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Reiser5 file system available: Reiser5 doesn't implement its own block layer like ZFS etc. In the reiser approach scaling out is performed by file system means, rather than by block layer means. The flow of IO-requests issued against each device is controlled by the user. To add a device to a logical volume with parallel scaling out, you first need to format that device - this is the difference between parallel and non-parallel scaling at first glance. Systems with parallel scaling out provide better scalability and resolve a number of problems inherent to non-parallel ones, like RAID “bottlenecks”. The whole thing is explained in detail in the newsletter. https://marc.info/?l=reiserfs-devel&m=157780043509663&w=2

Système de fichiers Reiser5 disponible

Reiser5 n’implémente pas sa propre couche de bloc comme ZFS, etc. Dans l’approche Reiser, la mise à l’échelle se fait avec le système de fichiers, plutôt qu’avec des couches de bloc. Le flux des requêtes Entrée/Sortie vers chaque dispositif est contrôlé par l’utilisateur. Pour ajouter un dispositif à un volume logique avec une mise à l’échelle parallèle, vous devez d’abord formater ce dispositif-là – c’est la différence de base entre la mise à l’échelle parallèle et non-parallèle.

Les systèmes avec une mise à l’échelle parallèle fournissent une meilleure scalabilité et résolvent un nombre de problèmes inhérents aux systèmes non-parallèles, comme les « bouchons » RAID.

Tout est expliqué en détail dans la newsletter.


Bonsai, a device synchronization service for GNOME: Christian Hergert, the author of the integrated environment GNOME Builder, now at Red Hat, introduced his pilot project Bonsai, aimed at solving the problem of: synchronizing contents of several devices that use GNOME. Users can use Bonsai to link several Linux devices on their home network, when they need to access files and application data on all computers, but do not want to transfer their data to third-party cloud services. The project code is written in C and is released under the GPLv3 license. https://blogs.gnome.org/chergert/2020/01/01/introducing-bonsai/

Bonsai, un service de synchronisation de dispositifs pour GNOME

Maintenant chez Red Hat, Christian Hergert, l’auteur de GNOME Builder, un environnement intégré, a présenté son projet pilote Bonsai dont l’objectif est de résoudre le problème de la synchronisation du contenu de plusieurs dispositifs qui utilisent GNOME. Les utilisateurs peuvent se servir de Bonsai pour lier plusieurs dispositifs Linux sur leur réseau domestique, quand ils devront accéder aux fichiers et aux données des applications sur tous les ordinateurs, mais ne veulent pas transférer leurs données à des services de tiers dans le nuage. Le code du projet est écrit en C et est publié sous la licence GPLv3.


GitBucket 4.33 Collaborative Development System Released: GitBucket 4.33 project has been released, a framework for working with the Git repository, which provides an interface in the style of GitHub and Bitbucket. The system is notable for easy installation, the ability to expand functionality through plugins and compatibility with the GitHub API. The code is written in Scala and is licensed under Apache 2.0. MySQL and PostgreSQL can be used as DBMS. https://gitbucket.github.io/gitbucket-news/gitbucket/2019/12/31/gitbucket-4.33.0.html

Le système de développement collaboratif GitBucket 4.33 est publié

Le projet GitBucket 4.33, un framework pour le travail avec les dépôts Git, est publié et fournit une interface dans le style de GitHub et Bitbucket. Le système vaut le coup d’être connu pour sa facilité dinstallation, sa capacité à élargir ses fonctionnalités avec des greffons et sa compatibilité avec l’API de GitHub. Le code, écrit en Scala, est sous licence Apache 2.0. MySQL et PostgreSQL peuvent être utilisés comme DBMS (système de gestion de base de données).


Final release of Supertux Cart 1.1: Release SuperTuxKart 1.1,a free racing game with plenty of go-karts, tracks and features. The game code is distributed under the GPLv3 license. Binary assemblies are available for Linux, Android, Windows and macOS. http://blog.supertuxkart.net/2020/01/supertuxkart-11-released.html

Publication finale de Supertux Cart 1.1

SuperTuxKart 1.1 est un jeu de courses gratuit avec une foule de go-karts, de pistes et de fonctionnalités. Le code du jeu est distribué sous licence GPLv3. Des assemblages binaires sont disponibles pour Linux, Android, Windows et macOS.



Arch Linux moved to zstd for packet compression: Arch Linux developers have announced that they are moving the packaging scheme from the xz algorithm (.pkg.tar.xz) to zstd (.pkg.tar.zst). The reassembly of packages in zstd format led to a total increase in packet size by 0.8%, but sped up unpacking time by 1300%. As a result, switching to zstd will lead to a noticeable increase in package installation speed. Currently, 545 packages are already compressed in the repository using the zstd algorithm, the remaining packages will be transferred to zstd as updates are generated for them. Packages in the .pkg.tar.zst format are collected automatically when using devtools 20191227 and newer releases of this toolkit. For users, the transition to a new format does not require intervention, pacman ( 5.2 ) and libarchive (3.3.3-1, released back in 2018) were already updated last year . For those with a non-updated release of libarchive, the new version can be installed from a separate repository . https://www.archlinux.org/news/now-using-zstandard-instead-of-xz-for-package-compression/

Arch Linux a choisi zstd pour la compression des paquets

Les développeurs d’Arch Linux ont annoncé qu’ils remplacent le schéma d’empaquetage de l’algorithme d’xz (.pkg.tar.xz) par zstd (.pkg.tar.zst). Le ré-assemblage de paquets en format zstd entraine une augmentation de la taille du paquet de 0,8 %, mais un temps de dépaquetage 1300 % plus rapide. Ainsi, changer pour zstd augmentera notablement la vitesse d’installation d’un paquet. Actuellement 545 paquets comprimés par l’algorithme zstd figurent déjà dans le dépôt et les paquets restants seront transférés à zstd au fur et à mesure que leurs mises à jour seront générées.

Les paquets en format .pkg.tar.zst sont collectés automatiquement lors de l’utilisation de devtools 20191227 et ultérieurs. La transition au nouveau format ne nécessite pas l'intervention des utilisateurs, car pacman 5.2 et libarchive (3.3.3-1, sortie en 2018) ont été mis à jour l’année dernière. Ceux qui ont une version de libarchive qui n’est pas à jour peuvent installer une nouvelle version à partir d’un dépôt distinct.


Portable release of CWM 6.6 window manager: A portable verion, 6.6 of the CWM window manager, developed as part of the OpenBSD project, was released . This window manager is based on the evilwm code , but uses modern X11 protocol interfaces, and, traditionally for OpenBSD, it has been developed with special attention to security issues. The portable release, in addition to OpenBSD, supports the operating systems FreeBSD, NetBSD, macOS (version 10.9 and higher), as well as operating systems based on the Linux kernel. https://github.com/leahneukirchen/cwm

Sortie d’une version portable du gestionnaire de fenêtres CWM 6.6

Une version portable, la 6.6, du gestionnaire de fenêtres CWM, développée dans le cadre du projet OpenBSD, a été publiée. Ce gestionnaire de fenêtres est basé sur le code d’evilwm, mais se sert des interfaces du protocole moderne X11 ; de plus, comme c’est la tradition pour OpenBSD, il est développé avec une attention particulière aux problèmes de sécurité. Outre OpenBSD, la version portable prend en charge les systèmes d’exploitation FreeBSD, NetBSD, macOS (version 10.9 et supérieures), ainsi que les systèmes d’exploitation basés sur le noyau Linux.


Smartmontools 7.1: A new version of the smartmontools 7.1 package has been released, containing smartctl and smartd applications for monitoring and controlling (S)ATA, SCSI / SAS and NVMe drives that support SMART technology. It works on Linux, FreeBSD, Darwin (macOS), Windows, QNX, OS / 2, Solaris, NetBSD, and OpenBSD. https://www.smartmontools.org

Smartmontools 7.1

Une nouvelle version du paquet smartmontools 7.1 est publiée. Elle contient les applications smartctl et smartd pour la surveillance et le contrôle des disques (S)ATA, SCSI/SAS et NVMe qui supportent la technologie SMART. Elle fonctionne sur Linux, FreeBSD, Darwin (macOS), Windows, QNX, OS/2, Solaris, NetBSD et OpenBSD.


Fedora 32 intends to enable earlyoom: A plan has been published to include the default earlyoom background process in Fedora 32 to respond early to a lack of memory on the system. If the amount of available memory is less than the specified value, then earlyoom through sending SIGTERM (free memory less than 10%) or SIGKILL (<5%) forcibly (terminates the process that consumes the most memory (having the highest value / proc / * / oom_score), without bringing the state of the system to clearing the system buffers, Earlyoom will allow you to respond more quickly to a lack of memory without having to call the OOM (Out Of Memory) handler in the kernel, which is triggered when the situation becomes critical and the system, as a rule, no longer responds to user actions. https://fedoraproject.org/wiki/Changes/EnableEarlyoom

Fedora 32 a l’intention d’activer earlyoom

La publication du projet d’inclure le processus en arrière-plan earlyoom par défaut dans Fedora 32 répond par avance à un manque de mémoire sur le système. Si la quantité de mémoire disponible est inférieure à une valeur spécifiée, earlyoom envoie SIGTERM (mémoire libre moins de 10 %) ou SIGKILL (< 5 %) et force la fin du processus qui consomme le plus de mémoire (ayant la plus grande valeur /proc / * / oom_score) sans obliger l’état du système à vider ses tampons. Earlyoom vous permettra de répondre plus rapidement à un manque de mémoire sans devoir faire appel au gestionnaire OOM (Out Of Memory) dans le noyau, qui est déclenché quand la situation devient critique et que, en règle générale, le système ne répond plus aux actions de l’utilisateur.



