Outils pour utilisateurs

Outils du site


issue172:actus

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

Lien vers cette vue comparative

Les deux révisions précédentesRévision précédente
Prochaine révision
Révision précédente
issue172:actus [2021/09/01 08:17] d52frissue172:actus [2021/09/02 15:21] (Version actuelle) andre_domenech
Ligne 12: Ligne 12:
 26/07/2021 26/07/2021
  
-Après un an de développement, la troisième version bêta du système d'exploitation Haiku R1 a été publiée. Le projet a été créé à l'origine en réponse à la fermeture de BeOS et développé sous le nom d'OpenBeOS, mais a été renommé en 2004 en raison de réclamations liées à l'utilisation de la marque BeOS dans le nom. Plusieurs images Live amorçables (x86, x86-64) ont été préparées pour évaluer les performances de la nouvelle version. Le code source de la majeure partie de Haiku OS est distribué sous la licence libre MIT, à l'exception de quelques bibliothèques, codecs média et composants empruntés à d'autres projets.+Après un an de développement, la troisième version bêta du système d'exploitation Haiku R1 est publiée. Le projet a été créé à l'origine en réponse à la fermeture de BeOS et développé sous le nom d'OpenBeOS, mais a été renommé en 2004 en raison de réclamations liées à l'utilisation de la marque BeOS dans le nom. Plusieurs images Live amorçables (x86, x86-64) ont été préparées pour évaluer les performances de la nouvelle version. Le code source de la majeure partie de Haiku OS est distribué sous la licence libre du MIT, à l'exception de quelques bibliothèques, codecs média et composants empruntés à d'autres projets.
  
-Haiku OS est axé sur les ordinateurs personnels, utilise son propre noyau, construit sur une architecture modulaire, optimisé pour une grande réactivité aux actions de l'utilisateur et une exécution efficace des applications multithread. Une API orientée objet est présentée pour les développeurs. Le système est directement basé sur les technologies de BeOS 5 et vise la compatibilité binaire avec les applications pour ce système d'exploitation. Configuration matérielle minimale requise : CPU Pentium II et 384 Mo de RAM (Intel Core i3 et 2 Go de RAM recommandés).+Haiku OS est axé sur les ordinateurs personnels, utilise son propre noyau, construit sur une architecture modulaire, optimisé pour une grande réactivité aux actions de l'utilisateur et une exécution efficace des applications multi-thread. Une API orientée objet est présentée pour les développeurs. Le système est directement basé sur les technologies de BeOS 5 et vise la compatibilité binaire avec les applications pour ce système d'exploitation. Configuration matérielle minimale requise : CPU Pentium II et 384 Mo de RAM (Intel Core i3 et 2 Go de RAM recommandés).
  
  
Ligne 32: Ligne 32:
 Le projet ntop, qui développe des outils de capture et d'analyse du trafic, a publié une version de la boîte à outils d'inspection profonde des paquets nDPI 4.0, qui poursuit le développement de la bibliothèque OpenDPI. Le projet nDPI a été fondé après une tentative infructueuse d'apporter des modifications à un dépôt OpenDPI non surveillé. Le code de nDPI est écrit en C et est sous licence LGPLv3. Le projet ntop, qui développe des outils de capture et d'analyse du trafic, a publié une version de la boîte à outils d'inspection profonde des paquets nDPI 4.0, qui poursuit le développement de la bibliothèque OpenDPI. Le projet nDPI a été fondé après une tentative infructueuse d'apporter des modifications à un dépôt OpenDPI non surveillé. Le code de nDPI est écrit en C et est sous licence LGPLv3.
  
-Le projet permet de déterminer les protocoles de niveau application utilisés dans le trafic en analysant la nature de l'activité réseau sans se lier aux ports réseau (il peut déterminer les protocoles connus dont les gestionnaires acceptent des connexions sur des ports réseau non standard, par exemplesi http n'est pas envoyé depuis le port 80, ou, à l'inverse, lorsqu'ils tentent de camoufler une autre activité réseau comme étant http en s'exécutant sur le port 80).+Le projet permet de déterminer les protocoles de niveau application utilisés dans le trafic en analysant la nature de l'activité réseau sans se lier aux ports réseau (il peut déterminer les protocoles connus dont les gestionnaires acceptent des connexions sur des ports réseau non standard, par exemple si http n'est pas envoyé depuis le port 80, ou, à l'inverse, lorsqu'ils tentent de camoufler une autre activité réseau comme étant http en s'exécutant sur le port 80).
  
 https://www.ntop.org/ndpi/introducing-ndpi-4-0-dpi-for-cybersecurity-and-traffic-analysis/ https://www.ntop.org/ndpi/introducing-ndpi-4-0-dpi-for-cybersecurity-and-traffic-analysis/
Ligne 45: Ligne 45:
 https://lists.freedesktop.org/archives/pulseaudio-discuss/2021-July/032099.html** https://lists.freedesktop.org/archives/pulseaudio-discuss/2021-July/032099.html**
  
-Sortie du serveur de sons PulseAudio 15.0+Sortie du serveur de son PulseAudio 15.0
 28/07/2021 28/07/2021
  
-Le serveur audio PulseAudio 15.0, qui agit comme un intermédiaire entre les applications et divers sous-systèmes sonores de bas niveau, s'abstrayant du travail avec le matériel. PulseAudio permet de contrôler le volume et le mixage audio au niveau des applications individuelles, d'organiser l'entrée, le mixage et la sortie du son en présence de plusieurs canaux d'entrée et de sortie ou de cartes son, permet de changer le format du flux audio à la volée et d'utiliser des plug-ins, rendant possible la redirection transparente du flux audio vers une autre machine. Le code de PulseAudio est distribué sous la licence LGPL 2.1+. Il est compatible avec Linux, Solaris, FreeBSD, OpenBSD, DragonFlyBSD, NetBSD, macOS et Windows.+Le serveur audio PulseAudio 15.0, qui agit comme un intermédiaire entre les applications et divers sous-systèmes sonores de bas niveau, s'abstrayant du travail avec le matériel, est publié. PulseAudio permet de contrôler le volume et le mixage audio au niveau des applications individuelles, d'organiser l'entrée, le mixage et la sortie du son en présence de plusieurs canaux d'entrée et de sortie ou de cartes son, permet de changer le format du flux audio à la volée et d'utiliser des plug-ins, rendant possible la redirection transparente du flux audio vers une autre machine. Le code de PulseAudio est distribué sous la licence LGPL 2.1+. Il est compatible avec Linux, Solaris, FreeBSD, OpenBSD, DragonFlyBSD, NetBSD, macOS et Windows.
  
 https://lists.freedesktop.org/archives/pulseaudio-discuss/2021-July/032099.html https://lists.freedesktop.org/archives/pulseaudio-discuss/2021-July/032099.html
Ligne 68: Ligne 68:
 29/07/2021 29/07/2021
  
-OPNsense 21.7 est sorti, qui est un fork du projet pfSense, créé dans le but de former une distribution complètement ouverte qui pourrait fonctionner au niveau des solutions commerciales pour le déploiement de pare-feu et de passerelles réseau. À la différence de pfSense, le projet est positionné comme n'étant pas contrôlé par une entreprise, développé avec la participation directe de la communauté et disposant d'un processus de développement totalement transparent, tout en offrant la possibilité d'utiliser n'importe lequel de ses développements dans des produits tiers, y compris des produits commerciaux. Le code source des composants de la distribution, ainsi que les outils utilisés pour la construction, sont distribués sous la licence BSD. Les ensembles sont préparés sous la forme d'un LiveCD et d'une image système à écrire sur des lecteurs Flash (422 Mo).+OPNsense 21.7 est sorti. C'est un fork du projet pfSense, créé dans le but de former une distribution complètement ouverte qui pourrait fonctionner au niveau des solutions commerciales pour le déploiement de pare-feu et de passerelles réseau. À la différence de pfSense, le projet est positionné comme n'étant pas contrôlé par une entreprise, développé avec la participation directe de la communauté et disposant d'un processus de développement totalement transparent, tout en offrant la possibilité d'utiliser n'importe lequel de ses développements dans des produits tiers, y compris des produits commerciaux. Le code source des composants de la distribution, ainsi que les outils utilisés pour la compilation, sont distribués sous la licence BSD. Les ensembles sont préparés sous la forme d'un LiveCD et d'une image système à écrire sur des lecteurs Flash (422 Mo).
  
