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issue125:jeuxubuntu

Table des matières

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Rarely do I play a video game that forces me to switch the difficulty level from the default medium setting to an easier one, Aragami is such a game. Aragami is an action-adventure stealth video game developed and published by Lince Works. Aragami was released October 2016 for Linux, Microsoft Windows, Mac OS X & PlayStation 4. The game includes a multi-player mode as well as a level editor, but this review will focus on the main single-player story mode. As far as stealth games go, Aragami is the true definition of stealth. I’ve played other stealth games in the past but none compare to Aragami when it comes down to playing stealth and progressing through its 13 levels unnoticed. Staying in the shadows is the name of the game. Moving about completely unnoticed is essential to beating this game. Even the slightest movement that might lead to your discovery will eventually also lead to your death. Aragami is available through Steam, HumbleBundle & GOG for $19.99 regular price. All you have to do is buy it and install it, that simple.

Il est rare pour moi de jouer à un jeu vidéo qui m'oblige de changer le niveau de difficulté du réglage moyen par défaut pour un niveau plus facile, mais c'est le cas d'Aragami. Développé et publié par Lince Works, Aragami est un jeu d'infiltration et d'action-aventure. Il est sorti en octobre 2016 pour Linux, Microsoft Windows, Mac OS X et PlayStation 4. Le jeu propose un mode multijoueur ainsi qu'un éditeur de niveau, mais cette critique se concentrera sur le mode principale, celui avec une histoire pour un seul joueur.

Pour ce qui concerne les jeux d'infiltration, Aragami est la véritable définition de la furtivité. J'ai joué à d'autres jeux d'infiltration par le passé, mais aucun d'eux n'est comparable à Aragami quand il faut jouer de façon furtive en avançant au travers de ses 13 niveaux sans se faire remarquer. La règle du jeu est de rester dans l'ombre. Se déplacer sans être du tout aperçu est essentiel pour gagner au jeu. Même un mouvement infime par lequel vous vous trahissez peut finalement conduire aussi à votre mort. Aragami est disponible via Steam, HumbleBundle et GOG pour le prix standard de 19.99 $. Tout qu'il faut faire est de l'acheter et l'installer - c'est aussi simple que ça.

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As the game begins, you find out that you’re a ninja by the name of Aragami who has just been created by a girl named Yamiko, or rather by an astral projection of Yamiko. Yamiko’s astral projection explains to you (Aragami) that you can use shadows to hide yourself and to move around the environment. Your main purpose is to find Yamiko who is being held captive in a prison by the Kaiho. The storyline is very confusing at first, but, as you progress through the levels, things begin to make sense, and in the end the game actually has a pretty good story to tell. So, shortly after finding out that you will cease to exist as soon as the sun comes up, and therefore you have only one night to find Yamiko and set her free, her astral projection begins to teach you skills that will help you as you infiltrate the enemy’s territory. One of the first things she teaches you (and your main tool in your toolbox) is how to use shadows to move around. The basic premise is that you belong in the shadows and the light is your enemy. If your “Shadow Essence” is fully replenished, you can move from one shadow to another nearby shadow simply by aiming at it and pressing the correct button. Your “Shadow Essence” is drained if you stand near light sources, and it is replenished by standing in the shadows. Later on, another skill you learn is how to create a temporary shadow to which you can tele-transport as if it were a regular shadow, so you can move into hard-to-reach places. So, as you move through shadows, you’re able to beat the levels by going unnoticed. If, on the other hand, you’re spotted, there is really no time for you to survive a samurai sword or a flying dagger, and, instead, you face a most certain death. You also learn how to execute stealth kills, but, from personal experience, you’re better off not killing anyone. Once you get the hang of it, this is a pretty fun game to play.

Au début du jeu, vous découvrez que vous êtes un ninja du nom d'Aragami qui vient d'être créé par une fille appelée Yamiko, ou plutôt par une projection astrale de Yamiko. Sa projection astrale vous explique que vous pouvez utiliser les ombres pour vous cacher et vous déplacer dans l'environnement. Votre objectif principal est de trouver Yamiko qui est emprisonnée par le Kaiho. À premier abord, l'histoire rend perplexe, mais au fur et à mesure de votre avancement de niveau en niveau, les choses commencent à vous sembler logiques et, au final, le jeu a en fait une bonne histoire à raconter.