Void Linux project trident beta: The first beta version of the Trident OS is available, migrated from FreeBSD and TrueOS to the Void Linux package base. The size of the bootable iso image is 515MB. The distro uses ZFS on the root partition and it is possible to roll back the boot environment using ZFS snapshots. A simplified installer is supplied, that can work on systems with EFI and BIOS. Encryption of your swap partition is possible. Package options for standard glibc and musl libraries are offered, each user gets a Separate ZFS dataset for the home directory (you can manipulate snapshots of the home directory without gaining root privileges), data encryption in user directories is also provided. https://project-trident.org/post/void-beta-available/

Projet Trident bêta de Void Linux

La première version bêta de l'OS Trident est disponible, ayant été migré de FreeBSD et TrueOS vers la base de paquets Void Linux. La taille de l’image ISO amorçable est de 515 Mo. La distrib. utilise ZFS sur la partition root et c’est possible de rétrograder l’environnement boot avec des instantanés de ZFS. Un installeur simplifié est fourni ; il peut fonctionner sur des systèmes avec EFI et BIOS. Le cryptage de la partition swap est possible. Des options de paquet pour les bibliothèques standards glibc et musl sont proposées et chaque utilisateur reçoit un ensemble de données ZFS séparé pour son répertoire home (vous pouvez manipuler les instantanés du répertoire home sans avoir les droits root). Le cryptage des données dans les dossiers de l’utilisateur est également fourni.


Vim9, fork of Vim for script optimization experiments: Bram Moolenaar, author of Vim, announced the creation of a repository for Vim9. It is an experimental fork of Vim, aimed at exploring possible ways to improve the productivity and quality of work of Vim scripting language. The main optimizations are related to the processing of methods for determining, calling and executing functions, as well as avoiding the use of dictionaries for arguments and local variables. The initial prototype of the new implementation, in which functions are first compiled into a sequence of instructions, that store intermediate results and local variables on the stack, reduced the time it takes to perform a cyclic function call test from 5.018541 to 0.073595 seconds, and a string processing test from 0.853752 to 0.190276 seconds. Vim9 also develops tools for writing plugins, not only in the built-in scripting language, but also in various programming languages, including Python, Go, and Java. https://groups.google.com/forum/#!msg/vim_dev/OPbZwpcBP98/n4AIcviUBwAJ

Vim9, une branche de Vim pour les expériences d’optimisation de scripts

Bram Moolenaar, l’auteur de Vim, a annoncé la création d’un dépôt pour Vim9. Branche expérimentale de Vim, son objectif est d’explorer des possibilités d’améliorer la productivité et la qualité du travail du langage de script Vim.

Les optimisations importantes sont liées aux traitements de méthodes pour la détermination, l’appel et l’exécution de fonctions, ainsi que l’évitement de l’utilisation de dictionnaires pour les arguments et les variables locales. Le prototype initial de la nouvelle implémentation, dans laquelle les fonctions sont d’abord compilées en une séquence d’instructions, qui stockent les résultats intermédiaires et les variables locales sur la pile, a réduit le temps nécessaire pour faire un test d’appel cyclique de fonction de 5,018541 à 0,073595 secondes et celui d'un test de traitement de chaînes de 0,853752 à 0,190276 secondes. Vim9 développe également des outils pour l'écriture de greffons, non seulement dans le langage de script intégré, mais aussi dans divers langages de programmation, notamment Python, Go, et Java.


Gdevelop 5.0 beta released: GDevelop is a full-featured, open-source game development software, allowing to create HTML5 and native games without any knowledge in a specific programming language. All the game logic is built up using an intuitive and powerful event-based system. GDevelop 5.0.0-beta84 adds in a bunch of new effects you can use including “Black and White, Noise, CRT, Godray, Tilt shift, Advanced bloom, Kawase blur, Zoom blur, Displacement, Color Map” and more. These special effects can be added to your game with minimal fuss too, and the result is pretty awesome. https://gdevelop-app.com/

Publication de GDevelop 5.0 bêta

GDevelop est un logiciel Open Source complet pour le développement de jeux, qui permet la création de jeux natifs et en HTML5 sans aucune connaissance d’un langage de programmation précis. Toute la logique du jeu se construit avec un système puissant et intuitif basé sur des événements.

Gdevelop 5.0.0-beta84 ajoute une foule de nouveaux effets que vous pourrez utiliser, y compris « Black and White, Noise, CRT, Godray, Tilt shift, Advanced bloom, Kawase blur, Zoom blur, Displacement, Color Map » et plus encore. Ces effets spéciaux peuvent être ajoutés à votre jeu le plus simplement du monde pour un résultat tout à fait impressionnant.


Tablet Friendly Program MyPaint Finally Hits Beta: MyPaint is a drawing, painting program dedicated to pressure-sensitive devices, tablets. This program is a must for digital painters which offers distraction-free drawing environments with tons of new features. This free and open-source program packs important features such as versatile and configurable brush engine, customer brush creation and also support for Wacom and other devices.After almost 10 years since version 1.0, MyPaint 2.0 beta is released. This beta release is an important milestone for the upcoming release. http://mypaint.org/

Le programme MyPaint pour les tablettes atteint enfin sa version bêta

MyPaint est un programme de dessin et peinture dédié aux dispositifs sensibles à la pression, les tablettes. Ce programme, qui propose des environnements de dessin sans distractions et des tonnes de nouvelles fonctionnalités, est essentiel pour les peintres numériques.

Ce programme, qui est gratuit et Open Source, rassemble d’importantes fonctionnalités, comme un moteur de pinceau versatile et configurable, la création de pinceaux personnalisés et aussi le support de Wacom et d’autres dispositifs. Après presque 10 ans depuis la version 1.0, MyPaint 2.0 bêta est sortie. Cette version bêta est une étape importante pour la prochaine publication.



Staying with paint, VPaint 1.7 released: VPaint is an experimental prototype based on the Vector Graphics Complex (VGC), a technology developed by a collaboration of researchers at Inria and the University of British Columbia. It allows you to create resolution-independent illustrations and animations using innovative techniques. After four years of development, VPaint 1.7 has been released, combining a vector graphics editor and a system for creating 2D animation. The program is positioned as a research project with an experimental implementation of the mathematical concept of VGC (Vector Graphics Complex), which allows you to create animations and illustrations that are not tied to pixel resolution. The project’s achievements are written in C ++ (using the Qt and GLU libraries ) and are distributed under the Apache 2.0 license. Builds are available for Linux ( AppImage ), Windows and macOS. In the future, VPaint aims to compete with Adobe Illustrator, Autodesk Graphic, CorelDRAW and Inkscape, and then secondary with Adobe Animate, ToonBoom Harmony, CACANi, Synfig and OpenToonz. Both packages, despite having a price tag, will ship as open source under the Apache 2.0 license. Builds for Linux will ship for free (only editions for Windows and macOS will be paid). http://www.vpaint.org

À propos de la peinture, Vpaint 1.7 est publié

Vpaint est un prototype expérimental basé sur le Vector Graphics Complex (VGC), une technologie développée par des chercheurs à l’Inria en collaboration avec d’autres de l’Université de Colombie britannique. Elle vous permet de créer des illustrations et des animations indépendantes de la résolution, avec des techniques innovantes.

Après quatre années de développement, VPaint 1.7 est sorti. Il combine un éditeur de graphiques vectoriels et un système de création d’animations en 2D. Le programme est positionné comme un projet de recherche avec une implémentation expérimentale du concept mathématique de VGC (Vector Graphics Complex), vous permettant de créer des animations et des illustrations indépendamment de la résolution en pixels. Les réalisations du projet sont écrites en C++ (avec les bibliothèques Qt et GLU) et sont distribuées sous la licence Apache 2.0. Des compilations sont disponibles pour Linux (AppImage), Windows et macOS.

À l’avenir, VPaint veut concurrencer Adope Illustrator, Autodesk Graphic, CorelDRAW et Inkscape ; puis accessoirement, avec Adobe Animate, ToonBoom Harmony, CACANi, Synfig et OpenToonz. Bien que payants, les deux paquets seront livrés comme Open Source sous la licence Apache 2.0. Les versions pour Linux seront livrées gratuitement et seules les éditions pour Windows et macOS seront payantes.


