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issue126:jeux_ubuntu

Many games we tend to play require lots & lots of hours and dedication, but sometimes you need to play a game just for a few minutes – to kill time, or maybe to relax & take your mind off whatever is causing you stress. That’s how I found Pac-Man 256, by looking for a game that I can play for 5-10 minutes at a time, and then get back to whatever else I’ve been doing. However, I was delighted to find that although Pac-Man 256 is such a game, it’s also the type of game that can suck you in for a couple of hours at a time. Anyone who’s played any of the games from the Pac-Man series will have an easy time playing this game. However, this isn’t your father’s Pac-Man but rather more like Pac-Man on steroids. Pac-Man 256 was co-developed by 3 Sprockets & Hipster Whale, and published by Bandai Namco Entertainment. Pac-Man 256 was originally released as free-to-play for Android & iOS on August 2015, but was later released for a small price & with additional features for most other platforms, including Linux, on June 2016.

Pas mal de jeux auxquels on joue nécessitent beaucoup de temps et de détermination, mais parfois on a besoin de jouer à un jeu pour seulement quelques minutes, pour tuer le temps ou, peut-être, pour se détendre et s'empêcher de penser aux choses stressantes.

C'est en cherchant un jeu auquel je pouvais jouer pendant 5 à 10 minutes, puis retourner à mes occupations plus sérieuses, que j'ai découvert Pac-Man 256. Toutefois, bien que Pac-Man 256 soit un tel jeu, j'étais ravi de trouver que c'est aussi le type de jeu qui peut vous rendre accro, vous incitant à jouer pendant deux ou trois heures d'affilée.

Quiconque a déjà joué à des jeux de la série Pac-Man n'aura pas de mal à jouer à celui-ci. Cependant, il ne s'agit pas du Pac-Man de vos ancêtres, mais plutôt d'un Pac-Man dopé aux stéroïdes. Pac-Man 256 fut développé par 3 Sprockets en partenariat avec Hipster Whale et publié par Bandai Namco Entertainment. Initialement, Mac-Man est sorti en août 2015 en tant que jeu « free-to-play » sur Android et iOS, mais fut publié plus tard comme jeu payant peu cher, avec des fonctionnalités additionnelles, pour la plupart des autres plateformes, y compris Linux, en juin 2016.

Pac-Man 256 is an endless running video game which apparently was inspired by the original Pac-Man’s Level 256 glitch, which was a bug in the internal level counter when you reached level 255 that made it impossible to progress to level 256. When this happened in the original game, the bug would cause the right hand part of the screen to corrupt with random symbols & tiles thus rendering half of the screen unplayable. This glitch has been very creatively incorporated into Pac-Man 256 by making the same thing happen to the bottom of the screen whenever the player gets stuck at the bottom. This has been a very fun game to play, and, for the low price of $4.99 on Steam, it is highly recommended. The point of the game is simply to stay alive while you travel through an endless maze, while you ditch the ghosts trying to kill you, and while, at the same time, you try to not get caught up in the bottom of the screen 256 glitch. You can use either a keyboard to play the game or a game-pad’s joystick to navigate your way through the maze. Rather than go through the similarities between this game and the original one, let’s look at what makes this game different, and, in many ways, more entertaining, than the original game. For starters, there’s the glitch. The way the game is played makes it so that, in a way, you’re supposed to continually keep going up as the maze itself is slowly rolling upward. Although you’re really free to go anywhere, if you go toward the bottom of the screen and stay there for a considerable amount of time, the bottom of the screen begins to corrupt much like the original 256 glitch, except that this is no glitch but rather more of an obstacle that needs to be avoided. The thing to do is simply to try and keep moving upward at all times, but, due to the ghosts chasing you around, that’s not always ideal.

Pac-Man 256 est un jeu vidéo de course sans fin inspiré apparemment du pépin du niveau 256 du Pac-Man original, qui était un bug dans le compteur de niveau interne quand on atteignait le niveau 255, qui rendait impossible la progression vers le niveau 256. Quand cela est arrivé dans le jeu original, le bug entraînait une corruption de la partie droite de l'écran avec des symboles et des mosaïques aléatoires, rendant le jeu impossible sur une moitié de l'écran. Ce pépin a été incorporé de façon extrêmement créative dans Pac-Man 256, en causant les mêmes dégâts au bas de l'écran à chaque fois que le joueur se trouve bloqué tout en bas. Ce jeu est très divertissant et pour le prix minimal de 4,99 $ sur Steam, il est vivement recommandé.

L'objectif du jeu est tout simplement de rester en vie pendant que vous parcourez un labyrinthe sans fin, tout en balançant les fantômes qui essaient de vous tuer, tandis que, en même temps, vous essayez de ne pas vous faire piéger en bas de l'écran du bug 256. Vous pouvez vous servir, soit d'un clavier, soit d'une manette de jeu, pour naviguer dans le labyrinthe. Plutôt que de lister les similarités entre ce jeu et l'original, regardons ce qui le rend différent et, de plusieurs façons, plus divertissant que le jeu original. Tout d'abord, il y a le pépin.

