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issue106:jeux_ubuntu

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In gaming, there are good Linux ports and there are bad Linux ports. I'm still trying to decide where Dying Light fits in. Dying Light was originally released January 2015 for Windows PC, Linux, PlayStation 4, and Xbox One. Dying Light is an open-world first-person survival game, similar in many ways to Dead Island, but different enough to stand on its own. It was developed by Techland and published by Warner Bros. Interactive Entertainment. I had wanted to play Dying Light ever since it was first released on Linux about a year ago, but was afraid to buy it due to its extremely high minimum requirements. Late last year I was able to download and play a demo version of it through Steam, and it played just fine on my system… so, a few weeks later when I found it on sale for under $20, I bought it. The regular price for Dying Light on Steam is currently $59.99, and, by the time you read this, there should also be a Dying Light: Enhanced Edition already released for about $10.00 more. I must admit that I've run into quite a few problems, but it may be due to the fact that it requires an AMD FX-8320 @3.5 GHz, and I only have an AMD FX-6100 @3.6 GHz. I meet all other requirements comfortably. The problems I've run into are that the game will make my entire system freeze. I can't go back to my desktop or even use Ctrl+Alt+F* to go to another virtual console and reboot normally, so I've had to manually hit the power button on my PC to do a hard reboot. However, I've also been able to enjoy it without the freezing. I had a session last almost two uninterrupted hours, and quite a few 45+ minutes uninterrupted sessions, while other times playing for only 5 minutes before a freeze. I can't explain it and it seems like it happens to others as well, not only on Linux but also on Windows.

Dans le monde du jeu, il y a les jeux bien traduits pour Linux et ceux qui le sont moins. J'essaie encore de savoir dans quelle catégorie placer Dying Light. Dying Light est sorti d'abord en janvier 2015 pour les PC Windows, Linux, la PS4 et la Xbox One. Dying Light est un jeu en vue à la première personne dans lequel le joueur doit survivre dans un monde ouvert, semblable sur beaucoup de points à Dead Island, mais quand même assez différent pour tenir son rang. Il a été développé par Techland et publié par Warner Bros. Interactive Entertainment. Je voulais vraiment jouer à Dying Light depuis sa première sortie sur Linux il y a à peu près un an, mais craignais de l'acheter à cause des pré-requis techniques minimum extrêmement exigeants. Un peu plus tard dans l'année, j'ai pu télécharger une démo et y jouer grâce à Steam, et ça marchait bien sur mon système… donc quelques semaines plus tard quand je l'ai trouvé à moins de 20$, je l'ai acheté. Le prix normal de Dying Light sur Steam est actuellement de 59.99$, et, quand vous lirez ces lignes, il devrait y avoir aussi une version Dying Light: Enhanced Edition que l'on peut déjà trouver pour 10$ de plus.

Je dois admettre que j'ai recontré un certain nombre de problèmes, mais c'est peut-être dû au fait qu'il faille un AMD FX-8320 à 3,5 GHz, alors que je n'ai qu'un AMD FX-6100 à 3,6 GHz. J'ai largement tous les autres pré-requis. Le problème que j'ai eu est que le jeu fige entièrement mon système. Je ne peux pas retourner sur mon bureau ni même taper Ctrl+Alt+F* pour aller vers une autre console virtuelle et redémarrer normalement ; j'ai donc eu à appuyer manuellement sur le bouton de mon PC pour faire un redémarrage machine. Mais, j'ai aussi pu y jouer sans que ça ne fige. Une partie a pu durer presque deux heures sans interruption, et un certain nombre de parties ont duré plus de 45 minutes, alors que d'autres fois je n'ai pu jouer que 5 minutes avant le figeage. Je ne sais pas l'expliquer et il semble que ça arrive aux autres aussi, pas seulement sur Linux mais aussi sur Windows.

In order to get the best possible performance, I ran the game at its lowest settings. If anything, it seems to me like having my web browser open would lend itself to more crashes than having the web browser closed. When the game plays, it is very enjoyable, but when it crashes it can be very frustrating. I played Dying Light with Nvidia's proprietary driver, version 346. Open source graphics drivers will not function properly with this game. Dying Light is a first-person horror survival game where you're free to roam the open world and do whatever you want. However, it's advised that, for the first couple of days, you stick to the storyline – not only to get the hang of it, but also to learn new skills and upgrade your weapons. I used my Razer Onza game controller to play the game, which, for the most part, functioned properly. The only flaw with the controller was that my Start (Pause) button didn't work, so if I needed to pause or end my session, I had to resort to using the keyboard. When using the mouse/keyboard to control the game, everything went according to plan. The controls are your typical first-person survival layout – with one main difference, which is what sets Dying Light apart from other similar games – the parkour element. The best and possibly only way to stay alive in this game is to make use of the parkour mechanisms introduced in this game. As is typical, you learn how to move as you progress through the game. There are a few different mechanisms which you must learn and master to evade the enemy in this game. As the game begins, you jump off an airplane into a zombie infested Harran (Harran used to be a thriving city in ancient Mesopotamia, located in what today is Turkey). As soon as you make landing, you're bitten by some attacking zombies, thus your future is immediately doomed. After being bitten, you pass out and wake up in a makeshift infirmary where you learn you have been given a temporary vaccine which slows down the virus that will ultimately turn you into a zombie. From here on, you are given various assignments to help out the diminishing human population in Harran.

