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issue184:jeux_ubuntu

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issue184:jeux_ubuntu [2022/08/29 09:46] – is, auntieeissue184:jeux_ubuntu [2022/08/29 14:21] (Version actuelle) d52fr
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 Prix 3,99 $ US Prix 3,99 $ US
  
-Présentation : « Retourner au monde souterrain classique de trésors et de pièges dans le remake HD de Crystal Caves ! Guider Mylo au travers d’énigmes et de jeux d’arcade de vos épisodes préférés, puis explorer le tout nouveau Épisode plein de nouveaux énigmes, ennemies, défis, dangers et aider Mylo à rentrer chez lui ! »+Présentation : « Retournez dans le monde souterrain classique des trésors et des pièges dans le remake HD de Crystal Caves ! Guidez Mylo au travers d’énigmes et de jeux d’arcade de vos épisodes préférés, puis explorez le tout nouvel Épisode plein d'énigmes, ennemis, défis, dangers nouveaux et aidez Mylo à rentrer chez lui ! »
  
-J’aimerais signaler qu’il s’agit d’un jeu des années 1991, à peu près, mis à jour pour fonctionner sur des affichages modernes. C’est un jeu excellent pour les gosses et devrait les occuper pendant longtemps. (De plus, il n’utilisera pas beaucoup de place sur votre ordinateur.)+J’aimerais signaler qu’il s’agit d’un jeu de l'année 1991, à peu près, mis à jour pour fonctionner sur des affichages modernes. C’est un jeu excellent pour les gosses et il devrait les occuper pendant longtemps. (De plus, il n’utilisera pas beaucoup de place sur votre ordinateur.)
  
-Il manquait vraiment au PC de bons jeux de plateforme au début des années 1990 et Crystal Caves était considéré spécialmais Prehistorik 1 & 2 l’ont éclipsé et il n’a jamais atteint le sommet. En outre, il surfait sur la vague de Commander Keen d’Apogee de l'année précédente, qui était extrêmement populaire. Toutefois, je ne pense pas qu’il deviendra très populaire, même maintenant en HDmais, comme j’ai déjà mentionné, il se peut qu’il occupe bien les gosses pour environ 5 dollars. Gardez à l’esprit que l’original peut toujours être joué via DosBox et était gratuit, comme dans « partagiciel ».+Au début des années 1990, il manquait vraiment aux PC de bons jeux de plateforme et Crystal Caves était considéré comme spécial mais Prehistorik 1 & 2 l’ont éclipsé et il n’a jamais atteint le sommet. En outre, il surfait sur la vague de Commander Keen d’Apogee de l'année précédente, qui était extrêmement populaire. Toutefois, je ne pense pas qu’il deviendra très populaire, même maintenant en HD mais, comme j’ai déjà mentionné, il se peut qu’il occupe bien les gosses pour environ 5 dollars. Gardez à l’esprit que l’original peut toujours être joué via DosBox et était gratuit, comme dans un « partagiciel ».
  
 **The installation did not go well, I had to try some old versions of Ubuntu to get it installed. **The installation did not go well, I had to try some old versions of Ubuntu to get it installed.
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 L’installation ne s’est pas bien passé et j’ai dû essayer quelques vieilles versions d’Ubuntu avant de pouvoir l'installer. L’installation ne s’est pas bien passé et j’ai dû essayer quelques vieilles versions d’Ubuntu avant de pouvoir l'installer.
  
-Bon, quelles sont les améliorations par rapport à l’original ? Il y a un 4ème monde. Il y a aussi de la musique. Pas de la musique géniale, mais pas non plus des beeps et des boops comme l’original sur les hauts parleurs du PC. Je pense que la musique est important ici, car le jeu doit être passer à la prochaine génération. Si vous êtes un fanatique inconditionnel des jeux rétro, vous pouvez ne pas aimer la musique et vous pouvez la désactiver.+Bon, quelles sont les améliorations par rapport à l’original ? Il y a un 4ème monde. Il y a aussi de la musique. Pas de la musique géniale, mais pas non plus des beeps et des boops comme l’original sur les hauts parleurs du PC. Je pense que la musique est importante ici, car le jeu doit être passé à la prochaine génération. Si vous êtes un fanatique inconditionnel des jeux rétro, vous pouvez ne pas aimer la musique et vous pouvez la désactiver.
  