 La distribution de base s'appuie sur le code HardenedBSD, qui maintient un fork synchronisé de FreeBSD, qui intègre des mécanismes de protection supplémentaires et des techniques pour contrer l'exploitation des vulnérabilités.  La distribution de base s'appuie sur le code HardenedBSD, qui maintient un fork synchronisé de FreeBSD, qui intègre des mécanismes de protection supplémentaires et des techniques pour contrer l'exploitation des vulnérabilités. 
Ligne 93: Ligne 93:
 https://blogs.apache.org/foundation/entry/the-apache-cassandra-project-releases https://blogs.apache.org/foundation/entry/the-apache-cassandra-project-releases
  
-VOIR +VOIR 
 https://www.youtube.com/watch?v=kOf29M8qFts https://www.youtube.com/watch?v=kOf29M8qFts
  
Ligne 112: Ligne 112:
 Le projet Siduction 2021.2, qui développe une distribution Linux orientée bureau, construite sur la base de paquets Debian Sid (instable), a été publié. Siduction est une bifurcation d'Aptosid qui a vu le jour en juillet 2011. La principale différence avec Aptosid est l'utilisation d'une version plus récente de KDE provenant du dépôt expérimental Qt-KDE comme environnement utilisateur, ainsi que de nouvelles versions de Xfce, LXDE, Cinnamon et LXQt (GNOME et MATE sont ignorés en raison du manque de mainteneurs), ainsi qu'un assemblage X.Org minimaliste basé sur le gestionnaire de fenêtres Fluxbox et l'assemblage « noX », fourni sans environnement graphique pour les utilisateurs qui souhaitent construire leur propre système. Le projet Siduction 2021.2, qui développe une distribution Linux orientée bureau, construite sur la base de paquets Debian Sid (instable), a été publié. Siduction est une bifurcation d'Aptosid qui a vu le jour en juillet 2011. La principale différence avec Aptosid est l'utilisation d'une version plus récente de KDE provenant du dépôt expérimental Qt-KDE comme environnement utilisateur, ainsi que de nouvelles versions de Xfce, LXDE, Cinnamon et LXQt (GNOME et MATE sont ignorés en raison du manque de mainteneurs), ainsi qu'un assemblage X.Org minimaliste basé sur le gestionnaire de fenêtres Fluxbox et l'assemblage « noX », fourni sans environnement graphique pour les utilisateurs qui souhaitent construire leur propre système.
  
-Dans la nouvelle version, les versions mises à jour des bureaux sont KDE Plasma 5.20.5, LXQt 0.16.0, Cinnamon 4.8.6.2, Xfce 4.16 et Lxde 11. Le noyau Linux a été mis à jour à la version 5.13.6, et le gestionnaire Systemd à la version 247.3-6. La base de paquets est synchronisée avec le dépôt Debian Unstable à partir du 28 juillet. Dans les constructions Xorg et noX, ainsi que dans la deuxième construction avec Plasma 5.22.4, le démon iwd est utilisé par défaut pour se connecter au réseau sans fil au lieu de wpa_supplicant (dans les autres constructions, iwd est fourni en option).+Dans la nouvelle version, les versions mises à jour des bureaux sont KDE Plasma 5.20.5, LXQt 0.16.0, Cinnamon 4.8.6.2, Xfce 4.16 et Lxde 11. Le noyau Linux a été mis à jour à la version 5.13.6, et le gestionnaire Systemd à la version 247.3-6. La base de paquets est synchronisée avec le dépôt Debian Unstable depuis le 28 juillet. Dans les compilations Xorg et noX, ainsi que dans la deuxième compilation avec Plasma 5.22.4, le démon iwd est utilisé par défaut pour se connecter au réseau sans fil au lieu de wpa_supplicant (dans les autres constructions, iwd est fourni en option).
  
 https://siduction.org/2021/07/release-notes-for-siduction-2021-2-0/ https://siduction.org/2021/07/release-notes-for-siduction-2021-2-0/
Ligne 132: Ligne 132:
 01/08/2021 01/08/2021
  
-Le projet Orbiter Space Flight Simulator (Siulateur de vol spacial orbital) a été annoncé, offrant un simulateur de vol spatial réaliste qui respecte les lois de la physique newtonienne. La motivation de l'ouverture du code est le désir de fournir à la communauté l'opportunité de continuer le développement du projet après que l'auteur ait été incapable de développer pendant plusieurs années pour des raisons personnelles. Le code du projet est écrit en C++ avec des scripts en Lua et publié sous la licence MIT. Seule la plateforme Windows est actuellement supportée, et la compilation nécessite Microsoft Visual Studio. Les sources publiées sont pour l'« édition 2016 » avec des corrections supplémentaires.+Le projet Orbiter Space Flight Simulator (Siulateur de vol spacial orbital) a été annoncé, offrant un simulateur de vol spatial réaliste qui respecte les lois de la physique newtonienne. La motivation de l'ouverture du code est le désir de fournir à la communauté l'opportunité de continuer le développement du projet quand l'auteur été incapable de développer pendant plusieurs années pour des raisons personnelles. Le code du projet est écrit en C++ avec des scripts en Lua et publié sous la licence du MIT. Seule la plateforme Windows est actuellement supportée, et la compilation nécessite Microsoft Visual Studio. Les sources publiées sont pour l'« édition 2016 » avec des corrections supplémentaires.
  
 Le programme propose des modèles de vaisseaux spatiaux historiques et modernes, ainsi que des vaisseaux spatiaux hypothétiquement possibles et fantastiques. La principale différence entre Orbiter et les jeux vidéo est que le projet ne propose aucune mission, mais offre la possibilité de simuler un vol réel, couvrant des tâches telles que le calcul d'une orbite, l'amarrage avec d'autres véhicules et la planification d'un chemin de vol vers d'autres planètes. La simulation utilise un modèle assez détaillé du système solaire. Le programme propose des modèles de vaisseaux spatiaux historiques et modernes, ainsi que des vaisseaux spatiaux hypothétiquement possibles et fantastiques. La principale différence entre Orbiter et les jeux vidéo est que le projet ne propose aucune mission, mais offre la possibilité de simuler un vol réel, couvrant des tâches telles que le calcul d'une orbite, l'amarrage avec d'autres véhicules et la planification d'un chemin de vol vers d'autres planètes. La simulation utilise un modèle assez détaillé du système solaire.
Ligne 152: Ligne 152:
 07/08/2021 07/08/2021
  
-Après deux ans de développement, la version 0.10 de Latte the Dock est sortie, offrant une solution élégante et simple pour gérer les tâches et les plasmoïdes. Cela inclut des effets comme l'agrandissement des icônes dans le style de macOS ou de Plank. Le panneau Latte est construit par dessus le cadre KDE Frameworks et la bibliothèque Qt. L'intégration avec le bureau KDE Plasma est prise en charge. Le code du projet est distribué sous la licence GPLv2.+Après deux ans de développement, la version 0.10 de Latte the Dock est sortie, offrant une solution élégante et simple pour gérer les tâches et les plasmoïdes. Cela inclut des effets comme l'agrandissement des icônes dans le style de macOS ou de Plank. Le panneau Latte est construit par-dessus le cadre KDE Frameworks et la bibliothèque Qt. L'intégration avec le bureau KDE Plasma est prise en charge. Le code du projet est distribué sous la licence GPLv2.
  
