Outils pour utilisateurs

Outils du site


issue151:critique1

Olive is a non-linear video editor that aims to provide a fully-featured alternative to pro software. While currently in Alpha, I’ve been using it quite a bit and haven’t experienced any crashes or issues. I use it mostly for editing screen-captures of gameplay(1440p) and editing home videos(1080p). Playback is smooth and the feature set contains everything I need, and more! Features Overview Olive boasts a lot of effects for video input: blurs, color effects, distortion, frei0r video effects, keying, and stylization. Audio inputs have fewer effects built in: noise, pan, tone, and volume. If you have any VST 2.x plugins, you can load and use them. I have no idea what those are, so I’ve not used that feature at all, and can’t say anything about how well it works. The timeline dynamically creates layers as you add content, so if you want to stack a bunch of different clips on top of each other, you can.

Olive est un éditeur non linéaire de vidéos dont l'objectif est de fournir une alternative complète aux logiciels professionnels. Bien qu'il soit actuellement en version Alpha, je l'utilise pas mal et je n'ai eu ni plantages, ni problèmes. Pour la plupart, je l'utilise pour l'édition de captures d'écran de jeux (1440p) et celle des vidéos amateurs (1080p). La lecture est fluide et les fonctionnalités fournissent tout ce dont j'ai besoin et plus encore !

Aperçu des fonctionnalités

Olive dispose de beaucoup d'effets pour l'entrée vidéo : des flous, des effets de couleur, la déformation, des effets vidéo frei0r, la gestion des images-clés et la stylisation. Il y a moins d'effets intégrés aux entrées audio : bruit, panoramique, tonalité et volume. Si vous avez des extensions VST 2.x, vous pouvez les charger et les utiliser. Je n'ai aucune idée de quoi il s'agit et je n'ai donc jamais utilisé cette fonctionnalité ; par conséquent, je ne peux pas dire si elle fonctionne bien. La chronologie crée des couches dynamiquement lorsque vous ajoutez du contenu ; aussi, si vous voulez empiler tout un ensemble de clips, c'est possible.

Editing Content The first clip you add to the media pool will set the sequence resolution and frame rate, but this can be changed by right-clicking on the Sequence clip in the pool and select properties. You can change the video resolution and this will change the canvas size. Any media already in the sequence will retain its original resolution, so if you have clips with a smaller resolution, they will show with space around the borders. Any added media will act the same way. Of course you can scale the display size up if you want it to be full-screen. Media can be dragged directly into the timeline or into the media pool. Right-clicking on the clip will yield different results depending on its location. Changing the properties of clips in the media bin will not affect instances of that media already in the sequence, in like fashion changing the properties of clips in the sequence will not affect other instances of the clip in the sequence.

L'édition du contenu

Le premier clip que vous ajoutez au pool des médias réglera la résolution et la fréquence de trame de la séquence, mais cela peut être changé en faisant un clic droit sur le clip Séquence dans le pool et en sélectionnant les propriétés. Vous pouvez changer la résolution vidéo, ce qui changera la taille du canevas. Tout média figurant déjà dans la séquence gardera sa résolution originale et, si vous avez des clips dont la résolution est plus petite, il y aura des espaces sur les bords. Tout média ajouté agira de la même façon. Vous pouvez, bien entendu, augmenter la taille de l'affichage, si vous voulez qu'il soit en plein écran.

Les média peuvent être glissés directement dans la chronologie ou le pool des médias. Un clic droit sur un clip aura des résultats différents, selon son emplacement. La modification des propriétés de clips dans la boîte des médias n'affectera pas des instances de ce clip précis figurant déjà dans la séquence. De la même façon, le changement des propriétés des clips dans la séquence n'affectera pas d'autres instances du clip dans la séquence.

Content can be grouped and then treated as a single object, though some effects can’t be applied to media in groups. The only included transition is a cross dissolve; if you want to do slides or wipes, that is possible by just animating the position and/or scale of the clip you want to transition to/from. Olive includes a simple title editor, it lets you select color, font, font size, and a variety of effects. The only issue I found with it is that the text is bound to the canvas size, so scrolling credits are somewhat impossible to do. The workaround is to create an image with the credits and then animate its location, or do a series of titles and animate them all.

Le contenu peut être groupé, puis traité comme un objet unique, bien que certains effets ne puissent pas être appliqués à des médias dans des groupes.

La seule transition incluse est « cross disolving » ; si vous voulez faire un diaporama ou des balayages, c'est possible en animant la position et/ou l'échelle du clip de/vers lequel vous voulez faire la transition.

Olive comprend un simple éditeur de titre, Il vous permet de sélectionner la couleur, la police, la taille de la police et divers effets. Le seul problème que j'y ai rencontré est que le texte est limité à la taille du canevas et que faire défiler le générique est plus ou moins impossible. Le contournement est de créer une image contenant le générique, puis d'animer son emplacement, ou de faire une série de titres et de tous les animer.

Animation Any user configurable settings for the effects can be animated as well, so you can vary the intensity of the effect on a frame-by-frame level if you want. The keys themselves can be either linear, bezier, or hold – which lets you tweak your animation even more. Output When it comes to exporting your video, there is no shortage of output formats available to use. You can toggle the output of video and audio, and there are formats that support only one or the other. All the normal formats are supported, AVI, FLV, GIF, MP3, MPEG, OGG, MOV, WMV, and several other less common formats. You can set the resolution of the output and frame-rate in the export dialog. I’ve scaled down 1440p to 1080p and have seen no problems.

Animation

Tout paramètre personnalisable par l'utilisateur dans les effets peut aussi être animé et vous pouvez faire varier l'intensité de l'effet image par image, si c'est ce que vous souhaitez faire. Les images-clés peuvent être linéaires, de Bézier ou « hold », ce qui vous permet d'ajuster votre animation encore davantage.

Sortie

Quant à l'export de la vidéo, de très nombreux formats sont disponibles. Vous pouvez basculer entre la sortie vidéo et la sortie audio et il y a des formats qui ne prennent en charge que l'un ou l'autre. Tous les formats normaux sont supportés, AVI, FLV, GIF, MP3, MPEG, OGG, MOV, WMV et plusieurs autres formats moins habituels. Vous pouvez régler la résolution de la sortie et la fréquence de trame dans le dialogue export. J'ai diminué 1440p en 1080p sans voir de problèmes.

Links Website: https://www.olivevideoeditor.org/ Code: https://github.com/olive-editor/olive

Liens

Site Web : https://www.olivevideoeditor.org/

Code : https://github.com/olive-editor/olive

issue151/critique1.txt · Dernière modification : 2019/12/09 17:48 de andre_domenech