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issue219:actus [2025/08/02 07:59] – d52fr | issue219:actus [2025/08/02 08:17] (Version actuelle) – d52fr |
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https://www.parrotsec.org/blog/2025-07-07-parrot-6.4-release-notes/** | https://www.parrotsec.org/blog/2025-07-07-parrot-6.4-release-notes/** |
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Sortie de Parrot 6.4 : | Sortie de Parrot 6.4 |
15/07/2025 | 15/07/2025 |
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La version 6.4 de Parrot est disponible. Basée sur Debian 12, elle inclut une sélection d'outils pour l'audit de sécurité, l'analyse forensique et la rétro-ingénierie. Des builds live avec l'environnement MATE, des images pour machines virtuelles, des images de conteneurs au format Docker et des builds pour cartes Raspberry Pi sont disponibles en téléchargement. Un script permet également de créer un environnement Parrot sur une distribution Debian déjà installée. | La version 6.4 de Parrot est disponible. Basée sur Debian 12, elle inclut une sélection d'outils pour l'audit de sécurité, l'analyse forensique et la rétro-ingénierie. Des builds Live avec l'environnement MATE, des images pour machines virtuelles, des images de conteneurs au format Docker et des builds pour cartes Raspberry Pi sont disponibles en téléchargement. Un script permet également de créer un environnement Parrot sur une distribution Debian déjà installée. |
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La distribution se présente comme un laboratoire portable proposant un environnement pour les experts en sécurité et en forensique, axé sur les outils de test des systèmes cloud et des objets connectés. Elle inclut également des outils et programmes cryptographiques permettant de sécuriser l'accès à un réseau, tels que TOR, I2P, anonsurf, gpg, tccf (Two Cents Cryptography Frontend), zulucrypt, veracrypt, truecrypt et luks. | La distribution se présente comme un laboratoire portable proposant un environnement pour les experts en sécurité et en forensique, axé sur les outils de test des systèmes cloud et des objets connectés. Elle inclut également des outils et programmes cryptographiques permettant de sécuriser l'accès à un réseau, tels que TOR, I2P, anonsurf, gpg, tccf (Two Cents Cryptography Frontend), zulucrypt, veracrypt, truecrypt et luks. |
https://opencut.app/** | https://opencut.app/** |
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Projet OpenCut : | Projet OpenCut |
15/07/2025 | 15/07/2025 |
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Le projet OpenCut vise à développer un éditeur vidéo simple, se positionnant comme une alternative ouverte à CapCut de ByteDance (TikTok). Le code du projet est écrit en TypeScript sur la plateforme Bun et est distribué sous licence du MIT. La version est disponible en application de bureau, application mobile et version web. | Le projet OpenCut vise à développer un éditeur vidéo simple, se positionnant comme une alternative ouverte à CapCut de ByteDance (TikTok). Le code du projet est écrit en TypeScript sur la plateforme Bun et est distribué sous licence du MIT. La version est disponible en application de bureau, application mobile et version Web. |
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Ce nouveau projet présente les avantages suivants : respect de la vie privée des utilisateurs (les vidéos sont éditées sur le système local et ne sont transmises nulle part) et distribution gratuite, sans achat de fonctionnalités individuelles ni abonnement payant pour désactiver un filigrane. Parmi les fonctionnalités : montage vidéo basé sur la timeline, prévisualisation en temps réel et montage multipiste. | Ce nouveau projet présente les avantages suivants : respect de la vie privée des utilisateurs (les vidéos sont éditées sur le système local et ne sont transmises nulle part) et distribution gratuite, sans achat de fonctionnalités individuelles ni abonnement payant pour désactiver un filigrane. Parmi les fonctionnalités : montage vidéo basé sur la timeline, prévisualisation en temps réel et montage multipiste. |
https://news-web.php.net/php.internals/127984** | https://news-web.php.net/php.internals/127984** |
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PHP passe à une licence BSD-3 compatible GPL : | PHP passe à une licence BSD-3 compatible GPL |
15/07/2025 | 15/07/2025 |
