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issue153:jeux_ubuntu

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issue153:jeux_ubuntu [2020/02/01 17:34] – créée d52frissue153:jeux_ubuntu [2020/02/02 16:41] auntiee
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-Website: https://www.gog.com/game/stygian_reign_of_the_old_ones +**Website: https://www.gog.com/game/stygian_reign_of_the_old_ones 
  
 Price: $29  Price: $29 
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 When I say H.P. Lovecraft, you immediately think of Cthulhu? Right? What if I told you Lovecraft mentioned Cthulhu only in Mountains of madness? Almost everything else you read about the Cthulhu mythos is a community project? This is a shining example of what the community can do. Countless fan fiction that adds to the mythos. Which is another reason I like the Cthulhu mythos, there are so many possibilities. Building on this mythos, is a game at GOG that is Linux compatible. It can be yours for the low-low price of $30, ouch! What? When I say H.P. Lovecraft, you immediately think of Cthulhu? Right? What if I told you Lovecraft mentioned Cthulhu only in Mountains of madness? Almost everything else you read about the Cthulhu mythos is a community project? This is a shining example of what the community can do. Countless fan fiction that adds to the mythos. Which is another reason I like the Cthulhu mythos, there are so many possibilities. Building on this mythos, is a game at GOG that is Linux compatible. It can be yours for the low-low price of $30, ouch! What?
  
-Let us see if this game lives up to the price tag.+Let us see if this game lives up to the price tag.**
  
-Story:+Stygian – Reign of the old ones. 
 +Écrit par Erik
  
-The adventure is set in the town of Arkham. I’m the Batman! - No, not that Arkham. Here the town is a 1920’s-type town (or shall I say Victorian era?) that is also trapped in another dimension. As with most of the Cthulhu mythos, this story revolves around your sanity. So, it is no wonder the story starts with you in bed, and a creepy character watches you sleep. You follow this character into the shadier parts of town. Until the ‘shrooms kick in and you start seeing things. Okay now....+Site Web : https://www.gog.com/game/stygian_reign_of_the_old_ones 
  
-Gameplay:+Prix 29 $
  
-Like with most role-play games, you need a characterYou can choose from eight pre-made ones, or you can roll your ownThe nice thing about this character creation mechanism is that you get to choose things like ageand it has an effect. Backgrounds are not just for show eitherthey too have an effect. Should you choose the pre-made Sherlock Holmes character, you get proficiencies in guns, investigation, stealth and psychologyThis affects your speech options with NPC’s as well, not just combat. Speaking of combat, you do not have to fight immediately, you can sneak and loot and barter. Character perception is investigation and the higher the ‘stats, the easier you will find hidden items, which can be real boostIt kind of reminds me bit of Fallout 1 & 2 , with different graphics, though there is no fast travelThe Archetypes screen offers you a choice of AcademicAristocrat, Criminal, Explorer, Investigator, Occultist, Performer and Soldier. This will affect how NPC’s respond to you or barter with you. It will also affect how your sanity is measured. The combat is hex based and turn based, with interesting animations. Your actions are determined in action points. You obviously have weapons, but you are armed with spells as well. Different spells, however, have different penalties, for instance blood magic may cost you health as well. You will find obstacles on the “battlefield” too, but they do not provide cover, instead they hinder movement. Sanity, sanity, sanity. You will lose sanity like clockwork. Then, to regain some sanity, you will have to trade off something else, like health. This game is all about choices and lets you think about your choices.+Quand je dis H.PLovecraftvous pensez tout de suite à Cthulhun’est-ce pas ? Et si je vous disais que Lovecraft n'a mentionné Cthulu que dans Mountains of madness ? Presque tout le reste que vous lisez à propos du Mythe de Cthulu est un projet de la communautéCest un exemple parfait de ce que peut faire une communauté. Des fanfictions innombrables s’ajoutent au mythe et c’est une autre raison pour laquelle j’aime bien le Mythe de Cthulu : il y tant de possibilitésIl y un jeu chez GOG qui est construit sur ce mythe et qui est compatible LinuxIl peut être à vous pour le très bas prix de 30 $aïe ! Ouaoh ?
  
-Graphics and sound:+Voyons voir si le jeu porte bien son prix.
  
