issue191:jeux_de_table
Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
Les deux révisions précédentesRévision précédente | |||
issue191:jeux_de_table [2023/04/04 08:40] – d52fr | issue191:jeux_de_table [2023/04/07 14:58] (Version actuelle) – andre_domenech | ||
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Splendor is a casual strategy game with rules that are simple to learn. It offers an easy introduction to the themes of engine-building and resource management. The digital version has an online multiplayer wide worldwide leaderboards and a ranking system. It also provides pass and play mode. However, the reason I enjoy Splendor on Ubuntu, and the reason I am writing about it, is because of the solo mode and scenario-based challenges. Before I get into the details of these modes, let’s talk about gameplay.** | Splendor is a casual strategy game with rules that are simple to learn. It offers an easy introduction to the themes of engine-building and resource management. The digital version has an online multiplayer wide worldwide leaderboards and a ranking system. It also provides pass and play mode. However, the reason I enjoy Splendor on Ubuntu, and the reason I am writing about it, is because of the solo mode and scenario-based challenges. Before I get into the details of these modes, let’s talk about gameplay.** | ||
- | L’heure est venue de jouer à un autre jeu sur table sous Ubuntu. Dans ce second épisode, je présente un jeu auquel j’ai joué si souvent dans la vraie vie, que les composants sont visiblement usés. La version numérique de Splendor a été développé | + | L’heure est venue de jouer à un autre jeu sur table sous Ubuntu. Dans ce second épisode, je présente un jeu auquel j’ai joué si souvent dans la vraie vie, que les composants sont visiblement usés. La version numérique de Splendor a été développée |
Splendor est un jeu de stratégie occasionnel dont les règles s’apprennent simplement. Il propose une introduction facile aux thèmes de la construction de moteurs et la gestion de ressources. La version numérique comporte un système de classement avec un classement mondial des multi-joueurs en ligne. Il fournit aussi un mode passer et jouer. Toutefois, la raison pour laquelle j’aime jouer à Splendor sur Ubuntu, et la raison pour laquelle j’en écris la présentation est le mode solo et les défis basés sur un scénario. Avant de vous parler de ces modes en détail, voyons le jeu en lui-même. | Splendor est un jeu de stratégie occasionnel dont les règles s’apprennent simplement. Il propose une introduction facile aux thèmes de la construction de moteurs et la gestion de ressources. La version numérique comporte un système de classement avec un classement mondial des multi-joueurs en ligne. Il fournit aussi un mode passer et jouer. Toutefois, la raison pour laquelle j’aime jouer à Splendor sur Ubuntu, et la raison pour laquelle j’en écris la présentation est le mode solo et les défis basés sur un scénario. Avant de vous parler de ces modes en détail, voyons le jeu en lui-même. | ||
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Dans Splendor, vous avez le rôle d’un riche marchand pendant la Renaissance. Personnellement, | Dans Splendor, vous avez le rôle d’un riche marchand pendant la Renaissance. Personnellement, | ||
- | Lors de chaque tour, un joueur peut faire une de trois actions : collectionner des jetons appelés pierres précieuses, | + | Lors de chaque tour, un joueur peut faire une des trois actions : collectionner des jetons appelés pierres précieuses, |
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Overall, Splendor strikes a nice balance of strategy and speed. Although others might find the online and pass and play modes to be enjoyable, I think the solo and challenge modes are really what make it worth a look. By building on existing mechanics and creating new constraints, | Overall, Splendor strikes a nice balance of strategy and speed. Although others might find the online and pass and play modes to be enjoyable, I think the solo and challenge modes are really what make it worth a look. By building on existing mechanics and creating new constraints, | ||
- | Les défis sont basés sur des « anecdotes historiques véritables… dans les 15ème | + | Les défis sont basés sur des « anecdotes historiques véritables… dans les 15e et 16e siècles » et il y en a deux sortes : les duels et les campagnes. Les duels opposent le joueur contre des monarques historiques très connus, avec des objectifs et des contraintes précis. Par exemple, en voici quelques-uns lors d’un duel contre Mary, Queen of Scots : le joueur doit gagner 12 points de prestige, le défi doit être terminé en moins d’une minute de jeu, il n’y a que 4 jetons par pile, et une fois utilisés, ils ne sont pas remis dans la pile. Enfin, les carreaux nobles ne valent qu’un point. |
Les campagnes demandent au joueur de gérer des configurations de jeu précises, informées par des événements historiques. Chaque campagne est caractérisée par six scénarios qui ont un rapport à des événements historiques. Par exemple, le premier scénario dans la campagne de Londres s’appelle The War of the Roses (Figure 4). Je trouve que les deux modes de défi enrichissent le jeu en donnant de nouveaux objectifs, en changeant les règles et en introduisant des contraintes. | Les campagnes demandent au joueur de gérer des configurations de jeu précises, informées par des événements historiques. Chaque campagne est caractérisée par six scénarios qui ont un rapport à des événements historiques. Par exemple, le premier scénario dans la campagne de Londres s’appelle The War of the Roses (Figure 4). Je trouve que les deux modes de défi enrichissent le jeu en donnant de nouveaux objectifs, en changeant les règles et en introduisant des contraintes. | ||
- | Globalement, | + | Globalement, |
[Ndt : il existe même un site français pour ce jeu https:// | [Ndt : il existe même un site français pour ce jeu https:// | ||
issue191/jeux_de_table.1680590436.txt.gz · Dernière modification : 2023/04/04 08:40 de d52fr