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issue98:jeux_ubuntu_-_freetoplay [2015/07/02 11:15] – [4] auntiee | issue98:jeux_ubuntu_-_freetoplay [2015/07/03 15:19] (Version actuelle) – andre_domenech |
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**I am constantly acquiring new video games to play, especially because I review a new video game for FCM on a monthly basis. However, this is not to say that I'm always buying new games. In fact, I often don't pay a single cent for some of my games. This is thanks in part to the new phenomenon that's been gaining popularity over the last couple of years: the Free-To-Play model (or F2P as it's widely known). Generally speaking, Free-To-Play games usually, but not always, fall into some sort of multi-player online games category with MMORPGs and MOBAs being the most common, but other genres are also included. In the past, most F2P games were Free-To-Play but, unfortunately, were also Pay-To-Win – which meant that unless you were willing to invest money buying in-game items, you would most likely not be able to compete with other players who might have spent a ton of money to level up. So, the question as to whether Free-To-Play games are worth playing is very relevant. The answer comes down to preference, but speaking only for myself, I can honestly say that YES, Free-To-Play games are definitely worth my time.** | **I am constantly acquiring new video games to play, especially because I review a new video game for FCM on a monthly basis. However, this is not to say that I'm always buying new games. In fact, I often don't pay a single cent for some of my games. This is thanks in part to the new phenomenon that's been gaining popularity over the last couple of years: the Free-To-Play model (or F2P as it's widely known). Generally speaking, Free-To-Play games usually, but not always, fall into some sort of multi-player online games category with MMORPGs and MOBAs being the most common, but other genres are also included. In the past, most F2P games were Free-To-Play but, unfortunately, were also Pay-To-Win – which meant that unless you were willing to invest money buying in-game items, you would most likely not be able to compete with other players who might have spent a ton of money to level up. So, the question as to whether Free-To-Play games are worth playing is very relevant. The answer comes down to preference, but speaking only for myself, I can honestly say that YES, Free-To-Play games are definitely worth my time.** |
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J'obtiens sans cesse de nouveaux jeux vidéo auxquels jouer, surtout parce que je fais la critique d'un nouveau jeu pour le FCM chaque mois. Toutefois, cela ne veut pas dire que j'achète toujours de nouveaux jeux. En fait, souvent, je ne paie rien du tout pour certains de mes jeux. C'est en partie grâce à un nouveau phénomène qui devient de plus en plus populaire depuis deux ou trois ans : le modèle Free-To-Play (alias F2P), autrement dit, jouer à un tel jeu est gratuit. En général, les jeux F2P appartiennent pour la plupart, mais pas toujours, à une catégorie de jeu multi-joueur en ligne - les MMORPG [voir https://fr.wikipedia.org/wiki/Jeu_de_r%C3%B4le_en_ligne_massivement_multijoueur] et les MOBA [voir https://fr.wikipedia.org/wiki/ArC3%A8ne_de_bataille_en_ligne_multijoueur] étant les plus fréquents. Cela dit, d'autres genres sont également inclus. Dans le passé, vois pouviez jouer à la majorité des jeux F2P gratuitement, mais, malheureusement, il fallait Payer pour Gagner, ce qui signifie que, à moins d'investir de l'argent dans l'achat d'éléments du jeu, vous ne puissiez sans doute pas rivaliser avec d'autres joueurs qui auraient pu dépenser des tonnes pour avancer. Ainsi, savoir si cela vaut le coup de jouer à des jeux F2P est très pertinent. C'est une question de préférence, mais, quant à moi, je peux dire en toute honnêteté, que OUI, les jeux F2P valent sans aucun doute le temps que j'y passe. | J'obtiens sans cesse de nouveaux jeux vidéo auxquels jouer, surtout parce que je fais la critique d'un nouveau jeu pour le FCM chaque mois. Toutefois, cela ne veut pas dire que j'achète toujours de nouveaux jeux. En fait, souvent, je ne paie rien du tout pour certains de mes jeux. C'est en