 Le projet est basé sur la fusion de panneaux similaires dans leurs tâches - Now Dock et Candil Dock. Après la fusion, les développeurs ont essayé de combiner les deux dans un nouveau panneau, qui fonctionne séparément du Plasma Shell, proposé dans Candil, avec la conception d'interface de haute qualité inhérente à Now Dock et en utilisant uniquement les bibliothèques KDE et Plasma sans dépendances tierces. Le projet est basé sur la fusion de panneaux similaires dans leurs tâches - Now Dock et Candil Dock. Après la fusion, les développeurs ont essayé de combiner les deux dans un nouveau panneau, qui fonctionne séparément du Plasma Shell, proposé dans Candil, avec la conception d'interface de haute qualité inhérente à Now Dock et en utilisant uniquement les bibliothèques KDE et Plasma sans dépendances tierces.
Ligne 170: Ligne 170:
 07/08/2021 07/08/2021
  
-La version du scanner de sécurité réseau Nmap 7.92 est disponible. Il est conçu pour auditer un réseau et identifier les services réseau actifs. La nouvelle version résout les commentaires du projet Fedora concernant l'incompatibilité avec la licence open source NPSL (basée sur la GPLv2) sous laquelle le code de Nmap est distribué. Dans la nouvelle version de la licence, l'obligation d'acheter une licence commerciale séparée lors de l'utilisation du code dans un logiciel propriétaire est remplacée par des recommandations pour l'utilisation du programme de licence OEM et la possibilité d'acheter une licence commerciale si le fabricant ne veut pas ouvrir le code de son produit en accord avec les exigences de la licence copyleft ou qu'il a l'intention d'intégrer Nmap dans des produits incompatibles avec la GPL.+La version 7.92 du scanner de sécurité réseau Nmapconçu pour auditer un réseau et identifier les services réseau actifs, est disponible. La nouvelle version résout les commentaires du projet Fedora concernant l'incompatibilité avec la licence open source NPSL (basée sur la GPLv2) sous laquelle le code de Nmap est distribué. Dans la nouvelle version de la licence, l'obligation d'acheter une licence commerciale séparée lors de l'utilisation du code dans un logiciel propriétaire est remplacée par des recommandations pour l'utilisation du programme de licence OEM et la possibilité d'acheter une licence commerciale si le fabricant ne veut pas ouvrir le code de son produit en accord avec les exigences de la licence copyleft ou qu'il a l'intention d'intégrer Nmap dans des produits incompatibles avec la GPL.
  
 https://seclists.org/nmap-announce/2021/3 https://seclists.org/nmap-announce/2021/3
Ligne 189: Ligne 189:
 https://github.com/bottlerocket-os/bottlerocket/releases/tag/v1.2.0** https://github.com/bottlerocket-os/bottlerocket/releases/tag/v1.2.0**
  
-Sortie de Bottlerocket 1.2, distribution de conteneurs isolés+Sortie de Bottlerocket 1.2, une distribution de conteneurs isolés
 08/08/2021 08/08/2021
  
-Bottlerocket 1.2.0 est maintenant disponible. Développée avec la participation d'Amazon, elle permet d'exécuter efficacement et en toute sécurité des conteneurs isolés. Les composants de distribution et de contrôle sont écrits en Rust et sont distribués sous les licences MIT et Apache 2.0. Systèmes pris en charge pour l'exécution de Bottlerocket : Amazon ECS, VMware et les clusters Kubernetes d'AWS EKS, ainsi que la création de compilations et de révisions personnalisées permettant l'utilisation d'une variété d'outils d'orchestration et d'exécution de conteneurs.+Bottlerocket 1.2.0 est maintenant disponible. Développée avec la participation d'Amazon, elle permet d'exécuter efficacement et en toute sécurité des conteneurs isolés. Les composants de distribution et de contrôle sont écrits en Rust et sont distribués sous les licences du MIT et Apache 2.0. Systèmes pris en charge pour l'exécution de Bottlerocket : Amazon ECS, VMware et les clusters Kubernetes d'AWS EKS, ainsi que la création de compilations et de révisions personnalisées permettant l'utilisation d'une variété d'outils d'orchestration et d'exécution de conteneurs.
  
 La distribution fournit une image système indivisible atomiquement et automatiquement mise à jour qui inclut le noyau Linux et un environnement système minimal qui comprend uniquement les composants nécessaires à l'exécution des conteneurs. L'environnement utilise le gestionnaire de système systemd, la bibliothèque Glibc, la boîte à outils de construction Buildroot, le chargeur de démarrage GRUB, le configurateur de réseau wicked, le moteur d'exécution pour les conteneurs containerd isolés, le cadre d'orchestration de conteneurs Kubernetes, aws-iam-authenticator et l'agent Amazon ECS. La distribution fournit une image système indivisible atomiquement et automatiquement mise à jour qui inclut le noyau Linux et un environnement système minimal qui comprend uniquement les composants nécessaires à l'exécution des conteneurs. L'environnement utilise le gestionnaire de système systemd, la bibliothèque Glibc, la boîte à outils de construction Buildroot, le chargeur de démarrage GRUB, le configurateur de réseau wicked, le moteur d'exécution pour les conteneurs containerd isolés, le cadre d'orchestration de conteneurs Kubernetes, aws-iam-authenticator et l'agent Amazon ECS.
Ligne 220: Ligne 220:
 GNUnet supporte la création de réseaux P2P sur TCP, UDP, HTTP/HTTPS, Bluetooth et WLAN, et peut fonctionner en mode F2F (Friend-to-friend). La tranversale NAT est supportée, y compris en utilisant UPnP et ICMP. Une table de hachage distribuée (DHT) peut être utilisée pour l'allocation des données. Des moyens pour déployer des réseaux maillés sont fournis. Pour accorder et révoquer sélectivement les droits d'accès, un échange décentralisé d'attributs d'identification, reclaimID, est utilisé, en utilisant le GNS (GNU Name System) et le cryptage basé sur les attributs. GNUnet supporte la création de réseaux P2P sur TCP, UDP, HTTP/HTTPS, Bluetooth et WLAN, et peut fonctionner en mode F2F (Friend-to-friend). La tranversale NAT est supportée, y compris en utilisant UPnP et ICMP. Une table de hachage distribuée (DHT) peut être utilisée pour l'allocation des données. Des moyens pour déployer des réseaux maillés sont fournis. Pour accorder et révoquer sélectivement les droits d'accès, un échange décentralisé d'attributs d'identification, reclaimID, est utilisé, en utilisant le GNS (GNU Name System) et le cryptage basé sur les attributs.
  
