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Linux kernel release 6.0: 03/10/2022 After two months of development, Linus Torvalds released the Linux 6.0 kernel. A major change in the number of the version is made for aesthetic reasons and is a formal step that relieves discomfort due to the accumulation of a large number of issues in the series (Linus joked that the reason for changing the number of the branch is rather that his fingers on his hands and legs count the numbers of versions). Among the most notable changes: support for asynchronous buffered recording in XFS, block driver ublk, task scheduler optimization, mechanism for verifying the correctness of the kernel, support for the ARIA block cipher. The new version accepted 16585 fixes from 2129 developers, patch size was - 103 MB (changes affected 13939 files, added 1420093 lines of code, removed 318741 lines). About 40% of all changes presented in 6.0 are related to device drivers, about 19% of the changes are related to updating code specific to hardware architectures, 12% related to the network stack, 4% to file systems and 2% with internal kernel subsystems. https://lkml.org/lkml/2022/10/2/255
Noyau Linux version 6.0 03/10/2022
Après deux mois de développement, Linus Torvalds a publié le noyau Linux 6.0. Le changement majeur du numéro de la version est effectué pour des raisons esthétiques et constitue une étape formelle qui soulage l'inconfort dû à l'accumulation d'un grand nombre de problèmes dans la série (Linus a plaisanté en disant que la raison du changement du numéro de la branche est plutôt du fait qu'il compte le nombre des versions avec ses doigts des mains et des pieds). Parmi les changements les plus notables : le support de l'enregistrement asynchrone en mémoire tampon dans XFS, le pilote de bloc ublk, l'optimisation du planificateur de tâches, le mécanisme de vérification de l'exactitude du noyau, le support du chiffrement par blocs ARIA.
La nouvelle version a accepté 16 585 corrections de 2 129 développeurs, la taille de la correction a été de 103 Mo (les changements ont affecté 13 939 fichiers, ajouté 1 420 093 lignes de code, supprimé 318 741 lignes). Environ 40 % de tous les changements présentés dans la 6.0 sont liés aux pilotes de périphériques, environ 19 % des changements sont liés à la mise à jour du code spécifique aux architectures matérielles, 12 % sont liés à la pile réseau, 4 % aux systèmes de fichiers et 2 % aux sous-systèmes internes du noyau.
https://lkml.org/lkml/2022/10/2/255
Release of the Stellarium 1.0: 03/10/2022 After 20 years of development, the Stellarium 1.0 project was released, providing a free 'planetarium' for three-dimensional navigation on the star sky. The basic catalog of celestial objects has more than 600,000 stars and 80,000 objects of deep space (additional catalogs cover more than 177 million stars and more than a million objects of deep space), and also includes information about constellations and nebulae. The project code is written in C++ using the Qt framework and distributed under the GPLv2 license. The builds are supplied for Linux, Windows and macOS. The interface provides flexible scaling, 3D-visualization and simulation of various objects. It suppots projection on the dome of the 'planetarium', the creation of mirror projections and integration with a telescope. Plugins can be used to expand the functionality and control of the telescope. It is possible to add your own space objects, simulate artificial satellites and the implementation of their looks. The new version has implemented the transition to the Qt6 framework and provides an acceptable level of accuracy of reproduction of past states.There is increased detail during simulation of eclipses. They expanded the capabilities of the astronomical calculator, improved work on screens with high pixel density (HiDPI), added information about the perception of objects of the starry sky by the culture of the peoples of the Samoa archipelago. https://stellarium.org/release/2022/10/01/stellarium-1.0.html
Sortie de Stellarium 1.0 03/10/2022
Après 20 ans de développement, le projet Stellarium 1.0 est sorti, fournissant un « planétarium » gratuit pour la navigation tridimensionnelle dans le ciel étoilé. Le catalogue de base des objets célestes compte plus de 600 000 étoiles et 80 000 objets de l'espace profond (les catalogues supplémentaires couvrent plus de 177 millions d'étoiles et plus d'un million d'objets de l'espace profond), et comprend également des informations sur les constellations et les nébuleuses. Le code du projet est écrit en C++, en utilisant le framework Qt, et distribué sous la licence GPLv2. Les builds sont fournis pour Linux, Windows et macOS.
L'interface permet une mise à l'échelle flexible, la visualisation 3D et la simulation de divers objets. Elle prend en charge la projection sur le dôme du « planétarium », la création de projections en miroir et l'intégration avec un télescope. Des plugins peuvent être utilisés pour étendre les fonctionnalités et le contrôle du télescope. Il est possible d'ajouter ses propres objets spatiaux, de simuler des satellites artificiels et d'implémenter leur apparence.
La nouvelle version a mis en œuvre la transition vers le cadre Qt6 et fournit un niveau acceptable de précision de la reproduction des états passés. Il y a des détails accrus lors de la simulation des éclipses. Ils ont étendu les capacités de la calculatrice astronomique, amélioré le travail sur les écrans à haute densité de pixels (HiDPI), ajouté des informations sur la perception des objets du ciel étoilé dans la culture des peuples de l'archipel de Samoa.
https://stellarium.org/release/2022/10/01/stellarium-1.0.html
Release of IceWM 3.0.0 with tab support: 03/10/2022 The release of the lightweight window manager IceWM 3.0.0 is available. IceWM provides full control through keyboard combinations, the ability to use virtual desktops, task bar and application menus. The window manager is configured through a fairly simple configuration file, themes are also supported. Built-in applets for monitoring CPU, memory, traffic. Separately, several third-party GUIs for customization, desktop implementations and menu editors are available. The code is written in C++ and is distributed under the GPLv2 license. A major change in the version number is a natural continuation of the version numbered in the project, 2.99 to 3.0. However, a major innovation is also presented in the 3.0 branch - the ability to switch between windows using tabs. The window in IceWM can now include several client windows, switching between them is carried out using tabs. To merge windows via a tab, it is enough to drag the header of one window to the header of another window, using the middle mouse button. To navigate the tabs using the keyboard, you can use the combinations of Alt+F6 and Alt+Shift+Esc. The tabs are also displayed in the window submenu. https://github.com/ice-wm/icewm/releases/tag/3.0.0
Publication de IceWM 3.0.0 avec prise en charge des onglets 03/10/2022
La version 3.0.0 du gestionnaire de fenêtres léger IceWM est disponible. IceWM offre un contrôle total grâce aux combinaisons de clavier, la possibilité d'utiliser des bureaux virtuels, la barre des tâches et les menus d'application. Le gestionnaire de fenêtres est configuré via un fichier de configuration assez simple et les thèmes sont également pris en charge. Des applets sont intégrés pour surveiller le CPU, la mémoire, le trafic. Séparément, plusieurs interfaces graphiques tierces pour la personnalisation, les implémentations de bureau et les éditeurs de menu sont disponibles. Le code est écrit en C++ et est distribué sous licence GPLv2.
Un changement majeur dans le numéro de version est une continuation naturelle de la version numérotée dans le projet, 2.99 à 3.0. Cependant, une innovation majeure est également présentée dans la branche 3.0 - la possibilité de passer d'une fenêtre à l'autre en utilisant des onglets. La fenêtre d'IceWM peut désormais inclure plusieurs fenêtres clientes, le passage d'une fenêtre à l'autre s'effectue à l'aide d'onglets. Pour fusionner des fenêtres via un onglet, il suffit de faire glisser l'en-tête d'une fenêtre vers l'en-tête d'une autre fenêtre, en utilisant le bouton central de la souris. Pour naviguer dans les onglets à l'aide du clavier, vous pouvez utiliser les combinaisons Alt+F6 et Alt+Shift+Esc. Les onglets sont également affichés dans le sous-menu de la fenêtre.