partie grâce à un nouveau phénomène qui devient de plus en plus populaire depuis deux ou trois ans : le modèle Free-To-Play (alias F2P), autrement dit, jouer à un tel jeu est gratuit. En général, les jeux F2P appartiennent pour la plupart, mais pas toujours, à une catégorie de jeu multi-joueur en ligne - les MMORPG [voir https://fr.wikipedia.org/wiki/Jeu_de_r%C3%B4le_en_ligne_massivement_multijoueur] et les MOBA [voir https://fr.wikipedia.org/wiki/ArC3%A8ne_de_bataille_en_ligne_multijoueur] étant les plus fréquents. Cela dit, d'autres genres sont également inclus. Dans le passé, vous pouviez jouer à la majorité des jeux F2P gratuitement, mais, malheureusement, il fallait Payer pour Gagner, ce qui signifie que, à moins d'investir de l'argent dans l'achat d'éléments du jeu, vous ne pouviez sans doute pas rivaliser avec d'autres joueurs qui auraient pu dépenser des tonnes pour avancer. Ainsi, savoir si cela vaut le coup de jouer à des jeux F2P est très pertinent. C'est une question de préférence, mais, quant à moi, je peux dire en toute honnêteté, que OUI, les jeux F2P valent sans aucun doute le temps que j'y passe. |
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Au départ, Free-To-Play voulait également dire Pay-To-Win (payer pour gagner), mais ce n'est plus le cas depuis quelques temps. Ces dernières années, le modèle Free-To-Play evolue d'un modèle Pay-To-Win vers un modèle Free-To-Play fonctionnel à 100 % et, même, Free-To-Win. Aujourd'hui, vous pouvez jouez à la plupart des jeux F2P sans dépenser un sous, tout en étant capable de rivaliser avec les autres joueurs. D'où la question : comment les développeurs et les distributeurs de jeux peuvent-ils faire des bénéfices ou, au moins, garder la tête hors l'eau avec un tel modèle ? La réponse est simple. La plupart de l'argent généré par des jeux F2P vient de ce qui s'appelle des micro-transactions essentiellement constituées d'éléments cosmétiques. Vous offrez le jeu gracieusement aux joueurs et l'argent qu'ils auraient dispensé au départ pour le jeu lui-même est souvent utilisé pour l'achat d'éléments cosmétiques au sein du jeu ; ils n'en ont pas vraiment besoin, mais ces éléments donneront à leur personnage une apparence différente des autres. À long terme, la plupart des gens finissent par dépenser davantage d'argent en jouant aux jeux F2P qu'il n'auraient dépensé s'ils avaient acheté le jeu. D'une certaine façon, c'est un genre de psychologie inversée. Vous téléchargez un jeu, l'installez et y jouez gratuitement, puis, quand vous vous êtes rendu compte qu'il vous plaît, vous commencez à dépenser de l'argent, car, dans votre esprit, vous n'avez pas payé ce jeu génial et donc « pourquoi pas dépenser quelques centimes pour choisir une couleur personnalisée pour votre véhicule ? ou pourquoi pas un chapeau bizarre pour votre personnage » ? Outre des éléments cospétiques, certains jeux proposent aussi une bande-son alternative, des écrans de chargement alternatifs ou des voix de narrateurs différents. Ce que vous pouvez acheter dans des jeux F2P n'est limité que par l'imagination de ses créateurs ou de ses distributeurs. Le fait est que, si un jeu spécifique plaît beaucoup aux joueurs, ils finiront par dépenser de l'argent pour des trucs dont ils n'ont pas vraiment besoin. Petit à petit, les quelques sous que vous dépensez ici et là commencent à s'accumuler et vous finissez par dépenser plus d'argent en micro-transactions que si vous avez dépensé 50$ et plus à l'achat. Tous les jeux ne suivent pas le même modèle, mais la plupart en utilise une variante quelconque. Continuez votre lecture pour apprendre où vous pouvez obtenir certains de ces jeux ; en outre, je décrirai brièvement quelques-uns des jeux F2P les plus populaires qui existent actuellement. | Au départ, Free-To-Play voulait également dire Pay-To-Win (payer pour gagner), mais ce n'est plus le cas depuis quelque temps. Ces dernières années, le modèle Free-To-Play evolue d'un modèle Pay-To-Win vers un modèle Free-To-Play fonctionnel à 100 % et, même, Free-To-Win. Aujourd'hui, vous pouvez jouez à la plupart des jeux F2P sans dépenser un sou, tout en étant capable de rivaliser avec les autres joueurs. D'où la question : comment les développeurs et les distributeurs de jeux peuvent-ils faire des bénéfices