-Le système se caractérise par une faible consommation de ressources et l'utilisation d'une architecture multiprocessus pour assurer l'isolation entre les composants. Des moyens flexibles de journalisation et d'accumulation de statistiques sont fournis. Pour le développement d'applications finales, GNUnet fournit des API pour le langage C et des liens pour d'autres langages de programmation. Pour simplifier le développement, il est suggéré d'utiliser des boucles d'événements et des processus plutôt que des threads. Il comprend une bibliothèque de test pour le déploiement automatique de réseaux expérimentaux couvrant des dizaines de milliers de pairs.+Le système se caractérise par une faible consommation de ressources et l'utilisation d'une architecture multi-processus pour assurer l'isolation entre les composants. Des moyens flexibles d'enregistrement et d'accumulation de statistiques sont fournis. Pour le développement d'applications finales, GNUnet fournit des API pour le langage C et des liens pour d'autres langages de programmation. Pour simplifier le développement, il est suggéré d'utiliser des boucles d'événements et des processus plutôt que des threads. Il comprend une bibliothèque de test pour le déploiement automatique de réseaux expérimentaux couvrant des dizaines de milliers de pairs.
  
 https://gnunet.org/en/news/2021-08-0.15.0.html https://gnunet.org/en/news/2021-08-0.15.0.html
Ligne 238: Ligne 238:
 09/08/2021 09/08/2021
  
-La vingt-cinquième version alpha de 0 AD - un jeu gratuit - a été publiée. Il s'agit d'un jeu de stratégie en temps réel avec des graphismes 3D de haute qualité et un gameplay très similaire aux jeux de la série Age of Empires. Le code source du jeu a été publié par Wildfire Games sous licence GPL après 9 ans de développement en tant que produit propriétaire. Le jeu est disponible pour Linux (Ubuntu, Gentoo, Debian, openSUSE, Fedora et Arch Linux), FreeBSD, OpenBSD, macOS et Windows. La version actuelle prend en charge le jeu en réseau et le jeu en solo avec des bots sur des cartes pré-modélisées ou créées dynamiquement. Le jeu couvre plus de dix civilisations allant de 500 av. à 500 ap. J.-C.+La vingt-cinquième version alpha de 0 AD - un jeu gratuit - a été publiée. Il s'agit d'un jeu de stratégie en temps réel avec des graphismes 3D de haute qualité et un gameplay très similaire aux jeux de la série Age of Empires. Le code source du jeu a été publié par Wildfire Games sous licence GPL après 9 ans de développement en tant que produit propriétaire. Le jeu est disponible pour Linux (Ubuntu, Gentoo, Debian, openSUSE, Fedora et Arch Linux), FreeBSD, OpenBSD, macOS et Windows. La version actuelle prend en charge le jeu en réseau et le jeu en solo avec des bots sur des cartes pré-modélisées ou créées dynamiquement. Le jeu couvre plus de dix civilisations allant de 500 avant à 500 après J.-C.
  
 Les composants non codés du jeu, tels que les graphiques et les sons, sont soumis à une licence Creative Commons BY-SA permettant leur modification et leur utilisation dans des produits commerciaux, à condition que les œuvres dérivées soient créditées et redistribuées sous une licence similaire. Le moteur du jeu 0 AD compte environ 150 000 lignes de code en C++ ; OpenGL est utilisé pour afficher les graphiques 3D, OpenAL est utilisé pour travailler avec le son, et ENet est utilisé pour organiser un jeu en réseau. Les composants non codés du jeu, tels que les graphiques et les sons, sont soumis à une licence Creative Commons BY-SA permettant leur modification et leur utilisation dans des produits commerciaux, à condition que les œuvres dérivées soient créditées et redistribuées sous une licence similaire. Le moteur du jeu 0 AD compte environ 150 000 lignes de code en C++ ; OpenGL est utilisé pour afficher les graphiques 3D, OpenAL est utilisé pour travailler avec le son, et ENet est utilisé pour organiser un jeu en réseau.
Ligne 267: Ligne 267:
 La nouvelle version contient des versions mises à jour de Tor Browser 10.5.4 et Thunderbird 78.12. L'installateur a résolu le problème de la suppression permanente des données lorsque le bouton « Annuler » est sélectionné lors de la mise à jour manuelle de la distribution. La nouvelle version contient des versions mises à jour de Tor Browser 10.5.4 et Thunderbird 78.12. L'installateur a résolu le problème de la suppression permanente des données lorsque le bouton « Annuler » est sélectionné lors de la mise à jour manuelle de la distribution.
  
-Dans le même temps, la nouvelle version 10.5.4 de Tor Browser a été publiée, axée sur la garantie de l'anonymat, de la sécurité et de la confidentialité. La version est synchronisée avec le base de code de Firefox 78.13.0 ESR, qui a corrigé 10 vulnérabilités. Ils ont également mis à jour NoScript à 11.2.11.+Dans le même temps, la nouvelle version 10.5.4 de Tor Browser, axée sur la garantie de l'anonymat, de la sécurité et de la confidentialité, a été publiée. La version est synchronisée avec la base de code de Firefox 78.13.0 ESR, qui a corrigé 10 vulnérabilités. Ils ont également mis à jour NoScript à 11.2.11.
  
 https://tails.boum.org/news/version_4.21/ https://tails.boum.org/news/version_4.21/
Ligne 287: Ligne 287:
 Elementary OS 6, positionné comme une alternative rapide, ouverte et respectueuse de la vie privée à Windows et macOS, est sorti. L'accent principal du projet est mis sur la qualité de la conception visant à créer un système facile à utiliser qui consomme un minimum de ressources et offre une grande vitesse de démarrage. Les utilisateurs se voient proposer leur propre environnement de bureau Pantheon. Des images iso amorçables (2,36 Go) sont disponibles pour l'architecture amd64 (à télécharger gratuitement sur le site Web du projet, en entrant 0 dans le champ du montant du don). Elementary OS 6, positionné comme une alternative rapide, ouverte et respectueuse de la vie privée à Windows et macOS, est sorti. L'accent principal du projet est mis sur la qualité de la conception visant à créer un système facile à utiliser qui consomme un minimum de ressources et offre une grande vitesse de démarrage. Les utilisateurs se voient proposer leur propre environnement de bureau Pantheon. Des images iso amorçables (2,36 Go) sont disponibles pour l'architecture amd64 (à télécharger gratuitement sur le site Web du projet, en entrant 0 dans le champ du montant du don).
  
-Lors du développement des composants originaux de Elementary OS, GTK3, le langage Vala et le propre framework de Granite sont utilisés. Elementary OS 6 est compatible avec Ubuntu 20.04 au niveau des paquets et du support du dépôt. L'environnement graphique est basé sur le shell propriétaire Pantheon, qui combine des composants tels que le gestionnaire de fenêtres Gala (basé sur LibMutter), le panneau supérieur WingPanel, le lanceur Slingshot, le panneau de contrôle Switchboard, la barre des tâches inférieure Plank (le panneau Docky réécrit en Vala) et le gestionnaire de session Pantheon Greeter (basé sur LightDM).+Lors du développement des composants originaux de Elementary OS, GTK3, le langage Vala et le framework de Granite sont utilisés. Elementary OS 6 est compatible avec Ubuntu 20.04 au niveau des paquets et du support des dépôts. L'environnement graphique est basé sur le shell propriétaire Pantheon, qui combine des composants tels que le gestionnaire de fenêtres Gala (basé sur LibMutter), le panneau supérieur WingPanel, le lanceur Slingshot, le panneau de contrôle Switchboard, la barre des tâches inférieure Plank (le panneau Docky réécrit en Vala) et le gestionnaire de session Pantheon Greeter (basé sur LightDM).
  
 https://blog.elementary.io/elementary-os-6-odin-released/ https://blog.elementary.io/elementary-os-6-odin-released/
Ligne 303: Ligne 303:
 11/08/2021 11/08/2021
  
-ALT (p10) une nouvelle branche stable, basée sur un dépôt de logiciels libres Sisyphe, est sortie. La plateforme est conçue pour développer, tester, distribuer, mettre à jour et supporter des solutions complexes à tous les niveaux - des dispositifs embarqués aux serveurs d'entreprise et aux centres de données ; elle est créée et développée par l'équipe ALT Linux, soutenue par la société Basalt SPO.+ALT (p10)une nouvelle branche stable, basée sur un dépôt de logiciels libres Sisyphe, est sortie. La plateforme est conçue pour développer, tester, distribuer, mettre à jour et supporter des solutions complexes à tous les niveaux - des dispositifs embarqués aux serveurs d'entreprise et aux centres de données ; elle est créée et développée par l'équipe ALT Linux, soutenue par la société Basalt SPO.
  