-The art style seems hand drawn (maybe?), and the world seems hand-crafted. The only thing that had no consistency was the portraits, though they gave a 1920’s feel. The style had me thinking that the game was a visual novel in the beginning and retains the comic book feel throughout. The voice acting is on the money. There just seems to be a shortage of it. The music and atmospheric sounds fit the game like a glove. Very immersive, to say the least. +**Story:
  
-Conclusion: +The adventure is set in the town of Arkham. I’m the Batman! - No, not that Arkham. Here the town is a 1920’s-type town (or shall I say Victorian era?) that is also trapped in another dimension. As with most of the Cthulhu mythos, this story revolves around your sanity. So, it is no wonder the story starts with you in bed, and a creepy character watches you sleep. You follow this character into the shadier parts of town. Until the ‘shrooms kick in and you start seeing things. Okay now....** 
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 +Histoire : 
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 +L’aventure se passe dans la ville d’Arkham. Je suis Batman ! Mais non, ce n’est pas cet Arkham-là. Ici, la ville est une ville du genre des années 1920 (ou devrais-je dire de l’ère victorienne ?) qui est également emprisonnée dans une autre dimension. Comme c’est le cas pour la majeure partie du Mythe de Cthulu, l’essence de l’histoire est l’état de votre santé mentale. Ainsi, ce n’est pas surprenant que, quand l’histoire démarre, vous êtes au lit alors qu’un personnage sinistre vous regarde dormir. Vous suivez ce personnage dans les endroits louches de la ville, jusqu’à ce que les champignons entrent en jeu et vous commencez à halluciner. Bon, maintenant... 
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 +**Gameplay: 
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 +Like with most role-play games, you need a character. You can choose from eight pre-made ones, or you can roll your own. The nice thing about this character creation mechanism is that you get to choose things like age, and it has an effect. Backgrounds are not just for show either, they too have an effect. Should you choose the pre-made Sherlock Holmes character, you get proficiencies in guns, investigation, stealth and psychology. This affects your speech options with NPC’s as well, not just combat. Speaking of combat, you do not have to fight immediately, you can sneak and loot and barter. Character perception is investigation and the higher the ‘stats’, the easier you will find hidden items, which can be a real boost. It kind of reminds me a bit of Fallout 1 & 2 , with different graphics, though there is no fast travel. The Archetypes screen offers you a choice of Academic, Aristocrat, Criminal, Explorer, Investigator, Occultist, Performer and Soldier. This will affect how NPC’s respond to you or barter with you. It will also affect how your sanity is measured. The combat is hex based and turn based, with interesting animations. Your actions are determined in action points. You obviously have weapons, but you are armed with spells as well. Different spells, however, have different penalties, for instance blood magic may cost you health as well. You will find obstacles on the “battlefield” too, but they do not provide cover, instead they hinder movement. Sanity, sanity, sanity. You will lose sanity like clockwork. Then, to regain some sanity, you will have to trade off something else, like health. This game is all about choices and lets you think about your choices.** 
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 +Le jeu : 
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 +Comme pour la plupart des jeux de rôle, il vous faut un personnage. Vous pouvez choisir parmi huit qui sont pré-fabriqués, ou vous pouvez créer le vôtre. Ce qui est sympa dans ce mécanisme de création des personnages, c’est que vous pouvez choisir des éléments comme votre âge et cela a une incidence sur le jeu. Les arrière-plans ne sont pas de simples attraits, mais ont aussi une incidence sur le jeu. Si vous choisissez le personnage pré-fabriqué de Sherlock Holmes vous aurez des compétences dans les armes à feu, l’investigation, la furtivité et la psychologie. Cela affecte également vos options dans les échanges vocaux avec les NPC, pas uniquement le combat. À propos de combat, vous n’êtes pas obligé de combattre tout de suite, car vous pouvez vous faufiler ici et là, piller et faire du troc. La perception du personnage est l’investigation et plus les statistiques sont élevées, plus ce sera facile de trouver des éléments cachés, ce qui peut être un vrai avantage. D’une certaine façon, cela me rappelle Fallout 1 et 2, avec des graphismes différents, bien qu'il n’y ait pas déplacements rapides. L’écran des Archétypes vous propose un choix parmi Academic (Universitaire), Aristocrate, Criminel, Explorer, Investigateur, Occultiste, Performer (Acteur) et Soldier (Soldat). Cela aura une incidence sur la façon dont les NPC vous répondent ou font du troc avec vous. Cela affectera également la manière dont votre santé mentale est mesurée. Le combat, basé sur les sortilèges, se passe tour à tour et il y a des animations intéressantes. Vos actions sont déterminées par vos points d’action. Vous avez évidemment des armes, mais vous êtes également doté de sorts. Chaque sort a ses pénalités, par exemple la magie du sang pourrait vous coûter en santé. Vous trouverez aussi des obstacles sur le « champ de bataille » ; toutefois, il ne vous cachent pas, mais gênent vos mouvements. Votre santé mentale, c’est cela la plus importante et vous en perdez régulièrement. Puis, pour en regagner, vous devez compromettre quelque chose d’autre, comme votre santé physique. Dans ce jeu, c’est toujours une question de choix et le jeu vous permet de réfléchir aux vôtres. 
 + 
 +**Graphics and sound: 
 + 
 +The art style seems hand drawn (maybe?), and the world seems hand-crafted. The only thing that had no consistency was the portraits, though they gave a 1920’s feel. The style had me thinking that the game was a visual novel in the beginning and retains the comic book feel throughout. The voice acting is on the money. There just seems to be a shortage of it. The music and atmospheric sounds fit the game like a glove. Very immersive, to say the least. ** 
 + 
 +Son et graphismes :  
 + 
 +Le style artistique ressemble au dessins faits à la main (peut-être?) et le monde semble artisanal. Les seules choses qui n’avaient pas de cohérence étaient les portraits, bien qu’ils donnent l'impression d'être des années 1920. Le style me faisait penser que, au départ, le jeu était un roman graphique (visual novel japonais) et, tout au long, il vous donne l’impression d’une bande dessinée. Les voix sont exactement comme il faut, mais il y en a une insuffisance. La musique et les bruitages vont au jeu comme un gant. Très immersif, c’est le moins qu’on puisse en dire. 
 + 
 +**Conclusion: 
  
