Outils pour utilisateurs

Outils du site


issue73:blender

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

Lien vers cette vue comparative

Les deux révisions précédentesRévision précédente
issue73:blender [2013/09/29 10:56] andre_domenechissue73:blender [2013/10/01 12:06] (Version actuelle) andre_domenech
Ligne 53: Ligne 53:
 Select the plane and press the material tab on the right under properties window (shown top right).** Select the plane and press the material tab on the right under properties window (shown top right).**
  
-Déplacez votre souris sur la fenêtre de visualisation 3D à droite et appuyez sur Num-5 et Num-1 pour avoir la vue de face orthographique (FIXME ou orthodromique ???). Prenez la flèche bleue sur le cube et déplacez-la juste au-dessus de la poignée comme indiqué :+Déplacez votre souris sur la fenêtre de visualisation 3D à droite et appuyez sur Num-5 et Num-1 pour avoir la vue de face orthographique. Prenez la flèche bleue sur le cube et déplacez-la juste au-dessus de la poignée comme indiqué :
  
 Appuyez sur Maj-S et sélectionnez Curseur au centre s'il n'y est pas déjà ou Appuyez sur Ctrl-C. Maintenant, ajoutez un plan et agrandissez-le par 10 (maintenant vous devez savoir comment faire). Créez un cône et une sphère UV. Lissez-les aussi. Déplacez-les afin de bien les voir dans la fenêtre supérieure gauche de la vue 3D (la fenêtre de vue de la caméra). Appuyez sur Maj-S et sélectionnez Curseur au centre s'il n'y est pas déjà ou Appuyez sur Ctrl-C. Maintenant, ajoutez un plan et agrandissez-le par 10 (maintenant vous devez savoir comment faire). Créez un cône et une sphère UV. Lissez-les aussi. Déplacez-les afin de bien les voir dans la fenêtre supérieure gauche de la vue 3D (la fenêtre de vue de la caméra).
issue73/blender.1380444993.txt.gz · Dernière modification : 2013/09/29 10:56 de andre_domenech