Dans un sens, le jeu même rend obligatoire de monter continuellement pendant que le labyrinthe lui-même s'enroule lentement vers le haut. Bien qu'étant libre d'aller n'importe où, si vous allez vers le bas de l'écran et y restez pendant pas mal de temps, le bas de l'écran commence à se corrompre de façon très similaire au pépin 256 original, sauf que, ici, ce n'est point un pépin, mais davantage un obstacle qu'il faudrait éviter. Ce qu'il faut faire, c'est tout simplement d'essayer de vous déplacer vers le haut en tout temps, mais, à cause des fantômes qui vous poursuivent, ce n'est pas toujours l'idéal.

Another difference is that there are several power-ups available to eat in the game. In the original Pac-Man, when you eat a power-up, the ghosts all turn blue and Pac-Man is then able to eat them instead of having to run away from them. This power-up is still available in this game, but it is not the only power-up at your disposal. There are many other power-ups available, and pretty much all of them are entertaining to use. Some of these power-ups include a bomb which makes ghosts blow up when they come into contact with Pac-Man, a tornado which chases ghosts down until it blows them away, a fireball which, when eaten, makes everything that comes into contact with Pac-Man burn and leaves a trail of fire behind Pac-Man for a few seconds, and many others. There are a total of 21 power-ups available as far as I know. Another cool part of this new feature is that these power-ups are not available when you first begin playing the game but instead need to be unlocked by playing the game and accumulating points. Then, once these power-ups are unlocked, you can build them up in a manner much like a role-playing game where you choose which power-up to upgrade and how many points to spend on such an upgrade. Yet another new feature that sets this game apart from the original is that you can change the way the maze looks. For starters you can make the game look like a lunar base in which there are no ghosts but instead there are UFOs which follow you around trying to kill you. Another alternate theme is that of an office, in which you see desks, chairs, computers & other items that are commonly found in an office. There’s also a Crossy Road theme, one called The Grid, an arcade theme, and many, many more. These alternate themes are freely available right from the start. This game is very fun to play, affordable, and so far I’ve found no glitches nor anything to complain about. I strongly recommend it to anyone, literally anyone.

Une autre différence est que plusieurs sources augmentant votre puissance quand vous les mangez sont disponibles. Dans le Pac-Man original, quand vous mangez une source de puissance (« power-up »), tous les fantômes virent au bleu et Pac-Man peut alors les manger au lieu de devoir les fuir. Ce power-up précis reste disponible dans ce jeu, mais ce n'est pas le seul à votre disposition. Il y en a beaucoup d'autres et tous, ou presque, sont divertissants à utiliser. Par exemple, certains de ces power-ups comprennent une bombe qui fait exploser les fantômes quand ils entrent en contact avec Pac-Man, une tornade qui pourchasse les fantômes jusqu'à ce qu'ils soient liquidés, une boule de feu qui, quand elle est mangée, incendie tout ce qui entre en contact avec Pac-Man et laisse une traînée de feu derrière Pac-Man pendant quelques secondes et bien plus encore ; à ma connaissance, un total de 21 power-ups est disponible.

Une autre caractéristique de cette nouvelle fonctionnalité est que ces power-ups ne sont pas disponibles quand vous commencez à jouer au jeu, mais doivent être déverrouillés en y jouant et en ramassant des points. Ensuite, une fois qu'ils sont déverrouillés, vous pouvez les augmenter d'une façon similaire à un jeu de rôle où vous choisissez quel power-up augmenter et combien de points dépenser pour une telle mise à niveau.

Encore une autre nouvelle fonctionnalité qui différencie ce jeu de l'original est que vous pouvez modifier l'apparence du labyrinthe. Tout d'abord, vous pouvez changer l'apparence du jeu en celle d'une base lunaire sans fantômes, mais avec des OVNI qui vous suivent en essayant de vous tuer. Un autre thème alternatif est celui d'un bureau, dans lequel vous voyez des bureaux, des chaises, des ordinateurs et ainsi de suite. Il y a aussi un thème Crossy Road, un qui s'appelle The Grid, une arcade et beaucoup plus encore. Ces thèmes alternatifs sont disponibles librement dès le départ.

Jouer à ce jeu est très amusant, c'est peu cher, et, jusqu'à présent, je n'ai pas trouvé de bugs ou de raisons de me plaindre ; je le recommande vivement à tout un chacun, littéralement n'importe qui.

Minimum Requirements OS: Ubuntu (anything similar will do) CPU: Intel i3 or equivalent RAM: 1 GB RAM GPU: Nvidia or ATI with latest drivers Hard Drive: 100 MB available space My gaming box AMD FX-6100 3.3GHz CPU (overclocked to 3.5GHz) Nvidia GeForce GTX 960 graphics card with Nvidia 381 driver 16GB of Kingston Hyper X RAM Ubuntu 16.04 LTS (64-bit) with Unity desktop

Exigences minimales OS : Ubuntu (n'importe quoi de similaire fera l'affaire). Processeur : Intel i3 ou équivalent. RAM : 1 Go de RAM. Processeur graphique : Nvidia ou ATI avec les pilotes les plus récents. Disque dur : 100 Mo d'espace disponible.

Ma machine de jeu Processeur : AMD FX-6100 3,3 GHz (overclocké à 3,5 GHz). Carte graphique Nvidia GeForce GTX 960 avec le pilote Nvidia 381. 16 Go de RAM Hyper X Kingston. Ubuntu 16.04 LTS (64-bit) avec le bureau Unity.

issue126/jeux_ubuntu.txt · Dernière modification : 2017/11/01 11:30 de andre_domenech