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COSMIC custom environment will use Iced instead of GTK 04/10/2022 Michael Aaron Murphy, the leader of the developers of the Pop!_OS distribution and a participant in the development of the Redox operating system, spoke about the work on the new edition of the COSMIC user environment. COSMIC is transformed into a self-sufficient project that does not use GNOME Shell and is developed in Rust. The environment is planned to be used in Pop!_OS, on laptops and PCs of System76. The Iced library is fully written in Rust, uses safe types, modular architecture and reactive programming. There are several drawing engines that support Vulkan, Metal, DX12, OpenGL 2.1+ and OpenGL ES 2.0+, as well as a window shell and engine for Web integration. Applications based on Iced can be collected for Windows, macOS, Linux and launch in a web browser. The developers have offered a ready-made set of widgets, the ability to create asynchronous handlers and use an adaptive layout of the interface elements depending on the size of the window and the screen. The code is distributed under the MIT license. https://twitter.com/mmstick https://iced.rs/
L'environnement personnalisé COSMIC utilisera Iced au lieu de GTK 04/10/2022
Michael Aaron Murphy, chef des développeurs de la distribution Pop!_OS et participant au développement du système d'exploitation Redox, a parlé du travail sur la nouvelle édition de l'environnement utilisateur COSMIC. Développé en Rust, COSMIC est transformé en un projet autosuffisant qui n'utilise pas GNOME Shell. L'environnement est prévu pour être utilisé dans Pop!_OS, sur les ordinateurs portables et les PC de System76.
La bibliothèque Iced est entièrement écrite en Rust, utilise des types sûrs, une architecture modulaire et une programmation réactive. Il existe plusieurs moteurs de dessin qui prennent en charge Vulkan, Metal, DX12, OpenGL 2.1+ et OpenGL ES 2.0+, ainsi qu'un shell de fenêtre et un moteur pour l'intégration Web. Les applications basées sur Iced peuvent être collectées pour Windows, macOS, Linux ; elles se lancent dans un navigateur Web. Les développeurs ont proposé un ensemble de widgets prêts à l'emploi, la possibilité de créer des gestionnaires asynchrones et d'utiliser une disposition adaptative des éléments de l'interface en fonction de la taille de la fenêtre et de l'écran. Le code est distribué sous la licence du MIT.
https://twitter.com/mmstick https://iced.rs/
Release of OpenSSH 9.1: 05/10/2022 After six months of development, the OpenSSH 9.1, open client implementation and server for SSH 2.0 and SFTP protocols were released. The release is characterized as mainly containing bug fixes, including the elimination of several potential vulnerabilities caused by problems when working with memory. https://lists.mindrot.org/pipermail/openssh-unix-dev/2022-October/040438.html
Sortie d'OpenSSH 9.1 05/10/2022
Après six mois de développement, la version 9.1 d'OpenSSH, implémentation client ouverte et serveur pour les protocoles SSH 2.0 et SFTP, a été publiée. La version est caractérisée comme contenant principalement des corrections de bogues, y compris l'élimination de plusieurs vulnérabilités potentielles causées par des problèmes lors du travail avec la mémoire.
https://lists.mindrot.org/pipermail/openssh-unix-dev/2022-October/040438.html
ALP prototype, replaces SUSE Enterprise Linux: 05/10/2022 SUSE has published the first prototype of the ALP (Adaptable Linux Platform), positioned as a continuation of the development of SUSE Enterprise Linux. The key difference between the new system is the division of the very basics of the distribution into two parts: a trimmed “host OS” to work on top of the metal and a layer for application support, focused on launching in containers and virtual machines. The builds are available for x86_64 at the moment. As the basis for “host OS” is SEL Micro, based on the MicroOS project. For centralized management, Salt (pre-installed) and Ansible configuration systems are offered. Podman and K3s (Kubernetes) tools are available for launching isolated containers. Among the system components put in containers are yast2, podman, k3s, cockpit, GDM (GNOME Display Manager) and KVM. https://www.suse.com/c/the-first-prototype-of-adaptable-linux-platform-is-live/
Prototype ALP, remplaçant de SUSE Enterprise Linux 05/10/2022
SUSE a publié le premier prototype de l'ALP (Adaptable Linux Platform), positionné comme une continuation du développement de SUSE Enterprise Linux. La principale différence entre l'ancien et le nouveau système est la division des bases mêmes de la distribution en deux parties : un « OS hôte » rogné pour travailler au-dessus du métal et une couche pour le support des applications, axée sur le lancement dans des conteneurs et des machines virtuelles. Les builds sont disponibles pour x86_64 pour le moment.
La base de l'« OS hôte » est SEL Micro, basé sur le projet MicroOS. Pour la gestion centralisée, les systèmes de configuration Salt (préinstallé) et Ansible sont proposés. Les outils Podman et K3s (Kubernetes) sont disponibles pour lancer des conteneurs isolés. Parmi les composants du système mis dans les conteneurs, on trouve yast2, podman, k3s, cockpit, GDM (GNOME Display Manager) et KVM.
https://www.suse.com/c/the-first-prototype-of-adaptable-linux-platform-is-live/
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Release of Wireshark 4.0: 06/10/2022 The release of a new stable branch of the network analyzer Wireshark 4.0 has been published. Recall that initially the project was called Ethereal, but in 2006 due to the conflict with the owner of the trademark Ethereal, the developers were forced to rename the project to Wireshark. The project code is distributed under the GPLv2 license. https://www.wireshark.org/news/20221004.html
Sortie de Wireshark 4.0 06/10/2022
La publication d'une nouvelle branche stable, la 4.0, de l'analyseur de réseau Wireshark a été publiée. Rappelons qu'à l'origine le projet s'appelait Ethereal, mais qu'en 2006, en raison d'un conflit avec le propriétaire de la marque Ethereal, les développeurs ont été contraints de renommer le projet en Wireshark. Le code du projet est distribué sous la licence GPLv2.
https://www.wireshark.org/news/20221004.html
Redcore Linux 2201 release: 06/10/2022 A year after the last release, the Redcore Linux 2201 distribution has been released, which is trying to combine Gentoo's functionality with simple convenience for ordinary users. The distribution provides a simple installer that allows you to quickly deploy a working system without requiring building components from source code. Users are provided with a repository with ready-made binary packages, accompanied by a continuous update cycle (rolling-model). To manage the packages involved, they use their own package manager sisyphus. For installation, an iso-image with a KDE desktop, of 4.2 GB (x86_64) is offered. https://redcorelinux.org/news/redcore-linux-hardened-2201-rastaban-stable
Sortie de Redcore Linux 2201 06/10/2022
Un an après la dernière version, la distribution Redcore Linux 2201 a été publiée. Elle tente de combiner les fonctionnalités de Gentoo avec un confort simple pour les utilisateurs ordinaires. La distribution fournit un installeur simple qui vous permet de déployer rapidement un système fonctionnel sans avoir à construire des composants à partir du code source. Les utilisateurs disposent d'un dépôt contenant des paquets binaires prêts à l'emploi, accompagnés d'un cycle de mise à jour en continu (rolling-model). Pour gérer les paquets concernés, ils utilisent leur propre gestionnaire de paquets sisyphus. Pour l'installation, une image ISO avec un bureau KDE, de 4,2 Go (x86_64), est proposée.
https://redcorelinux.org/news/redcore-linux-hardened-2201-rastaban-stable
RetroArch 1.11: 06/10/2022 RetroArch 1.11 has been published, a superstructure for emulation of various game consoles, which allows you to run classic games with a simple unified graphical interface. The emulators include consoles such as Atari 2600/7800/Jaguar/Lynx, Game Boy, Mega Drive, NES, Nintendo 64/DS, PCEngine, PSP, Sega 32X/CD, SuperNES, etc. Gamepads from existing game consoles, including the Playstation 3, Dualshock 3, 8bitdo, XBox 1 and XBox360, as well as general purpose gamepads such as the Logitech F710. The emulator supports advanced capabilities like multiplayer games, save state, improvement of the quality of the image of old games with the help of shaders, rewinding the game back, hot connection of game consoles and video streaming. https://www.libretro.com/index.php/retroarch-1-11-0-release
RetroArch 1.11 06/10/2022
RetroArch 1.11 a été publié. Il s'agit d'une superstructure pour l'émulation de diverses consoles de jeux, qui vous permet d'exécuter des jeux classiques avec une interface graphique unifiée simple. Les émulateurs comprennent des consoles telles que Atari 2600/7800/Jaguar/Lynx, Game Boy, Mega Drive, NES, Nintendo 64/DS, PCEngine, PSP, Sega 32X/CD, SuperNES, etc. Sont inclues les manettes de jeu des consoles de jeu existantes, dont la Playstation 3, Dualshock 3, 8bitdo, XBox 1 et XBox360, ainsi que des manettes de jeu d'usage général telles que la Logitech F710. L'émulateur prend en charge des fonctionnalités avancées telles que les jeux multijoueurs, la sauvegarde d'état, l'amélioration de la qualité de l'image des anciens jeux à l'aide de « shaders », le rembobinage du jeu, la connexion à chaud des consoles de jeu et le streaming vidéo.