Bon. Peu de temps après avoir découvert que vous n'existerez plus dès le lever du soleil et que, donc, vous n'avez qu'une nuit pour trouver et libérer Yamiko, sa projection astrale commence à vous enseigner les compétences qui vous aideront pendant votre infiltration du territoire ennemi. Une des premières choses qu'elle vous apprend (et l'outil principal de votre boîte à outils) est comment utiliser les ombres pour vous déplacer. Le principe fondamental est que vous devez rester dans l'ombre et que la lumière est votre ennemi. Si votre « Shadow Essence » est entièrement reconstituée, vous pouvez bouger d'une ombre à une autre avoisinante, tout simplement en la ciblant et en appuyant sur le bouton qu'il faut. Votre « Shadow Essence » diminue si vous vous placez près d'une source de lumière et elle est rechargée quand vous restez dans l'ombre. Plus tard, une autre compétence que vous apprenez est comment créer une ombre temporaire vers laquelle vous pouvez vous télé-transporter comme s'il s'agissait d'une ombre normale, afin de pouvoir aller dans des endroits qui sont difficiles d'accès. Ainsi, en avançant dans l'ombre, vous pouvez gagner des niveaux quand vous passez inaperçu. En revanche, si on vous aperçoit, vous n'aurez vraiment pas le temps de survivre à une épée de samurai ou à une dague volante ; à la place, vous vous retrouverez confronté à une mort certaine. Vous apprenez aussi à tuer furtivement, mais, d'après mon expérience personnelle, il vaut mieux ne tuer personne. Une fois que vous vous sentirez à l'aise, vous trouverez ce jeu très divertissant.

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The anime-inspired graphics, although not cutting-edge, are pretty interesting and at times very unique due to the constant battle between shadow and light that is essential to the game. Likewise, the sound is nothing extraordinary, but, at times, certain sound effects did make me jolt out of my seat. The playability, especially the shadow-traveling part of it, is what makes this game stand out from the rest. The use of lights & shadows in the game-play, as well as the storyline, take this game to another level. Once you get accustomed to the dynamics between light & shadows, Aragami becomes a game you don’t want to put down. I didn’t encounter any glitches in the game, but I’m forced to take a half star off because of the default control options that seem incomplete. When I first began playing the game, I found that there were a couple of actions that were awkward with the default button layout (both with a gamepad as well as with mouse/keyboard). I had to go into the “Options” menu to tweak a couple of buttons and make the game easier to play. For example, when using mouse/keyboard, there was an action that could only be executed with the gamepad’s left trigger – which is just weird. Likewise, when using a gamepad, there was an action that could only be executed by pressing the left-shift key on the keyboard. After I made the necessary changes, the game was much more enjoyable but this is something that shouldn’t need to be changed.

Tout en n'étant pas innovants, les graphismes, inspirés des dessins animés japonais, sont plutôt intéressants et, parfois, très originaux à cause du combat constant entre ombre et lumière qui est essentiel au jeu. De même le son n'a rien d'extraordinaire, mais, de temps en temps, certains bruitages me faisait sursauter au point de tomber de mon siège. Ce qui distingue ce jeu des autres est sa jouabilité, surtout la partie déplacement-dans-l'ombre. L'usage des lumières et des ombres dans le jeu, aussi bien que l'histoire, le porte à un tout autre niveau. Une fois habitué à la dynamique entre la lumière et les ombres, vous ne voudrez plus quitter ce jeu.

Je n'ai pas rencontré de problèmes dans Aragami, mais je dois lui retirer une demi-étoile à cause des options de contrôle par défaut qui me semblent incomplètes. La première fois que j'ai joué au jeu, j'ai trouvé quelques actions difficiles avec la disposition par défaut des boutons (à la fois avec le clavier/souris et avec une manette de jeu). J'ai dû aller dans le menu « Options » pour ajuster quelques boutons et rendre le jeu plus facile. Par exemple, avec le clavier/souris, il y avait une action que ne s'exécutait qu'avec la gâchette de gauche de la manette du jeu… ce qui est tout simplement bizarre. De la même façon, avec la manette de jeu, il y avait une action qui s'exécutait uniquement en appuyant sur la touche MAJ de gauche sur le clavier. Une fois les modifications nécessaires faites, le jeu était beaucoup plus agréable, mais il s'agit de quelque chose qu'il ne devrait pas y avoir à changer.

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Minimum System Requirements Ubuntu or equivalent 64-bit CPU: 2GHz 64-bit CPU Memory: 4GB RAM Graphics: OpenGL 3 Compatible GPU with 1 GB Video RAM Storage: 6 GB available space My gaming box AMD FX-6100 3.3GHz CPU (over-clocked to 3.5GHz) Nvidia GeForce GTX 960 graphics card with Nvidia 381 driver 16GB of Kingston Hyper X RAM Ubuntu 16.04 LTS (64-bit) with Unity desktop

Exigences système minimales Ubuntu ou équivalent, 64-bit Processeur : 2 GHz, 64-bit Mémoire : 4 Go de RAM Carte graphique : un processeur graphique compatible OpenGL 3 avec 1 Go de RAM vidéo Stockage : 6 Go d'espace disponible

Mon système de jeu Processeur AMD FX-6100 3,3 GHz (overclocké à 3,5 GHz) Carte graphique Nvidia GeForce GTX 960 avec le pilote nvidia 381 16 Go de Hyper X RAM Kingston Ubuntu 16.04 LTS (64-bit) avec le bureau Unity

issue125/jeuxubuntu.txt · Dernière modification : 2017/10/12 14:42 de d52fr