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issue113:jeux_ubuntu

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Many years ago, Nintendo unleashed a hugely addictive game called Animal Crossing. Its appeal came from getting to know, and befriend, your fellow villagers, collecting artifacts such as bugs, fish and all manner of things to pass to the museum and, of course, pimping out your little house. Stardew Valley is all of that, and more, for Linux, but from indie developer ConcernedApe (and published by ChuckleFish who brought us Starbound). The basic story is that you inherit the deeds to the Stardew Valley farm and decide to cash them in to get out of the horrible job you’re in. So, you move to the farm and it’s a mess. It’s up to you to get things in order by, initially, clearing some land, planting some crops, and sell what you don’t need for some ready cash.

Il y a de nombreuses années, Nintendo a lancé un jeu très addictif qui s'appelait Animal Crossing (lieu de passage des animaux). Son attrait venait du fait qu'il fallait faire connaissance de, et nouer des amitiés avec les autres villageois, collecter des artefacts, tels que des insectes, des poissons et plein d'autres choses, pour les donner au musée et, bien entendu, décorer votre petite maison. Stardew Valley est tout cela et encore davantage, pour Linux, mais dû au développeur indépendant ConcernedApe (et publié par ChuckleFish qui nous a donné Starbound).

L'histoire de base est que vous héritez des titres de propriété de la ferme Stardew Valley et vous décidez de les utiliser pour pouvoir quitter votre affreux emploi. Vous déménagez donc pour aller vivre à la ferme où vous découvrez une pagaille monstre.

C'est à vous d'y mettre de l'ordre en défrichant du terrain, plantant et entretenant les cultures, et vendant ce dont vous n'avez pas besoin pour avoir de l'argent à dépenser. C'est le départ de l'aventure.

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But there’s more. There’s finding minerals, and all those trees give you wood that you can use. Yes, there’s crafting. Don’t worry about trying to remember recipies as once you’re given the plans for something, and you have the bits for it, it’ll be highlighted in your inventory as ready to build. If you have a pile of wood then you can use it to make some fencing to keep your crops safe. It’s not farming 24/7 though. Each day starts at around 6am and by 1am the next morning you need to be in bed. Otherwise you’ll pass out and it’ll cost you money when you awaken at home. Early mornings and late nights will also cost you in health as the next day you’ll start with less health and need to keep eating to keep your health up. Yes, you need to eat to keep your strength up. Chopping down trees and smashing rocks takes its toll on you. As does owning farm animals which is also possible Those days are required to grow crops. When you buy seeds it’ll tell you that these will take X-number of days to grow, and you need to water them daily. This also comes into play with the changing of the seasons. If you’ve planted summer seeds near the end of the summer season then those seeds will die off when the next season comes in. And certain seeds will grow only in certain seasons. This all takes planning! And speaking of planning: you can even court the singletons of the village. Items can be given as gifts and, through time, maybe you’ll even get married!

Mais ce n'est pas tout. Il faut trouver des minerais et les nombreux arbres vous fournissent en bois utilisable. Et il faut créer des choses. N'essayez pas de vous souvenir des recettes, car une fois que vous recevrez les plans pour quelque chose et que vous en avez les pièces, ce sera surligné dans votre inventaire comme étant prêt à construire. Si vous avez beaucoup de bois, vous pouvez l'utiliser pour faire des clôtures et protéger vos cultures.

Cependant, il ne s'agit pas de travailler sur la ferme 24 heures par jour, 7 jours sur 7. Chaque journée commence aux environs de 6 heures et vous devez être au lit au plus tard à 1 heure le matin suivant. Sinon, vous allez perdre connaissance et, quand vous vous réveillerez à la maison, vous aurez des factures à régler. Votre santé diminuera si vous vous levez tôt et vous couchez tard, car le lendemain vous commencerez avec moins de santé et aurez besoin de manger continuellement pour entretenir votre santé. Oui, il faut manger pour rester en forme. Abattre des arbres et fracasser des pierres vous coûtent pas mal. Comme vous occuper des animaux à la ferme, ce qui est également possible.

Ces jours-là sont nécessaires pour les cultures. Quand vous achetez des graines, il vous sera dit qu'il faut compter x jours avant qu'elles ne poussent et qu'il faut les arroser quotidiennement. Dans ce domaine, les saisons entrent en jeu. Si vous avez planté des graines d'été vers la fin de l'été, ces graines-là mourront à l'arrivée de l'automne. Et certaines graines ne pousseront que pendant certaines saisons. Vous devez tout bien planifier !

En parlant de planification : vous pouvez même faire la cour à l'un(e) des célibataires du village. Des objets peuvent être offerts comme cadeaux et, le temps passant, vous pourriez même vous marier !

