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issue83:open_source_design

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issue83:open_source_design [2014/09/01 19:11] frangiissue83:open_source_design [2014/09/03 17:40] (Version actuelle) auntiee
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-Titre : DESIGN OPEN SOURCE+Titre : LA CONCEPTION OPEN SOURCE
  
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-Le design est une problématique complexe, c'est une problématique énorme. Elle est si grande que vous pouvez trouver plus de livres que ce que vous pouvez glisser dans une bibliothèque normale, propos de « ce qu'est le design ». Elle est si grande qu'elle peut devenir trop complexe pour être utilisable.+La conception est une problématique complexe, c'est une problématique énorme. Elle est si grande que vous pouvez trouver plus de livres que ce que vous pouvez glisser dans une bibliothèque normale, à propos de « ce qu'est la conception ». Elle est si grande qu'elle peut devenir trop complexe pour être utilisable.
  
-Donc, personnellement, je l'évite et, et je résume çà à « Le design, c'est de la communication ». Je passe aussi sur l'énorme quantité de texte écrit sur « Qu'est-ce que la communication » et je résume çà à : « La communication est l'activité d'une communauté ».+Donc, personnellement, je l'évite et je le résume ainsi « La conception, c'est de la communication» Je passe aussi sur l'énorme quantité de texte écrit sur « Qu'est-ce que la communication » et je le résume ainsi : « La communication est l'activité d'une communauté»
  
-Avec la communication vous ne pouvez pas éviter de faire partie d'une communauté; sans elle, vous ne pouvez pas communiquer. Lorsque vous échangez de l'information, vous faites chacun partie de l'autre. Si vous ne pouvez pas échanger d'information, vous ne pourrez jamais former  de communauté.+Avec la communicationvous ne pouvez pas éviter de faire partie d'une communauté ; sans elle, vous ne pouvez pas communiquer. Lorsque vous échangez de l'information, vous faites chacun partie de l'autre. Si vous ne pouvez pas échanger d'information, vous ne pourrez jamais former de communauté.
  
-Alors, pourquoi est-ce que le fait de créer une communication, dans le domaine du design, est considéré comme quelque chose parmi ce que l'on fait de mieux, que ce soit de manière isolée ou par un dictateur avec des designers apeurés  Dans la suite, j'utilise « il » parce que cet aspect de la créativité est un rôle souvent réservé aux hommes (blancs) : le génie solitaire travaillant dur, avec son grand projet. +Alors, pourquoi est-ce que le fait de créer une communication, dans le domaine de la conception, est considéré comme quelque chose qu'il est préférable de faire ou de manière isolée ou par un dictateur utilisant des concepteurs qui le craignent J'utilise des pronoms masculins parce que cet aspect de la créativité est un rôle souvent réservé aux hommes (blancs) : le génie solitaire travaillant dur sur son grand projet. 
  
-Ainsile design est une question de savoir ce qu'il NE faut PAS ajouter à quelque chose; c'est avoir un langage de design, un objectif, puis rester fidèle à cet objectif de manière à le rendre cohérent. Que toutes les parties du design suivent cet objectif.+En faitdans la conception il s'agit de savoir ce qu'il NE faut PAS ajouter à quelque chose ; c'est d'avoir un langage de concepts, un objectif, puis de rester fidèle à cet objectif de manière à le rendre cohérent. Que toutes les parties de la conception suivent cet objectif.
  
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-Lorsque vous êtes un gourou dont la parole est la loi dans un groupe de design, cette forme d'unicité est facile. C'est votre vision ou alors tout le monde est viré.+Lorsque vous êtes un gourou dont la parole a force de loi dans un groupe de conception, cette forme d'unicité est facile. C'est votre vision ou alors tout le monde est viré.
  
-Mais lorsque vous partez. Malheureusement, vous pouvez mourirou vous pouvez partir et  laisser derrière vous un groupe de sous-fifres qui sont entrainés, éduqués et perfectionnés dans l'art de suivre toutes vos enviesanticiper vos désirs et idéaux, et à la défense de leur emploi par l'acte d'obéissance.+Mais lorsque vous partez... Malheureusement, vous pouvez mourir ou vous pourriez démissionner et laisser derrière vous un groupe de sous-fifres qui sont entraînés, éduqués et perfectionnés dans l'art de se soumettre à toutes vos capricesen anticipant vos désirs et idéaux, et en défendant leur emploi par l'acte d'obéissance.
  
