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issue154:darktable

If you have been following our Darktable tutorials, you will know we are working with the latest version, not the version that is bundled in the Ubuntu Software centre. Disclaimer: In no way am I an expert in photo manipulation, I just know a guy who had a dog that gave me some fleas. I thought I may help you scratch an itch also. White balance, what is it? Well, it is the process of removing unrealistic color casts, so that objects which appear white in person are rendered white in your photo. Sounds simple, doesn’t it? Whilst most of us play it by eye, there is a way to set your white balance without ogling the picture every five seconds. Truth! In this issue, I would like to take your hand and guide you to an often underutilized module in Darktable. That is the ‘Equalizer’ module. Let’s dive right in, shall we? Open a RAW image and go to Darkroom. Any one will do.

Si vous suivez nos tutoriels sur Darktable, vous savez que nous travaillons avec la dernière version, et non celle du Centre de logiciels d'Ubuntu.

Avertissement : je ne suis nullement un expert en traitement des photos. Je connais simplement un gars qui a un chien qui m'a donné des puces. Je pensais que je pouvais vous aider à vous gratter aussi.

La balance des blancs, c'est quoi ? C'est le processus de suppression des couleurs non réalistes, de sorte que les objets qui apparaissent blancs en réel soient rendus blancs sur votre photo. Ça paraît simple, n'est-ce pas ? Si la plupart d'entre nous la faisons à l'œil, il existe une façon de régler la balance des blancs sans devoir lorgner la photo toutes les cinq secondes. Vraiment !

Dans ce numéro, j'aimerais vous prendre par la main et vous guider dans un module souvent sous-utilisé dans Darktable. C'est le module « Égaliseur de contraste ». Plongeons directement dedans, non ? Ouvrez une image RAW et allez dans la Chambre noire. N'importe laquelle conviendra.

As you can see (below), we have “luma”, “chroma” and “edges”. You can keep your mouse over each word for a nice description. The description for “edge” says: “only changes results for luma and chroma tabs”. What this means is that ‘edge’ does not work on its own. It works only on edits from the previous tabs. In other words, it is dependent on changes in the previous two tabs. If you mouse-over any one of the three “empty” boxes, you will see white circles appear. These are your nodes. Some words will also appear in the four compass directions, these will change with each tab. In luma, they are, “coarse”, “bold”, “fine”, and “dull”. You may wonder what is “coarse” in a photo. Well, those are large areas with little detail and more-or-less uniform color. If you look at our picture, the Rondavel roof’s are a great example. The opposite of coarse is fine, obviously, but in our picture, it is the flowers, where there is a lot of color change, and dark parts and highlights. However, I want to stress that on the luma tab, color is not the target; that is what the chroma tab is for. When you mouse-over the words that line the block, you will notice that you cannot mouse-over the word “smooth”. As soon as you do, it acts like those old windows 3.1 viruses and changes the word at the last second. Suddenly you have “noisy”. The word smooth now went and replaced “contrasty”. How now brown cow? Don’t panic, it is perfectly “normal”. Think of noise as the basement level to smooth. Drag some nodes or click inside the square to make some changes. At any point you can undo any change with ctrl+z as usual. To simply reset the graph, double-click. If you went into the basement by mistake, just go there again and double-click your mouse there to reset those graphs. To get an idea of what is happening, make some ‘s-curves’ in the positive and negative direction (Sine waves).