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Les développeurs du langage de programmation PHP prévoient de transférer l'interpréteur PHP et Zend Engine des licences PHP et Zend Engine vers la licence BSD-3 à 3 clauses (BSD-3). La transition vers la licence BSD-3 simplifiera les conditions de licence, unifiera les licences PHP et Zend Engine, assurera la compatibilité avec la GPL et résoudra des problèmes de longue date, tout en préservant les droits des utilisateurs et des développeurs. Ce changement de licence devrait être appliqué à la version PHP 9.0, qui pourrait sortir l'année prochaine. Tous les membres du groupe PHP ont approuvé ce changement de licence et cette proposition est actuellement en discussion générale. | Les développeurs du langage de programmation PHP prévoient de transférer l'interpréteur PHP et Zend Engine des licences PHP et Zend Engine vers la licence BSD-3 à 3 clauses (BSD-3). La transition vers la licence BSD-3 simplifiera les conditions de licence, unifiera les licences PHP et Zend Engine, assurera la compatibilité avec la GPL et résoudra des problèmes de longue date, tout en préservant les droits des utilisateurs et des développeurs. Ce changement de licence devrait être appliqué à la version PHP 9.0, qui pourrait sortir l'année prochaine. Tous les membres du groupe PHP ont approuvé ce changement de licence et cette proposition est actuellement en discussion générale. |
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Le passage à la licence BSD-3 nécessite l'approbation de Perforce Software, propriétaire de Zend Technologies. Il est à noter que la question du changement de licence a déjà fait l'objet d'un accord informel avec Perforce et qu'il ne reste plus qu'à obtenir une confirmation écrite officielle et juridiquement valable. Par ailleurs, la modification de la licence ne nécessitera pas l'obtention du consentement séparé de chaque développeur, puisque le texte des licences PHP et Zend définit les pouvoirs permettant au groupe PHP de modifier la licence et de publier de nouvelles versions. Le passage à une nouvelle licence sera formalisé par une mise à jour du code vers les versions PHP License v4 et Zend Engine License v3, dont le libellé coïncidera avec celui de la licence BSD-3. | Le passage à la licence BSD-3 nécessite l'approbation de Perforce Software, propriétaire de Zend Technologies. Il est à noter que la question du changement de licence a déjà fait l'objet d'un accord informel avec Perforce et qu'il ne reste plus qu'à obtenir une confirmation écrite officielle et juridiquement valable. Par ailleurs, la modification de la licence ne nécessitera pas l'obtention du consentement séparé de chaque développeur, puisque le texte des licences PHP et Zend définit les pouvoirs qui permettent au groupe PHP de modifier la licence et de publier de nouvelles versions. Le passage à une nouvelle licence sera formalisé par une mise à jour du code vers les versions PHP License v4 et Zend Engine License v3, dont le libellé coïncidera avec celui de la licence BSD-3. |
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https://news-web.php.net/php.internals/127984 | https://news-web.php.net/php.internals/127984 |
https://audacious-media-player.org/news/62-audacious-4-5-released** | https://audacious-media-player.org/news/62-audacious-4-5-released** |
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Audacious 4.5 : | Audacious 4.5 |
16/07/2025 | 16/07/2025 |
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https://espi.dev/posts/2025/07/plasma-bigscreen/** | https://espi.dev/posts/2025/07/plasma-bigscreen/** |
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Le développement de KDE Plasma Bigscreen a repris : | Le développement de KDE Plasma Bigscreen a repris |
16/07/2025 | 16/07/2025 |
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Devin Lin a annoncé la poursuite du projet Plasma Bigscreen, qui développe une interface utilisateur basée sur les technologies KDE, conçue pour les appareils multimédias connectés à des téléviseurs et des projecteurs. L'environnement est optimisé pour fonctionner sur de grands écrans et se contrôler sans clavier, à l'aide de télécommandes ou d'un assistant vocal. | Devin Lin a annoncé la poursuite du projet Plasma Bigscreen, qui développe une interface utilisateur basée sur les technologies KDE, conçue pour les appareils multimédias connectés à des téléviseurs et des projecteurs. L'environnement est optimisé pour fonctionner sur de grands écrans et être piloté sans clavier, à l'aide de télécommandes ou d'un assistant vocal. |
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Le projet a connu son dernier développement actif en 2020, avant de stagner et de ne pas être inclus dans KDE Plasma 6, car il n'était pas compatible avec les bibliothèques KDE 6 et Qt 6 et était lié à l'assistant vocal Mycroft, aujourd'hui disparu. Il y a quelques mois, plusieurs développeurs ont décidé de relancer le projet et ont modernisé l'interface et peaufiné le configurateur. | Le projet a connu son dernier développement actif en 2020, avant de stagner et de ne pas être inclus dans KDE Plasma 6, car il n'était pas compatible avec les bibliothèques KDE 6 et Qt 6 et était lié à l'assistant vocal Mycroft, aujourd'hui disparu. Il y a quelques mois, plusieurs développeurs ont décidé de relancer le projet et ont modernisé l'interface et peaufiné le configurateur. |