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Canonical launches free extended updates service for Ubuntu: 07/10/2022 Canonical has provided a free subscription to the Ubuntu Pro commercial service (formerly Ubuntu Advantage), which provides access to extended updates for Ubuntu LTS. The service provides an opportunity to receive updates for vulnerabilities for 10 years (the full term of support for LTS-branch 5 years) and opens access to live patches that allow you to apply updates to the Linux kernel without rebooting on the fly. A free subscription to Ubuntu Pro is provided for individuals and small businesses with up to 5 physical hosts in their infrastructure (the program also covers all virtual machines placed on these hosts). To get access tokens to the service, Ubuntu Pro free requires an account in Ubuntu One, which anyone can get. To subscribe to extended updates,use the “pro attach” command or the “Software & Updates” graphical application (Livepatch tab). Additionally, they announced the development of upgrades for new categories of applications for workstations and data centers. For example, the release of extended updates will now cover packages such as Ansible, Apache Tomcat, Apache Zookeeper, Docker, Drupal, Najos, Node.js, phpMyAdmin, Puppet, PowerDNS, Python 2, Redis, Rust and WordPress. https://ubuntu.com//blog/ubuntu-pro-beta-release
Canonical lance un service gratuit de mises à jour étendues pour Ubuntu 07/10/2022
Canonical a mis en place un abonnement gratuit au service commercial Ubuntu Pro (anciennement Ubuntu Advantage), qui donne accès à des mises à jour étendues pour Ubuntu LTS. Le service offre la possibilité de recevoir des mises à jour pour les vulnérabilités pendant 10 ans (la durée totale du support pour la branche LTS est de 5 ans) et ouvre l'accès à des correctifs en direct qui permettent d'appliquer des mises à jour au noyau Linux, sans redémarrage, à la volée.
Un abonnement gratuit à Ubuntu Pro est proposé aux particuliers et aux petites entreprises ayant jusqu'à 5 hôtes physiques dans leur infrastructure (le programme couvre également toutes les machines virtuelles placées sur ces hôtes). Pour obtenir des jetons d'accès au service, Ubuntu Pro gratuit nécessite un compte dans Ubuntu One, que tout le monde peut obtenir. Pour s'abonner aux mises à jour étendues, utilisez la commande « pro attach » ou l'application graphique « Software & Updates » (onglet Livepatch).
En outre, ils ont annoncé le développement de mises à jour pour de nouvelles catégories d'applications pour les stations de travail et les centres de données. Par exemple, la publication de mises à jour étendues couvrira désormais des paquets tels que Ansible, Apache Tomcat, Apache Zookeeper, Docker, Drupal, Najos, Node.js, phpMyAdmin, Puppet, PowerDNS, Python 2, Redis, Rust et WordPress.
https://ubuntu.com//blog/ubuntu-pro-beta-release
KaOS 2022.10: 08/10/2022 The release of KaOS 2022.10, a distribution with a continuous update model aimed at providing a desktop based on fresh releases of KDE and applications using Qt, is out. Out of all the features specific to the design, you can note the placement of a vertical panel on the right side of the screen, like MX Linux. The distribution is evolving with an eye on Arch Linux, but supports its own independent repository, with over 1,500 packages and offers a number of its own graphical utilities. XFS is used as a default file system. Builds are published for x86_64 (2.9 GB). https://kaosx.us/news/2022/kaos10/
KaOS 2022.10 08/10/2022
La version 2022.10 de KaOS, une distribution avec un modèle de mise à jour en continu visant à fournir un bureau basé sur des versions récentes de KDE et des applications utilisant Qt, est sortie. Parmi toutes les caractéristiques propres à la conception, on peut noter le placement d'un panneau vertical sur le côté droit de l'écran, comme MX Linux. La distribution évolue avec un œil sur Arch Linux, mais supporte son propre dépôt indépendant avec plus de 1 500 paquets et offre un certain nombre de ses propres utilitaires graphiques. XFS est utilisé comme système de fichiers par défaut. Les compilations sont publiées pour x86_64 (2,9 Go).
https://kaosx.us/news/2022/kaos10/
Parrot 5.1 Released: 08/10/2022 Parrot 5.1, based on Debian 11 and includes a selection of tools to verify system security, forensic analysis and reverse engineering is available for download. Several iso-images with an MATE environment designed for everyday use, security testing, installation on Raspberry Pi 4 boards and the creation of specialized installations, for example, for use in cloud environments, are proposed. The Parrot distribution is positioned as a portable lab environment for security experts and criminologists, which focuses on means to verify cloud systems and devices of the Internet. The distro also includes cryptographic tools and programs to ensure secure access to any network, including TOR, I2P, anonsurf, gpg, tccf, zulucrypt, veracrypt, truecrypt and luks. https://parrotsec.org/blog/2022-09-24-parrot-5.1-release-notes/
Parrot 5.1 diffusé 08/10/2022
Parrot 5.1, basé sur Debian 11 et comprenant une sélection d'outils pour vérifier la sécurité du système, l'analyse forensique et la rétro-ingénierie est disponible au téléchargement. Plusieurs images ISO avec un environnement MATE conçues pour une utilisation quotidienne, pour des tests de sécurité, pour l'installation sur des cartes Raspberry Pi 4 et pour la création d'installations spécialisées, par exemple pour une utilisation dans des environnements en nuage, sont proposées.
La distribution Parrot est positionnée comme un environnement de laboratoire portable pour les experts en sécurité et les criminologues. Elle se concentre sur les moyens de vérifier les systèmes en nuage et les dispositifs de l'Internet. La distro comprend également des outils et des programmes cryptographiques pour garantir un accès sécurisé à tout réseau, notamment TOR, I2P, anonsurf, gpg, tccf, zulucrypt, veracrypt, truecrypt et luks.
https://parrotsec.org/blog/2022-09-24-parrot-5.1-release-notes/
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KDE 6 branch soon: 09/10/2022 At the KDE Akademy 2022 conference held in Barcelona, the KDE 6 branch development plan was mentioned. The release of Plasma 5.27 desktop will be the last in the KDE 5 series and after that, the developers will begin the KDE 6 branch. A key change in the new branch will be the transition to Qt 6 and the delivery of an updated basic set of libraries and runtime components KDE Framework 6, which forms the KDE software stack. At the end of December, they plan to freeze the KDE Framework 5 branch for new features and begin to build KDE Frameworks 6. In addition to adapting to work on top of the Qt 6 in KDE Frameworks 6, processing of the API is also planned, in the new branch it will be possible to revise some concepts As for the desktop KDE Plasma 6.0, the main focus in the preparation of this release is error correction. The release is expected in about a year - KDE Plasma 5.27 is expected in February, after which the summer issue (5.28) will be missed and the release of KDE Plasma 6.0 will be released in the fall of 2023 instead of the release of 5.29. https://blog.broulik.de/2022/10/physical-akademy-2022-in-barcelona/
Bientôt la branche KDE 6 09/10/2022
Lors de la conférence KDE Akademy 2022 tenue à Barcelone, le plan de développement de la branche KDE 6 a été mentionné. La sortie du bureau Plasma 5.27 sera la dernière de la série KDE 5 et, après cela, les développeurs commenceront la branche KDE 6. Un changement clé dans la nouvelle branche sera la transition vers Qt 6 et la livraison d'un ensemble de base mis à jour de bibliothèques et de composants d'exécution, KDE Framework 6, qui forme la pile logicielle KDE.
À la fin du mois de décembre, ils prévoient de geler la branche KDE Framework 5 pour les nouvelles fonctionnalités et de commencer à construire KDE Frameworks 6. En plus de l'adaptation pour travailler par-dessus Qt 6 dans KDE Frameworks 6, le traitement de l'API est également prévu ; dans la nouvelle branche il sera possible de réviser certains concepts.