Valve fixes an error on Steam that led to an incorrect calculation of the share of Linux users: A bug was fixed in which the Linux build of the program which crashed while preparing data about the user's environment, This is where the Steam Hardware & Software Survey statistics are calculated. It is assumed that the resolved problem was one of the reasons for the low share of Linux in Steam reports, since the attempt to send data from Linux users crashed. In the December Steam report, Linux accounted for just 0.67%. https://steamcommunity.com/groups/steamworks/announcements/detail/1591381408652851752

Valve corrige une erreur sur Steam qui résultait dans un calcul inexact de la proportion d’utilisateurs de Linux

Un problème qui était la cause du plantage de la version Linux pendant la préparation de données concernant l’environnement de l’utilisateur, fut corrigé. C’est là où les statistiques de l'enquête Steam Hardware & Software Survey sont calculées. On suppose que le problème résolu était l’une des raisons pour le bas pourcentage de Linux dans les rapports Steam, depuis le plantage des tentatives d’envoyer des données d’utilisateurs Linux. Dans le rapport de Steam en décembre, les utilisateurs de Linux ne faisaient que 0,67 %.


VVVVVV game open sourced: Terry Cavanagh posted the VVVVVV source code after a decade of playing. VVVVVV is a platform game with graphics in the style of the old Atari 2600,where the player can change the direction of gravity instead of jumping. The source code of two versions of the game are available - for desktop systems in C ++ and for mobile platforms on Actionscript for Adobe AIR. The code is hosted on GitHub under its own limited license, VVVVVV Source Code License v1.0 , which does not allow you to modify or distribute the code for commercial purposes. Game resources, graphics and music remains under a proprietary license that allows free use for personal purposes. https://github.com/TerryCavanagh/VVVVVV/blob/master/LICENSE.md

Le jeu VVVVVV a été rendu Open Source

Terry Cavanagh a posté le code source de VVVVVV après une décennie d'existence. VVVVVV est un jeu de plateforme avec des graphismes du style du vieux Atari 2600, où le joueur peut changer la direction de la gravité au lieu de sauter.

Le code source de deux versions du jeu est disponible : pour les systèmes de bureau en C++ et pour les plateformes mobiles sur Actionscript pour Adobe AIR. Le code est hébergé sur GitHub sous sa propre licence limitée, la VVVVVV Source Code License v1.0, qui ne vous permet ni de modifier, ni de distribuer le code à des fins commerciales. Les ressources, les graphismes et la musique du jeu restent sous une licence propriétaire qui permet un libre usage du jeu à des fins personnelles.


PHP framework: Laravel 6.10: PHP framework Laravel, version 6.10,with an MIT license, has been released. The developers report on eleven changes. Laravel is also said to support PHPUnit v9, which is expected in February. The latter is also justified by the fact that Laravel 6.x is a version with long-term support. The makers include the macro “validateWithBag”, which enables the error bag to be specified when validating a request. The macro can also be found in the documentation, writes developer Paul Redmond. Macros for the Redis Connection have also been added. In the bug fixes, the developers list repaired code for getenv (). The validation rules for exclude_if \ exclude_unless have also been repaired. The release notes provide further details. https://github.com/laravel/framework/blob/6b9232037f8041c298b6479ef4ffd70d78d61a27/CHANGELOG-6.x.md#v6100-2020-01-07

Framework PHP Laravel, version 6.10

La version 6.10 du framework PHP Laravel, avec une licence du MIT est publiée. Les développeurs décrivent onze modifications. Il est dit aussi que Laravel supporte PHPUnit v9, attendu en février.

Ce dernier est également justifié par le fait que Laravel 6.x est une version à support à long terme.

Les fabricants y incluent la macro « validateWithBag » ce qui permet au bag (sac) d’erreurs d’être spécifié lors de la validation d’une requête. La macro figure dans la documentation, écrit le développeur Paul Redmond. Des Macros pour la Redis Connection y figurent aussi.

Dans les correctifs de bug, les développeurs listent le code corrigé pour getenv(). Les règles de validation pour exclude_if \ exclude_unless sont également corrigées. Les notes de version donnent d’autres détails.



Endless OS 3.7.5: offline distribution release: Formerly specially designed for emerging markets, Endless OS's content is primarily aimed at families and can also be used offline to a large extent. With an easy-to-use desktop, pre-installed games and educational software, the project's creators want to win over beginners in particular for their operating system. https://endlessos.com/computers/

Publication d’une distribution hors ligne d’Endless OS 3.7.5

Conçu auparavant surtout pour les marchés émergents, le contenu d’Endless OS vise essentiellement les familles et peut être utilisé en grande partie hors ligne. Avec un bureau convivial, des jeux pré-installés et des logiciels éducatifs, les créateurs de ce système d’exploitation veulent conquérir surtout des débutants.


MariaDB: Ex-Tesla manager bolsters the management team: MariaDB Corporation announces that Susan Repo is now Chief Operational Officer (COO). Repo can look back on a long and successful career, which includes leading an auto-fintech start-up and five years in top positions at Tesla. There Repo steered the manufacturer of electric cars through its exorbitant growth phase. At MariaDB, Repo will bring her extensive experience to monitor and accelerate business operations. Susan Repo most recently held the positions of CEO and President of DriveOn, an auto fintech startup. Previously, she served as CFO and Vice President of Finance at Tesla, where she raised over $ 11 billion in capital and contributed to key legal and governance initiatives within Tesla's global organization. Repo expanded the financial sector and played a leading role in the acquisition of SolarCity in 2016. Prior to this, Repo held various senior legal and finance roles in the technology industry, including Juniper Networks and Agilent Technologies. All-in-all, it seems like a good appointment. https://mariadb.com/

MariaDB : un ex-directeur de Tesla renforce l’équipe de gestion

Maria DB Corporation annonce que Susan Repo est maintenant leur COO (Chief Operational Officer). Repos peut se remémorer une carrière longue et réussie, qui comprend la responsabilité d’un startup auto-fintech et cinq années à des postes supérieurs chez Tesla. Là, Repo a guidé le fabricant de voitures électriques pendant sa phase de croissance exorbitante. Repo apportera à Maria DB sa grande expérience dans la surveillance et l'accélération des activités commerciales.

Plus récemment, Susan Repo était PDG de DriveOn, un startup auto-fintech. Auparavant, elle était le CFO et Directeur financier chez Tesla, où elle a mobilisé plus de 11 milliards de dollars en capital et contribué à des initiatives légales et de gouvernance clés au sein de l’organisation globale de Tesla. Repo a élargi le secteur financier et a joué un rôle majeur dans l’acquisition de SolarCity en 2016. Avant cela, Repo avait divers rôles légaux et financiers de haut niveau dans l’industrie des technologies, y compris chez Juniper Networks et Agilent Technologies. Tout compte fait, ce nouveau poste semble fait pour elle.


Version 1.0 for Hummingbird VPN client: VPN client Hummingbird from AirVPN is ready for production with version 1.0. The client runs on Linux and Raspi and is based on a fork from OpenVPN 3. Hummingbird 1.0 is available at Gitlab, there are versions for Linux, the Raspberry Pi and Mac OS, but none for Windows. AirVPN offers the software as a standalone client under GPLv3, it should be particularly fast and at the same time only leave a small footprint in the system's working memory. Hummingbird 1.0, which in addition to numerous bug fixes also offers some additional features. The CHACHA20-POLY1305 cipher is optionally used for both control and data channels, which speeds up the performance on ARM and Linux-based platforms that do not support AES-NI. The cipher can be selected via “–cipher name” when the client is started. https://gitlab.com/AirVPN/hummingbird/tree/master

Le client VPN Hummingbird est en version 1.0

La version 1.0 du client VPN Hummingbird de AirVPN est prêt à sortir. Basé sur une branche d’Open VPN3, le client tourne sous Linux et Raspi.

Hummingbird 1.0 est disponible sur Gitlab ; il y a des versions pour Linux, le Raspberry Pi et Mac OS, mais pas pour Windows. AirVPN propose le logiciel comme client autonome sous GPLv3 ; il devrait être extrêmement rapide et, en même temps, ne laisser qu’une petite empreinte dans la mémoire de travail du système.

Outre de nombreux correctifs de bugs, Hummingbird 1.0 offre quelques fonctionnalités supplémentaires. Le chiffre CHACHA20-POLY 1305 peut être utilisé pour les canaux de contrôle et de données, ce qui accélère la performance sur ARM et les plateformes basées sur Linux qui ne prennent pas en charge AES-NI. Le chiffre peut être sélectionné via « –cipher name » au démarrage du client.


Ubuntu GamePack 18.04 released: The Ubuntu GamePack 18.04 build is available for download , which includes tools for launching more than 55 thousand games. Applications include those specially designed for the GNU / Linux platform, and Windows games launched using PlayOnLinux, CrossOver and Wine, as well as old games for MS-DOS. The distribution is based on Ubuntu 18.04 and includes all updates as of January 2020. By default, the GNOME Flashback interface is the default DE, closely resembling the classic GNOME shell, but other environments are available. The size of the iso image is 4.1 GB (x86_64). An update is also available for the previous branch based on Ubuntu 16.04, which was also compiled for 32-bit i386 systems. https://ualinux.com/ru/ubuntu-gamepack

Publication de l’Ubuntu GamePack 18.04

La version 18.04 de l’Ubuntu GamePack est disponible au téléchargement et comprend des outils pour le lancement de plus de 55 000 jeux. Les applications sont notamment celles conçues spécifiquement pour la plateforme GNU/Linux, et les jeux Windows lancés avec PlayOnLinux, CrossOver et Wine, ainsi que de vieux jeux pour MS-DOS. La distribution est basée sur Ubuntu 18.04 et comprend toutes les mises à jour jusqu’en janvier 2020 compris. Par défaut, l’environnement de bureau est GNOME Flashback, qui est très similaire au shell GNOME classique, mais d’autres environnements sont disponibles. L’image ISO fait 4,1 Go (x86_64). Une mise à jour est également disponible pour la branche précédente, basée sur Ubuntu 16.04 qui a été compilé aussi pour les systèmes 32-bit i386.