ou, au moins, garder la tête hors l'eau avec un tel modèle ? La réponse est simple. La plupart de l'argent généré par des jeux F2P vient de ce qui s'appelle des micro-transactions essentiellement constituées d'éléments cosmétiques. Vous offrez le jeu gracieusement aux joueurs et l'argent qu'ils auraient dépensé au départ pour le jeu lui-même est souvent utilisé pour l'achat d'éléments cosmétiques au sein du jeu ; ils n'en ont pas vraiment besoin, mais ces éléments donneront à leur personnage une apparence différente des autres. À long terme, la plupart des gens finissent par dépenser davantage d'argent en jouant aux jeux F2P qu'il n'auraient dépensé s'ils avaient acheté le jeu. D'une certaine façon, c'est un genre de psychologie inversée. Vous téléchargez un jeu, l'installez et y jouez gratuitement, puis, quand vous vous êtes rendu compte qu'il vous plaît, vous commencez à dépenser de l'argent, car, dans votre esprit, vous n'avez pas payé ce jeu génial et donc « pourquoi pas dépenser quelques centimes pour choisir une couleur personnalisée pour votre véhicule ? ou pourquoi pas un chapeau bizarre pour votre personnage » ? Outre des éléments cosmétiques, certains jeux proposent aussi une bande son alternative, des écrans de chargement alternatifs ou des voix de narrateurs différents. Ce que vous pouvez acheter dans des jeux F2P n'est limité que par l'imagination de ses créateurs ou de ses distributeurs. Le fait est que, si un jeu spécifique plaît beaucoup aux joueurs, ils finiront par dépenser de l'argent pour des trucs dont ils n'ont pas vraiment besoin. Petit à petit, les quelques sous que vous dépensez ici et là commencent à s'accumuler et vous finissez par dépenser plus d'argent en micro-transactions que si vous aviez dépensé 50 $ et plus à l'achat. Tous les jeux ne suivent pas le même modèle, mais la plupart en utilisent une variante quelconque. Continuez votre lecture pour apprendre où vous pouvez obtenir certains de ces jeux ; en outre, je décrirai brièvement quelques-uns des jeux F2P les plus populaires qui existent actuellement. |
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Une bonne source pour des jeux Free-To-Play est sans aucun doute Steam, une plateforme de distribution numérique développée par la société Valve, qui se spécialise dans les jeux vidéo. Sur la page du Store de Steam, si vous cliquez sur Games, le menu déroulant vous présentera même Free-To-Play comme l'un des choix. Une fois que vous aurez sélectionné Free-To-Play, pour voir les jeux disponibles sous Linux, vous devrez commencer par remplacer le paramètre « Popular New Releases » par « Most Popular », puis sur le côté droit, descendez jusqu'en bas à « Narrow by Operating System » et choisissez « Linux/Steam OS » pour que tous les jeux non Linux soient éliminés et il vous reste plus de 5 pages de jeux auxquels vous pouvez jouer. En haut de la liste, il y a DOTA 2, suivi de Team Fortress 2, des titres de Valve. Il vous est également possible d'aller à https://www.gog.com/, ainsi qu'à la Logithèque de votre distribution, pour quelques options supplémentaires. Bon... quels genres de jeux pouvons-nous obtenir gratuitement ? Regardons-en quelques-uns. | Une bonne source pour des jeux Free-To-Play est sans aucun doute Steam, une plateforme de distribution numérique développée par la société Valve, qui se spécialise dans les jeux vidéo. Sur la page du Store de Steam, si vous cliquez sur Games, le menu déroulant vous présentera même Free-To-Play comme l'un des choix. Une fois que vous aurez sélectionné Free-To-Play, pour voir les jeux disponibles sous Linux, vous devrez commencer par remplacer le paramètre « Popular New Releases » par « Most Popular », puis sur le côté droit, descendez jusqu'en bas à « Narrow by Operating System » et choisissez « Linux/Steam OS » pour que tous les jeux non Linux soient éliminés et il vous reste plus de 5 pages de jeux auxquels vous pouvez jouer. En haut de la liste, il y a DOTA 2, suivi de Team Fortress 2, des titres de Valve. Il vous est également possible d'aller à https://www.gog.com/, ainsi qu'à la Logithèque de votre distribution, pour quelques options supplémentaires. Bon... quels genres de jeux pouvons-nous obtenir gratuitement ? Regardons-en quelques-uns. |