https://hyprland.org/news/update50/** | https://hyprland.org/news/update50/** |
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Sortie de Hyprland 0.50 : | Sortie de Hyprland 0.50 |
16/07/2025 | 16/07/2025 |
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https://linux.slashdot.org/story/25/07/16/2048246/linux-reaches-5-on-desktop** | https://linux.slashdot.org/story/25/07/16/2048246/linux-reaches-5-on-desktop** |
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Adoption de Linux en hausse : | Adoption de Linux en hausse |
17/07/2025 | 17/07/2025 |
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Selon le service StatCounter, qui surveille les statistiques mondiales d'utilisation des navigateurs web, la part des distributions Linux aux États-Unis (5,03 %) et en Allemagne (5,47 %) a dépassé la barre des 5 % pour la première fois. Ces statistiques ont été recueillies à partir d'un compteur placé sur 1,5 million de sites. | Selon le service StatCounter, qui surveille les statistiques mondiales d'utilisation des navigateurs Web, la part des distributions Linux aux États-Unis (5,03 %) et en Allemagne (5,47 %) a dépassé la barre des 5 % pour la première fois. Ces statistiques ont été recueillies à partir d'un compteur placé sur 1,5 million de sites. |
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En Inde, la part de Linux a chuté à 8,77 % (elle était de 17,25 % en septembre dernier). La part mondiale de Linux est estimée à 4,1 % (le pic de 4,55 % ayant été atteint en août dernier). Depuis septembre 2024, on observe également une baisse de popularité de ChromeOS, dont la part mondiale est passée de 2,25 % à 1,24 %, et aux États-Unis de 5,53 % à 2,71 %. | En Inde, la part de Linux a chuté à 8,77 % (elle était de 17,25 % en septembre dernier). La part mondiale de Linux est estimée à 4,1 % (le pic de 4,55 % ayant été atteint en août dernier). Depuis septembre 2024, on observe également une baisse de popularité de ChromeOS, dont la part mondiale est passée de 2,25 % à 1,24 %, et aux États-Unis de 5,53 % à 2,71 %. |
https://blog.aenix.io/cozystack-v0-31-0-33-ae241c739b23** | https://blog.aenix.io/cozystack-v0-31-0-33-ae241c739b23** |
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Sortie de Cozystack 0.33 : | Sortie de Cozystack 0.33 |
17/07/2025 | 17/07/2025 |
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La plateforme PaaS gratuite Cozystack 0.33, basée sur Kubernetes, est disponible. Le projet vise à fournir une plateforme clé en main aux hébergeurs et un framework pour la création de clouds privés et publics. La plateforme s'installe directement sur les serveurs et couvre tous les aspects de la préparation de l'infrastructure pour la fourniture de services managés. Cozystack permet de lancer et de fournir des clusters, des bases de données et des machines virtuelles Kubernetes. Le code de la plateforme est disponible sur GitHub et distribué sous licence Apache 2.0. | La plateforme PaaS gratuite Cozystack 0.33, basée sur Kubernetes, est disponible. Le projet vise à fournir une plateforme clé en main aux hébergeurs et un framework pour la création de clouds privés et publics. La plateforme s'installe directement sur les serveurs et couvre tous les aspects de la préparation de l'infrastructure pour la fourniture de services gérés. Cozystack permet de lancer et de fournir des clusters, des bases de données et des machines virtuelles Kubernetes. Le code de la plateforme est disponible sur GitHub et distribué sous licence Apache 2.0. |
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La pile technologique de base est Talos Linux et Flux CD. Les images contenant le système, le noyau et les modules nécessaires sont générées à l'avance et mises à jour de manière atomique, ce qui élimine le besoin de composants tels que dkms et un gestionnaire de paquets et garantit un fonctionnement stable. Une méthode d'installation simple est fournie dans un centre de données vide, utilisant PXE et un installateur de type Debian talos-bootstrap. Vous pouvez déployer Kafka, FerretDB, PostgreSQL, Cilium, Grafana, Victoria Metrics et d'autres services en un clic. | La pile technologique de base est Talos Linux et Flux CD. Les images contenant le système, le noyau et les modules nécessaires sont générées à l'avance et mises à jour de manière atomique, ce qui élimine le besoin de composants tels que dkms et un gestionnaire de paquets et garantit un fonctionnement stable. Une méthode d'installation simple est fournie dans un centre de données vide, utilisant PXE et un installeur de type Debian talos-bootstrap. Vous pouvez déployer Kafka, FerretDB, PostgreSQL, Cilium, Grafana, Victoria Metrics et d'autres services en un clic. |