Solaris 11.4 SRU 17 Update: The Solaris 11.4 SRU 17 (Support Repository Update) operating system update has been published , which offers a series of regular fixes and improvements for the Solaris 11.4 branch . To install the fixes proposed in the update, just run the 'pkg update' command. link has been broken by oracle login

Mise à jour de Solaris 11.4 SRU 17

La mise à jour du système d’exploitation Solaris 11.4 SRU 17 (SRU, Support Repository Update ou mise à jour du dépôt de support) a été publiée. Elle propose une série de correctifs réguliers et d’améliorations pour la branche 11.4 de Solaris. Pour installer les correctifs proposés dans la mise à jour, il suffit de lancer la commande « pkg update »

le lien a été bousillé lors d'une connexion à Oracle

CentOS 8.1 (1911) release: The CentOS 1911 distribution release introduces changes from Red Hat Enterprise Linux 8.1. The distribution is fully binary compatible with RHEL 8.1, changes made to packages are usually reduced to rebranding and replacement of decorations. Builds of CentOS 1911 are available (7 GB DVD and 550 MB netboot) for x86_64, Aarch64 (ARM64) and ppc64le architectures. SRPMS packages, the way the binary files were assembled, and debuginfo are available through vault.centos.org . https://wiki.centos.org/Manuals/ReleaseNotes/CentOS8.1911

CentOS 8.1 (1911) publiée

La distribution CentOS 1911 introduit des changements venant de Red Hat Enterprise Linux 8.1. Le binaire de la distribution est pleinement compatible avec RHEL 8.1, car les changements dans les paquets ne sont généralement que la création d’une nouvelle image de marque et le remplacement des décorations. Des compilations de CentOS 1911 sont disponibles (un DVD de 7 Go et un netboot de 550 Mo) pour les architectures x86_64, Aarch64 (ARM64) et ppc64le. Des paquets SRPMS, la façon dont les fichiers binaires ont été assemblés, et le debuginfo sont disponibles via vault.centos.org.


Vulkan 1.2: The graphics standard development consortium, Khronos, has published the Vulkan 1.2 specification, which defines an API for accessing the graphics and computing capabilities of your GPU. The new specification has incorporated fixes and extensions accumulated over two years. Drivers supporting the new Vulkan version have already been released by Intel, AMD, ARM, Imagination Technologies and NVIDIA . In Mesa, Vulkan 1.2 support is offered for RADV drivers (AMD cards) and ANV (Intel) drivers . Vulkan 1.2 support is also implemented in the RenderDoc 1.6 debugger, the LunarG Vulkan SDK, and a sample setVulkan-Samples already. https://www.khronos.org/news/press/khronos-group-releases-vulkan-1.2

Vulkan 1.2

Khronos, le consortium du développement du standard des graphiques, a publié la spécification Vulkan 1.2, qui définit un API pour accéder aux capacités graphiques et informatiques de votre processeur graphique. La nouvelle spécification incorpore des correctifs et des extensions rassemblés pendant deux ans. Des pilotes qui prennent en charge la nouvelle version de Vulkan sont déjà publiés par Intel, AMD, ARM, Imagination Technologies et NVIDIA. Dans Mesa, le support de Vulkan 1.2 est fourni pour les pilotes RADV (cartes AMD) et ANV (Intel). Le support de Vulkan 1.2 a déjà été implémenté dans le débogueur RenderDoc 1.6, le SDK LunarG Vulkan et un échantillon de setVulkan-Samples.


First stable release of Fedora CoreOS: Fedora project developers have announced the stabilization of the Fedora CoreOS distribution and its availability for widespread use. Fedora CoreOS is being promoted as a single solution for running environments based on isolated containers, replacing Fedora Atomic Host and CoreOS Container Linux products. Support for the CoreOS Container Linux distribution will be discontinued after 6 months, and support for Fedora Atomic Host is expected to end in late November. Fedora CoreOS aims to provide a minimal environment, atomically updated automatically without the participation of an administrator and unified for the mass deployment of server systems designed exclusively to run containers. The distribution package provides only the minimum set of components sufficient to run isolated containers - the Linux kernel, the systemd system manager and a set of service services for connecting via SSH, configuration management, and installing updates. https://fedoramagazine.org/fedora-coreos-out-of-preview/

Première version stable de Fedora CoreOS

Les développeurs du projet Fedora ont annoncé la stabilisation de la distribution Fedora CoreOS et sa disponibilité pour une utilisation répandue. Fedora CoreOS est promue comme une solution unique pour l’exécution d’environnements basés sur des conteneurs isolés ; elle remplace les produits Fedora Atomic Host et CoreOS Container Linux. Le support de la distribution CoreOS Container Linux sera abandonné après six mois et on s’attend à ce que celui de Fedora Atomic Host se termine fin novembre.

L’objectif de Fedora CoreOS est de fournir un environnement minimal, mis à jour atomiquement de façon automatique sans la participation d’un administrateur, et unifié pour le déploiement de masse de systèmes serveur conçus exclusivement pour faire tourner des conteneurs. Le paquet de la distribution ne fournit que l'ensemble minimal des composants suffisants à faire tourner des conteneurs isolés – le noyau Linux, le gestionnaire de système systemd et un ensemble de services pour se connecter via SSH, la gestion de la configuration et l’installation des mises à jour.



PinePhone Linux smartphone is available for order: Pine announced the start of deliveries to all interested parties. The first smartphone Limited PinePhone (Braveheart Edition), developed by the community Pine64 (note: the first batch is already sold out). The start of mass production is scheduled for March 2020. As stated originally, the cost of a smartphone is $ 150. The device is designed for enthusiasts who are tired of Android and want to get a fully controlled (owned?) and protected environment based on alternative open Linux platforms. https://www.pine64.org/2020/01/15/pinephones-start-shipping-all-you-want-to-know/

Le smartphone Linux PinePhone est disponible à la commande

Pine a annoncé le début des livraisons à toutes les personnes intéressées du premier smartphone Limited PinePhone (Braveheart Edition), développé par la communauté Pine64 (nota : le premier lot est déjà entièrement vendu). Le début de la production en série est prévu en mars 2020. Comme indiqué au départ, le prix d’un smartphone est de 150 $. Le dispositif est conçu pour des amateurs qui en ont assez d’Android et veulent avoir un environnement protégé et entièrement contrôlé (dont ils sont les véritables propriétaires ?) basé sur des plateformes Linux alternatives et Open Source.


Mir 1.7 Display Server Release: The Mir 1.7 display server is released , the development, which is continued by Canonical, despite dropping the development of Unity shell and the Ubuntu edition for smartphones. Mir remains in demand in Canonical projects and is now positioned as a solution for embedded devices and the Internet of things (IoT). Mir can be used as a composite server for Wayland, which allows you to run any applications using Wayland in Mir-based environments (for example, those built with GTK3 / 4, Qt5 or SDL2). Installation packages are available for Ubuntu 04/16/19/10 ( PPA ) and Fedora 29/30/31 . The project code is distributed under the GPLv2 license. The new release mainly offers bug fixes related to experimental support for launching X11 applications in Wayland-based environments (using Xwayland). For X11, the ability to decorate windows was implemented and an option was added to redefine the path to the Xwayland executable file. They cleaned up Xwayland related code. In one of the next issues X11 support will remove the status of the experimental function. https://discourse.ubuntu.com/t/mir-1-7-0-release/14048

Publication du serveur d’affichage Mir 1.7

Le serveur d’affichage Mir 1.7 est sorti, grâce au développement poursuivi par Canonical, malgré l’abandon du développement du shell Unity et de l’édition Ubuntu pour les smartphones. Mir est demandé par les projets de Canonical et semble maintenant être une solution pour les dispositifs intégrés et les objets connectés (Internet of things, IoT). Mir peut être utilisé comme serveur composite pour Wayland, ce qui vous permet d’exécuter toutes les applications qui se servent de Wayland dans des environnements basés sur Mir (par exemple, celles compilées avec GTK3/4, Qt5 ou SDL2). Les paquets d’installation sont disponibles pour Ubuntu 04/16/19/10 (PPA) et Fedora 29/30/31. Le code du projet est distribué sous la licence GPLv2.

La nouvelle publication offre surtout des correctifs de bugs liés au support expérimental du lancement d’applications X11 dans des environnements basés sur Wayland (en utilisant Xwayland). Pour X11, la capacité de décorer les fenêtres a été implémentée et une option a été ajoutée pour redéfinir le chemin vers le fichier exécutable de Xwayland. Ils ont nettoyé le code lié à Xwayland. Dans une des prochaines sorties, le support de X11 enlèvera le statut de la fonction expérimentale.