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Sans aucun doute, le jeu F2P disponible pour Linux en ce moment, probablement le plus joué, est DOTA 2 de Valve qui fut traité en détail dans le FCM n° 79. DOTA est un jeu de type MOBA, dans lequel deux équipes de 5 joueurs s'affrontent. Au moment où j'écris ces lignes, vous pouvez choisir parmi 108 héros - et environ 2 ou 3 sont ajoutés chaque année. Ce jeu-ci est entièrement gratuit et vous n'avez pas besoin d'acheter quoi que ce soit pour gagner. Toutefois, c'est l'un des jeux les plus lucratifs pour Valve, car il est perçu davantage comme un sport qu'un simple jeu vidéo. Des tournois DOTA 2 divers sont organisés partout dans le monde au cours de l'année ; The International est le plus important. L'année dernière, The International 4 était tellement énorme que le match final fut transmis en direct par ESPN. L'équipe championne gagna plus de 5 millions de dollars et la dotation totale était de 10,93 millions de dollars, ce qui en fait le plus grand événement de sport électronique en termes d'argent à ce jour. | Sans aucun doute, le jeu F2P disponible pour Linux en ce moment, probablement le plus joué, est DOTA 2 de Valve qui a été traité en détail dans le FCM n° 79. DOTA est un jeu de type MOBA, dans lequel deux équipes de 5 joueurs s'affrontent. Au moment où j'écris ces lignes, vous pouvez choisir parmi 108 héros - et environ 2 ou 3 sont ajoutés chaque année. Ce jeu-ci est entièrement gratuit et vous n'avez pas besoin d'acheter quoi que ce soit pour gagner. Toutefois, c'est l'un des jeux les plus lucratifs pour Valve, car il est perçu davantage comme un sport qu'un simple jeu vidéo. Des tournois DOTA 2 divers sont organisés partout dans le monde au cours de l'année ; The International est le plus important. L'année dernière, The International 4 était tellement énorme que le match final fut transmis en direct par ESPN. L'équipe championne gagna plus de 5 millions de dollars et la dotation totale était de 10,93 millions de dollars, ce qui en fait le plus grand événement de sport électronique en termes d'argent à ce jour. |
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Another game worth checking out is Strife, also a MOBA. Strife is in many ways similar to DOTA 2 which is to be expected since they are both the same genre, but it's different enough to stand on its own. Strife was developed and distributed by S2 games and was released May 2015. One of the main differences that make Strife more appealing to people is that the typical match lasts about half as much as a DOTA 2 match. Most Strife matches last about 20-30 minutes; in DOTA 2 a match usually lasts about 40-60 minutes. Being still an infant in the MOBA scene, Strife currently has 32 heroes from which to choose. Teams are made up of five on each side, but this is where the similarities with DOTA 2 end. All heroes in Strife carry with them a pet and each one also has their own personal courier that carries their items, while in DOTA 2 the courier is shared between the entire party. The graphics in Strife are quite colorful and very cartoon-like – which makes it a refreshing change. I have a feeling we'll be hearing more about this game in the future, especially as more people begin to play it. You can find out more about Strife by going to https://strife.com/, but ultimately to play it, you need to have Steam.** | Another game worth checking out is Strife, also a MOBA. Strife is in many ways similar to DOTA 2 which is to be expected since they are both the same genre, but it's different enough to stand on its own. Strife was developed and distributed by S2 games and was released May 2015. One of the main differences that make Strife more appealing to people is that the typical match lasts about half as much as a DOTA 2 match. Most Strife matches last about 20-30 minutes; in DOTA 2 a match usually lasts about 40-60 minutes. Being still an infant in the MOBA scene, Strife currently has 32 heroes from which to choose. Teams are made up of five on each side, but this is where the similarities with DOTA 2 end. All heroes in Strife carry with them a pet and each one also has their own personal courier that carries their items, while in DOTA 2 the courier is shared between the entire party. The graphics in Strife are quite colorful and very cartoon-like – which makes it a refreshing change. I have a feeling we'll be hearing more about this game in the future, especially as more people begin to play it. You can find out more about Strife by going to https://strife.com/, but ultimately to play it, you need to have Steam.** |