Comme vous pouvez le voir (ci-dessous), nous avons « luma », « chroma » et « contours ». Vous pouvez maintenir votre souris sur chaque mot pour une bonne description. La description de « contours » dit : « change uniquement les résultats des onglets luma et chroma ». Ce qui signifie que « contours » ne fonctionne pas tout seul. Il ne marche que sur les modifications des onglets précédents. En d'autres termes, il dépend des modifications faites dans les deux onglets précédents. Si vous passez la souris sur un des trois cadres « vides », vous verrez apparaître des cercles blancs. Ce sont vos nœuds. Certains mots apparaîtront aussi dans les quatre directions du compas et ils changent dans chaque onglet. Dans luma ce sont « global », « détail », « contraste » et « flou ». Vous vous demandez peut-être ce que veut dire « global » en photo. Eh bien, ce sont de larges plages sans grand détail et avec une couleur plus ou moins uniforme. Si vous regardez notre image, les toits des huttes sont un bon exemple. L'opposé de global est « détail », évidemment, mais, dans notre image, ce sont les fleurs, dans lesquelles il y a beaucoup de variations de couleur et des parties sombres ou claires. Cependant, je veux insister sur le fait que dans l'onglet luma, la couleur n'est pas le but : l'onglet chroma est fait pour ça. Quand vous passez la souris sur les mots qui bordent le ligne, vous noterez que vous ne pouvez pas passer sur le mot « flou ». Dès que vous le faites, il réagit comme ces vieux virus dans Windows 3.1 et modifie le mot à la dernière seconde. Soudain, vous avez « bruité ». Le mot « flou » vient remplacer « contrasté ». C'est quoi tout ça ? Ne paniquez pas, c'est parfaitement normal. Pensez que le bruit est le niveau zéro du flou. Tirez quelques nœuds ou cliquez dans le carré pour faire quelques modifications. À tout moment, vous pouvez annuler toutes les modifications avec ctrl+z, comme d'habitude. Pour juste remettre à zéro le graphique, double-cliquez. Si vous êtes allé tout en bas jusqu'à la base par erreur, retournez-y et double-cliquez là pour remettre à zéro ces graphiques. Pour vous donner une idée de ce qui se passe, faites quelques courbes en S dans les directions positives et négatives (vagues sinusoïdales).

Reset the graph once you have an idea of how it works. Now I want you to raise each node, one-by-one, to the maximum of three, and have a Mexican wave run across the graph from left to right. At first, it will seem awful. Then get better, then sort of not really make big changes as the wave rolls out the right-hand side of the screen. Now lift node two (2) and node four (4) somewhat. Take a snapshot of your image, then reset it. Compare the two images. There are also shortcuts built into the module, so if you right-click, a drop-down menu will appear. Choose denoise. Suddenly that noise basement will get a linear value (it displays darker). Zoom into your image at least 1:1 and now adjust that line accordingly. Now switch from luma to chroma. You should still be able to see the darker triangle at the bottom. This works just like luma, but instead of light, obviously color. The same with the noise, it addresses color noise. Please feel free to play with this too, creating s-curves and Mexican waves across the graph. Don’t do it only in the positive, but in the negative too, so you can see where it changes. The only teacher here is experience. Notice that even if you make massive changes, the histogram changes only slightly. (We are tweaking only intensity).

Remettez le graphique à zéro une fois que vous avez une idée de son fonctionnement. Maintenant, je voudrais que vous éleviez chaque nœud, un par un, à un maximum de trois, et vous avez une « ola » traversant le graphique de gauche à droite. Au début, il paraît affreux. Ensuite, c'est mieux, puis ça ne fait pas de gros changements quand la vague se déroule sur le côté droit de l'écran. Maintenant, élevez un petit peu le nœud deux (2) et le nœud quatre (4). Prenez un instantané de votre image, puis remettez à zéro. Comparez les deux images. Il y a aussi des raccourcis intégrés au module ; ainsi, si vous faîtes un clic droit, un menu déroulant apparaîtra. Choisissez réduction du bruit. Soudainement, la base de bruit prend une valeur linéaire (elle est affichée plus sombre).

Agrandissez votre image à au moins 1:1 et maintenant ajustez cette ligne de la même manière. Passez maintenant de luma à chroma. Vous devriez pouvoir encore voir le triangle sombre du bas. Celui-ci marche juste comme luma, mais, au lieu d'être sur la lumière, il est sur les couleurs, évidemment. Idem pour le bruit, il traite le bruit des couleurs. N'hésitez pas à jouer avec ça aussi, en créant des courbes en S et des « ola » sur la largeur du graphique. Ne le faîtes pas qu'en positif ; en négatif aussi. Ainsi, vous pouvez voir où ça change. Le seul formateur ici c'est l'expérience. Notez que même si vous faîtes d'énormes changements, l'histogramme n'est modifié que faiblement. (Nous n'ajustons que l'intensité).