 http://basealt.ru/about/news/archive/view/desjataja-platforma-proekta-sizif-novyi-vitok-ehvolju/ http://basealt.ru/about/news/archive/view/desjataja-platforma-proekta-sizif-novyi-vitok-ehvolju/
Ligne 340: Ligne 340:
 12/08/2021 12/08/2021
  
-Des mises à jour correctives ont été générées pour toutes les branches de PostgreSQL supportées : 13.4 , 12.8 , 11.13 , 10.18 et 9.6.23. Les mises à jour pour la branche 9.6 seront générées jusqu'en novembre 2021, 10 jusqu'en novembre 2022, 11 jusqu'en novembre 2023, 12 jusqu'en novembre 2024, 13 jusqu'en novembre 2025.+Des mises à jour correctives ont été générées pour toutes les branches de PostgreSQL supportées : 13.4, 12.8, 11.13, 10.18 et 9.6.23. Les mises à jour pour la branche 9.6 seront générées jusqu'en novembre 2021, 10 jusqu'en novembre 2022, 11 jusqu'en novembre 2023, 12 jusqu'en novembre 2024, 13 jusqu'en novembre 2025.
  
-Les nouvelles versions offrent 75 corrections et corrigent la vulnérabilité CVE-2021-3677, qui permet de lire la mémoire d'un processus serveur par le biais d'une requête spécialement conçue. L'attaque peut être réalisée par tout utilisateur ayant accès à l'exécution de requêtes SQL. Uniquement dans les branches 11, 12 et 13 de PostgreSQL. Les variantes d'attaque connues n'affectent pas les configurations avec le paramètre max_worker_processes = 0, mais il est possible qu'il existe des options qui ne dépendent pas de ce paramètre.+Les nouvelles versions offrent 75 corrections et corrigent la vulnérabilité CVE-2021-3677, qui permet de lire la mémoire d'un processus serveur par le biais d'une requête spécialement conçue. L'attaque peut être réalisée par tout utilisateur ayant accès à l'exécution de requêtes SQL. Uniquement dans les branches 11, 12 et 13 de PostgreSQL. Les variantes d'attaque connues n'affectent pas les configurations avec le paramètre max_worker_processes = 0, mais l'existence d'options qui ne dépendent pas de ce paramètre est possible.
  
 https://www.postgresql.org/about/news/postgresql-134-128-1113-1018-9623-and-14-beta-3-released-2277/ https://www.postgresql.org/about/news/postgresql-134-128-1113-1018-9623-and-14-beta-3-released-2277/
Ligne 377: Ligne 377:
 https://lists.debian.org/debian-hurd/2021/08/msg00040.html** https://lists.debian.org/debian-hurd/2021/08/msg00040.html**
  
-Debian GNU / Hurd 2021 Disponible+Debian GNU/Hurd 2021 Disponible
 14/08/2021 14/08/2021
  
 La publication de la distribution Debian GNU/Hurd 2021, qui combine l'environnement logiciel Debian avec le noyau GNU/Hurd, est sortie. Le dépôt de Debian GNU/Hurd contient environ 70 % de la taille totale de l'archive Debian, y compris Firefox et Xfce portés. La publication de la distribution Debian GNU/Hurd 2021, qui combine l'environnement logiciel Debian avec le noyau GNU/Hurd, est sortie. Le dépôt de Debian GNU/Hurd contient environ 70 % de la taille totale de l'archive Debian, y compris Firefox et Xfce portés.
  
-Debian GNU/Hurd reste la seule plateforme Debian activement développée basée sur un noyau non Linux (un portage de Debian GNU/KFreeBSD a été développé auparavant, mais il a été abandonné depuis longtemps). La plate-forme GNU/Hurd ne fait pas partie des architectures officiellement prises en charge par Debian 11c'est pourquoi Debian GNU/Hurd 2021 est publiée séparément et a le statut de publication non officielle de Debian. Les images préconstruites sont fournies avec un installateur graphique spécialement conçu, et les paquets ne sont actuellement disponibles que pour l'architecture i386. Les images d'installation de NETINST, les CD et DVD, ainsi qu'une image pour le lancement dans des systèmes de virtualisation sont préparés pour être téléchargés.+Debian GNU/Hurd reste la seule plateforme Debian activement développée basée sur un noyau non Linux (un portage de Debian GNU/KFreeBSD a été développé auparavant, mais il est abandonné depuis longtemps). La plateforme GNU/Hurd ne fait pas partie des architectures officiellement prises en charge par Debian 11 c'est pourquoi Debian GNU/Hurd 2021 est publiée séparément et a le statut de publication non officielle de Debian. Des images pré-construites sont fournies avec un installeur graphique spécialement conçu, et les paquets ne sont actuellement disponibles que pour l'architecture i386. Les images d'installation de NETINST, les CD et DVD, ainsi qu'une image pour le lancement dans des systèmes de virtualisation sont préparés pour être téléchargées.
  
-GNU Hurd est un noyau développé en remplacement du noyau Unix et est conçu comme un ensemble de serveurs fonctionnant au-dessus du micro-noyau GNU Mach et mettant en œuvre divers services système tels que les systèmes de fichiers, la pile réseau et le système de contrôle d'accès aux fichiers. Le micro-noyau GNU Mach fournit un mécanisme IPC utilisé pour organiser l'interaction des composants GNU Hurd et construire une architecture multiserveur distribuée.+GNU Hurd est un noyau développé en remplacement du noyau Unix. Il est conçu comme un ensemble de serveurs fonctionnant au-dessus du micro-noyau GNU Mach et mettant en œuvre divers services système tels que les systèmes de fichiers, la pile réseau et le système de contrôle d'accès aux fichiers. Le micro-noyau GNU Mach fournit un mécanisme IPC utilisé pour organiser l'interaction des composants GNU Hurd et construire une architecture multi-serveur distribuée.
  
 https://lists.debian.org/debian-hurd/2021/08/msg00040.html https://lists.debian.org/debian-hurd/2021/08/msg00040.html
Ligne 422: Ligne 422:
 15/08/2021 15/08/2021
  
-Après deux ans de développement, la Debian GNU/Linux 11.0 (Bullseye) est disponible pour neuf des architectures officiellement supportées : Intel IA-32/x86 (i686), AMD64/x86-64, ARM EABI (armel), ARM 64 bits (arm64 ), ARMv7 (armhf), mipsel, mips64el, PowerPC 64 (ppc64el) et IBM System z (s390x). Les mises à jour pour Debian 11 seront publiées pendant 5 ans.+Après deux ans de développement, la distribution Debian GNU/Linux 11.0 (Bullseye) est disponible pour neuf des architectures officiellement supportées : Intel IA-32/x86 (i686), AMD64/x86-64, ARM EABI (armel), ARM 64 bits (arm64 ), ARMv7 (armhf), mipsel, mips64el, PowerPC 64 (ppc64el) et IBM System z (s390x). Les mises à jour pour Debian 11 seront publiées pendant 5 ans.
  
-Les images d'installation peuvent être téléchargées sur les sites HTTP, jigdo ou BitTorrent. De plus, une image d'installation non officielle et non libre a été générée, qui inclut un micrologiciel propriétaire. LiveUSB a été développée pour les architectures amd64 et i386. Elle est disponible dans des variantes avec GNOME, KDE, LXDE, Xfce, Cinnamon et MATE, ainsi que dans un DVD multi-architecture qui combine des paquets pour la plate-forme amd64 avec des paquets complémentaires pour l'architecture i386.+Les images d'installation peuvent être téléchargées sur les sites HTTP, jigdo ou BitTorrent. De plus, une image d'installation non officielle et non libre, qui inclut un micrologiciel propriétaire, a été générée. LiveUSB a été développée pour les architectures amd64 et i386. Elle est disponible dans des variantes avec GNOME, KDE, LXDE, Xfce, Cinnamon et MATE, ainsi que dans un DVD multi-architecture qui combine des paquets pour la plateforme amd64 avec des paquets complémentaires pour l'architecture i386.
  