VirtualBox 6.1.2, 6.0.16, and 5.2.36 releases: Maintenance releases, focussing on bug fixes. Well worth your time upgrading. * Now supports Kernel 5.5. * Swatted 18 vulnerabilities. https://www.mail-archive.com/vbox-announce@virtualbox.org/msg00201.html

Publication de VirtualBox 6.1.2, 6.0.16 et 5.2.36

Ce sont des publications de maintenance, concentrées sur la correction des problèmes. La mise à niveau vaut vraiment le coup. * Prend en charge maintenant le noyau 5.5. * 18 vulnérabilités ont été écrasées.


LXD 3.19 has been released: This release, includes huge feature they’ve been working on for the past few months, virtual machine support! It’s now possible to run LXD on a system and manage both containers and virtual machines through the exact same CLI, API or even as part of a cluster deployment! Other features include, user experience improvements. https://discuss.linuxcontainers.org/t/lxd-3-19-has-been-released/6529

LXD 3.19 est sortie

Cette version intègre une énorme fonctionnalité sur laquelle ils travaillent depuis les quelques derniers mois, le support des machines virtuelles ! Il est maintenant possible de faire tourner LXD sur un système et gérer à la fois les conteneurs et les machines virtuelles avec exactement la même ligne de commande, API, ou même comme partie d’un déploiement de cluster !

D’autres fonctionnalités comprennent des améliorations de l’expérience utilisateur.



Another developer deletes his repository: This time it is the author of the actix-web framework, written in Rust, who deleted the repository after being criticized for “misuse” of the Rust language. The actix-web framework, which was downloaded more than 800 thousand times, allows embedding the http-server and client functionality in Rust applications. Developing actix-web is aimed at achieving maximum performance and is the leader in many tests of web-frameworks. https://twitter.com/fafhrd91/status/1218135374339301378a

Un autre développeur supprime son dépôt

Cette fois-ci, il s’agit de l’auteur du framework actix-web, écrit en Rust, qui a supprimé le dépôt après avoir été fustigé pour sa « mauvaise utilisation » du langage Rust. Le framework actix-web, qui a été téléchargé plus de 800 000 fois, permet l’incorporation du http-server et de la fonctionnalité client dans des applications Rust. L’objectif du développement d’actix-web est d’atteindre une performance maximale et, d’après beaucoup de tests de web-frameworks, c’est le meilleur.


Midnight Commander 4.8.24 file manager release: The most interesting improvements that landed in this release are the new file view and edit history and a fully functional subshell in standalone editor and viewer. Apart from that a number of bugfixes and improvements have taken place touching various components such as the build system, syntax definitions and so on. Everybody is recommended to upgrade to immediately benefit from these improvements! https://mail.gnome.org/archives/mc-devel/2020-January/msg00008.html

Publication du gestionnaire de fichiers Midnight Commander 4.8.24

Les améliorations les plus intéressantes qui font partie de cette version sont le nouvel affichage des fichiers, l’historique des éditions et un subshell pleinement fonctionnel dans un éditeur et visionneur autonome. Outre cela, de nombreux correctifs de bugs et améliorations ont eu lieu concernant divers composants, comme le système de build, les définitions syntaxiques et ainsi de suite. Il est recommandé que tout le monde le mette à niveau immédiatement afin de profiter tout de suite de ces améliorations !


LTS versions of Qt will be available only under commercial license: Qt Company has announced a change in its licensing model for the Qt framework, which could have a significant impact on communities and distributions using Qt. Starting with version 5.15, the QTS LTS branches will be supported until the next significant release, i.e. about half a year (updates for LTS branches are released for three years). They are hoping that such a step will accelerate the introduction of new versions and will increase the number of companies using a commercial license for Qt, the cost of which is $ 5508 per year per developer (for startups and small enterprises - $ 499 per year). Unfortunately, the Qt policy changes are not limited to changing the license, and starting from February, you will need to register an account in the Qt Account service to download Qt binary packages. This is explained as to simplify the distribution of packages and to ensure integration with the Qt Marketplace . Access to the Jira bug tracking system, review interface, and forums will also require a Qt Account. The development and project management models remains the same . https://www.qt.io/blog/qt-offering-changes-2020

Les versions LTS de Qt ne seront disponibles que sous licence commerciale

Qt Company a annoncé un changement dans son modèle de licence pour le framework Qt, qui pourrait impacter de façon significative les communautés et distributions qui utilisent Qt. Dès la version 5.15, les branches QTS LTS seront supportées jusqu’à la prochaine version significative, c-à-d dans six mois environ (les mises à jour pour les branches LTS sont publiées pendant trois ans). Ils espèrent qu’une telle démarche accélérera l’introduction de nouvelles versions et augmentera le nombre de sociétés qui utilisent une licence commerciale pour Qt, le coût étant de 5508 $ par an par développeur (pour les start-ups et les petites entreprises, ce sera 499 $ par an).

Malheureusement les changements de politique chez Qt ne sont pas limités au changement de la licence ; à partir de février, vous devrez enregistrer un compte dans le service Account Qt, pour pouvoir télécharger les paquets binaires de Qt. Ils expliquent cela en parlant de la simplification de la distribution de paquets et pour s’assurer l’intégration avec le Qt Marketplace. L’accès au système de pistage de bugs Jira, à l’interface des critiques et aux forums nécessitera également un Qt Account. Les modèles de gestion de développement et du projet restent les mêmes.


Open Source Foundation publishes a petition calling for the release of Windows 7 code: With the end of support for Windows 7 on January 14, the Free Software Foundation petitioned Microsoft's calling for transfer of Windows 7 in the free software category, to allow the community to learn and improve this OS. Microsoft has already transferred some of its programs to the open source community, but nothing significant. This will provide evidence that Microsoft truly respects users and their freedom, instead of flowery words and marketing materials. https://www.fsf.org/windows/upcycle-windows-7

L’Open Source Foundation publie une pétition demandant la libération du code de Windows 7

Avec la fin du support de Windows 7 le 14 janvier, la Free Software Foundation a demandé, dans une pétition adressée à Microsoft, le transfert de Windows 7 dans la catégorie des Logiciels libres pour permettre à la communauté d’apprendre et d’améliorer cet OS. Microsoft a déjà transféré certains de ses programmes à la communauté Open Source, mais rien de significatif.

Cela fournirait la preuve que Microsoft éprouve un respect sincère pour les utilisateurs et leur liberté, au lieu de paroles fleuries et des documents marketing.



Solus 4.1 released: The release of the Solus 4.1 Linux distribution , which is not based on packages of other distributions and develops its own Budgie desktop , installer, package manager and configurator, was announced. The source code is distributed under the GPLv2 license; the C and Vala languages ​​are used for development. Additionally, packages with GNOME, KDE Plasma, and MATE desktops are provided. The size of the iso-images is about 1.7 GB. https://getsol.us/2020/01/25/solus-4-1-released/

Solus 4.1 publié

La publication de la distribution Linux Solus 4.1, qui n’est pas basée sur des paquets d’autres distributions et qui développe son propre bureau Budgie, ses installeur, gestionnaire de paquets et gestionnaire de paramètres, est annoncée. Le code source est distribué sous licence GPLv2 ; les langages C et Vala sont utilisés pour le développement. De plus, des paquets avec les bureaux GNOME, KDE Plasma et MATE sont fournis. La taille des images ISO est d’environ 1,7 Go.


Weston 8.0 Composite Server Release: A stable release of the Weston 8.0 composite server has been published. This develops technologies that contribute to the full support of the Wayland protocol in Enlightenment, GNOME, KDE, and other user environments. Weston's development focuses on providing a high-quality code base and working examples for using Wayland in desktop environments and embedded solutions, such as platforms for automotive infotainment systems, smartphones, televisions, and other consumer devices. The release is scheduled for February 11. https://lists.freedesktop.org/archives/wayland-devel/2020-January/041147.html

Publication du serveur composite Weston 8.0

Une version stable du serveur composite Weston 8.0 a été publiée. Elle développe des technologies qui contribuent à supporter pleinement le protocole Wayland dans Enlightenment, GNOME, KDE et autres environnements utilisateur. Le développement de Weston s’attache à fournir une base de code de haute qualité et des modèles efficaces pour l’utilisation de Wayland dans des environnements de bureau et des solutions intégrées, comme des plateformes pour les systèmes d’info-divertissement pour l’industrie automobile, des smartphones, des téléviseurs et autres dispositifs pour les consommateurs. Sa sortie est attendue pour le 11 février.


Geneva project develops automated censorship evasion: Researchers from the University of Maryland, as part of the Geneva project attempted to create an algorithm to automate the identification of censorship methods. Manually trying to sort out the possible gaps in deep packet inspection systems (DPIs) is a rather difficult and lengthy process. Geneva tried to use a genetic algorithm to evaluate DPI features, identify errors in its implementation, and develop an optimal client-side blocking bypass strategy. The project code is written in Python. The work of Geneva has been successfully tested to circumvent the censorship methods used in China, India and Kazakhstan. With the help of Geneva several new gaps were revealed that were not known before. At the same time, Geneva is effective only for bypassing DPI-based blocking; when blocking by IP address, it is useless and you need a VPN. During the experiments, several dozen typical DPI bypass strategies were identified that can be tested immediately without full analysis. https://geneva.cs.umd.edu

Le projet Geneva développe le contournement automatisé de la censure

Dans le cadre du projet Geneva, des chercheurs de l’Université du Maryland ont tenté de créer un algorithme pour automatiser l’identification de méthodes de censure. Essayer de retrouver à la main des lacunes possibles dans les systèmes d’Inspection de paquets en profondeur (Deep Packet Inspection ou DPI) est un processus difficile et long. Geneva a essayé d’utiliser un algorithme génétique pour évaluer les caractéristiques de DPI, identifier les erreurs dans son implémentation et développer une stratégie de contournement bloquante optimale, côté client. Le code du projet est écrit en Python.