 **I honestly did not like the original, (Coming off titles in the 80’s with soundtracks by the likes of Rob Hubbard / Chris Huelsbeck, it is not hard t see why. ) object sizes were waaaay off, for instance, a mine cart would be smaller than you, but a shoe will be your    (sprite’s) size. This sort of bugged me, as every sprite had to be 16x16 with the odd one larger. Also, because of the limited palette, things would seem to blend into the coloured background. I will include a screen-shot here where you need to spot the main sprite, so you can have an idea what I am talking about. On this front, nothing has changed. It is still the same palette and the same graphics, with sprites that don’t make sense. (Also they were bargain basement sprites compared to other Apogee titles, even compared to 8-bit computer games from the 80’s.)  Do not hold your breath for a story either, then again, a four year old does not need a story. The game-play is simple enough for any kid, you run , you jump, you shoot and you collect colourful objects. No ducking, sliding, double jumping, etc. There are some puzzle elements in the game, but they are very basic – I suppose the targeted audience is under 10 – but kids know when they are being skimped on.** **I honestly did not like the original, (Coming off titles in the 80’s with soundtracks by the likes of Rob Hubbard / Chris Huelsbeck, it is not hard t see why. ) object sizes were waaaay off, for instance, a mine cart would be smaller than you, but a shoe will be your    (sprite’s) size. This sort of bugged me, as every sprite had to be 16x16 with the odd one larger. Also, because of the limited palette, things would seem to blend into the coloured background. I will include a screen-shot here where you need to spot the main sprite, so you can have an idea what I am talking about. On this front, nothing has changed. It is still the same palette and the same graphics, with sprites that don’t make sense. (Also they were bargain basement sprites compared to other Apogee titles, even compared to 8-bit computer games from the 80’s.)  Do not hold your breath for a story either, then again, a four year old does not need a story. The game-play is simple enough for any kid, you run , you jump, you shoot and you collect colourful objects. No ducking, sliding, double jumping, etc. There are some puzzle elements in the game, but they are very basic – I suppose the targeted audience is under 10 – but kids know when they are being skimped on.**
  
-Honnêtement, l’original ne m’a pas plu, mais, venant de titres des années 80 avec des bandes son par des musiciens comme Rob Hubbard/Chris Huelsbeck, il n’est pas difficile de voir pourquoi. La taille des objets était complètement erronée. Par exemple, un wagonnet de mine était plus petit que votre personnage,  mais une chaussure serait à la taille de votre lutin. Cela m’a un peu irrité, car tous les lutins devaient être 16 x 16 avec un ou deux plus grand de temps en temps. Et aussi, à cause de la palette limitée, des choses semblaient se fondre dans l’arrière-plan coloré. J’inclurai une capture d’écran ici, où vous devez trouver le lutin principal, afin de vous donner une idée de ce dont je parle. Sur ce plan, rien n’a changé. C’est toujours la même palette et les mêmes graphismes, avec des lutins qui ne sont pas logiques. (De plus, ils étaient des lutins au rabais comparés à ceux d’autres titres Apogee, même comparés aux jeux pour ordinateur de 8-bits des années 80.) Mieux vaut ne pas compter sur une histoire non plus ; mais, après tout, un gosse de quatre ans n’a pas besoin d’une histoire. Le jeu même est assez simple pour n’importe quel gosse : vous courez, vous sautez, vous tirez et vous ramassez des objets de toutes les couleurs. Pas d’esquives, pas de glissades, pas de sauts doubles, etc. Il y a quelques éléments d’énigme dans le jeu, mais ils sont très basiques – je pense que le public visé a moins de 10 ans, mais les gosses savent quand ils sont lésinés.+Honnêtement, l’original ne m’a pas plu, mais, venant de titres des années 80 avec des bandes son par des musiciens comme Rob Hubbard/Chris Huelsbeck, il n’est pas difficile de voir pourquoi. La taille des objets était complètement erronée. Par exemple, un wagonnet de mine était plus petit que votre personnage, mais une chaussure serait de la taille de votre lutin. Cela m’a un peu irrité, car tous les lutins devaient être 16 x 16 avec un ou deux plus grand de temps en temps. Et aussi, à cause de la palette limitée, des choses semblaient se fondre dans l’arrière-plan coloré. J’inclurai une capture d’écran ici, où vous devez trouver le lutin principal, afin de vous donner une idée de ce dont je parle. Sur ce plan, rien n’a changé. C’est toujours la même palette et les mêmes graphismes, avec des lutins qui ne sont pas logiques. (De plus, c'étaient des lutins au rabais comparés à ceux d’autres titres Apogee, même comparés aux jeux pour ordinateur de 8-bits des années 80.) Mieux vaut ne pas compter sur une histoire non plus ; mais, après tout, un gosse de quatre ans n’a pas besoin d’une histoire. Le jeu même est assez simple pour n’importe quel gosse : vous courez, vous sautez, vous tirez et vous ramassez des objets de toutes les couleurs. Pas d’esquives, pas de glissades, pas de sauts doubles, etc. Il y a quelques éléments d’énigme dans le jeu, mais ils sont très basiques – je pense que le public visé a moins de 10 ans, mais les gosses savent quand ils sont lésés.
  