Pour avoir les meilleures performances possibles, je lance le jeu avec ses paramètres minimum. Cela étant, j'ai l'impression qu'avoir mon navigateur ouvert favorise les plantages, plus que quand il est fermé. Quand ça marche, c'est vraiment plaisant, mais quand ça plante, c'est vraiment frustrant. J'ai joué à Dying Light avec le pilote propriétaire Nvidia, version 346. Les pilotes graphiques Open Source ne marcheront pas avec ce jeu.

Dying Light est un jeu d'horreur en vue à la première personne où vous êtes libres d'aller partout dans le monde et faire ce que vous voulez. Mais il est conseillé, pendant les premiers jours, de bien suivre l'histoire (pas seulement pour apprendre à se débrouiller, mais aussi pour avoir de nouvelles compétences et améliorer vos armes). J'ai joué avec ma manette Razer Onza, qui, la plupart du temps, a fonctionné correctement. Le seul hic de ma manette a été que mon bouton Start (Pause) n'a pas marché, donc pour mettre en pause ou finir ma partie, j'ai dû me résigner à utiliser le clavier. En utilisant la souris ou le clavier pour contrôler le jeu, tout a marché comme prévu.

Les boutons de contrôle sont ce qui en font un jeu en vue à la première personne habituel ; avec la différence importante qui distingue Dying Light des autres jeux similaires : le parkour [Ndt :sport de course et de sauts sur les éléments urbains]. La meilleure et peut-être la seule façon de survivre dans ce jeu est d'utiliser les mécanismes de parkour présents ici.

Comme d'ordinaire, on apprend à bouger tout en progressant dans le jeu. Il y a quelques mécanismes différents que vous devez apprendre à maîtriser pour échapper à l'ennemi. Lorsque le jeu commence, vous sautez d'un avion vers Harran infestée de zombies (Harran était une cité prospère de la Mésopotamie antique, à un endroit maintenant situé en Turquie). Aussitôt atterri, vous êtes mordu par des zombies qui vous attaquent, de sorte que votre futur est immédiatement compromis. Après avoir été mordu, vous perdez connaissance et vous vous réveillez dans une infirmerie de fortune, où vous apprenez qu'on vous a administré un vaccin temporaire qui ralentit le virus qui vous rendra finalement zombie. A partir de là, on vous donne différentes missions pour aider la population décroissante de Harran.

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In the daytime, the zombies are slow – very much like in most other zombie games. But, at night, the zombies gain an unforeseen speed that makes the parkour skills you learned earlier essential for survival. Your first missions take place in the daytime and are basically about roaming around the city searching for other survivors, making preparations, and setting traps for the nighttime. To move about in the city, you immediately learn that it's best to jump on top of buildings, vehicles or other structures. The zombies are slow, and if you jump above them you are very much safe and out of danger. Everything changes at night. As soon as it gets dark, the zombies can move about just like you can, which makes them much more dangerous. They are fast and can jump just like you. To make matters even worse, your vision is very limited by the darkness all around you – so you have to use your “survivor sense”, which, in a nutshell, helps you survive by helping you spot various different things in your environment. Your weapons, unfortunately, deteriorate very quickly as you use them to smash zombies, so you're forced to continually keep searching for objects to make better weapons. Initially, weapons at your disposal might include something like a hammer or a wrench, but as you gather other items, and pick up blueprints, you're able to craft better weapons which are more effective at fighting the undead. There are also firearms available but these are scarce and you don't get to use them until a bit later on in the game. The graphics are awesome, even at low settings. When I took a risk and ran the game at mid-to-high settings, the graphics were even better. The infected who surround you, both living and undead, give way to a detailed concrete jungle full of lush green landscapes as a backdrop, and with an ever changing realistic sunlight which first fades away to darkness and then shines back with each new rising dawn. It isn't only the sunlight that changes, the weather also constantly changes with some days having perfect sunlight and others fog and even rain. The sound is phenomenal, especially if you can listen to it with stereo surround speakers or headphones. All in all, it's a great game to play, and one which I would definitely recommend to anyone whose system meets the minimum requirements. If your system doesn't meet the requirements, then you can forget about playing this game as you'll definitely struggle getting the game to play properly. It is because of the high minimum requirements that I am forced to take a star and a half away from the game rating since it quite possibly deprives a large portion of gamers from playing Dying Light.