-Il y a 59551 paquets binaires dans le dépôt (42821 paquets sources), ce qui représente environ 1848 paquets de plus que ce qui était proposé dans Debian 10. Par rapport à Debian 10, 11294 nouveaux binaires ont été ajoutés, 9519 (16%) paquets obsolètes ou abandonnés ont été supprimés, 42821 paquets mis à jour (72%). La taille totale de toutes les sources proposées dans la distribution est de 1 152 960 944 lignes de code. 6208 développeurs ont participé à la préparation de la distribution.+Il y a 59 551 paquets binaires dans le dépôt (42 821 paquets sources), ce qui représente environ 1 848 paquets de plus que ce qui était proposé dans Debian 10. Par rapport à Debian 10, 11 294 nouveaux binaires ont été ajoutés, 9 519 (16 %) paquets obsolètes ou abandonnés ont été supprimés, 42 821 paquets mis à jour (72 %). La taille totale de toutes les sources proposées dans la distribution est de 1 152 960 944 lignes de code. 6 208 développeurs ont participé à la préparation de la distribution.
  
-Pour 95,7% des paquets, le support pour des compilations répétables est fourni, ce qui vous permet de confirmer que le fichier exécutable est construit exactement à partir des sources déclarées et ne contient pas de modifications étrangères.+Pour 95,7 % des paquets, le support pour des compilations répétables est fourni, ce qui vous permet de confirmer que le fichier exécutable est construit exactement à partir des sources déclarées et ne contient pas de modifications étrangères.
  
 https://www.debian.org/News/2021/20210814 https://www.debian.org/News/2021/20210814
Ligne 470: Ligne 470:
 16/08/2021 16/08/2021
  
-La communauté Pine64a dévoilé le livre électronique PineNote, équipé d'un écran e-ink de 10,3 pouces. L'appareil est basé sur un SoC Rockchip RK3566 avec un processeur ARM Cortex-A55 à quatre cœurs, un accélérateur d'IA RK NN (0,8 Tops) et un GPU Mali G52 2EE (OpenGL ES 3.2, Vulkan 1.1, OpenCL 2.0), ce qui fait de l'appareil l'un des plus performants de sa catégorie. Le PineNote est actuellement à l'état de prototype de préproduction. Sa mise en vente est prévue pour cette année au prix de 399 dollars. Le logiciel du PineNote est basé sur Linux - le support du SoC Rockchip RK3566 a déjà été inclus dans le noyau Linux principal lors du développement de la carte Quartz64. Le pilote de l'écran e-paper est encore en cours de développement mais sera prêt pour la production. Il est prévu que les premiers lots soient commercialisés avec Manjaro Linux préinstallé et le noyau Linux 4.19. Ils prévoient d'utiliser KDE Plasma Mobile ou un bureau KDE Plasma légèrement modifié comme shell personnalisé. Toutefois, le développement n'est pas encore terminé et le remplissage final en logiciels dépendra de la façon dont les technologies sélectionnées se comportent sur l'écran basé sur le papier électronique.+La communauté Pine64 a dévoilé le livre électronique PineNote, équipé d'un écran e-ink de 10,3 pouces. L'appareil est basé sur un SoC Rockchip RK3566 avec un processeur ARM Cortex-A55 à quatre cœurs, un accélérateur d'IA RK NN (0,8 Tops) et un GPU Mali G52 2EE (OpenGL ES 3.2, Vulkan 1.1, OpenCL 2.0), ce qui fait de l'appareil l'un des plus performants de sa catégorie. Le PineNote est actuellement à l'état de prototype de préproduction. Sa mise en vente est prévue pour cette année au prix de 399 dollars. Le logiciel du PineNote est basé sur Linux - le support du SoC Rockchip RK3566 a déjà été inclus dans le noyau Linux principal lors du développement de la carte Quartz64. Le pilote de l'écran e-paper est encore en cours de développement mais sera prêt pour la production. Il est prévu que les premiers lots soient commercialisés avec Manjaro Linux préinstallé et le noyau Linux 4.19. Ils prévoient d'utiliser KDE Plasma Mobile ou un bureau KDE Plasma légèrement modifié comme shell personnalisé. Toutefois, le développement n'est pas encore terminé et le remplissage final en logiciels dépendra de la façon dont les technologies sélectionnées se comportent sur l'écran basé sur le papier électronique.
  
 https://www.pine64.org/2021/08/15/introducing-the-pinenote/ https://www.pine64.org/2021/08/15/introducing-the-pinenote/
Ligne 490: Ligne 490:
 16/08/2021 16/08/2021
  
-Patrick Volkerding a annoncé le test de la version de préproduction (release candidate - RC) de la distribution Slackware 15.0, qui marque le gel de la plupart des paquets avant la publication et une concentration sur les bogues bloquants restants. Une image d'installation d'une taille de 3,1 Go (x86_64) est prête à être téléchargée, ainsi qu'une image minimale pour le fonctionnement en mode Live.+Patrick Volkerding a annoncé les tests de la version de préproduction (release candidate - RC) de la distribution Slackware 15.0, qui marque le gel de la plupart des paquets avant la publication et une concentration sur les bogues bloquants restants. Une image d'installation d'une taille de 3,1 Go (x86_64) est prête à être téléchargée, ainsi qu'une image minimale pour le fonctionnement en mode Live.
  
-Slackware existe depuis 1993 et est la plus ancienne distribution existante. Les caractéristiques de la distribution sont son absence de complications et un système init simple dans le style des systèmes BSD classiques, ce qui fait de Slackware une solution intéressante pour apprendre le fonctionnement des systèmes de type Unix, les expérimenter et se familiariser avec Linux.+Créée en 1993, Slackware est la plus ancienne distribution existante. Les caractéristiques de la distribution sont son absence de complications et un système init simple dans le style des systèmes BSD classiques, ce qui fait de Slackware une solution intéressante pour apprendre le fonctionnement des systèmes de type Unix, les expérimenter et se familiariser avec Linux.
  
 Slackware 15 comporte des versions actualisées de logiciels, notamment la mise à niveau vers le noyau Linux 5.13, le jeu de compilateurs GCC 11.2 et la bibliothèque système Glibc 2.33. Les composants du bureau ont été mis à jour vers KDE Plasma 5.22 et KDE Gear 21.08. Slackware 15 comporte des versions actualisées de logiciels, notamment la mise à niveau vers le noyau Linux 5.13, le jeu de compilateurs GCC 11.2 et la bibliothèque système Glibc 2.33. Les composants du bureau ont été mis à jour vers KDE Plasma 5.22 et KDE Gear 21.08.
Ligne 534: Ligne 534:
 18/08/2021 18/08/2021
  
-Une version 29.4 du navigateur web Pale Moon est désormais disponible. Il s'agit d'un fork de la base de code de Firefox visant à offrir de meilleures performances, à préserver l'interface classique, à minimiser la consommation de mémoire et à fournir des options de personnalisation supplémentaires. Les versions de Pale Moon sont disponibles pour Windows et Linux (x86 et x86_64). Le code du projet est distribué sous la licence MPLv2 (Mozilla Public License).+La version 29.4 du navigateur Web Pale Moon est désormais disponible. Il s'agit d'un fork de la base de code de Firefox visant à offrir de meilleures performances, à préserver l'interface classique, à minimiser la consommation de mémoire et à fournir des options de personnalisation supplémentaires. Les versions de Pale Moon sont disponibles pour Windows et Linux (x86 et x86_64). Le code du projet est distribué sous la licence MPLv2 (Mozilla Public License).
  