En ce qui concerne le bureau KDE Plasma 6.0, la préparation de cette version est principalement axée sur la correction des erreurs. La sortie est prévue dans environ un an - KDE Plasma 5.27 est attendu en février, après quoi la version d'été (la 5.28) sera manquée et la sortie de KDE Plasma 6.0 aura lieu à l'automne 2023 au lieu de la sortie de la 5.29.
https://blog.broulik.de/2022/10/physical-akademy-2022-in-barcelona/
The Wayland-Protocols 1.27: 10/10/2022 The wayland-protocols 1.27 package containing a set of protocols and extensions that complement the capabilities of the Wayland protocol and provide the capabilities necessary to build composite servers and user environments was published. All protocols consistently pass three phases - development, testing and stabilization. After the development stage the protocol is placed in the staging branch and is officially included in the modelland-protocols set, and after the completion of this test, it is moved to stable. Protocols from the category “staging” can already be used in composite servers and clients, where the functionality associated with them is required. Unlike the “unstable” category, “staging” prohibits changes that break compatibility, but in the case of problems and shortcomings during testing, it is not excluded to replace a new version of the protocol or other Wayland extension. https://lists.freedesktop.org/archives/wayland-devel/2022-October/042466.html
The Wayland-Protocols 1.27 10/10/2022
Le paquet wayland-protocols 1.27 contenant un ensemble de protocoles et d'extensions qui complètent les capacités du protocole Wayland et fournissent les capacités nécessaires pour construire des serveurs composites et des environnements utilisateurs a été publié.
Tous les protocoles passent systématiquement par trois phases : développement, tests et stabilisation. Après la phase de développement, le protocole est placé dans la branche « staging » et est officiellement inclus dans l'ensemble modelland-protocols ; après l'achèvement de ce test, il est déplacé vers stable. Les protocoles de la catégorie « staging » peuvent déjà être utilisés dans des serveurs et des clients composites, où la fonctionnalité qui leur est associée est requise. Contrairement à la catégorie « unstable », « staging » interdit les changements qui rompent la compatibilité, mais en cas de problèmes et de lacunes lors des tests, il n'est pas exclu de remplacer une nouvelle version du protocole ou une autre extension de Wayland.
https://lists.freedesktop.org/archives/wayland-devel/2022-October/042466.html
Release of DRBD 9.2.0: 10/10/2022 The release of a distributed replicated block device DRBD 9.2.0, which allows you to implement something similar to a RAID-1 array, made up from network-connected disks of different machines (mirroring on the network). The system is designed as a module for the Linux kernel and is distributed under the GPLv2 license. The drbd 9.2.0 branch can be used to transparently replace drbd 9.x.x and is fully compatible at the protocol level, configuration files and utilities. DRBD makes it possible to combine cluster node drives into a single failover storage. For applications and systems, this storage looks like a block device for all systems. When using DRBD, all operations with a local disk are sent to other nodes and synchronized with the disks of other machines. In case of failure of one node, the storage will automatically continue to work at the expense of the remaining nodes. When the availability of the failed node is resumed, its condition will be automatically brought to the current type. The cluster forming the storage can include several dozen nodes located both in a local network and geographically distributed to different data centers. Synchronization in such branched storages are performed using mesh-network technologies (data spread along the chain from node to node). The mapping of nodes can be performed both in synchronous mode and in asynchronous mode. For example, locally placed nodes can use synchronous replication, and for remote sites, asynchronous replication with additional compression and traffic encryption can be used. https://lists.linbit.com/pipermail/drbd-announce/2022-October/000594.html
Sortie de DRBD 9.2.0 10/10/2022
Sortie d'un dispositif de blocs répliqués distribués, DRBD 9.2.0, qui permet d'implémenter quelque chose de similaire à une matrice RAID-1, composée de disques de différentes machines connectés au réseau (mise en miroir sur le réseau). Le système est conçu comme un module pour le noyau Linux et est distribué sous la licence GPLv2. La branche drbd 9.2.0 peut être utilisée pour remplacer de manière transparente drbd 9.x.x et est entièrement compatible au niveau du protocole, des fichiers de configuration et des utilitaires.
DRBD permet de combiner les disques des nœuds d'un cluster en un seul stockage de basculement. Pour les applications et les systèmes, ce stockage ressemble à un périphérique de bloc pour tous les systèmes. Lors de l'utilisation de DRBD, toutes les opérations avec un disque local sont envoyées aux autres nœuds et synchronisées avec les disques des autres machines. En cas de défaillance d'un nœud, le stockage continuera automatiquement à fonctionner au détriment des autres nœuds. Lorsque la disponibilité du nœud défaillant est rétablie, son état sera automatiquement ramené au type actuel.
Le cluster formant le stockage peut comprendre plusieurs dizaines de nœuds situés à la fois dans un réseau local et répartis géographiquement dans différents centres de données. La synchronisation dans de tels stockages ramifiés est effectuée à l'aide de technologies de réseau maillé (les données sont diffusées le long de la chaîne de nœud en nœud). Le mappage des nœuds peut être effectué aussi bien en mode synchrone qu'en mode asynchrone. Par exemple, les nœuds placés localement peuvent utiliser la réplication synchrone, et pour les sites distants, la réplication asynchrone avec une compression supplémentaire et un cryptage du trafic peut être utilisée.
https://lists.linbit.com/pipermail/drbd-announce/2022-October/000594.html
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Release of VirtualBox 7.0: 11/10/2022 After almost three years since the last major release, Oracle has released the VirtualBox 7.0 virtualization system. Ready-made installation packages are available for Linux (Ubuntu, Fedora, openSUSE, Debian, SLES, RHEL builds for AMD64 architecture), Solaris, macOS and Windows. https://www.mail-archive.com/vbox-announce@virtualbox.org/msg00218.html
Sortie de VirtualBox 7.0 11/10/2022
Après presque trois ans depuis la dernière version majeure, Oracle a publié le système de virtualisation VirtualBox 7.0. Des paquets d'installation prêts à l'emploi sont disponibles pour Linux (Ubuntu, Fedora, openSUSE, Debian, SLES, RHEL construits pour l'architecture AMD64), Solaris, macOS et Windows.
https://www.mail-archive.com/vbox-announce@virtualbox.org/msg00218.html
Release of KDE Plasma 5.26: 11/10/2022 The user shell, KDE Plasma 5.26, built using the KDE Framework 5 platform and the Qt 5 library using OpenGL/OpenGL ES to speed up the graphics, was announced. To evaluate the new version, you can access it through the Live-build from the openSUSE project and builds from the KDE Neon User Edition project. Packages for various distributions can be found on this page. Release 5.26 is likely to be the penultimate before the KDE Plasma 6.0 line, built on Qt 6. https://kde.org/announcements/plasma/5/5.26.0/
Sortie de KDE Plasma 5.26 11/10/2022
Le shell utilisateur, KDE Plasma 5.26, construit à l'aide de la plateforme KDE Framework 5 et de la bibliothèque Qt 5 utilisant OpenGL/OpenGL ES pour accélérer les graphiques, a été annoncé. Pour évaluer la nouvelle version, vous pouvez y accéder via le Live-build du projet openSUSE et les builds du projet KDE Neon User Edition. Les paquets pour les différentes distributions peuvent être trouvés sur cette page. La version 5.26 est susceptible d'être l'avant-dernière avant la ligne KDE Plasma 6.0, construite sur Qt 6.
https://kde.org/announcements/plasma/5/5.26.0/
The daily Blender builds include Wayland support: 11/11/2022 Developers of Blender reported the inclusion of support for the Wayland protocol in daily updated test builds. In stable releases, Wayland's native support is planned to be offered in Blender 3.4. The decision to support Wayland is due to the desire to get rid of restrictions when using XWayland and improve the quality of work in Linux distributions that use Wayland by default. To work with the environment on Wayland, you need to install the libdecor library for decorating windows on the client's side. Among the features that are not yet available in the builds on Wayland, there is a lack of support for tablets, 3D mice (NDOF), screens with high pixel density, window frames and cursor alignment. https://code.blender.org/2022/10/wayland-support-on-linux/
Les builds quotidiens de Blender incluent le support de Wayland 11/11/2022
Les développeurs de Blender ont signalé l'inclusion du support du protocole Wayland dans les builds de test mis à jour quotidiennement. Dans les versions stables, il est prévu que le support natif de Wayland soit offert dans Blender 3.4. La décision de supporter Wayland est due au désir de se débarrasser des restrictions lors de l'utilisation de XWayland et d'améliorer la qualité du travail dans les distributions Linux qui utilisent Wayland par défaut.
