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issue186:blender [2022/10/31 17:37] – auntiee | issue186:blender [2022/11/02 16:47] (Version actuelle) – andre_domenech |
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Lancez Blender et commençons. (Mon PC étant hors service, j'utiliserai la version 3,0 sur mon ordinateur portable Solus OS. Tant que votre version n'est pas antérieure à la 2.8, vous devriez pouvoir suivre à 100 %.) | Lancez Blender et commençons. (Mon PC étant hors service, j'utiliserai la version 3,0 sur mon ordinateur portable Solus OS. Tant que votre version n'est pas antérieure à la 2.8, vous devriez pouvoir suivre à 100 %.) |
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J'essaierai de répondre à toutes vos questions dans ce numéro, car je pense qu'il est important de ne pas se contenter de faire des bêtises, mais de comprendre ce que vous faites et pourquoi vous le faites. Je dois souligner que notre projet de pingouin ou de personnage en forme d'œuf est un projet de base. Je travaille avec des métadonnées toute la journée et je ne touche à blender que lorsque j'en ai l'occasion. Cela me donne de la joie quand je le fais et je veux transmettre cette joie. Pour ceux qui m'ont contacté et m'ont dit que j'allais trop vite, je suis désolé que vous ressentiez cela, mais je veux tout simplement que vous ayez quelque chose qui vous appartient à vous. Nous pouvons approfondir la sculpture à un autre stade, - pour ceux qui l'ont demandé, je vais y consacrer quelques numéros, bien que je ne sois en aucun cas un maître. Pour les quelques personnes qui ont demandé plus d'explications, nous y arriverons. Comme je l'ai dit, je veux juste que vous réalisiez quelque chose vous-même, car l'expérience pratique est reine. | J'essaierai de répondre à toutes vos questions dans ce numéro, car je pense qu'il est important de ne pas se contenter de faire des bêtises, mais de comprendre ce que vous faites et pourquoi vous le faites. Je dois souligner que notre projet de pingouin ou de personnage en forme d'œuf est un projet de base. Je travaille avec des métadonnées toute la journée et je ne touche à Blender que lorsque j'en ai l'occasion. Cela me donne de la joie quand je le fais et je veux transmettre cette joie. Pour ceux qui m'ont contacté et m'ont dit que j'allais trop vite, je suis désolé que vous ressentiez cela, mais je veux tout simplement que vous ayez quelque chose qui vous appartient à vous. Nous pouvons approfondir la sculpture à un autre stade, pour ceux qui l'ont demandé, je vais y consacrer quelques numéros, bien que je ne sois en aucun cas un maître. Pour les quelques personnes qui ont demandé plus d'explications, nous y arriverons. Comme je l'ai dit, je veux juste que vous réalisiez quelque chose vous-même, car l'expérience pratique est reine. |
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Bien, grâce à Tom, je vais vous parler de la touche « n ». Lorsque vous cliquez dans la fenêtre d'affichage et que vous appuyez sur « N », un menu s'affiche sur la gauche. Ce menu correspond à l'endroit où se trouve votre objet, dans le « monde » par rapport au centre. | Bien, grâce à Tom, je vais vous parler de la touche « n ». Lorsque vous cliquez dans la fenêtre d'affichage et que vous appuyez sur « N », un menu s'affiche sur la gauche. Ce menu correspond à l'endroit où se trouve votre objet, dans le « monde » par rapport au centre. |
Jaydeen & Co, we can cover the settings menu at the end, I do not want to confuse people now. You CAN use blender at stock defaults. I understand there are ways of setting up blender to speed up your work flow, but I really just want to get newbies to make something, as crooked and broken as it may be . Once they find their feet, they can get comfortable. I will address the “industry compatible” toggle you guys are on about. As a newbie to Ubuntu and possibly Blender, you probably have never worked with other drawing/sculpting packages, and even if you have, is it really a necessity for grandpa Sebs who retired long ago? Keeping the keys standard, means everyone who has a go at it, will get the same result. See key above.** | Jaydeen & Co, we can cover the settings menu at the end, I do not want to confuse people now. You CAN use blender at stock defaults. I understand there are ways of setting up blender to speed up your work flow, but I really just want to get newbies to make something, as crooked and broken as it may be . Once they find their feet, they can get comfortable. I will address the “industry compatible” toggle you guys are on about. As a newbie to Ubuntu and possibly Blender, you probably have never worked with other drawing/sculpting packages, and even if you have, is it really a necessity for grandpa Sebs who retired long ago? Keeping the keys standard, means everyone who has a go at it, will get the same result. See key above.** |
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Vous verrez un X, un Y et un Z dans l'emplacement. Si vous déplacez votre souris sur l'une de ces barres, vous pouvez appuyer sur le bouton principal de la souris et la faire glisser de gauche à droite. Au fur et à mesure que les valeurs changent, la position de votre objet change, et si vous n'avez pas encore d'objet, le cube par défaut sera déplacé. Vous pouvez également noter les cadenas à côté des curseurs (qui ne ressemblent pas à des curseurs) qui verrouillent l'objet en place sur cet axe. Ensuite, il y a les onglets le long du côté droite et c'est là que les choses peuvent sembler un peu différentes, en fonction des add-ons installés ou dans un Blender vanille. Pour mes explications, je vais garder tout en vanille. | Vous verrez un X, un Y et un Z dans l'emplacement. Si vous déplacez votre souris sur l'une de ces barres, vous pouvez appuyer sur le bouton principal de la souris et la faire glisser de gauche à droite. Au fur et à mesure que les valeurs changent, la position de votre objet change, et si vous n'avez pas encore d'objet, le cube par défaut sera déplacé. Vous pouvez également noter les cadenas à côté des curseurs (qui ne ressemblent pas à des curseurs) qui verrouillent l'objet en place sur cet axe. Ensuite, il y a les onglets le long du côté droit et c'est là que les choses peuvent sembler un peu différentes, en fonction des add-ons installés ou dans un Blender vanille. Pour mes explications, je vais garder tout en vanille. |
