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issue209:jeux_ubuntu

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issue209:jeux_ubuntu [2024/10/01 16:34] andre_domenechissue209:jeux_ubuntu [2024/10/01 18:58] (Version actuelle) d52fr
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 Présentation : “Bienvenue dans Minami Lane ! Construisez votre propre rue dans ce petit « sim » de gestion, douillet et occasionnel ! Déverrouillez et personnalisez des immeubles, gérez vos boutiques et maximisez le bonheur des villageois en terminant des quêtes et remplissant votre rue d’amour ! Minami Lane est un jeu minuscule de gestion d’une rue créé en moins de six mois avec un prix de 4,99 $ US. Chaque jour, vous pouvez placer ou améliorer des immeubles et gérer votre boutique pour essayer d’arriver à l’offre parfaite. Puis la journée avance, avec des villageois qui viennent vous dire ce qu'ils pensent de votre rue, les déchets à ramasser, les chats à caresser et des tanuki qui se cachent comme des éléments ordinaires qu’il faut trouver. Le jeu se compose de 5 missions avec des objectifs simples sans aucun état d’échec, qui prennent entre 2 et 4 heures à terminer. Il y a aussi un mode « sandbox » pour que vous puissiez créer la rue de vos rêves. Pour le comparer à d’autres jeux : c’est plus court et plus simple que les jeux traditionnels de gestion ou de construction de villes, même ceux de Kairosoft. C’est plus douillet et un peu plus orienté énigme que des jeux comme le simulateur Boba, mais avec moins de contenu aussi. » Présentation : “Bienvenue dans Minami Lane ! Construisez votre propre rue dans ce petit « sim » de gestion, douillet et occasionnel ! Déverrouillez et personnalisez des immeubles, gérez vos boutiques et maximisez le bonheur des villageois en terminant des quêtes et remplissant votre rue d’amour ! Minami Lane est un jeu minuscule de gestion d’une rue créé en moins de six mois avec un prix de 4,99 $ US. Chaque jour, vous pouvez placer ou améliorer des immeubles et gérer votre boutique pour essayer d’arriver à l’offre parfaite. Puis la journée avance, avec des villageois qui viennent vous dire ce qu'ils pensent de votre rue, les déchets à ramasser, les chats à caresser et des tanuki qui se cachent comme des éléments ordinaires qu’il faut trouver. Le jeu se compose de 5 missions avec des objectifs simples sans aucun état d’échec, qui prennent entre 2 et 4 heures à terminer. Il y a aussi un mode « sandbox » pour que vous puissiez créer la rue de vos rêves. Pour le comparer à d’autres jeux : c’est plus court et plus simple que les jeux traditionnels de gestion ou de construction de villes, même ceux de Kairosoft. C’est plus douillet et un peu plus orienté énigme que des jeux comme le simulateur Boba, mais avec moins de contenu aussi. »
-Le jeu est fait par un gars et sa copine. (Je ne parle pas de l’« ami » qui a créé la musique, car elle m’a rapidement énervé.)+Le jeu est fait par un gars et sa copine. (Je ne parle pas de l’« amie » qui a créé la musique, car elle m’a rapidement énervé.)
  
 Blibloop - https://blibloop.carrd.co/ Blibloop - https://blibloop.carrd.co/
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 **It also looked like your cherubs get old, as I started with ten fresh ones and soon I had nine freshers and one popcorn topper. The dynamic changed to six and four soon, but I did not follow this as I was trying out different things. Speaking of your little cherubs, when you click on them they have some comment on what happened to them, this bubble goes away too quickly sometimes, and I had to click one dude/dudette twice to read what they liked or did not like and missed another one slipping into a house. As it is a casual game, this does not matter and I did not stress about it, but I can see someone with OCD struggling to keep up trying to click on every little cherub. Though the street signs did appear to repeat a lot, it does not really matter when you are zoomed in. The zooming in and out is flawless, even on Ubuntu, making the overall experience even better. ** **It also looked like your cherubs get old, as I started with ten fresh ones and soon I had nine freshers and one popcorn topper. The dynamic changed to six and four soon, but I did not follow this as I was trying out different things. Speaking of your little cherubs, when you click on them they have some comment on what happened to them, this bubble goes away too quickly sometimes, and I had to click one dude/dudette twice to read what they liked or did not like and missed another one slipping into a house. As it is a casual game, this does not matter and I did not stress about it, but I can see someone with OCD struggling to keep up trying to click on every little cherub. Though the street signs did appear to repeat a lot, it does not really matter when you are zoomed in. The zooming in and out is flawless, even on Ubuntu, making the overall experience even better. **
  