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La plateforme inclut une implémentation gratuite de l'infrastructure réseau (fabric) basée sur Kube-OVN, et utilise Cilium pour le réseau de services, et MetalLB pour l'annonce des services vers l'extérieur. Le stockage est implémenté sur LINSTOR, ce qui suggère l'utilisation de ZFS comme couche de base pour le stockage et DRBD pour la réplication. Une pile de surveillance préconfigurée basée sur VictoriaMetrics et Grafana est disponible. Pour le lancement des machines virtuelles, la technologie KubeVirt est utilisée, permettant de lancer des machines virtuelles classiques directement dans des conteneurs Kubernetes. Elle dispose déjà de toutes les intégrations nécessaires avec l'API Cluster pour lancer des clusters Kubernetes gérés au sein d'un cluster Kubernetes « matériel ». | La plateforme inclut une implémentation gratuite de l'infrastructure réseau (fabric) basée sur Kube-OVN, et utilise Cilium pour le réseau de services, et MetalLB pour l'annonce des services vers l'extérieur. Le stockage est implémenté sur LINSTOR, ce qui suggère l'utilisation de ZFS comme couche de base pour le stockage et DRBD pour la réplication. Une pile de surveillance préconfigurée basée sur VictoriaMetrics et Grafana est disponible. Pour le lancement des machines virtuelles, la technologie KubeVirt est utilisée, permettant de lancer des machines virtuelles classiques directement dans des conteneurs Kubernetes. Elle dispose déjà de toutes les intégrations nécessaires avec l'API Cluster pour lancer des clusters Kubernetes gérés au sein d'un cluster Kubernetes « matériel ». |
https://www.blender.org/press/blender-4-5-lts-release/** | https://www.blender.org/press/blender-4-5-lts-release/** |
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Blender 4.5 : | Blender 4.5 |
17/07/2025 | 17/07/2025 |
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https://forgejo.org/2025-07-release-v12-0/** | https://forgejo.org/2025-07-release-v12-0/** |
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Forgejo 12.0 : | Forgejo 12.0 |
18/07/2025 | 18/07/2025 |
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La plateforme de développement collaboratif Forgejo 12.0 est disponible. Elle permet de déployer un système de travail collaboratif avec des dépôts Git sur vos serveurs, similaire à GitHub, Bitbucket et Gitlab. Forgejo est un fork du projet Gitea, lui-même dérivé de la plateforme Gogs en 2022, suite à des tentatives de commercialisation de Gitea et au transfert de son contrôle à une société commerciale. Le projet Forgejo adhère aux principes de gestion indépendante et de contrôle communautaire. L'hébergeur Git Codeberg.org a adopté Forgejo. Le code du projet est écrit en Go et distribué sous licence GPLv3. | La plateforme de développement collaboratif Forgejo 12.0 est disponible. Elle permet de déployer un système de travail collaboratif avec des dépôts Git sur vos serveurs, similaire à GitHub, Bitbucket et Gitlab. Forgejo est un dérivé du projet Gitea, lui-même dérivé de la plateforme Gogs en 2022, suite à des tentatives de commercialisation de Gitea et au transfert de son contrôle à une société commerciale. Le projet Forgejo adhère aux principes de gestion indépendante et de contrôle communautaire. L'hébergeur Git Codeberg.org a adopté Forgejo. Le code du projet est écrit en Go et distribué sous licence GPLv3. |
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Les principales caractéristiques de la plateforme sont une faible consommation de ressources (utilisation possible sur une carte Raspberry Pi ou un VPS économique) et une installation simple. Il offre des fonctionnalités de projet standard, telles que la gestion des tâches, le suivi des problèmes, les pull requests, un wiki, des outils de coordination des groupes de développeurs, la préparation des versions, l'automatisation du placement des paquets dans les dépôts, la gestion des droits d'accès, l'interfaçage avec les plateformes d'intégration continue, la recherche de code, l'authentification via LDAP et OAuth, l'accès au dépôt via SSH et les protocoles HTTP/HTTPS, la connexion de webhooks pour l'intégration avec Slack, Discord et d'autres services. Il prend en charge les hooks Git et Git LFS, ainsi que les outils de migration et de mise en miroir des dépôts. La possibilité d'utiliser le protocole ActivityPub pour fédérer des serveurs de développeurs individuels est présentée séparément. | Les principales caractéristiques de la plateforme sont une faible consommation de ressources (utilisation possible sur une carte Raspberry Pi ou un VPS bon marché) et une installation simple. Il offre des fonctionnalités de projet standard, telles que la gestion des tâches, le suivi des problèmes, les pull requests, un wiki, des outils de coordination des groupes de développeurs, la préparation des versions, l'automatisation du placement des paquets dans les dépôts, la gestion des droits d'accès, l'interfaçage avec les plateformes d'intégration continue, la recherche de code, l'authentification via LDAP et OAuth, l'accès au dépôt via SSH et les protocoles HTTP/HTTPS, la connexion de webhooks pour l'intégration avec Slack, Discord et d'autres services. Il prend en charge les hooks Git et Git LFS, ainsi que les outils de migration et de mise en miroir des dépôts. La possibilité d'utiliser le protocole ActivityPub pour fédérer des serveurs de développeurs individuels est présentée séparément. |