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The International 5 de cette année est déjà en passe de battre le record de l'année dernière. L'argent pour les prix de The International vient des ventes de The International Compendium, ainsi que d'autres ventes en rapport avec celui-ci. The Compendium est un livret électronique, interactif, qui accompagne le tournoi. Seulement 25 % des bénéfices totales des ventes sont utilisés pour récompenser les joueurs, ce qui signifie que la TI4 de l'année dernière a rapporté plus de 40 millions de dollars. Outre les tournois, dans DOTA 2 vous avez toujours la possibilité d'acheter des éléments cosmétiques, des écrans de chargement, des HUD alternatifs, des voix alternatives pour divers aspects dujeu des animations alternatives pour certains des héros, etc. Il s'agit d'un jeu qui est souvent comparé aux géants comme World of Warcraft et, surtout, League of Legends. Si vous n'avez pas joué à DOTA 2, vous pourriez vouloir l'essayer ; il faut cependant garder à l'esprit que des joueurs purs et durs prennent le jeu très au sérieux et, pour éviter des insultes quand vous commencerez à jouer en ligne, vous devrez non seulement vous entrainer de façon intensive contre des bots, mais aussi regarder des vidéos d'entrainement et lire quelques-uns des nombreux guides pour débutants. | The International 5 de cette année est déjà en passe de battre le record de l'année dernière. L'argent pour les prix de The International vient des ventes de The International Compendium, ainsi que d'autres ventes en rapport avec celui-ci. The Compendium est un livret électronique, interactif, qui accompagne le tournoi. Seulement 25 % des bénéfices totaux des ventes sont utilisés pour récompenser les joueurs, ce qui signifie que la TI4 de l'année dernière a rapporté plus de 40 millions de dollars. Outre les tournois, dans DOTA 2 vous avez toujours la possibilité d'acheter des éléments cosmétiques, des écrans de chargement, des HUD alternatifs, des voix alternatives pour divers aspects du jeu, des animations alternatives pour certains des héros, etc. Il s'agit d'un jeu qui est souvent comparé aux géants comme World of Warcraft et, surtout, League of Legends. Si vous n'avez pas joué à DOTA 2, vous pourriez vouloir l'essayer ; il faut cependant garder à l'esprit que des joueurs purs et durs prennent le jeu très au sérieux et, pour éviter des insultes quand vous commencerez à jouer en ligne, vous devrez non seulement vous entraîner de façon intensive contre des bots, mais aussi regarder des vidéos d'entraînement et lire quelques-uns des nombreux guides pour débutants. |
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Un autre jeu qui mérite votre attention est Strife, un autre MOBA. Dans pas mal de façons, Strife est similaire à DOTA 2, ce qui n'est pas surprenant puisqu'ils relèvent du même genre, mais les différences sont telles qu'il vole de ses propres ailes. Strife, sorti en mai 2015, est développé et distribué par S2 Games. Une des différences majeurs qui font que Strife attire davantage de gens est qu'un match dure typiquement moitié moins qu'un match de DOTA 2; La plupart des matchs Strife durent environ 20-30 minutes, alors que, dans DOTA 2, un match dure en général 40-60 minutes. Encore un nourrisson sur la scène des MOBA, Strife n'a actuellement que 32 héros parmi lesquels choisir. Cinq personnes composent chaque équipe, mais c'est là la fin des similarités. Tous les héros dans Strife ont un animal domestique et chacun a aussi un transporteur qui porte leurs éléments ; dans DOTA 2, le transporteur est partagé par toute l'équipe. Les graphismes de Strife sont pleins de couleurs et du genre dessin animé - ce qui en fait une jeu rafraîchissant en comparaison. Mon petit doigt me dit qu'on entendra parler encore plus de ce jeu à l'avenir, particulièrement quand plus de gens commencent à y jouer. Vous pouvez en apprendre davantage en allant sur https://strife.com/, mais, en fin de compte, pour y jouer vous aurez besoin de