Pour travailler avec l'environnement sur Wayland, vous devez installer la bibliothèque libdecor pour la décoration des fenêtres du côté client. Parmi les fonctionnalités qui ne sont pas encore disponibles dans les builds sur Wayland, il manque le support des tablettes, des souris 3D (NDOF), des écrans à haute densité de pixels, des cadres de fenêtres et de l'alignement du curseur.
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Release of Kata Containers 3.0: 11.10.2022 After two years of development, the Kata Containers 3.0 project is out, developing a stack to organize containers using insulation based on full-fledged virtualization mechanisms. The project was created by Intel and Hyper by combining Clear Containers and runV technologies. The project code is written in Go and Rust and is distributed under the Apache 2.0 license. The development of the project is supervised by a working group created under the auspices of the independent organization OpenStack Foundation, which includes companies such as Canonical, China Mobile, Dell/EMC, EasyStack, Google, Huawei, NetApp, Red Hat, SUSE and ZTE. The basis of Kata is runtime, which allows you to create compact virtual machines performed using a full-fledged hypervisor, instead of using traditional containers that use the common Linux kernel and isolated by the namespaces and cgroups. The use of virtual machines allows you to achieve a higher level of security, protecting against attacks caused by vulnerabilities in the Linux kernel. https://github.com/kata-containers/kata-containers/releases/tag/3.0.0
Sortie de Kata Containers 3.0 11/10/2022
Après deux ans de développement, le projet Kata Containers 3.0 est sorti, développant une pile pour organiser les conteneurs en utilisant une isolation basée sur des mécanismes de virtualisation à part entière. Le projet a été créé par Intel et Hyper en combinant les technologies Clear Containers et runV. Le code du projet est écrit en Go et Rust et est distribué sous la licence Apache 2.0. Le développement du projet est supervisé par un groupe de travail créé sous les auspices de l'organisation indépendante OpenStack Foundation, qui comprend des entreprises telles que Canonical, China Mobile, Dell/EMC, EasyStack, Google, Huawei, NetApp, Red Hat, SUSE et ZTE.
La base de Kata est le runtime, qui vous permet de créer des machines virtuelles compactes réalisées à l'aide d'un hyperviseur à part entière, au lieu d'utiliser des conteneurs traditionnels qui utilisent le noyau Linux commun et isolés par les espaces de noms et les cgroups. L'utilisation de machines virtuelles vous permet d'atteindre un niveau de sécurité plus élevé, en vous protégeant contre les attaques causées par les vulnérabilités du noyau Linux.
https://github.com/kata-containers/kata-containers/releases/tag/3.0.0
A Robot Named Fight Game Code: 13/10/2022 The source code of 'A Robot Named Fight', developed as a roguelike, has been published. The player controls a robot to investigate the procedurally generated non-repeating levels of the mazeline, collect artifacts and bonuses, perform tasks to access new content, destroy attackers and in the finale to fight the main monster. The code is written in C using the Unity engine and published under its own proprietary license prohibiting the distribution of derivative works for commercial purposes. However, the author of the game said that he was considering the possibility of translating the code to the GPL or a similar license. https://store.steampowered.com/news/app/603530/view/3293844171243621529
Code du jeu A Robot Named Fight 13/10/2022
Le code source de « A Robot Named Fight », développé comme un pseudo-rogue, a été publié. Le joueur contrôle un robot pour enquêter dans les niveaux non-répétitifs générés de manière procédurale du mazeline, collecter des artefacts et des bonus, effectuer des tâches pour accéder à du nouveau contenu, détruire les attaquants et, dans le final, combattre le monstre principal.
Le code est écrit en C à l'aide du moteur Unity et publié sous sa propre licence propriétaire interdisant la distribution d'œuvres dérivées à des fins commerciales. Toutefois, l'auteur du jeu a déclaré qu'il envisageait la possibilité de traduire le code sous la GPL ou une licence similaire.
https://store.steampowered.com/news/app/603530/view/3293844171243621529
The machine learning system for the generation of realistic human movements: 13/10/2022 A group of researchers from Tel Aviv University have opened source code associated with the MDM (Motion Diffusion Model) machine learning system, which allows you to generate realistic human movements. The code is written in Python using the PyTorch framework and is distributed under the MIT license. For experimentation, you can use both ready-made models and train models independently with the help of the proposed scripts, for example, using a collection of three-dimensional images of a person HumanML3D. GPUs with CUDA support are required to train the system. The proposed system attempts to use diffusion models to generate movements that are inherently better suited for simulating human movements, but not without disadvantages, such as high requirements for computing resources and management complexity. To minimize the deffusion deficiencies in MDM, a neural network with the “transformer” architecture and sample prediction (sample) is used instead of predicting noise at each stage, making it easier to prevent anomalies, such as loss of contact with the surface with the leg. https://guytevet.github.io/mdm-page/
Système d'apprentissage automatique pour la génération de mouvements humains réalistes 13/10/2022
Un groupe de chercheurs de l'Université de Tel Aviv a ouvert le code source associé au système d'apprentissage automatique MDM (Motion Diffusion Model), qui permet de générer des mouvements humains réalistes. Le code est écrit en Python à l'aide du framework PyTorch et est distribué sous la licence du MIT. Pour l'expérimentation, vous pouvez utiliser des modèles prêts à l'emploi et former des modèles de manière indépendante à l'aide des scripts proposés, par exemple en utilisant une collection d'images tridimensionnelles d'une personne HumanML3D. Des GPU avec le support de CUDA sont nécessaires pour entraîner le système.
Le système proposé tente d'utiliser des modèles de diffusion pour générer des mouvements qui sont intrinsèquement mieux adaptés à la simulation de mouvements humains, mais cela n'est pas sans inconvénients, tels que des exigences élevées en termes de ressources informatiques et de complexité de gestion. Pour minimiser les déficiences de diffusion dans MDM, un réseau neuronal avec l'architecture « transformateur » et la prédiction d'échantillon (échantillon) est utilisé au lieu de prédire le bruit à chaque étape, ce qui permet de prévenir plus facilement les anomalies, telles que la perte de contact de la jambe avec la surface.
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Release of DBMS PostgreSQL 15: 13/10/2022 After a year of development, a new stable branch of PostgreSQL 15 DBMS was published. Updates for the new branch will be released for five years until November 2027. https://www.postgresql.org/about/news/postgresql-15-released-2526/
Sortie du SGBD PostgreSQL 15 13/10/2022
Après une année de développement, une nouvelle branche stable, la 15, du SGBD PostgreSQL a été publiée. Les mises à jour de cette nouvelle branche seront publiées pendant cinq ans, jusqu'en novembre 2027.
https://www.postgresql.org/about/news/postgresql-15-released-2526/
Project Genode published OS Sculpt 22.10: 14/10/2022 Sculpt 22.10, from Genode OS Framework, a general-purpose operating system that can be used by ordinary users to perform everyday tasks, is out. The original code of the project is distributed under the AGPLv3 license. LiveUSB image, 28 MB, is available for download. Work on systems with x86 processors and Intel graphics subsystem with included VT-d and VT-x extensions is supported https://genode.org/news/sculpt-os-release-22.10
Le projet Genode a publié OS Sculpt 22.10 14/10/2022
Sculpt 22.10, de Genode OS Framework, un système d'exploitation polyvalent qui peut être utilisé par des utilisateurs ordinaires pour effectuer des tâches quotidiennes, est sorti. Le code original du projet est distribué sous la licence AGPLv3. L'image LiveUSB, de 28 Mo, est disponible au téléchargement. Le système fonctionne sur des systèmes équipés de processeurs x86 et d'un sous-système graphique Intel avec les extensions VT-d et VT-x incluses.
https://genode.org/news/sculpt-os-release-22.10
Google has opened the code of KataOS (And Sparrow): 15/10/2022 Google has announced the opening of the code related to the KataOS project, aimed at creating a secure operating system for embedded equipment. The KataOS system components are written in Rust and executed on top of the seL4 microkernel, for which RISC-V systems provide mathematical proof of reliability, indicating full compliance with the code specifications specified in a formal language. The project code is open under the Apache 2.0 license. The current GitHub release includes most of the KataOS core pieces, including the frameworks we use for Rust (such as the sel4-sys crate, which provides seL4 syscall APIs), an alternate rootserver written in Rust (needed for dynamic system-wide memory management), and the kernel modifications to seL4 that can reclaim the memory used by the rootserver. And we've collaborated with Antmicro to enable GDB debugging and simulation for our target hardware with Renode. https://opensource.googleblog.com/2022/10/announcing-kataos-and-sparrow.html
Google a ouvert le code de KataOS (et de Sparrow) 15/10/2022
Google a annoncé l'ouverture du code relatif au projet KataOS, qui vise à créer un système d'exploitation sécurisé pour les équipements embarqués. Les composants du système KataOS sont écrits en Rust et exécutés par-dessus le micro-noyau seL4, pour lequel les systèmes RISC-V fournissent une preuve mathématique de fiabilité, indiquant la conformité totale aux spécifications du code spécifiées dans un langage formel. Le code du projet est ouvert sous la licence Apache 2.0.