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Pour Jaydeen & Co, nous pouvons parler du menu des paramètres à la fin, car je ne veux pas embrouiller les gens maintenant. Vous pouvez utiliser Blender avec les paramètres par défaut. Je comprends qu'il y a des façons de configurer Blender pour accélérer votre flux de travail, mais je veux vraiment que les débutants fassent quelque chose, aussi tordu et cassé que cela puisse être. Une fois qu'ils auront trouvé leurs marques, ils pourront se sentir à l'aise. Je vais aborder la question du bouton « compatible avec l'industrie » dont vous parlez. En tant que nouveau venu sur Ubuntu et peut-être à Blender, vous n'avez probablement jamais travaillé avec d'autres logiciels de dessin/sculpture et, même si vous l'avez fait, est-ce vraiment nécessaire pour papy Sebs qui a pris sa retraite depuis longtemps ? En gardant les valeurs standard, cela signifie que tous ceux qui s'y essaient obtiendront le même résultat. Voir la clé ci-dessus. | Pour Jaydeen & Co, nous pouvons parler du menu des paramètres à la fin, car je ne veux pas embrouiller les gens maintenant. Vous pouvez utiliser Blender avec les paramètres par défaut. Je comprends qu'il y a des façons de configurer Blender pour accélérer votre flux de travail, mais je veux vraiment que les débutants fassent quelque chose, aussi tordu et cassé que cela puisse être. Une fois qu'ils auront trouvé leurs marques, ils pourront se sentir à l'aise. Je vais aborder la question du bouton « compatible avec l'industrie » dont vous parlez. En tant que nouveau venu sur Ubuntu et peut-être à Blender, vous n'avez probablement jamais travaillé avec d'autres logiciels de dessin/sculpture et, même si vous l'avez fait, est-ce vraiment nécessaire pour papy Sebs qui a pris sa retraite depuis longtemps ? En gardant les valeurs standard, cela signifie que tous ceux qui s'y essaient obtiendront le même résultat. Voir la clé ci-dessus. |
Pour répondre à la question de Miroslav sur la façon de changer la valeur des sommets (smoothness) une fois que la sphère est déplacée - il n'y a aucun moyen de changer la « smoothness » de notre balle une fois créée et déplacée. Vous devez supprimer l'objet avec la touche « X », puis le recréer et jouer avec les curseurs à nouveau, pour autant que je sache. J'ai essayé de trouver quelque chose dans la documentation, mais je n'y suis pas arrivé ; supposons donc que mon affirmation est un fait. C'est la raison pour laquelle j'ai dit d'y jouer avec lors de la création, c'est littéralement la première étape que vous faites, donc supprimer et recréer n'est pas une trop grande perte de temps. | Pour répondre à la question de Miroslav sur la façon de changer la valeur des sommets (smoothness) une fois que la sphère est déplacée - il n'y a aucun moyen de changer la « smoothness » de notre balle une fois créée et déplacée. Vous devez supprimer l'objet avec la touche « X », puis le recréer et jouer avec les curseurs à nouveau, pour autant que je sache. J'ai essayé de trouver quelque chose dans la documentation, mais je n'y suis pas arrivé ; supposons donc que mon affirmation est un fait. C'est la raison pour laquelle j'ai dit d'y jouer avec lors de la création, c'est littéralement la première étape que vous faites, donc supprimer et recréer n'est pas une trop grande perte de temps. |
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En ce qui concerne les questions sur les plug-ins, je ne peux pas vraiment faire de commentaires car je ne suis pas un utilisateur professionnel qui gagne de l'argent avec Blender, donc je ne dépenserais pas beaucoup d'argent pour eux. Des sites comme Gumroad affichent leurs prix en $ US et je dois payer 20 x plus, donc je ne le fais pas. J'aime utiliser Blender tel quel et je réalise qu'ils peuvent rendre la qualité de vie beaucoup plus facile, mais je suis un simple utilisateur à domicile qui a d'autres priorités pour mon argent durement gagné. Ce n'est qu'en regardant les plug-ins mentionnés et les messages sur Telegram que j'ai découvert que vous pouvez mettre 0 $ pour certains d'entre eux. Même si je vais me pencher sur la question à l'avenir, nous n'en aurons pas besoin pour continuer à créer des choses, car cette série est destinée aux gens ordinaires à la maison qui veulent jouer un peu. | En ce qui concerne les questions sur les plug-ins, je ne peux pas vraiment faire de commentaires car je ne suis pas un utilisateur professionnel qui gagne de l'argent avec Blender, donc je ne dépenserais pas beaucoup d'argent pour eux. Des sites comme Gumroad affichent leurs prix en $ US et je dois payer 20 fois plus, donc je ne le fais pas. J'aime utiliser Blender tel quel et je réalise qu'ils peuvent rendre la qualité de vie beaucoup plus facile, mais je suis un simple utilisateur à domicile qui a d'autres priorités pour mon argent durement gagné. Ce n'est qu'en regardant les plug-ins mentionnés et les messages sur Telegram que j'ai découvert que vous pouvez mettre 0 $ pour certains d'entre eux. Même si je vais me pencher sur la question à l'avenir, nous n'en aurons pas besoin pour continuer à créer des choses, car cette série est destinée aux gens ordinaires à la maison qui veulent jouer un peu. |
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