 **The big bonus? Crystal caves now has its own level editor and you can share your creations with friends. If you are not the creative type, so far, the online levels are 50/50, which is to be expected as most “creators'' will be under the age of 12. The level editor also ensures that you did not waste your money when it comes to replay-ability. The opportunity here is you can sit down and teach your kids how and play what you made with them. Who knows, you may discover a hidden talent! **The big bonus? Crystal caves now has its own level editor and you can share your creations with friends. If you are not the creative type, so far, the online levels are 50/50, which is to be expected as most “creators'' will be under the age of 12. The level editor also ensures that you did not waste your money when it comes to replay-ability. The opportunity here is you can sit down and teach your kids how and play what you made with them. Who knows, you may discover a hidden talent!
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 The question is: Should you buy it? My answer is, it depends. If you want a burst of nostalgia or to amuse the kids, sure. If you wanted some button mashing, nope. ** The question is: Should you buy it? My answer is, it depends. If you want a burst of nostalgia or to amuse the kids, sure. If you wanted some button mashing, nope. **
  
-Un plus non négligeable  ? Crystal Caves a maintenant son propre éditeur de niveau et vous pouvez partager vos créations avec des copains. Si vous n’êtes pas du genre créatif, jusqu’ici, les niveaux en ligne sont 50/50, ce à quoi on s’attendra puisque la plus part des « créateurs » ont moins de 12 ans. L’éditeur de niveau garantit que vous n’avez pas gaspillé votre argent côté re-jouabilité. L’occasion qui vous est donnée ici est celle de vous asseoir et d'apprendre à vos gosses comment créer des niveau, puis de jouer ensemble à vos créations. Qui sait, vous pouvez découvrir un talent caché !+Un plus non négligeable ? Crystal Caves a maintenant son propre éditeur de niveau et vous pouvez partager vos créations avec des copains. Si vous n’êtes pas du genre créatif, jusqu’ici, les niveaux en ligne sont 50/50, ce à quoi on s’attendra puisque la plus part des « créateurs » ont moins de 12 ans. L’éditeur de niveau garantit que vous n’avez pas gaspillé votre argent côté re-jouabilité. L’occasion qui vous est donnée ici est celle de vous asseoir et d'apprendre à vos gosses comment créer des niveaux, puis de jouer ensemble à vos créations. Qui sait, vous pouvez vous découvrir un talent caché !
  
 La question est : devrez-vous l’acheter ? Ma réponse est, cela dépend. Si vous voulez une dose de nostalgie ou divertir les gosses, bien sûr. Si vous vouliez vraiment jouer à un vrai jeu, alors non. La question est : devrez-vous l’acheter ? Ma réponse est, cela dépend. Si vous voulez une dose de nostalgie ou divertir les gosses, bien sûr. Si vous vouliez vraiment jouer à un vrai jeu, alors non.
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 To be thorough, I have to mention that the original is available on GOG for a whole $0.49 USD, but Windows and Mac only. ** To be thorough, I have to mention that the original is available on GOG for a whole $0.49 USD, but Windows and Mac only. **
  
-Le jeu avance tranquillement et vous apprenez rapidement que vous ne pouvez pas tirer tout le temps, car, d'un, les balles sont limitées et, de deux, vous pouvez toucher quelque chose de vitale que votre lutin doit avoir pour rester en vie. Si vous aimier apparier des bijoux ou cliquer sur des cartes de jeu pour les trier en piles, ce jeu vous conviendra parfaitement. Puisque l’original ne me convenait pas, la version HD avec la musique et l’éditeur de niveau me laisse avec un verre à moitié plein et à moitié vide. Maintenant, voici le problème : si ce que nous avons maintenant était disponible en 1992, j’aurais pu l’apprécier un peu plus.+Le jeu avance tranquillement et vous apprenez rapidement que vous ne pouvez pas tirer tout le temps, car, d'un, les balles sont limitées et, de deux, vous pouvez toucher quelque chose de vital, nécessaire à votre lutin pour rester en vie. Si vous aimiez apparier des bijoux ou cliquer sur des cartes de jeu pour les trier en piles, ce jeu vous conviendra parfaitement. Puisque l’original ne me convenait pas, la version HD avec la musique et l’éditeur de niveau me laisse avec un verre à moitié plein et à moitié vide. Maintenant, voici le problème : si ce que nous avons maintenant était disponible en 1992, j’aurais pu l’apprécier un peu plus.
  
 Pour être complet, je dois vous dire que l’original est disponible sur GOG pour un gros 0,49 $ US, mais seulement pour Windows et Mac. Pour être complet, je dois vous dire que l’original est disponible sur GOG pour un gros 0,49 $ US, mais seulement pour Windows et Mac.
  
issue184/jeux_ubuntu.1661759191.txt.gz · Dernière modification : 2022/08/29 09:46 de auntiee