La version GitHub actuelle comprend la plupart des éléments de base de KataOS, y compris les cadres que nous utilisons pour Rust (tels que le crate sel4-sys, qui fournit les API syscall de seL4), un serveur racine alternatif écrit en Rust (nécessaire pour la gestion dynamique de la mémoire à l'échelle du système), et les modifications du noyau vers seL4 qui peuvent récupérer la mémoire utilisée par le serveur racine. Nous avons également collaboré avec Antmicro pour permettre le débogage de GDB et la simulation de notre matériel cible avec Renode.
https://opensource.googleblog.com/2022/10/announcing-kataos-and-sparrow.html
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Release of Ardour 7.0: 16/10/2022 After more than a year of development, the release of the free sound editor Ardour 7.0, designed for multi-channel recording, processing and mixing of sound, was published. Ardour provides a multi-track timeline, an unlimited level of redo of changes throughout the file (even after the program is closed), support for a variety of hardware interfaces. The program is positioned as a free analogue of professional tools like, ProTools, Nuendo, Pyramix and Sequoia. The code is distributed under the GPLv2 license. Ready-made builds for Linux are available in Flatpak format. https://ardour.org/whatsnew.html
Sortie d'Ardour 7.0 16/10/2022
Après plus d'un an de développement, l'éditeur de sons gratuit Ardour 7.0, conçu pour l'enregistrement multicanal, le traitement et le mixage audio, a été publié. Ardour offre une ligne de temps multipiste, un niveau illimité de reprise des modifications dans tout le fichier (même après la fermeture du programme), le support d'une variété d'interfaces matérielles. Le programme se positionne comme un analogue gratuit d'outils professionnels tels que ProTools, Nuendo, Pyramix et Sequoia. Le code est distribué sous la licence GPLv2. Des versions prêtes à l'emploi pour Linux sont disponibles au format Flatpak.
https://ardour.org/whatsnew.html
Updating Void Linux installation builds: 17/10/2022 New bootable builds of the Void Linux distribution have been released, which is an independent project that does not use the developments of other distributions and is developed using a continuous program version update cycle. Past builds were published a year ago. In addition to the appearance of current boot images based on a more recent snapshot of the system, updating the builds of functional changes makes sense only for new installations (in already installed package update systems are delivered as ready). The builds are available in variants based on Glibc and Musl system libraries. For x86_64, i686, armv6l, armv7l and aarch64, there are live-images with Xfce and basic console builds. The builds for ARM support; BeagleBone/BeagleBone Black, Cubieboard 2, Odroid U2/U3, RaspberryPi (ARMV6) and Raspberry Pi boards. In contrast to previous releases, the new builds for the Raspberry Pi are now combined into universal images for Raspberry Pi boards based on armv6l (1 A, 1 B, 1 A+, 1 B+, Zero, Zero, Zero), WH arm7l (2 B) and aarch64 (3 B, 3 A+, 3 B+, 3 B+, Zero 2W, 4 B,400). The distribution is used for initialization and management of services by the runit system manager. To manage packages, they are making xbps and a xbps-src packet assembly system. Xbps allows you to install, delete and update applications, identify incompatibility of shared libraries and manage dependencies. As a standard library, instead of Glibc, you can use Musl. The systems is distributed under the BSD license. https://voidlinux.org/news/2022/10/new-images.html
Mise à jour des builds d'installation de Void Linux 17/10/2022
De nouveaux builds amorçables de la distribution Void Linux ont été publiés. Il s'agit d'un projet indépendant qui n'utilise pas les développements d'autres distributions et qui est développé en utilisant un cycle continu de mise à jour des versions du programme. Les builds précédents ont été publiés il y a un an. Outre l'apparition des images de démarrage actuelles basées sur un instantané plus récent du système, la mise à jour des changements fonctionnels dans les builds n'a de sens que pour de nouvelles installations (dans les systèmes déjà installés les mises à jour des paquets sont livrées dès que prêtes).
Les builds sont disponibles dans des variantes basées sur les bibliothèques système Glibc et Musl. Pour x86_64, i686, armv6l, armv7l et aarch64, il existe des images Live avec Xfce et des constructions de base en console. Les versions pour ARM prennent en charge : BeagleBone/BeagleBone Black, Cubieboard 2, Odroid U2/U3, RaspberryPi (ARMV6) et les cartes Raspberry Pi. Contrairement aux versions précédentes, les nouvelles constructions pour le Raspberry Pi sont maintenant combinées en images universelles pour les cartes Raspberry Pi basées sur armv6l (1 A, 1 B, 1 A+, 1 B+, Zero, Zero, Zero), WH arm7l (2 B) et aarch64 (3 B, 3 A+, 3 B+, 3 B+, Zero 2W, 4 B,400).
La distribution est utilisée pour l'initialisation et la gestion des services par le gestionnaire de système runit. Pour gérer les paquets, ils construisent xbps et un système d'assemblage de paquets xbps-src. Xbps permet d'installer, de supprimer et de mettre à jour des applications, d'identifier l'incompatibilité des bibliothèques partagées et de gérer les dépendances. Comme bibliothèque standard, au lieu de Glibc, vous pouvez utiliser Musl. Le système est distribué sous la licence BSD.
https://voidlinux.org/news/2022/10/new-images.html
Rhino Linux, a rolling distribution based on Ubuntu: 17/10/2022 The developers of the Rolling Rhino Remix announced the transformation of the project into a separate distribution - Rhino Linux. The reason for the creation of a new product was the revision of the goals and model of the project, which has already outgrown the state of amateur development and began to go beyond the simple respin of Ubuntu. The new distribution will still continue to be based on Ubuntu, but will include additional utilities and a team of several developers (two more members have joined the work). A slightly redesigned version of Xfce will be offered as a desktop. The main line-up will include a Pacstall packet manager, positioned as an analogue of the AUR (Arch User Repository) repository for Ubuntu, allowing third-party developers to distribute their packages without inclusion in the main repository of the distribution. Through the repository implemented with Pacstall, Xfce desktop components, the Linux kernel, bootable screensaver and Firefox browser will be distributed. https://rhinolinux.org/more.html
Rhino Linux, une distribution à mise à jour en continu basée sur Ubuntu 17/10/2022
Les développeurs de la distribution à mise à jour en continu Rolling Rhino Remix ont annoncé la transformation du projet en une distribution distincte - Rhino Linux. La raison de la création d'un nouveau produit est la révision des objectifs et du modèle du projet, qui a déjà dépassé l'état de développement amateur et a commencé à aller au-delà du simple respin d'Ubuntu. La nouvelle distribution continuera toujours à être basée sur Ubuntu, mais comprendra des utilitaires supplémentaires et une équipe de plusieurs développeurs (deux membres supplémentaires ont rejoint le travail).
Une version légèrement remaniée de Xfce sera proposée comme bureau. La gamme principale comprendra un gestionnaire de paquets Pacstall, positionné comme un analogue du dépôt AUR (Arch User Repository) pour Ubuntu, permettant aux développeurs tiers de distribuer leurs paquets sans les inclure dans le dépôt principal de la distribution. Grâce au dépôt mis en œuvre avec Pacstall, les composants du bureau Xfce, le noyau Linux, l'économiseur d'écran amorçable et le navigateur Firefox seront distribués.