-Il me semblait aussi que les chérubins vieillissaient, car j’ai commencé avec dix qui étaient jeunes et bientôt j’en avais 9 qui étaient un peu moins jeunes et un vieux. La dynamique a bientôt changé à six et quatre, mais je ne le suivais pas, car j’essayais des trucs différents. En parlant des petits chérubins, quand vous cliquez dessus, ils disent quelque chose sur ce qui leur est arrivé, mais la bulle disparaît trop vite parfois et j’ai dû cliquer sur un gars/fifille deux fois pour pouvoir lire ce qu’ils aimaient ou n’aimaient pas et j’ai manqué un troisième qui entrait doucement dans une maison. Puisque c’est un jeu occasionnel, cela importe peu et je ne me suis pas stressé à ce sujet, mais je peux envisager quelqu’un avec un trouble obsessionnel compulsif qui lutte pour rester à niveau en essayant de cliquer sur chaque petit chérubin. Bien que les panneaux indicateurs semblent se répéter beaucoup, ce n’est pas important quand vous avez fait un zoom en avant. Les zooms vers l’avant et vers l’arrière sont sans défaut, même sous Ubuntu, ce qui rend l’expérience globale encore meilleure.+Il me semblait aussi que les chérubins vieillissaient, car j’ai commencé avec dix qui étaient jeunes et bientôt j’en avais 9 qui étaient un peu moins jeunes et un vieux. La dynamique a bientôt changé à six et quatre, mais je ne la suivais pas, car j’essayais des trucs différents. En parlant des petits chérubins, quand vous cliquez dessus, ils disent quelque chose sur ce qui leur est arrivé, mais la bulle disparaît trop vite parfois et j’ai dû cliquer sur un gars/fifille deux fois pour pouvoir lire ce qu’ils aimaient ou n’aimaient pas et j’ai manqué un troisième qui entrait doucement dans une maison. Puisque c’est un jeu occasionnel, cela importe peu et je ne me suis pas stressé à ce sujet, mais je peux envisager quelqu’un avec un trouble obsessionnel compulsif qui lutte pour rester à niveau en essayant de cliquer sur chaque petit chérubin. Bien que les panneaux indicateurs semblent se répéter beaucoup, ce n’est pas important quand vous avez fait un zoom en avant. Les zooms vers l’avant et vers l’arrière sont sans défaut, même sous Ubuntu, ce qui rend l’expérience globale encore meilleure.
  
 **I picked the game up on sale, and for the price, there are no complaints. To the developers, I would gladly cough up that money again if they could add some DLC (I never thought I’d say that, but the game was so cheap, one could spring for DLC, unlike Paradox games!) with a bigger variety of cherubs, and tasks, and buildings, and maybe a touch-up on the art. I am not saying the art is bad, I mean things like the cafe has a pavement on the pavement. It messes with my eye a bit. It could be cool if there was a night cycle too, with cosy lights, etc. Even take it up a notch, with delivery services, and being able to customize the other side of the road too, with different hedges, etc. For everyone reading this and going hmmm... Yes, all I see are cool possibilities here. ** **I picked the game up on sale, and for the price, there are no complaints. To the developers, I would gladly cough up that money again if they could add some DLC (I never thought I’d say that, but the game was so cheap, one could spring for DLC, unlike Paradox games!) with a bigger variety of cherubs, and tasks, and buildings, and maybe a touch-up on the art. I am not saying the art is bad, I mean things like the cafe has a pavement on the pavement. It messes with my eye a bit. It could be cool if there was a night cycle too, with cosy lights, etc. Even take it up a notch, with delivery services, and being able to customize the other side of the road too, with different hedges, etc. For everyone reading this and going hmmm... Yes, all I see are cool possibilities here. **
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 Is it worth the asking price? Yes, I had fun without realizing it. :)** Is it worth the asking price? Yes, I had fun without realizing it. :)**
  
-Votre petite rue va d’une maison au sentiment qu’elle est pleine de vie – en un rien de temps. À propos du temps, ce serait génial si l’arrière-plan changeait du lever au coucher du soleil. Ce que j’ai bien aimé était que je pouvais remédier à ma première frustration en jouant avec seulement quelques clics. Vous voyez : par défaut la caméra suit un chérubin quand vous cliquez dessus. Vous pouvez désactiver cela ou choisir l’une des autres options. Vous pouvez également accepter des missions ; je ne l’ai pas fait, car je n’avais aucune idée de ce qu’était le thé à bulles et j’ai donc joué en mode « planning ». Le jeu est sauvegardé chaque « soir », ce qui fait que, si vous avez fait une erreur, vous pouvez quitter et il reviendra à la dernière sauvegarde.+Votre petite rue part d’une maison que l'on ressent pleine de vie – en un rien de temps. À propos du temps, ce serait génial si l’arrière-plan changeait du lever au coucher du soleil. Ce que j’ai bien aimé était que je pouvais remédier à ma première frustration en jouant avec seulement quelques clics. Vous voyez : par défaut la caméra suit un chérubin quand vous cliquez dessus. Vous pouvez désactiver cela ou choisir l’une des autres options. Vous pouvez également accepter des missions ; je ne l’ai pas fait, car je n’avais aucune idée de ce qu’était le thé à bulles et j’ai donc joué en mode « planning ». Le jeu est sauvegardé chaque « soir », ce qui fait que, si vous avez fait une erreur, vous pouvez quitter et il reviendra à la dernière sauvegarde.
  
 Pour le tester, j’ai également joué en résolution 4K et j’ai le plaisir de vous dire que vous pouvez choisir un grand curseur pourqu’il ne se perde pas à l’écran. Il y a un peu de délai sur des systèmes plus lents, tout simplement parce que c’est Unity, mais un ordinateur moyen des cinq dernières années devrait faire l'affaire. Pour le tester, j’ai également joué en résolution 4K et j’ai le plaisir de vous dire que vous pouvez choisir un grand curseur pourqu’il ne se perde pas à l’écran. Il y a un peu de délai sur des systèmes plus lents, tout simplement parce que c’est Unity, mais un ordinateur moyen des cinq dernières années devrait faire l'affaire.
issue209/jeux_ubuntu.1727793263.txt.gz · Dernière modification : 2024/10/01 16:34 de andre_domenech