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https://forgejo.org/2025-07-release-v12-0/ | https://forgejo.org/2025-07-release-v12-0/ |
https://community.clearlinux.org/t/all-good-things-come-to-an-end-shutting-down-clear-linux-os/10716** | https://community.clearlinux.org/t/all-good-things-come-to-an-end-shutting-down-clear-linux-os/10716** |
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Intel a arrêté le développement de Clear Linux : | Intel a arrêté le développement de Clear Linux |
19/07/2025 | 19/07/2025 |
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https://blogs.kde.org/2025/07/19/this-week-in-plasma-rounded-bottom-corners/** | https://blogs.kde.org/2025/07/19/this-week-in-plasma-rounded-bottom-corners/** |
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KDE est passé au rendu des fenêtres avec des coins arrondis : | KDE est passé au rendu des fenêtres avec des coins arrondis |
19/07/2025 | 19/07/2025 |
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https://github.com/pythonlover02/DXVK-Sarek/releases/tag/v1.11.0** | https://github.com/pythonlover02/DXVK-Sarek/releases/tag/v1.11.0** |
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Sortie de DXVK-Sarek 1.11.0 : | Sortie de DXVK-Sarek 1.11.0 |
20/07/2025 | 20/07/2025 |
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Le projet DXVK-Sarek 1.11.0 est sorti. Il développe un fork de la couche DXVK et est conçu pour fonctionner sur des systèmes dont les GPU ou les pilotes ne prennent en charge que les anciennes versions de l'API graphique Vulkan (1.1 ou 1.2). Dans le projet DXVK principal, la prise en charge de Vulkan 1.3 est devenue obligatoire avec la version DXVK 2.0. | Le projet DXVK-Sarek 1.11.0 est sorti. Il développe un dérivé de la couche DXVK et est conçu pour fonctionner sur des systèmes dont les GPU ou les pilotes ne prennent en charge que les anciennes versions de l'API graphique Vulkan (1.1 ou 1.2). Dans le projet DXVK principal, la prise en charge de Vulkan 1.3 est devenue obligatoire avec la version DXVK 2.0. |
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DXVK-Sarek continue d'utiliser le code de la branche DXVK 1.10.x (la dernière branche de la série DXVK 1.x), qui reprend les modifications liées à la prise en charge des jeux et les corrections de bugs des nouvelles versions de DXVK. En parallèle, le projet est soutenu par un fork Proton-Sarek, qui développe une version du paquet Proton (basée sur GE-Proton 10 et Proton 10-beta) permettant l'exécution de jeux Windows sur des appareils et systèmes ne prenant pas en charge Vulkan 1.3. | DXVK-Sarek continue d'utiliser le code de la branche DXVK 1.10.x (la dernière branche de la série DXVK 1.x), qui reprend les modifications liées à la prise en charge des jeux et les corrections de bugs des nouvelles versions de DXVK. En parallèle, le projet est soutenu par un dérivé Proton-Sarek, qui développe une version du paquet Proton (basée sur GE-Proton 10 et Proton 10-beta) permettant l'exécution de jeux Windows sur des appareils et systèmes ne prenant pas en charge Vulkan 1.3. |
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Par ailleurs, il convient de noter l'intégration d'une grande partie des correctifs pour les anciens GPU AMD Radeon HD 2000/3000/4000, antérieurs à la famille HD 5000 Evergreen, dans le code source de Mesa, sur lequel repose la version 25.2. L'un de ces correctifs a permis d'établir le passage d'environ 120 tests du paquet Piglit, visant à identifier les régressions dans la prise en charge d'OpenGL. | Par ailleurs, il convient de noter l'intégration d'une grande partie des correctifs pour les anciens GPU AMD Radeon HD 2000/3000/4000, antérieurs à la famille HD 5000 Evergreen, dans le code source de Mesa, sur lequel repose la version 25.2. L'un de ces correctifs a permis d'établir le passage d'environ 120 tests du paquet Piglit, visant à identifier les régressions dans la prise en charge d'OpenGL. |
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https://github.com/pythonlover02/DXVK-Sarek/releases/tag/v1.11.0 | https://github.com/pythonlover02/DXVK-Sarek/releases/tag/v1.11.0 |