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Release of Tails 5.5: 17/10/2022 The release of the specialized distribution Tails 5.5 (The Amnesic Incognito Live System), based on Debian and designed for anonymous access to a network, is out. Anonymous access to Tails is provided by the Tor system. All connections, except traffic over the Tor network, are blocked by the default packet filter. Encryption is used to store user data between launches. The new version uses the Linux kernel 5.10.140, improved support for new graphics cards and wireless devices. Tor Browser has been updated until release 11.5.4, which included vulnerabilities patches transferred from Firefox ESR 102.3. For the wget utility, the use of different Tor chains at each start is provided. The Thunderbird email client has been upgraded to 102102. https://tails.boum.org/news/version_5.5/index.en.html
Sortie de Tails 5.5 17/10/2022
La version 5.5 de la distribution spécialisée Tails (The Amnesic Incognito Live System), basée sur Debian et conçue pour l'accès anonyme à un réseau, est sortie. L'accès anonyme à Tails est assuré par le système Tor. Toutes les connexions, sauf le trafic sur le réseau Tor, sont bloquées par le filtre de paquets par défaut. Le chiffrement est utilisé pour stocker les données des utilisateurs entre les lancements.
La nouvelle version utilise le noyau Linux 5.10.140, un support amélioré pour les nouvelles cartes graphiques et les périphériques sans fil. Tor Browser a été mis à jour jusqu'à la version 11.5.4, qui comprenait des correctifs de vulnérabilités transférés de Firefox ESR 102.3. Pour l'utilitaire wget, l'utilisation de différentes chaînes Tor à chaque démarrage est prévue. Le client de messagerie Thunderbird a été mis à jour jusqu'à la version 102102.
https://tails.boum.org/news/version_5.5/index.en.html
Release of the Open 3D Engine 22.10: 18/10/2022 The Open 3D Foundation (O3DF) has unveiled Open 3D Engine 22.10 (O3DE), suitable for the development of modern AAA games and high-precision simulators capable of working in real time and providing quality cinematics. The code is written in C++ and published under the Apache 2.0 license. It supports Linux, Windows, macOS, iOS and Android platforms. The original code of the O3DE engine was opened in July 2021 by Amazon and are based on the code of the previously developed proprietary Amazon Lumberyard engine, built on CryEngine engine technology licensed from Crytek in 2015. After that, the development of the engine is supervised by the non-profit organization Open 3D Foundation, created under the auspices of the Linux Foundation. In addition to Amazon, companies such as Epic Games, Adobe, Huawei, Microsoft, Intel and Niantic joined the joint work on the project. The engine includes an integrated game development environment, a multithreaded Atom Renderer photoreal rendering system with Vulkan, Metal and DirectX 12 support, an extensible 3D model editor, character animation system (Emotion FX), a semifab development system, a real-time physical process simulation engine and mathematical libraries that use SIMD instructions. Visual programming environment (Script Canvas) and Lua and Python languages can be used to define game logic. https://www.o3de.org/blog/posts/o3de-22-10-release/
Sortie de Open 3D Engine 22.10 18/10/2022
L'Open 3D Foundation (O3DF) a dévoilé Open 3D Engine 22.10 (O3DE), adapté au développement de jeux AAA modernes et de simulateurs de haute précision capables de travailler en temps réel et de fournir des cinématiques de qualité. Le code est écrit en C++ et publié sous la licence Apache 2.0. Il est compatible avec les plateformes Linux, Windows, macOS, iOS et Android.
Le code original du moteur O3DE a été ouvert en juillet 2021 par Amazon et est basé sur le code du moteur propriétaire Amazon Lumberyard précédemment développé, construit sur la technologie du moteur CryEngine sous licence de Crytek en 2015. Depuis, le développement du moteur est supervisé par l'organisation à but non lucratif l'Open 3D Foundation, créée sous les auspices de la Fondation Linux. Outre Amazon, des entreprises telles qu'Epic Games, Adobe, Huawei, Microsoft, Intel et Niantic ont rejoint le travail commun sur le projet.
Le moteur comprend un environnement intégré de développement de jeux, un système de rendu photoréaliste Atom Renderer multithread avec prise en charge de Vulkan, Metal et DirectX 12, un éditeur de modèles 3D extensible, un système d'animation de personnages (Emotion FX), un système de développement de semi-fabriques, un moteur de simulation de processus physiques en temps réel et des bibliothèques mathématiques utilisant des instructions SIMD. Un environnement de programmation visuelle (Script Canvas) et les langages Lua et Python peuvent être utilisés pour définir la logique du jeu.
https://www.o3de.org/blog/posts/o3de-22-10-release/
Release of ErgoFramework 2.2: 18/10/2022 The next release of ErgoFramework 2.2 is out, implementing the full Erlang network stack and its OTP library in Go. The framework provides a developer with flexible tools from the world of Erlang for the creation of distributed solutions in the Go language using ready-made general-purpose design templates. In addition, the framework provides proxies functionality with the possibility of end-to-end encryption, not available in Erlang/OTP and Elixir. Since there is no direct analogue of the Erlang process in the Go language, the goroutine process is used in the framework as the basis for gen.Server with a wrapper “recover” for the possibility of handling exceptional situations. The project code is distributed under the MIT license. The network stack in ErgoFramework fully implements the DIST specification of the Erlang protocol. This means that applications written on the basis of ErgoFramework work natively with any applications written in Erlang or Elixir (an example of interaction with Erlang node). It is also worth noting that the design template gen.Stage is implemented according to the Elixir GenStage specification and fully compatible with it (example implementation). https://github.com/ergo-services/ergo
ErgoFramework 2.2 publié 18/10/2022
La nouvelle version 2.2 d'ErgoFramework est sortie, implémentant la pile réseau Erlang complète et sa bibliothèque OTP en Go. Le framework fournit au développeur des outils flexibles issus du monde d'Erlang pour la création de solutions distribuées en langage Go à l'aide de modèles de conception généraux prêts à l'emploi.
De plus, le framework fournit une fonctionnalité de proxy avec la possibilité d'un cryptage de bout en bout, non disponible dans Erlang/OTP et Elixir. Comme il n'y a pas d'analogue direct du processus Erlang dans le langage Go, le processus goroutine est utilisé dans le framework comme base pour gen.Server avec un wrapper « recover » pour la possibilité de gérer des situations exceptionnelles. Le code du projet est distribué sous la licence du MIT.
La pile réseau dans ErgoFramework implémente entièrement la spécification DIST du protocole Erlang. Cela signifie que les applications écrites sur la base d'ErgoFramework fonctionnent nativement avec toutes les applications écrites en Erlang ou Elixir (un exemple d'interaction avec un nœud Erlang). Il convient également de noter que le modèle de conception gen.Stage est implémenté conformément à la spécification Elixir GenStage et est entièrement compatible avec celle-ci (exemple d'implémentation).
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Release of Stratis 3.3: 19/10/2022 The Stratis 3.3 project, developed by Red Hat and the Fedora community, has been published to unify and simplify the pool configuration and management tools from one or more local drives. Stratis provides things dynamic allocation of space in storage, homeshots, integrity and layer creation for caching. Stratis support is integrated into the Fedora and RHEL distributions since the releases of Fedora 28 and RHEL 8.2. The project code is distributed under the MPL 2.0 license. The system largely repeats in its capabilities, advanced tools for managing ZFS and Btrfs partitions, but implemented as a layer (demon stratisd), running on top of the device-mapper subsystem of the Linux kernel (dm-thin, dm-cache, dm-current, dm-inpool, dm-ray-ray and dm-integrity modules are used. Unlike ZFS and Btrfs, Stratis components only work in user space and do not require the core specific modules. https://github.com/stratis-storage/stratisd/releases/tag/v3.3.0
Sortie de Stratis 3.3 19/10/2022
Le projet Stratis 3.3, développé par Red Hat et la communauté Fedora, a été publié pour unifier et simplifier les outils de configuration et de gestion des pools à partir d'un ou de plusieurs lecteurs locaux. Stratis fournit des choses comme l'allocation dynamique de l'espace dans le stockage, les homeshots, l'intégrité et la création de couches pour la mise en cache. Le support de Stratis est intégré dans les distributions Fedora et RHEL depuis les versions de Fedora 28 et RHEL 8.2. Le code du projet est distribué sous la licence MPL 2.0.
