilise le pixel art et des mécanismes d'interaction typiques de Rogue. Selon l'intrigue, le joueur se retrouve sur un continent inconnu, rempli des ruines d'une civilisation disparue, et en collectant des artefacts et en combattant des ennemis, petit à petit, il recueille des informations sur le secret de la civilisation perdue. Le code est distribué sous la licence GPLv3. Des paquets prêts sont générés pour Linux (DEB) et Windows. |
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https://github.com/garkimasera/rusted-ruins/releases | https://github.com/garkimasera/rusted-ruins/releases |
12/11/2021 | 12/11/2021 |
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Le projet Nebula 1.5 est disponible. Il offre des outils pour construire des réseaux superposés sécurisés qui peuvent combiner de plusieurs à des dizaines de milliers d'hôtes géographiquement séparés, formant un réseau isolé distinct au-dessus du réseau global. Le projet est conçu pour créer vos propres réseaux superposés pour tous les besoins, par exemple, pour combiner des ordinateurs d'entreprise dans différents bureaux, des serveurs dans différents centres de données ou des environnements virtuels provenant de différents fournisseurs de nuages. Le code est écrit en Go et est placé sous la licence MIT. Le projet a été fondé par Slack, qui développe la messagerie d'entreprise du même nom. Il est compatible avec Linux, FreeBSD, macOS, Windows, iOS et Android. | Le projet Nebula 1.5 est disponible. Il offre des outils pour construire des réseaux superposés sécurisés qui peuvent combiner de plusieurs à des dizaines de milliers d'hôtes géographiquement séparés, formant un réseau isolé distinct au-dessus du réseau global. Le projet est conçu pour créer vos propres réseaux superposés pour tous les besoins, par exemple, pour combiner des ordinateurs d'entreprise dans différents bureaux, des serveurs dans différents centres de données ou des environnements virtuels provenant de différents fournisseurs de nuages. Le code est écrit en Go et est placé sous la licence du MIT. Le projet a été fondé par Slack, qui développe la messagerie d'entreprise du même nom. Il est compatible avec Linux, FreeBSD, macOS, Windows, iOS et Android. |
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https://github.com/slackhq/nebula/releases/tag/v1.5.0 | https://github.com/slackhq/nebula/releases/tag/v1.5.0 |
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