Pendant le jour, les zombies sont lents (tout comme dans la plupart des autres jeux de zombie). Mais la nuit, les zombies ont une vitesse imprévue qui font que vos compétences de parkour, apprises plus tôt, sont cruciales pour votre survie. Vos premières missions se passent le jour; elles sont essentiellement de découvrir la ville pour rechercher d'autres survivants, faire des préparatifs, et placer des pièges pour la nuit. Aller et venir dans la ville vous apprend immédiatement que le mieux est de sauter sur les bâtiments, les véhicules, ou les autres structures. Les zombies sont lents, et si vous sautez par dessus vous êtes plus en sécurité et hors de danger.

Tout change la nuit. Dès qu'il fait sombre, les zombies peuvent bouger de la même manière que vous, ce qui les rend beaucoup plus dangereux. Ils sont rapides et peuvent sauter comme vous. Et pour rendre les choses pires, votre vision est très limitée par l'obscurité qui vous entoure : donc vous devez utiliser votre « sens de survie », qui, en bref, vous aide à survivre en vous aidant à repérer diverses choses dans votre environnement. Vos armes, malheureusement, s'usent très rapidement lorsque vous les utilisez pour détruire les zombies, vous êtes donc forcé à chercher tout le temps des objets pour améliorer vos armes. Au départ, les armes à votre disposition pourraient être des choses comme un marteau ou une clé anglaise, mais quand vous récoltez d'autres objets, et ramassez des plans, vous pouvez fabriquer de meilleures armes qui sont plus efficaces à combattre les morts-vivants. Il y a aussi des armes à feu, mais elles sont rares et vous n'aurez à les utiliser que plus tard dans le jeu.

Le graphisme est hallucinant, même en basse résolution. Lorsque j'ai pris le risque de lancer le jeu avec des paramètres moyennement avancés, les graphismes étaient encore mieux. Les personnages infectés qui vous entourent, à la fois les vivants et les morts-vivants, vous conduisent dans une jungle de béton détaillée, remplie de paysages verts luxuriants en dernier plan, et avec une lumière du jour réaliste qui change au cours du temps, d'abord s'assombrit vers l'obscurité, puis se met à briller à chaque nouvelle aube. Il n'y a pas que la lumière du jour qui change, la météo change aussi constamment, avec des jours où il fait parfaitement beau et d'autres où il y a du brouillard et aussi de la pluie. Le son est phénoménal, surtout si vous l'écoutez en stéréo sur des enceintes ou avec un casque.

Tout compte fait, c'est un super jeu, que je recommande à tous ceux dont le système remplit les pré-requis minimaux. Sinon, oubliez-le, car vous aurez trop de soucis à le faire marcher correctement. C'est à cause de ces pré-requis élevés que je me vois obligé de retirer une étoile et la moitié des points, car ça prive une grande partie des joueurs de pouvoir jouer à Dying Light.

Minimum Requirements: Ubuntu 14.04 or newer CPU: Intel Core i5-2500 @3.3 GHz / AMD FX-8320 @3.5 GHz Memory: 4 GB RAM DDR3 Hard Drive: 40 GB free space GPU: Nvidia GeForce GTX 560 / AMD Radeon HD 6870 (1GB VRAM) Additional Notes: JFS & XFS file systems are not supported My gaming box: AMD FX-6100 3.3GHz CPU (over-clocked to 3.5GHz) Gigabyte Windforce GeForce GTX 960 graphics card with 346.72 proprietary driver 16GB of Kingston Hyper X RAM Ubuntu 14.04.3 LTS with Unity desktop

Pré-requis minimaux : Ubuntu 14.04 ou plus. CPU : Intel Core i5-2500 à 3,3 GHz / AMD FX-8320 à 3,5 GHz. Memoire : 4 Go RAM DDR3. Disque dur : 40 Go d'espace libre. GPU : Nvidia GeForce GTX 560 / AMD Radeon HD 6870 (1Go VRAM). Remarque : les systèmes de fichiers JFS et XFS ne sont pas supportés.

Ma machine de jeu : AMD FX-6100 3,3GHz CPU (accéléré à 3,5GHz). Carte graphique Gigabyte Windforce GeForce GTX 960 avec le pilote propriétaire 346.72. Mémoire 16 Go de Kingston Hyper X RAM. Ubuntu 14.04.3 LTS avec le bureau Unity.

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En mars (non confirmés) : Rocket League Evolve 31st: Payday 2 Total War™: ROME II - Emperor Edition

issue106/jeux_ubuntu.txt · Dernière modification : 2016/03/12 09:22 de d52fr