Steam. | Un autre jeu qui mérite votre attention est Strife, un autre MOBA. Dans pas mal de façons, Strife est similaire à DOTA 2, ce qui n'est pas surprenant puisqu'ils relèvent du même genre, mais les différences sont telles qu'il vole de ses propres ailes. Strife, sorti en mai 2015, est développé et distribué par S2 Games. Une des différences majeures qui font que Strife attire davantage de gens est qu'un match dure typiquement moitié moins qu'un match de DOTA 2 ; La plupart des matches Strife durent environ 20-30 minutes, alors que, dans DOTA 2, un match dure en général 40-60 minutes. Encore un nourrisson sur la scène des MOBA, Strife n'a actuellement que 32 héros parmi lesquels choisir. Cinq personnes composent chaque équipe, mais c'est là la fin des similarités. Tous les héros dans Strife ont un animal domestique et chacun a aussi un transporteur qui porte leurs éléments ; dans DOTA 2, le transporteur est partagé par toute l'équipe. Les graphismes de Strife sont pleins de couleurs et du genre dessin animé, ce qui en fait un jeu rafraîchissant en comparaison. Mon petit doigt me dit qu'on entendra parler encore plus de ce jeu à l'avenir, particulièrement quand plus de gens commencent à y jouer. Vous pouvez en apprendre davantage en allant sur https://strife.com/, mais, en fin de compte, pour y jouer vous aurez besoin de Steam. |
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Shifting gears to the fast moving world of car racing, it is my delight to inform that in addition to Tux Racer, you can not only race against other cars but also destroy them in the game Need for Madness? (yes, the ? is part of the name). This game was developed and distributed by Radical Play and to get it you can go to http://multiplayer.needformadness.com/ and at the top of the page click on “Play Game” which should take you to the download page. This game is cartoon-like – in both its graphics as well as its content. The instructions on how to play the game tell you that, to win a race, you can either get to the finish line first, or destroy all other cars. If your car takes damage or if you just want to make it faster, you can try to pull off some stunts when your car catches air after going through a ramp. If you succeed and land properly after a stunt, your car will be stronger and faster (or be repaired if it had previously been damaged). This game is very easy to play, and, so far, I haven't encountered any glitches or bugs while playing it.** | Shifting gears to the fast moving world of car racing, it is my delight to inform that in addition to Tux Racer, you can not only race against other cars but also destroy them in the game Need for Madness? (yes, the ? is part of the name). This game was developed and distributed by Radical Play and to get it you can go to http://multiplayer.needformadness.com/ and at the top of the page click on “Play Game” which should take you to the download page. This game is cartoon-like – in both its graphics as well as its content. The instructions on how to play the game tell you that, to win a race, you can either get to the finish line first, or destroy all other cars. If your car takes damage or if you just want to make it faster, you can try to pull off some stunts when your car catches air after going through a ramp. If you succeed and land properly after a stunt, your car will be stronger and faster (or be repaired if it had previously been damaged). This game is very easy to play, and, so far, I haven't encountered any glitches or bugs while playing it.** |
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| Si les MOBA ne vous branchent pas, vous pouvez jeter un œil à War Thunder, dont la critique a été faite dans le FCM n° 94. War Thunder est un jeu de combat massivement multi-joueurs en ligne (MMO) dans lequel vous avez la possibilité soit de piloter un avion, soit de conduire un tank pendant des batailles historiques de la période de la Deuxième Guerre mondiale. Dans ce jeu-ci, vous pouvez acheter d'autres avions ou tanks qui ne sont pas compris dans le jeu standard. Cependant, War Thunder vous propose des ensembles plus grands qui intègrent des rabais incroyables - si vous considérez le coût de chaque élément pris individuellement. De nouveaux véhicules étant ajoutés de minute en minute, cela fait une option attrayante pour certaines personnes. Le plus cher de ces ensembles coûte 99,99 $ et le prix du « Starter Pack » (kit de démarrage) est de 4,99 $. Sorti pour Linux en novembre 2014, War Thunder est développé et distribué par Gaijin Entertainment. Bien que vous puissiez le télécharger et y jouer avec Steam, vous pouvez également télécharger le jeu sur le site Web de War Thunder : http://warthunder.com/en/game/. |