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Gameplay The look of the game is, like Starbound, a pixelated (almost) 8-bit look. Which is more than sufficient for this as the game is a blend of Animal Crossing, an RPG (as you’re given quests), and a farm sim. Controls are quite simple. It’s the usual WASD for moving your character with the mouse controlling the pointer that you use for picking up items or for use in the inventory screen. The map is pretty big, but not too big that you spend ages running and little else. There’s always something in each section. Whether it be the main square with some shops, or out at the beach for some prime fishing. There’s a dungeon too. It starts off quite simple and you go down ladders to new levels. As you progress downwards you’re given shortcuts, via a lift shaft, to get to those levels again. Die in there and the shortcut is forgotten and you’ll need to redo several levels.

Jeu

Comme pour Starbound, l'apparence du jeu est pixelisée et (presque) 8-bit. Ce qui est plus que suffisant, puisque ce jeu est un mélange d'Animal Crossing, un jeu de rôle (vous devez entreprendre des quêtes) et un simulateur de ferme.

Les contrôles sont très simples. Il s'agit de l'habituel ZQSD (clavier azerty) pour faire bouger votre personnage ; la souris contrôle le pointeur que vous utilisez pour ramasser des objets ou dans la fenêtre d'inventaire.

La carte est assez grande, mais pas trop, et vous ne passez pas des heures à courir et rien d'autre. Il y a toujours quelque chose dans chaque section. Que ce soit la place principale avec quelques boutiques ou à la plage, en dehors du village, où il y a des zones de pêche excellentes.

Il y a aussi un cachot. Cela démarre très simplement et vous descendez des échelles pour atteindre de nouveaux niveaux. Au cours de votre descente, on vous donne des raccourcis, via une gaine d'ascenseur, pour atteindre ces niveaux-là à nouveau. Si vous mourez là-dedans, le raccourci est oublié et vous devez refaire plusieurs niveaux.

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Conclusion There is a metric ton of stuff in this game, so I couldn’t possibly cover it all here. If you’re the sort of person who wants to have collected everything, then this is the game that will drive you nuts. There’s collections of fish, bugs, minerals, plants, you name it. And not all are available at all times. Some are available only within certain seasons. So, yeah, best of luck with that. Within Stardew Valley, you need to grow (and look after) crops and farm animals. Then there’s the aspect of befriending the people you like. There’s plenty of story and quests available to you. Then there’s the side of things where you can upgrade your tools, housing, and farm. Take into account that each day isn’t all that long (in real life), and it’s a race to get your crops grown in time. If the game has one downside, it’s that the intro story doesn’t really explain how you craft things. It took me a while to realise that the inventory was tabbed and that’s where the map and crafting is done. This is definitely a great little game that’ll keep you amused for hours. It becomes a case of ‘just one more day’ and, before you know it, a real day has passed! Steam page: http://store.steampowered.com/app/413150/ An excellent guide which MAY contain spoilers: http://www.redlacegaming.com/content/guides/stardew-valley-indie-guide-v1.1.0.pdf

Conclusion

Il y a des tonnes et des tonnes de trucs dans ce jeu et ce serait impossible de tout traiter ici. Si vous êtes le genre de personne qui veut tout avoir collectionné, alors ce jeu vous rendra fou. Vous pouvez collectionner des poissons, des insectes, des minéraux, des plantes et d'autres choses encore. Et tout n'est pas disponible n'importe quand. Certains trucs sont disponibles uniquement au cours de certaines saisons. Ben, ouais, bonne chance.

Dans Stardew Valley, vous devez élever et vous occuper des cultures et des animaux de la ferme. Puis il y a le côté rencontrer des gens qui vous plaisent et vous faire des amis. L'histoire est bien étoffée et il y a plein de quêtes disponibles.

Et puis il y a la possibilité d'améliorer vos outils, votre résidence et votre ferme.

Si le jeu a un seul inconvénient, c'est l'histoire d'introduction qui n'explique pas vraiment comment créer des objets. Il m'a fallu un certain temps pour comprendre que l'inventaire a des onglets et que c'est là où la carte et les créations sont faites.

Ce jeu est réellement génial, mais sans prétention, qui vous divertira pendant des heures. C'est l'histoire de « je vais faire un seul jour de plus » et, avant de vous en rendre compte, une vraie journée s'est écoulée !

La page de Steam : http://store.steampowered.com/app/413150/

Un excellent guide qui pourrait contenir des spoilers : http://www.redlacegaming.com/content/guides/stardew-valley-indie-guide-v1.1.0.pdf

issue113/jeux_ubuntu.txt · Dernière modification : 2016/10/07 13:53 de d52fr