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issue155:jeux_ubuntu

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

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issue155:jeux_ubuntu [2020/03/29 14:08]
andre_domenech
issue155:jeux_ubuntu [2020/03/29 17:45] (Version actuelle)
d52fr
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 Quand je pense à des jeux ASCII pour DOS, je pense généralement aux graphismes du type ZZT avec l'​affreux smiley. Ce jeu-ci amène ASCII à un nouveau niveau et, quand je dis un nouveau niveau, cela signifie qu'une version multijoueur est mentionnée ! Le texte rendu est envoyé à un moteur en JavaScript et transformé en 3D. Cela veut dire que vous jouez dans un navigateur, mais il y a une vidéo où l'on y joue dans un terminal, kiTTY. (Whooo-hooo !). Quand je pense à des jeux ASCII pour DOS, je pense généralement aux graphismes du type ZZT avec l'​affreux smiley. Ce jeu-ci amène ASCII à un nouveau niveau et, quand je dis un nouveau niveau, cela signifie qu'une version multijoueur est mentionnée ! Le texte rendu est envoyé à un moteur en JavaScript et transformé en 3D. Cela veut dire que vous jouez dans un navigateur, mais il y a une vidéo où l'on y joue dans un terminal, kiTTY. (Whooo-hooo !).
  
-Pour le tester vraiment dans votre navigateur, il suffit de charger la page et d'​appuyer sur les touches fléchées. Vous pouvez également utiliser W, A, SD. Q et E font pivoter la caméra. On saute avec la barre d'​espace. Vous pouvez même déplacer le personnage en cliquant avec la souris. Ils ont prêté beaucoup d'​attention aux détails ; par exemple, quand votre personnage s'​enfonce dans l'eau, il continue à s'​enfoncer jusqu'​à ce qu'il nage. Vous pouvez vous heurter à des objets et il y a des ombres basiques. Il n'y a pas encore d'​histoire et y2 est fait pour mettre en valeur l'​animation d'une chute ; aussi, si cela vous gêne, choisissez y0 ou y1.+Pour le tester vraiment dans votre navigateur, il suffit de charger la page et d'​appuyer sur les touches fléchées. Vous pouvez également utiliser W, A, S et D. Q et E font pivoter la caméra. On saute avec la barre d'​espace. Vous pouvez même déplacer le personnage en cliquant avec la souris. Ils ont prêté beaucoup d'​attention aux détails ; par exemple, quand votre personnage s'​enfonce dans l'eau, il continue à s'​enfoncer jusqu'​à ce qu'il nage. Vous pouvez vous heurter à des objets et il y a des ombres basiques. Il n'y a pas encore d'​histoire et y2 est fait pour mettre en valeur l'​animation d'une chute ; aussi, si cela vous gêne, choisissez y0 ou y1.
  
 **Don’t think this is a flash-in-the-pan though; there are development tools for this “game” that, they say, will be open-sourced. Be aware that it is not open-sourced yet. I use “game” in quotes as this is more of a proof-of-concept at the moment. New things are implemented in every version. X13 brought us some “crazy semi-procedurally generated map”. There is even terrain now. If you go down to the pond, you will slide down the “embankment”. When you go to the boat, you can fall off the rocks. As you can see in the latest incarnation,​ the “game” is leaning towards a medieval RPG, with swords and armour.** **Don’t think this is a flash-in-the-pan though; there are development tools for this “game” that, they say, will be open-sourced. Be aware that it is not open-sourced yet. I use “game” in quotes as this is more of a proof-of-concept at the moment. New things are implemented in every version. X13 brought us some “crazy semi-procedurally generated map”. There is even terrain now. If you go down to the pond, you will slide down the “embankment”. When you go to the boat, you can fall off the rocks. As you can see in the latest incarnation,​ the “game” is leaning towards a medieval RPG, with swords and armour.**
issue155/jeux_ubuntu.txt · Dernière modification: 2020/03/29 17:45 par d52fr