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| Changeons de sujet pour aborder le monde rapide des courses de voiture : c'est avec grand plaisir que je vous annonce qu'en plus de Tux Racer vous pouvez non seulement faire la course contre d'autres voitures, mais aussi les détruire dans le jeu Need for Madness? (besoin de folie ? Eh oui, le ? fait partie du nom). Ce jeu a été développé et distribué par Radical Play et, pour l'obtenir, vous pouvez aller à http://multiplayer.needformadness.com/ et, en haut de la page, cliquez sur « Play Game » et vous devrez alors accéder à la page de téléchargement. Les graphismes ainsi que le contenu font que ce jeu est comme un dessin animé. Les instructions sur comment jouer au jeu vous disent que, pour gagner une course vous pouvez soit atteindre la ligne d'arrivée en premier, soit détruire toutes les autres voitures. Si votre voiture est endommagée ou si, tout simplement, vous voulez la rendre plus rapide, vous pouvez essayer de faire des cascades quand elle est dans l'air après avoir pris une rampe. Si vous réussissez et atterrissez comme il faut après une cascade, la voiture sera plus solide et plus rapide (ou des dommages antérieurs seront réparés). Il est très facile de jouer à ce jeu et, jusqu'ici, je n'ai pas rencontré de pépins ou de bogues en y jouant. |
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===== 6 ===== | ===== 6 ===== |
• 8GB of Kingston Hyper X RAM & 1TB Seagate Barracuda hard drive | • 8GB of Kingston Hyper X RAM & 1TB Seagate Barracuda hard drive |
• Ubuntu 14.04.2 LTS with Unity desktop** | • Ubuntu 14.04.2 LTS with Unity desktop** |
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| Si vous êtes plutôt branché sur les FPS genre zombie-survie, alors vous devrez jeter un œil à No More Room In Hell (Plus de place en enfer) qui est une mod autonome basée sur Half-Life 2. NMRIH fut sélectionné par la communauté Steam Greenlight. C'est un bon jeu FPS zombie qui suit la conception traditionnelle d'un FPS. Au début, vous devez trouver une arme quelconque avec laquelle vous défendre, sinon vous vous trouverez en train d'essayer d'éloigner des zombies avec vos simples poings. Puisque c'est un jeu coopératif, vous pouvez essayer soit de « Find a Server » soit de « Create a Server » (trouver ou créer un serveur) afin de pouvoir jouer au jeu. Je n'ai pas encore essayé de créer un serveur, mais il y a quelques bons guides sur comment faire sur le forum du jeu sur Steam. Je vous recommande également d'essayer de lire un guide entier sur comment jouer au jeu, car il est assez difficile de survivre les premières fois que vous y jouez. Le fait qu'un vrai tutoriel manque rend les choses encore plus difficile quand vous commencez à y jouer. Toutefois, être tué très tôt dans le jeu l'a, dans mon cas, transformé en obsession, m'obligeant à jouer encore et encore parce que je n'accepte pas d'être vaincu. |
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| Vous pouvez obtenir No More Room in Hell sur sa page Steam. |
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| Il y a de nombreux jeux Free-To-Play disponibles actuellement qui valent le coup d'œil ; je n'ai mentionné qu'une poignée de jeux auxquels j'ai vraiment joué. Tous les jeux dont j'ai parlé ici s'installent facilement et sont distrayants. Tous fonctionnent sans, ou avec peu de, problèmes dans ma machine Linux ; c'est une des raisons pour lesquelles j'ai décidé de les inclure ici. |
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| Ma machine Linux personnalisée : |
| • Processeur AMD FX-6100 3,3 GHz (overclocké à 3,5 GHz) |
| • Carte mère Asus M5A97-EVO |
| • Carte graphique Gigabyte Windforce GeForce GTX 960 avec pilote propriétaire 346.59 |
| • 8 Go de RAM Kingston Hyper X et un disque dur Seagate Barracuda de 1 To |
| • Ubuntu 14.04.2 LTS avec Unity |