-Et le travail de conception se plante. Il se plante si gravement que les pompiers auraient à couper les gens avec pinces de désincarcération de l'épave du design en cours. Ou bien la liberté soudaine permet à chacun de faire joyeusement ce qu'il a envie, ou bien ils vont concourir pour votre poste vacant, ou bien ils vont tout simplement s'écraser par terre comme du haddock sidéré sur le sol blanc néo-moderniste du bureau.+Et le travail de conception se plante. Il se plante si gravement que les pompiers seraient obligés d'utiliser des pinces de désincarcération pour libérer les gens de l'épave de la conception en cours. Ou bien la liberté soudaine permet à chacun de faire tout ce qu'il veut avec joie, ou bien les autres vont manœuvrer pour décrocher votre poste vacant, ou bien ils vont tout simplement s'écraser par terre comme du haddock étourdi sur le sol blanc néo-moderniste du bureau.
  
-Ce que le Development Open Source nous a montré, c'est que rien ne peut battre une communauté faisant son travail en mode ouvert, où le plus grand nombre possible de personnes est invité à contribuer, modifier et faire des changements. S'appuyer sur le travail déjà effectué. Se tenir sur les épaules des géants.+Ce que le Development Open Source nous a montré, c'est qu'il n'y a rien de mieux qu'une communauté qui fait son travail au grand jour, où le plus grand nombre possible de personnes est invité à contribuer, modifier et faire des changements. S'appuyer sur le travail déjà effectué. Se tenir sur les épaules des géants.
  
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 The KDE Visual Design Group is based on these notions - everyone can and should be involved in the design work. I'll write a monthly column trying to go into the challenges and gains of this idea of Open Source Design. The wins and the fails.  The KDE Visual Design Group is based on these notions - everyone can and should be involved in the design work. I'll write a monthly column trying to go into the challenges and gains of this idea of Open Source Design. The wins and the fails. 
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 +Si cette méthode de travail fonctionne bien pour la programmation, pourquoi les efforts dans le domaine de la conception suivant le même idéal reçoivent-ils des exclamations les taxant de « Conception par Comité » ?
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 +Oui, il est plus difficile de construire une communauté. Il est plus difficile d'être tellement clair dans votre vision que n'importe qui puisse la voir et la comprendre. C'est vraiment très difficile quand le langage de conception doit être défini en détail, mais je tiens à affirmer que cela vaudra toujours la peine.
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 +Nous nous sommes mes d'accord sur une définition de Ce Qu'Est La Conception qui nous dit que c'est un jeu élitiste, c'est quelque chose fait par des gens mieux que nous, ayant un pantalon mieux coupé que le nôtre, utilisant de meilleurs casques audio que nous, tandis qu'ils utilisent leur sens aiguisé des médias, pour nous parler en langage des signes du haut d'une scène à propos de leur grande valeur à eux. Là où la valeur de la conception est mesurée en nombre de « convergences », « d'histoires visuelles » et « d'engagements » que le concepteur peut faire rentrer dans une présentation de cinq minutes, à la manière des discours sur Ted.com.
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 +Tout ce qui est nécessaire est que nous fassions tous un effort pour être inclusif, ouvert, actif et communicatif. Que nous commençions un projet de conception non seulement en faisant la meilleure conception possible, mais en étant en mesure de décrire le langage de conception que nous avons l'intention d'utiliser. Ainsi que les visions vers lesquelles nous nous dirigeons.
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 +Le Groupe de Conception Visuelle de KDE [KDE Visual Design Group] est basé sur ces notions : tout le monde peut - et devrait - être impliqué dans le travail de conception. Je vais écrire une chronique mensuelle pour essayer d'expliquer les défis et les gains de cette idée de la Conception Open Source [Open Source Design]. Ses succès et ses échecs.
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issue83/open_source_design.1409591466.txt.gz · Dernière modification : 2014/09/01 19:11 de frangi