 Le projet respecte la disposition classique de l'interface, sans passer à l'interface Australis intégrée à Firefox 29, et offre de nombreuses options de personnalisation. Les composants distants comprennent la gestion des droits numériques, l'API sociale, le WebRTC, la visionneuse PDF, le Crash Reporter, le code pour la collecte de statistiques, le contrôle parental et les aides pour les personnes handicapées. Par rapport à Firefox, le navigateur conserve la prise en charge de la technologie XUL et la possibilité d'utiliser des thèmes complets et légers. Pale Moon est construit sur la plateforme UXP (Unified XUL Platform), où les composants de Firefox sont bifurqués du dépôt Mozilla Central, sans liens avec le code Rust et sans inclure le travail du projet Quantum. Le projet respecte la disposition classique de l'interface, sans passer à l'interface Australis intégrée à Firefox 29, et offre de nombreuses options de personnalisation. Les composants distants comprennent la gestion des droits numériques, l'API sociale, le WebRTC, la visionneuse PDF, le Crash Reporter, le code pour la collecte de statistiques, le contrôle parental et les aides pour les personnes handicapées. Par rapport à Firefox, le navigateur conserve la prise en charge de la technologie XUL et la possibilité d'utiliser des thèmes complets et légers. Pale Moon est construit sur la plateforme UXP (Unified XUL Platform), où les composants de Firefox sont bifurqués du dépôt Mozilla Central, sans liens avec le code Rust et sans inclure le travail du projet Quantum.
Ligne 572: Ligne 572:
 19/08/2021 19/08/2021
  
-La Document Foundation a présenté la version 7.2 de LibreOffice. Des paquets d'installation prêts à l'emploi sont préparés pour diverses distributions Linux, Windows et macOS. Dans cette préparation de la sortie, 70 % des modifications ont été apportées par les responsables du projet, tels que Collabora, Red Hat et Allotropia, et 30 % des modifications ont été apportées par des passionnés indépendants.+La Document Foundation a présenté la version 7.2 de LibreOffice. Des paquets d'installation prêts à l'emploi sont préparés pour diverses distributions Linux, Windows et macOS.Au cours de la préparation de la version, 70 % des modifications ont été apportées par les responsables du projet, tels que Collabora, Red Hat et Allotropia, et 30 % des modifications ont été apportées par des passionnés indépendants.
  
 La version 7.2 de LibreOffice est qualifiée de « communautaire » ; elle sera soutenue par des passionnés et n'est pas destinée à une utilisation en entreprise. LibreOffice Community est disponible sans restriction pour tout le monde sans exception, y compris les utilisateurs en entreprise. Pour les entreprises nécessitant des services supplémentaires, les produits de la famille LibreOffice Enterprise sont développés séparément, pour lesquels des entreprises partenaires fourniront un support complet, la possibilité de recevoir des mises à jour à long terme (LTS) et des fonctions supplémentaires telles que les SLA (Service Level Agreements - Accords pour des niveaux de service). La version 7.2 de LibreOffice est qualifiée de « communautaire » ; elle sera soutenue par des passionnés et n'est pas destinée à une utilisation en entreprise. LibreOffice Community est disponible sans restriction pour tout le monde sans exception, y compris les utilisateurs en entreprise. Pour les entreprises nécessitant des services supplémentaires, les produits de la famille LibreOffice Enterprise sont développés séparément, pour lesquels des entreprises partenaires fourniront un support complet, la possibilité de recevoir des mises à jour à long terme (LTS) et des fonctions supplémentaires telles que les SLA (Service Level Agreements - Accords pour des niveaux de service).
Ligne 628: Ligne 628:
 20/08/2021 20/08/2021
  
-La sortie du paquet BusyBox 1.34 est présentée avec la mise en œuvre d'un ensemble d'utilitaires UNIX standard ; il est conçu sous la forme d'un seul fichier exécutable et optimisé pour une consommation minimale des ressources système lorsque la taille du paquet est inférieure à 1 Mo. La première version de la nouvelle branche 1.34 est positionnée comme instableune stabilisation complète sera fournie dans la version 1.34.1, qui est attendue dans un mois environ. Le code du projet est distribué sous la licence GPLv2. BusyBox est l'outil principal dans la lutte contre la violation de la GPL dans les firmwares. Le Software Freedom Conservancy (SFC) et le Software Freedom Law Center (SFLC), au nom des développeurs de BusyBox, ont réussi à plusieurs reprises à influencer les entreprises qui ne fournissent pas l'accès au code source des programmes sous GPL par le biais des tribunaux et par la conclusion d'accords extrajudiciaires. Dans le même temps, l'auteur de BusyBox s'oppose fermement à une telle protection, estimant qu'elle casse son activité.+La sortie du paquet BusyBox 1.34 est présentée avec la mise en œuvre d'un ensemble d'utilitaires UNIX standard ; il est conçu sous la forme d'un seul fichier exécutable et optimisé pour une consommation minimale des ressources système lorsque la taille du paquet est inférieure à 1 Mo. La première version de la nouvelle branche 1.34 est positionnée comme instable une stabilisation complète sera fournie dans la version 1.34.1, qui est attendue dans un mois environ. Le code du projet est distribué sous la licence GPLv2. BusyBox est l'outil principal dans la lutte contre la violation de la GPL dans les firmwares. Le Software Freedom Conservancy (SFC) et le Software Freedom Law Center (SFLC), au nom des développeurs de BusyBox, ont réussi à plusieurs reprises à influencer les entreprises qui ne fournissent pas l'accès au code source des programmes sous GPL par le biais des tribunaux et par la conclusion d'accords extrajudiciaires. Dans le même temps, l'auteur de BusyBox s'oppose fermement à une telle protection, estimant qu'elle casse son activité.
  
 https://busybox.net/news.html https://busybox.net/news.html
Ligne 646: Ligne 646:
 20/08/2021 20/08/2021
  
-Le filtre de paquets nftables 1.0.0 a été publié. Il unifie les interfaces de filtrage de paquets pour IPv4, IPv6, ARP et le pontage réseau (il vise à remplacer iptables, ip6table, arptables et ebtables). Les changements nécessaires pour que la version 1.0.0 de nftables fonctionne sont inclus dans le noyau Linux 5.13. Le changement majeur du numéro de version n'est pas dûà des changements cardinaux, mais est seulement une conséquence de la continuation séquentielle de la numérotation décimale (la dernière version était 0.9.9). Le paquetage nftables contient les composants du filtre de paquets de l'espace utilisateur, tandis que le sous-système nf_tables, qui fait partie du noyau Linux depuis la version 3.13, fournit la fonctionnalité au niveau du noyau. Au niveau du noyau, seule une interface générique est fournie, qui ne tient pas compte du protocole et offre des fonctions de base pour extraire les données des paquets, effectuer des opérations sur les données et contrôler le flux.+Le filtre de paquets nftables 1.0.0 est publié. Il unifie les interfaces de filtrage de paquets pour IPv4, IPv6, ARP et le pontage réseau (il vise à remplacer iptables, ip6table, arptables et ebtables). Les changements nécessaires pour que la version 1.0.0 de nftables fonctionne sont inclus dans le noyau Linux 5.13. Le changement majeur du numéro de version n'est pas dû à des changements cardinaux, mais est seulement une conséquence de la continuation séquentielle de la numérotation décimale (la dernière version était 0.9.9). Le paquetage nftables contient les composants du filtre de paquets de l'espace utilisateur, tandis que le sous-système nf_tables, qui fait partie du noyau Linux depuis la version 3.13, fournit la fonctionnalité au niveau du noyau. Au niveau du noyau, seule une interface générique est fournie, qui ne tient pas compte du protocole et offre des fonctions de base pour extraire les données des paquets, effectuer des opérations sur les données et contrôler le flux.
  