 There are some bugs, as the game is quite new. The forums have things like giving a party member something and not being able to get it back. That said, the story seems great (I say seems as I have not finished it yet), the dialogue seems to drive the story, and not every outcome is favourable. Again this makes you think about your choices, unlike other games where you can go through all the choices. The way the dialogue is structured, I suspect there are multiple endings. Character creation options are plentiful and once you have played, you will realise why. You may even be stuck there for a while. 1C is known for their “war” games, and this makes a welcome change. $30 in local monies is a bit much, so I will wait for a sale. There are some bugs, as the game is quite new. The forums have things like giving a party member something and not being able to get it back. That said, the story seems great (I say seems as I have not finished it yet), the dialogue seems to drive the story, and not every outcome is favourable. Again this makes you think about your choices, unlike other games where you can go through all the choices. The way the dialogue is structured, I suspect there are multiple endings. Character creation options are plentiful and once you have played, you will realise why. You may even be stuck there for a while. 1C is known for their “war” games, and this makes a welcome change. $30 in local monies is a bit much, so I will wait for a sale.
  
-This game is a must for role play / puzzle / Cthulhu fans. I am Cthulhu’d up and will look at Gibbous next.+This game is a must for role play / puzzle / Cthulhu fans. I am Cthulhu’d up and will look at Gibbous next.** 
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 +Conclusion : 
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 +Il y a quelques bogues, car le jeu n’est qu’à ses débuts. Dans le forums, on lit des trucs comme, quand on donne quelque chose à un membre du parti, on ne peut pas le récupérer. Cela étant dit, l’histoire semble géniale (je dis semble, car je ne l’ai pas encore terminée), on a l’impression que les dialogues font progresser l’histoire et les résultats ne sont pas toujours favorables. À nouveau, cela vous oblige à réfléchir à vos choix ; ce n’est pas comme dans d’autres jeux où vous pouvez essayer tous les choix, l'un après l’autre. D’après la façon dont les dialogues sont structurés, je suppose qu’il y ait de multiples fins. Il y a de très nombreuses options de création de personnage et, une fois que vous y aurez joué, vous vous rendrez compte des raisons. Vous pouvez même y être bloqué pendant un certain temps. 1C est connu pour ses jeux de « guerre » et celui-ci s'agit d'un changement bienvenu. 30 $ dans la monnaie locale est un peu trop à payer et j’attendrai donc des soldes. 
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 +Ce jeu est essentiel pour les fans de jeux de rôle, d’énigmes et de Cthulhu. Étant donné que j’en ai assez de Cthulhu pour le moment, je vais examiner Gibbous la prochaine fois.. 
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issue153/jeux_ubuntu.txt · Dernière modification : 2020/02/03 07:55 de d52fr