Les travaux de Geneva ont été testés avec succès pour circonvenir les méthodes de censure utilisées en Chine, Inde et Kazakhstan. Geneva a aidé à révéler plusieurs nouvelles lacunes inconnues auparavant. En même temps, Geneva est effectif uniquement pour le contournement des blocages basés sur DPI ; lors du blocage par adresse IP, il ne sert à rien et vous avez besoin d’un VPN. Pendant les expériences, plusieurs douzaines de stratégies de contournement DPI typiques ont été identifiées. Celles-ci peuvent être testées immédiatement sans analyse complète.


SystemE, a satirical replacement for systemd with Emacs Lisp: The Kiss Linux distribution has published the code for a satirical project systemE , positioned as a replacement for systemd, written in Emacs Lisp. The systemE toolkit allows you to organize the download using sinit as the PID 1 handler, which launches the Emacs editor under “–script” under PID2, which, in turn, executes system initialization scripts (rc.boot) written in Lisp. Emacs also acts as a shell, a batch manager, replacing startx / xinitrc, and a window manager . To control the execution of services, runit from the busybox package is used. There is an intention to rewrite runit and sinit to Lisp and run Emacs as PID 1. SystemE-based environments can use packages from Kiss Linux , a minimalist distribution whose developers, in accordance with the KISS principle, are trying to build an extremely simple system, free from complications. The full-time package manager in KISS is written in shell and includes about 500 lines of code. All packages are compiled from source. Dependency accounting and overlaying additional patches are supported. Package metadata is placed in text files and can be parsed by regular unix utilities. Musl is used as the system C library, and the set of utilities is based on busybox. The initialization scripts are really simple. https://github.com/a-schaefers/systemE

SystemE, avec Emacs Lisp, un remplacement satirique pour systemd

La distribution Kiss Linux a publié le code d’un projet satirique appelé systemE, écrit en Emacs Lips et censé remplacer systemd. La boîte à outils de systemE vous permet d’organiser le téléchargement avec sinit comme gestionnaire de PID 1, qui lance l’éditeur Emacs sous « - - script» sous PID2, qui, à son tour, lance des scripts d’initialisation du système (rc.boot) écrit en Lisp.

Emacs agit aussi comme un shell, un gestionnaire de lots, un remplaçant de startx/xinitrc et un gestionnaire de fenêtres. runit du paquet busybox est utilisé pour contrôler l’exécution de services. Ils ont l’intention de ré-écrire runit et sinit en Lisp et d'exécuter Emacs comme PID 1.

Des environnements basés sur SystemE peuvent utiliser des paquets de Kiss Linux, une distribution minimaliste dont les développeurs essaient de créer un système extrêmement simple et libre de complications, en accord avec le principe de KISS (Keep It Simple Stupid, ou reste simple idiot). Dans KISS, le gestionnaire à temps plein de paquets est écrit en shell et comporte environ 500 lignes de code. Tous les paquets sont compilés à partir des sources. La comptabilisation des dépendances et le recouvrement de correctifs supplémentaires sont pris en charge. Les métadonnées des paquets sont placées dans des fichiers texte et peuvent être analysées par des utilitaires unix réguliers. Musl sert comme bibliothèque C du système et le jeu d’utilitaires est basé sur busybox. Les scripts d’initialisation sont vraiment simples.



Qubes 4.0.3 OS Update Using Virtualization to Isolate Applications: An update of the Qubes 4.0.3 operating system released , realizing the idea of ​​using a hypervisor to strictly isolate applications and OS components (each class of applications and system services work in separate virtual machines). To work, you will need a system with 4 GB of RAM and 64-bit Intel or AMD CPUs supporting VT-x technology with EPT / AMD-v c RVI and VT-d / AMD IOMMU, preferably Intel GPUs (NVIDIA and AMD GPUs are not well tested ) Templates for creating virtual environments based on Fedora 30, Debian 10 andWhonix 15 are available. https://www.qubes-os.org/news/2020/01/23/qubes-4-0-3/

La mise à jour de l’OS Qubes 4.0.3 utilise la virtualisation pour isoler des applications

Une mise à jour du système d’exploitation Qubes 4.0.3 est sortie, réalisant l’idée de l’utilisation d’un hyperviseur pour isoler strictement des applications et des composants OS (chaque classe d’applications et de services système fonctionne dans une machine virtuelle séparée). Pour que cela fonctionne, vous devez avoir un système avec 4 Go de RAM et un processeur 64-bit Intel ou AMD qui supporte la technologie VT-x avec EPT/AMD-v c RVI et VT-d/AMD IOMMU avec, de préférence, des processeurs graphiques Intel (ceux de NVIDIA et AMD ne sont pas bien testés). Des modèles pour la création d’environnements virtuels basés sur Fedora 30, Debian 10 et Whonix 15 sont disponibles.


Sway 1.4 user environment release using Wayland: Composite manager Sway 1.4 (no release 1.3) was released. It was built using the Wayland protocol and is fully compatible with the i3 mosaic window manager and the i3bar panel . The project code is written in C and distributed under the MIT license. The project is intended for use on Linux and FreeBSD. Compatibility with i3 is ensured at the basic level, which allows you to use Sway as a transparent replacement for i3, using Wayland instead of X11 of course. Sway allows you to place windows on the screen as i3 would. The windows are arranged to form a grid that optimally uses the screen real estate and allows you to quickly manipulate the windows only using the keyboard. https://github.com/swaywm/sway/releases/tag/1.4

Publication de l’environnement utilisateur Sway 1.4 avec Wayland

Publication du composite manager Sway 1.4 (pas de version 1.3). Il fut construit avec le protocole Wayland et est pleinement compatible avec le gestionnaire de fenêtres en mosaïque i3 et le panneau i3bar. Le code du projet est écrit en C et distribué sous licence MIT. Il est destiné à être utilisé sous Linux et FreeBSD.

La compatibilité avec i3 est assuré au niveau de la base, ce qui vous permet d’utiliser Sway comme remplaçant transparent de i3, en vous servant de Wayland à la place de X11, bien entendu. Sway vous permet de placer des fenêtres sur l’écran comme le ferait i3. Les fenêtres sont organisées pour former une grille qui utilise de façon optimale l’espace écran et vous permet de manipuler les fenêtres rapidement avec le clavier.


SQLite 3.31 DBMS Released with Support for Generated Columns: SQLite 3.31.0 is a lightweight DBMS designed in the form of a plug-in library. SQLite code is distributed as a public domain, i.e. can be used without restrictions and free of charge for any purpose. Financial support for SQLite developers is provided by a specially created consortium, which includes companies such as Adobe, Oracle, Mozilla, Bentley and Bloomberg. https://www.sqlite.org/changes.html

DBMS SQLite publié avec le support pour des colonnes générées.

SQLite 3.31.0 est un DBMS léger conçu sous forme d'une bibliothèque de greffons. Le code de SQLite est distribué librement, est gratuit, et peut être utilisé sans restrictions à n'importe quelle fin. Le support financier des développeurs de SQLite est fourni par un consortium créé exprès pour cela ; il comprend des sociétés comme Adobe, Oracle, Mozilla, Bentley et Bloomberg.


Android-x86 9.0-rc2 build available: The Android-x86 project , in which an independent community is developing the port of the Android platform for the x86 architecture, published the second test release based on the Android 9 platform . It includes fixes and additions that improve the work of Android on x86 architecture. There are universal live-builds of Android-x86 9 for x86 32-bit (725 Mb) and x86_64 (920 Mb) architectures suitable for use on standard laptops and tablet PCs available for download . There are also rpm packages for installing the Android environment in Linux distributions. https://www.android-x86.org/releases/releasenote-9-0-rc2.html

La version 9.0-rc2 d’Android-x86 est disponible

Le projet Android-x86, au sein duquel une communauté indépendante développe le port de la plateforme Android à l’architecture x86, a publié la deuxième version test basée sur la plateforme Android 9. Elle comprend des correctifs et des ajouts qui améliore le fonctionnement d’Android sur l’architecture x86. Des versions live universelles d’Android-x86 9 pour les architectures x86 32-bit (725 Mo) et x86_64 (920 Mo), qui conviennent aux portables et PC tablettes standards, sont disponibles au téléchargement. Il y a aussi des paquets rpm pour l’installation de l’environnement Android dans les distributions Linux.