 Les règles de filtrage et les gestionnaires spécifiques du protocole sont compilés dans le bytecode de l'espace utilisateur, après quoi ce bytecode est chargé dans le noyau à l'aide de l'interface Netlink et exécuté dans le noyau dans une machine virtuelle spéciale ressemblant à BPF (Berkeley Packet Filters). Cette approche permet de réduire considérablement la taille du code de filtrage travaillant au niveau du noyau et de déplacer toutes les fonctions des règles d'analyse et de la logique de travail avec les protocoles dans l'espace utilisateur. Les règles de filtrage et les gestionnaires spécifiques du protocole sont compilés dans le bytecode de l'espace utilisateur, après quoi ce bytecode est chargé dans le noyau à l'aide de l'interface Netlink et exécuté dans le noyau dans une machine virtuelle spéciale ressemblant à BPF (Berkeley Packet Filters). Cette approche permet de réduire considérablement la taille du code de filtrage travaillant au niveau du noyau et de déplacer toutes les fonctions des règles d'analyse et de la logique de travail avec les protocoles dans l'espace utilisateur.
Ligne 666: Ligne 666:
 20/08/2021 20/08/2021
  
-Après quatre mois de développement, OpenSSH 8.7 est sortiimplémentation ouverte d'un client et d'un serveur pour travailler avec les protocoles SSH 2.0 et SFTP.+Après quatre mois de développement, OpenSSH 8.7 est sorti. Il s'agit d'une implémentation ouverte d'un client et d'un serveur pour travailler avec les protocoles SSH 2.0 et SFTP.
  
-On notera Un mode expérimental de transfert de données a été ajouté à scp en utilisant le protocole SFTP au lieu du protocole SCP/RCP traditionnellement utilisé. SFTP utilise une méthode plus prévisible de gestion des noms et n'utilise pas le traitement des modèles globulaires de l'interpréteur de commandes du côté de l'autre hôte, ce qui pose un problème de sécurité. Le drapeau « -s » a été proposé pour activer SFTP dans scp, mais, à l'avenir, il est prévu de passer à ce protocole par défaut.+À noter un mode expérimental de transfert de données a été ajouté à scp en utilisant le protocole SFTP au lieu du protocole SCP/RCP traditionnellement utilisé. SFTP utilise une méthode plus prévisible de gestion des noms et n'utilise pas le traitement des modèles globulaires de l'interpréteur de commandes du côté de l'autre hôte, ce qui pose un problème de sécurité. Le drapeau « -s » a été proposé pour activer SFTP dans scp, mais, à l'avenir, il est prévu de passer à ce protocole par défaut.
  
 https://lists.mindrot.org/pipermail/openssh-unix-dev/2021-August/039543.html https://lists.mindrot.org/pipermail/openssh-unix-dev/2021-August/039543.html
Ligne 690: Ligne 690:
 Valve a publié Proton 6.3-6, qui est basé sur Wine et vise à faire fonctionner sous Linux des jeux et des applications conçus pour Windows et présentés dans le répertoire de Steam. Le code est distribué sous la licence BSD. Valve a publié Proton 6.3-6, qui est basé sur Wine et vise à faire fonctionner sous Linux des jeux et des applications conçus pour Windows et présentés dans le répertoire de Steam. Le code est distribué sous la licence BSD.
  
-Proton vous permet d'exécuter directement des applications de jeu uniquement pour Windows sur le client Steam Linux. Le paquet inclut l'implémentation de DirectX 9/10/11 (basé sur le paquet DXVK) et DirectX 12 (basé sur vkd3d-proton), travaillant à travers la traduction des appels DirectX vers l'API Vulkan. Il fournit un support amélioré pour les contrôleurs de jeu et la possibilité d'utiliser le mode plein écran indépendamment des résolutions d'écran supportées dans les jeux. Les mécanismes « Esync » (Eventfd Synchronization) et « futex/fsync » sont pris en charge pour augmenter les performances des jeux multithreads+Proton vous permet d'exécuter directement des applications de jeu uniquement pour Windows sur le client Steam Linux. Le paquet inclut l'implémentation de DirectX 9/10/11 (basé sur le paquet DXVK) et DirectX 12 (basé sur vkd3d-proton), qui traduit des appels DirectX vers l'API Vulkan. De plus, il fournit un support amélioré pour les contrôleurs de jeu et la possibilité d'utiliser le mode plein écran indépendamment des résolutions d'écran supportées dans les jeux. Les mécanismes « Esync » (Eventfd Synchronization) et « futex/fsync » sont pris en charge pour augmenter les performances des jeux multi-threads
  
 https://github.com/ValveSoftware/Proton/releases/tag/proton-6.3-6b https://github.com/ValveSoftware/Proton/releases/tag/proton-6.3-6b
Ligne 728: Ligne 728:
 21/08/2021 21/08/2021
  
-La version 1.0 de Shattered Pixel Dungeon, un jeu au tour par tour dans le genre roguelike, est sortie. Il propose des niveaux de donjon générés dynamiquement, la collecte d'artefacts, l'entraînement d'un personnage et la défaite de monstres. Le jeu utilise des graphismes en pixels. Le code est écrit en langage Java et est distribué sous la licence GPLv3. Les fichiers de lancement sont préparés pour les systèmes Android, iOS et de bureau.+La version 1.0 de Shattered Pixel Dungeon, un jeu au tour par tour dans le genre roguelike, est sortie. Il propose des niveaux de donjon générés dynamiquement, la collecte d'artefacts, la formation d'un personnage et la défaite de monstres. Le jeu utilise des graphismes en pixels. Le code est écrit en langage Java et est distribué sous la licence GPLv3. Les fichiers de lancement sont préparés pour les systèmes Android, iOS et de bureau.
  
-La version 1.0 est marquée comme la première version complète du projet, qui n'est plus étiqueté « inachevé ». Le jeu propose un choix de quatre types de personnages (guerrier, magicien, voleur et chasseuse), chacun ayant des forces et des faiblesses. À son tour, un personnage, selon son expérience, peut occuper l'une des 8 sous-classes. En outre, plus de 100 talents sont proposés pour améliorer le joueur et 13 capacités distinctes qui apportent une force spéciale dans la bataille finale. Plus de 100 types d'armes et d'équipements sont disponibles. Le joueur est invité à parcourir 26 étages souterrains avec des ennemis et des niveaux uniques. Il existe plus de 60 types d'ennemis, 30 pièges et 5 méchants principaux.+La version 1.0 est la première version complète du projet, qui n'est plus étiqueté « inachevé ». Le jeu propose un choix de quatre types de personnages (guerrier, magicien, voleur et chasseuse), chacun ayant des forces et des faiblesses. À son tour, un personnage, selon son expérience, peut occuper l'une des 8 sous-classes. En outre, plus de 100 talents sont proposés pour améliorer le joueur et 13 capacités distinctes qui apportent une force spéciale dans la bataille finale. Plus de 100 types d'armes et d'équipements sont disponibles. Le joueur est invité à parcourir 26 étages souterrains avec des ennemis et des niveaux uniques. Il existe plus de 60 types d'ennemis, 30 pièges et 5 méchants principaux.
  
 https://shatteredpixel.com/blog/shatteredpd-v100-and-ios-release.html https://shatteredpixel.com/blog/shatteredpd-v100-and-ios-release.html
  
issue172/actus.1630477061.txt.gz · Dernière modification : 2021/09/01 08:17 de d52fr