Though you can go totally nuts, you will find that bell curves make the best bases to edit from. Although my photo has clipping, it is clipping in an area I was going to cut off anyway, so pay that no heed. My phone camera’s sensor – is a lot smaller than that of my camera – so I need to take that into consideration. You may also have noticed, whist dragging, that there is an odd shape that follows your mouse inside the graph block. This is the amount of detail that you change at a time. To change this, you simply select a node and scroll your mouse wheel forward or backwards. The circle will increase or decrease. This, in turn, adjusts that sort of diamond shape behind your mouse cursor. Think of this as your z-axis edit. You can click your mouse pointer between nodes, and the cursor will create a high or a low without your nodes moving. They seem to be locked horizontally and move only in the vertical plane. However, if you look at the bottom of the box, you will notice four (4) triangles. They will allow you to move the nodes along the x-axis.

Bien que vous puissiez devenir fou, vous trouverez que les courbes en cloche font les meilleures bases de départ pour les modifications. Bien que mon image soit écrêtée, l'écrêtage se produit dans une zone que j'allais couper de toute façon ; aussi, n'y attachez aucune importance. Le capteur de l'appareil photo de mon smartphone est beaucoup plus petit que celui de mon appareil photo ; aussi, j'ai besoin de prendre ça en considération. Vous noterez peut-être aussi, tout en tirant les points, qu'il y a une forme bizarre qui suit votre souris dans le pavé graphique. C'est la quantité de détail que vous modifiez en même temps. Pour modifier ça, il suffit de sélectionner un nœud et bouger la roulette de votre souris en avant et en arrière. Le cercle augmentera ou décroîtra. Ceci, en retour, ajuste l'espèce de forme de diamant sous le curseur de votre souris. Voyez-le comme une modification sur l'axe z. Vous pouvez cliquer avec votre pointeur entre les nœuds, et le curseur créera un haut ou un bas sans que les nœuds bougent. Ils semblent bloqués à l'horizontale et ne se déplacent qu'en vertical. Cependant, si vous regardez en bas du cadre, vous noterez quatre (4) triangles. Ils vous permettront de déplacer les nœuds sur l'axe x.

Now for edge, you need to zoom in to the maximum, then move to a spot where low detail and high detail meet, for instance a wall and flowers. Even if you drag the nodes to the top and the bottom, the changes are minuscule. Remember I told you that it acts on the previous changes you made in the other tabs. Think of it as very fine tuning. Most of the time I do not even bother with this tab. You also may have noticed a slider below the graph box. Mix will take your edit and amplify or condense your edit already made. You can turn on blend and change any one of those, but I recommend that you leave it off as this is what you are adjusting. Don’t be afraid to try out the right-click menu short-cuts, as this can save you a lot of time. The denoise feature is also great for using at the end, after fiddling, as one can remove those pesky color noise one introduces with some coloring edits, without then fiddling with the denoise module again. I hope this opens up some more editing avenues for you. Calm your spirit and edit some photos! Questions? Comments? E-mail us on misc@fullcirclemagazine.org

Maintenant, pour les contours, nous avons besoin d'agrandir au maximum, puis de nous déplacer sur un point où il y a à la fois peu et beaucoup de détails, par exemple, un mur et des fleurs. Même si vous tirez les points tout en haut et tout en bas, les modifications sont microscopiques. Souvenez-vous que je vous ai dit que l'action a lieu sur les modifications faites dans les autres onglets. Voyez-le comme un ajustement très fin. La plupart du temps, je ne m'occupe même pas de cet onglet.

Vous noterez peut-être aussi une réglette sous le cadre du graphique. La fusion prendra vos modifications et amplifiera ou condensera vos modifications déjà faites. Vous pouvez passer sur opacité et prendre un des choix, mais je vous recommande de le laisser inactif car c'est ce que vous ajustez. N'ayez pas peur d'essayer les raccourcis accessibles avec le clic droit, car ils peuvent vous faire gagner beaucoup de temps. L'utilisation à la fin de la fonctionnalité de réduction du bruit est aussi très bien, après avoir tâtonné, car on peut supprimer tout le bruit agaçant des couleurs qu'on introduit avec certaines modifications sur les couleurs, sans bricoler à nouveau avec le module de réduction de bruit.

J'espère que tout ceci vous ouvre de nouvelles perspectives de modification. Reposez-vous l'esprit et modifiez quelques photos !

Des questions, des commentaires ? Envoyez-nous un mail à misc@fullcirclemagazine.org

issue154/darktable.txt · Dernière modification : 2020/03/08 16:30 de andre_domenech