Good news for ChromeOS users: Google has announced an extension of up to 8 years, for Chromebook device maintenance, including automatic updates. Initially, automatic updates for the Chromebook was three years, but then the support time was extended to six years, and now to eight. The reason for the support extension is the desire to extend the life cycle of equipment in schools that use Chromebooks in computer labs and reduce electronic waste. https://www.blog.google/outreach-initiatives/education/2020-chromebooks/

Des bonnes nouvelles pour les utilisateurs de ChromeOS

Google a annoncé l’extension à 8 ans de la maintenance des dispositifs Chromebook, y compris les mises à jour automatiques. Au départ, les mises à jour automatiques pour le Chromebook étaient fournies pendant trois ans, puis le support fut étendu à six ans et, maintenant, à 8 ans. La raison de cette extension du support est le désir de prolonger le cycle de vie des équipements dans les écoles qui se servent des Chromebooks dans leurs labos informatiques et de réduire le gaspillage électronique.


GhostBSD Release 20.01: GhostBSD 20.01 , based on the TrueOS platform and offering the MATE user environment, is available for download. By default, GhostBSD uses the OpenRC initialization system and the ZFS file system. It supports both live mode operation and installation on the hard drive (using the own ginstall installer, written in Python). The new version synchronized with the TrueOS 12.1-STABLE branch, the MATE desktop was updated to version 1.22. Fixes in the installer related to working with GPT and UEFI partitions were introduced. There is an added warning about using an incorrect password in Software Station. The ‘doas’ code was removed from NetworkMgr and replaced with the ‘sudoers.d / networkmgr’ file, to perform operations with elevated privileges. http://www.ghostbsd.org/20.01_release_announcement

Publication de la version 20.01 de GhostBSD

GhostBSD 20.01, qui est basé sur la plateforme TrueOS et propose l’environnement utilisateur MATE, est disponible au téléchargement. Par défaut, GhostBSD utilise le système d’initialisation OpenRC et le système de fichiers ZFS. Il supporte le fonctionnement en mode live et aussi l’installation sur le disque dur (avec son propre installeur ginstall, écrit en Python).

La nouvelle version est synchronisée avec la branche TrueOS 12.1-STABLE et l’environnement de bureau MATE est mis à jour à la version 1.22. Des correctifs dans l’installeur concernant le fonctionnement avec des partitions GPT et UEFI ont été ajoutés. Il y a un nouvel avertissement sur l’utilisation d’un mot de passe incorrect dans Software Station. Le code « doas » a été enlevé de NetworkMgr et remplacé par le fichier « sudoers.d / networkmgr » pour des opérations avec des privilèges élevés.


GameMode 1.5, a Linux game performance optimizer, is available: Feral Interactive has released GameMode 1.5, implemented as a background optimization process that on-the-fly modifies various Linux system settings to maximize gaming application performance. The project code is written in C and comes under the BSD license. In release 1.5, the ability to dynamically change the CPU governor for Intel processors with an integrated GPU has been added. Switching to “powersave” mode allows you to reduce the power consumption of the CPU and free up more GPU resources. The example touted is on the i7-1065G7 CPU, there the optimization allows you to increase the performance of “Shadow of the Tomb Raider” by as much as 25-30%. https://github.com/FeralInteractive/gamemode/releases/tag/1.5

GameMode 1.5, un optimiseur de performance de jeux Linux, est disponible

Feral Interactive a publié GameMode 1.5, implémenté comme un processus d’optimisation en arrière-plan, qui modifie divers paramètres du système Linux à la volée pour maximiser la performance des applications de jeu. Le code du projet est écrit en C et est livré sous licence BSD.

Dans la version 1.5, la capacité de changer dynamiquement le gouverneur CPU pour les processeurs Intel avec un processeur graphique intégré est fournie. Le basculement au mode « powersave » vous permet de réduire la consommation de puissance du CPU et de libérer davantage de ressources GPU. L’exemple vanté est le CPU i7-1065G7 où l’optimisation vous permet d’augmenter la performance de « Shadow of the Tomb Raider » de 25-30 %.


OASIS Technical Committee Approves OpenDocument 1.3 Specification: The OASIS Consortium Technical Committee has approved the final version of the ODF 1.3 (OpenDocument) specification. After approval by the technical committee, the ODF 1.3 specification received the status of “Committee Specification”, which implies completion of the work, the specification and the readiness of the document is out for use by third-party developers and companies. The key difference between OpenDocument 1.3 and the previous version of the specification was the inclusion of new features to protect documents, such as document verification with digital signature and encryption of content using OpenPGP keys. The new version also includes clarification of the wording and some of the already available features were expanded. https://blog.documentfoundation.org/blog/2020/01/21/odf-1-3-approved-as-oasis-committee-specification/

L’Oasis Technical Committee approuve la spécification d’OpenDocument 1.3

L’OASIS Consortium Technical Committee a approuvé la version finale de la spécification ODF 1.3 (Open Document). Après l’approbation du comité technique, la spécification ODF 1.3 a reçu le statut de « Committee Specification », ce qui laisse supposer que le travail est fini et que la spécification et le document sont prêts pour l’utilisation par des développeurs et entreprises tiers.

L’importante différence entre OpenDocument 1.3 et la version précédente de la spécification était l’inclusion de nouvelles fonctionnalités pour protéger des documents, comme la vérification d’un document avec une signature numérique et le chiffrement du contenu avec des clés OpenPGP. La nouvelle version comporte aussi une clarification de ses termes et l’extension de certaines des fonctionnalités déjà disponibles.



Canonical offers Anbox Cloud, a cloud-based platform for launching Android applications: Canonical introduced Anbox Cloud, which allows you to run applications and play games created for the Android platform on any other system. Applications are launched on servers using the Anbox open environment, with streaming output to the client systems and transmitting events from input devices with minimal delays. Ubuntu 18.04 LTS, LXD , Juju and MAAS are used to organize the execution and orchestration of launching applications in containers . The components of the platform are developing as open projects, but in general, Anbox Cloud is a commercial product and is only available after filling out an application . The solution is optimized for servers based on ARM and Intel (x86) chips, and also supports graphics accelerator cards, such as the Intel Visual Cloud Accelerator Card. Companies can use Anbox Cloud to transfer applications to public or private cloud platforms, making it possible to run them on any system without being tied to mobile devices. Game developers can use Anbox Cloud to expand their gaming audience. Mentioned were: organizing game streaming services (Game streaming), providing access to applications through the cloud, creating virtual devices, organizing work with corporate mobile applications, testing mobile applications (emulation of various types of devices is supported). https://ubuntu.com/blog/implementing-an-android-based-cloud-game-streaming-service-with-anbox-cloud

Canonical offre Anbox Cloud, une plateforme basée dans le nuage pour le lancement d’applications Android

Canonical a présenté Anbox Cloud, qui vous permet de lancer des applications et de jouer à des jeux créés pour la plateforme Android sur n’importe quel autre système. Les applications sont lancées sur des serveurs utilisant l’environnement open Anbox, avec une sortie en flux continu vers des systèmes client et la transmission d’événements des dispositifs d’entrée avec des délais minimes.

Ubuntu 18.04LTS, LXD, Juju et MAAS organisent l’exécution et l’orchestration du lancement des applications dans des conteneurs. Les composants de la plateforme se développent comme des projets open, mais, en général, Anbox Cloud est un produit commercial et n’est disponible qu’après la soumission d’une application. La solution est optimisée pour les serveurs basés sur des puces ARM et Intel (x86) et supporte également des cartes d’accélération graphiques, comme l’Intel Visual Cloud Accelerator Card.

Les sociétés peuvent utiliser Anbox Cloud pour transférer des applications sur des plateformes, publiques ou privées, dans le nuage, ce qui rend possible leur lancement sur n’importe quel système sans être liés aux dispositifs mobiles. Les développeurs de jeux peuvent utiliser Anbox Cloud pour élargir le public de leurs joueurs. Usages mentionnés : l’organisation de services de streaming des jeux (Game streaming), la fourniture d’accès aux applications via le nuage, la création de dispositifs virtuels, l’organisation du travail avec des applications mobiles d’entreprises, les tests d’applications mobiles (l’émulation de divers types de dispositifs est prise en charge).


LibreOffice 6.4 released: LibreOffice 6.4 is now live on all supported platforms, bringing a long list of new features, but also performance optimizations and further compatibility improvements for Microsoft Office document formats. There are a lot of new features, the standout one being that you can now embed QR codes. Version 6.4 is now available on the LibreOffice website for download, if you can’t wait. https://news.softpedia.com/news/libreoffice-6-4-released-with-new-features-performance-improvements-529024.shtml

Publication de LibreOffice 6.4

LibreOffice 6.4 est maintenant live sur toutes les plateformes supportées. La version apporte une longue liste de nouvelles fonctionnalités, mais aussi d'optimisations de performance et de nouvelles améliorations de la compatibilité avec les formats de documents Microsoft Office. Il y a beaucoup de nouvelles fonctionnalités, ce qui se voit le plus étant que vous pouvez maintenant intégrer des codes QR. La version 6.4 est d'ors et déjà disponible au téléchargement sur le site Web de LibreOffice, si vous ne pouvez pas attendre.