Le système répète largement dans ses capacités, des outils avancés pour la gestion des partitions ZFS et Btrfs, mais est mis en œuvre comme une couche (démon stratisd), fonctionnant par-dessus le sous-système device-mapper du noyau Linux (dm-thin, dm-cache, dm-current, dm-inpool, dm-ray-ray et dm-integrity modules sont utilisés). Contrairement à ZFS et Btrfs, les composants Stratis ne fonctionnent que dans l'espace utilisateur et ne nécessitent pas les modules spécifiques du noyau.
https://github.com/stratis-storage/stratisd/releases/tag/v3.3.0
Release of antiX 22: 19/10/2022 The release of the lightweight Live distribution AntiX 22, built on Debian and focused on outdated equipment, was released. Though the release is based on Debian 11, it comes without systemd manager and with eudev instead of udev. Runit or sysvinit can be used for initialization. The user environment is built by default with the help of the window manager IceWM, but fluxbox, jwm and herbstluftwm are additionally included in the delivery. The size of iso-images: 1.5 GB (full, includes LibreOffice), 820 MB (basic), 470 MB (without graphics) and 191 MB (networking). Builds are prepared for x86_64 and i386 architectures. https://antixlinux.com/antix-22-released/
Publication d'antiX 22 19/10/2022
La version 22 de la distribution Live légère AntiX, construite sur Debian et axée sur le matériel obsolète, a été publiée. Bien que la version soit basée sur Debian 11, elle est fournie sans le gestionnaire systemd et avec eudev au lieu de udev. Runit ou sysvinit peuvent être utilisés pour l'initialisation. L'environnement utilisateur est construit par défaut avec l'aide du gestionnaire de fenêtres IceWM, mais fluxbox, jwm et herbstluftwm sont également inclus dans la livraison. Taille des images ISO : 1,5 Go (complet, incluant LibreOffice), 820 Mo (basique), 470 Mo (sans affichage graphique) et 191 Mo (réseau). Les builds sont préparés pour les architectures x86_64 et i386.
https://antixlinux.com/antix-22-released/
Coreboot 4.18: 19/10/2022 The release of the CoreBoot 4.18 project has been published, a free alternative to proprietary firmware and BIOS is being developed. The project code is distributed under the GPLv2 license. More than 200 developers took part in the creation of the new version, who prepared more than 1,800 changes. https://blogs.coreboot.org/blog/2022/10/18/announcing-coreboot-4-18/
Coreboot 4.18 19/10/2022
La version 4.18 du projet CoreBoot a été publiée. Une alternative libre aux firmwares et BIOS propriétaires est en cours de développement. Le code du projet est distribué sous la licence GPLv2. Plus de 200 développeurs ont participé à la création de la nouvelle version et ont préparé plus de 1 800 changements.
https://blogs.coreboot.org/blog/2022/10/18/announcing-coreboot-4-18/
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Release of Asterisk 20: 20/10/2022 After a year of development, a new stable branch of the open communication platform Asterisk 20, used to deploy software PBXs, voice communication systems, VoIP-cluses, IVR-systems (voice menu), voice mail, telephone conferences and call centers, were released. The source code of the project is available under the GPLv2 license. Asterisk 20 is classified as extended support (LTS), which will be released for five years instead of typical two years. Support for the last Asterisk 18 LTS branch will last until October 2025, and the Asterisk branches will last until October 2023. In the preparation of LTS-releases, the focus is on ensuring stability and optimizing performance, the priority of conventional releases are to increase functionality. https://github.com/asterisk/asterisk/
Sortie d'Asterisk 20 20/10/2022
Après un an de développement, une nouvelle branche stable, la 20, de la plateforme de communication ouverte Asterisk, utilisée pour déployer des PBX logiciels, des systèmes de communication vocale, des cluses VoIP, des systèmes IVR (menu vocal), des messageries vocales, des conférences téléphoniques et des centres d'appels, a été publiée. Le code source du projet est disponible sous la licence GPLv2.
Asterisk 20 est classé dans la catégorie « extended support » (LTS - à support à long terme), c'est-à-dire qu'il sera disponible pendant cinq ans au lieu des deux ans habituels. Le support de la dernière branche 18 LTS d'Asterisk durera jusqu'en octobre 2025, et celui des autres branches d'Asterisk jusqu'en octobre 2023. Lors de la préparation des versions LTS, l'accent est mis sur la stabilité et l'optimisation des performances, alors que les versions classiques ont pour priorité d'accroître les fonctionnalités.
https://github.com/asterisk/asterisk/
Release of Ubuntu 22.10: 20/10/2022 On the day of the project's eighteenth anniversary, the Ubuntu 22.10 “Kinetic Kudu” distribution is available, which is attributed to the interim releases, for which updates are available only for 9 months (support will be carried out until July 2023). Installation images are designed for Ubuntu, Ubuntu Server, Lubuntu, Kubuntu, Ubuntu Mate, Ubuntu Budgie, Ubuntu Studio, Xubuntu, UbuntuKylin (edition for China) and Ubuntu Unity. https://ubuntu.com/download/desktop
Sortie d'Ubuntu 22.10 20/10/2022
Le jour du dix-huitième anniversaire du projet, la distribution Ubuntu 22.10 « Kinetic Kudu » est disponible. Elle fait partie des versions intermédiaires, pour lesquelles les mises à jour ne sont disponibles que pendant 9 mois (le support sera assuré jusqu'en juillet 2023). Les images d'installation sont conçues pour Ubuntu, Ubuntu Server, Lubuntu, Kubuntu, Ubuntu Mate, Ubuntu Budgie, Ubuntu Studio, Xubuntu, UbuntuKylin (édition pour la Chine) et Ubuntu Unity.
https://ubuntu.com/download/desktop
Release of OpenBSD 7.2: 21/10/2022 OpenBSD 7.2 is out. The OpenBSD project was founded by Theo de Raadt in 1995 after a conflict with NetBSD developers, which resulted in the closure of Teo's NetBSD repository. After that, Tao de Raadt and a group of like-minded people created a new open operating system based on the NetBSD source tree, the main goals of which were portability (supported by 13 hardware platforms), standardization, correct operation, proactive security and integrated cryptographic tools. The size of the full installation ISO-image of the base system OpenBSD 7.2 is 556 MB. In addition to the operating system, the OpenBSD project is known for its components, which have been distributed in other systems and have proven themselves as one of the most secure and high-quality solutions. Among them: LibreSSL (OpenSSL fork), OpenSSH, packet filter PF, pharmacological routing demons OpenBGPD and OpenOSPFD, NTP server OpenNTPD, mail server OpenSMTPD, multiplexer of the text terminal (similar to GNU screen) tmux, OpenRSYNC file synchronization utility, etc. https://www.mail-archive.com/announce@openbsd.org/msg00449.html
OpenBSD 7.2 publié 21/10/2022
OpenBSD 7.2 est sorti. Le projet OpenBSD a été fondé par Theo de Raadt en 1995 après un conflit avec les développeurs de NetBSD, qui a abouti à la fermeture du dépôt NetBSD de Theo. Après cela, Theo de Raadt et un groupe de personnes partageant les mêmes idées ont créé un nouveau système d'exploitation ouvert basé sur l'arbre des sources de NetBSD, dont les principaux objectifs étaient la portabilité (supporté par 13 plateformes matérielles), la standardisation, un fonctionnement correct, une sécurité proactive et des outils cryptographiques intégrés. La taille de l'image ISO d'installation complète du système de base OpenBSD 7.2 est de 556 Mo.
Outre le système d'exploitation, le projet OpenBSD est connu pour ses composants, qui ont été distribués dans d'autres systèmes et ont prouvé qu'ils étaient l'une des solutions les plus sûres et de haute qualité. Parmi eux : LibreSSL (fork d'OpenSSL), OpenSSH, le filtre de paquets PF, les démons de routage pharmacologique OpenBGPD et OpenOSPFD, le serveur NTP OpenNTPD, le serveur de messagerie OpenSMTPD, le multiplexeur du terminal texte (similaire à GNU screen) tmux, l'utilitaire de synchronisation de fichiers OpenRSYNC, etc.
https://www.mail-archive.com/announce@openbsd.org/msg00449.html