A new messaging client, Dino has been released: This is the first release of the Dino app, that supports messaging using the Jabber / XMPP protocol and it is available for download. The program is compatible with various XMPP clients and servers. It is focused on ensuring confidentiality of negotiations AND supports end-to-end encryption using the OMMPO XMPP extension based on the Signal protocol or encryption using OpenPGP. The project code is written in Vala using the GTK toolkit and is distributed under the GPLv3 + license. https://dino.im/blog/2020/01/dino-0.1-release/

Dino, un nouveau client messagerie est sorti

C'est la première version de l'appli Dino que supporte les messages avec le protocole Jabber/XMPP et elle est disponible au téléchargement. Le programme est compatible avec divers clients et serveurs XMPP. Son objectif principal est d'assurer la confidentialité des négociations et il supporte le chiffrement de bout-en-bout avec l'extension XMPP de OMMPO basée sur le protocole Signal, ou le chiffrement avec OpenPGP. Le code du projet est écrit en Vala avec la boîte à outils GTK et est distribué sous la licence GPLv3+.


Kali Linux 2020 released: With this release, there are a few big changes. Throughout the history of Kali (and its predecessors BackTrack, WHAX, and Whoppix), the default credentials have been root/toor. The developers are no longer using the superuser account, root, as default in Kali 2020.1. The default user account is now a standard, unprivileged, user. As with previous releases, it is not recommended to install Kali or use it as your main OS. All the desktop environments are now contained in one ISO image. As Python 2 is end-of-life, the tools that depend on Python 2 have been removed. https://www.kali.org/releases/kali-linux-2020-1-release/

Publication de Kali Linux 2020

Il y a quelques importants changements dans cette version. Tout au long de l'histoire de Kali (et de ces prédécesseurs BackTrack, WHAX et Whoppix), les identifiants par défaut ont été root/toor. Les développeurs n'utilisent plus le compte du super-utilisateur, root, comme défaut dans Kali 2020.1. Le compte utilisateur par défaut est maintenant celui d'un utilisateur standard, sans privilèges.

Comme c'était le cas dans des versions antérieures, l'installation de Kali ou son utilisation comme OS principal n'est pas recommandé. Tous les environnements de bureau figurent maintenant dans une image ISO. Puisque Python 2 est en fin de vie, les outils qui dépendent de Python 2 ont été enlevés.



FreeNAS 11.3 Network Storage Distribution Release IXsystems released FreeNAS 11.3, a distribution kit for rapidly deploying network attached storage (NAS, Network-Attached Storage). The distribution is based on the FreeBSD code base. It features integrated ZFS support and the ability to manage the NAS via a web interface, built using the Python Django framework. FTP, NFS, Samba, AFP, rsync and iSCSI are supported for accessing the storage. Software RAID (0,1,5) can be used to increase storage reliability and LDAP / Active Directory support is implemented for client authorization. https://www.ixsystems.com/blog/truenas-and-freenas-11-3-release-pr/

Publication de FreeNAS 11.3, une distribution du stockage sur le réseau

IXsystems a publié FreeNAS 11.3, un kit de distribution pour le déploiement rapide de stockage attaché au réseau (NAS, Network Attached Storage). La distribution est basée sur le code de FreeBSD. Il offre le support ZFS intégré et la capacité de gérer le NAS via une interface Web, construit avec le framework Python Django. On peut accéder au stockage avec FTP, NFS, Samba, AFP, rsync et iSCSI. Les logiciels RAID (0, 1, 5) peuvent être utilisés pour augmenter la fiabilité du stockage et le support de LDAP/Active Directory est implémenté pour l'autorisation des clients.


Heptapod public hosting announced for open source projects using Mercurial The developers of the Heptapod project, which develops a fork of GitLab Community Edition, has moved to the Mercurial source code management system. They have announced the introduction of public hosting for Open Source projects ( foss.heptapod.net ) that use Mercurial. Heptapod code, like GitLab, is distributed under the free MIT license and can be used to deploy similar code hosting services on its servers. The launched service allows free placement of any free and open projects using licenses approved by OSI. There is one condition - displaying the Heptapod sponsor logos (Clever Cloud and Octobus) on the official project web page. Due to the termination of support for Mercurial by Bitbucket hosting, priority will be given to applications from projects hosted on Bitbucket. https://heptapod.net/

L'hébergement public Heptapod, qu utilise mercurial, est annoncé pour les projets Open Source

Les développeurs du projet Heptapod, qui développe une branche de la GitLab Community Edition, ont changé pour le système de gestion de code source Mercurial. Ils ont annoncé l'introduction de l'hébergement public pour des projets Open Source (foss.heptapod.net) qui utilisent Mercurial. Comme GitLab, le code Heptapod est distribué sous la licence gratuite MIT et peut être utilisé pour le déploiement de services d'hébergement de code similaire sur ses serveurs.

Le service, qui est lancé, permet le placement gratuit de tout projet foss avec une licence approuvée par l'OSI. Il y a une condition - l'affichage des logos des sponsors d'Heptapod (Clever Cloud et Octobus) sur la page Web officielle du projet. Suite à la fin du support de Mercurial par l'hébergeur Bitbucket, la priorité ira aux applications de projets qui étaient hébergés sur Bitbucket.


XCP-ng, a free version of Citrix XenServer, is now part of the Xen project XCP-ng ,is a free replacement of the proprietary cloud infrastructure XenServer management platform (Citrix Hypervisor). By joining the project the Xen, the development is now hosted in the Linux Foundation. Going under the mantle of the Xen Project will allow XCP-ng as standard distribution kit for deploying a virtual machine infrastructure based on the Xen and XAPI hypervisor. XCP-ng virtualization platform is a Xen Project incubation project hosted in the Linux Foundation. XCP-ng aims to be the bridge between the users community and the developers and is the default entry point for any user. That will ensure the project will continue to develop independently. (It will not turn into a limited commercial product, as with XenServer). https://xcp-ng.org/

XCP-ng, une version gratuite du XenServer de Citrix, fait partie maintenant du projet Xen

XCP-ng est un remplaçant gratuit de la plateforme de gestion de l'infrastructure nuage propriétaire XenServer (Citrix Hypervisor). En rejoignant le projet Xen, le développement est maintenant hébergé par la Linux Foundation. Se mettre sous l'égide du Xen Project permettra à XCP-ng d'être un kit standard pour le déploiement de l'infrastructure d'une machine virtuelle basée sur l'hyperviseur Xen et XAPI.

La plateforme de virtualisation XCP-ng est un projet d'incubation Xen Project hébergé par la Linux Foundation. XCP-ng veut être un pont entre la communauté des utilisateurs et les développeurs et est le point d'entrée par défaut pour tout utilisateur. Cela assurera que le projet continuera de se développer de façon indépendante. (Il ne deviendra pas un produit commercial limité, comme ce qui s'est passé avec XenServer.)


Godot 3.2 Open-Source Game Engine Released With Better Documentation, New Features: Godot 3.2 is providing better documentation, Mono / C# integration, Android (WIP) and WebAssembly, Oculus Quest support, overhauling of Godot's visual shaders, various graphics/rendering improvements, glTF 2.0 3D asset support, WebSocket and WebRTC support, new editor features, and a variety of other enhancements. Godot's editor is the main interface for the engine, and thus it got a ton of attention from all contributors. Here are some of the changes. It is now possible to disable editor features. This allows to hide features that you don't intend to use to simplify the interface. This can be useful for tutors or companies who might want to restrict the access to some areas of the editor to let their students/teams focus on a specific subset. Godot 3.2 offers up some modest improvements to its OpenGL-based code. Godot 3.2 brings improvements to its renderer pipeline, various OpenGL ES 3.x features back-ported to GLES2 like MSAA, and enhancing the default renderer settings. It is available for download now. https://godotengine.org/article/here-comes-godot-3-2

Le moteur de jeux Open Source Godot 3.2 est publié avec une meilleure documentation et de nouvelles fonctionnalités

Godot 3.2 fournit une meilleure documentation, l'intégration de Mono/C+, Android (WIP) et WebAssembly, le support d'Oculus Quest, la refonte des shaders visuels, diverses améliorations des graphiques / du rendu, le support des actifs glTF 2.0 3D, le support de WebSocket and WebRTC, de nouvelles fonctionnalités pour l'éditeur et une variété d'autres améliorations. L'éditeur de Godot est la principale interface du moteur ; c'est pourquoi il a reçu une tonne d'attentions de la part de tous les contributeurs. Voici quelques-uns des changements.

Il est maintenant possible de désactiver des fonctionnalités de l'éditeur. Ainsi, vous pouvez masquer des fonctionnalités que vous n'utilisez pas pour simplifier l'interface. Cela peut être utile pour des tuteurs ou des sociétés qui pouvaient vouloir restreindre l'accès à certaines parties de l'éditeur pour permettre à leurs étudiants/équipes de se concentrer sur un sous-ensemble précis.

Godot 3.2 propose quelques améliorations modestes de son code basé sur OpenGL. Godot 3.2 apporte des améliorations au pipeline du rendu, diverses fonctionnalités de OpenGL ES 3.x rétro-portées à GLES2 comme MSAA et une amélioration des paramètres de rendu par défaut. Il est disponible au téléchargement actuellement.


issue153/actus.txt · Dernière modification: 2020/02/12 21:31 par d52fr