Website: https://fractalsoftworks.com/category/releases/ Blurb: “The story of Starsector concerns a dense region of space in the Perseus Arm left remaining after the calamity which presumably destroyed the Domain. For over 200 cycles, humanity has been losing its grip on interstellar civilization and struggling desperately to hang on to what is left. What will you discover in the ongoing development of the world of Starsector?“ I have been on a bit of a space game binge lately, and this arrived at just the right time for that. You see, with it not being light at 5am any more, I go to bed a bit later, and I usually have an hour to spare, what better to fill it with? What exactly is it, you may ask? Well it is a space sandbox game, where you get to play the way you want to. Want to be an explorer like Captain Kirk? You can! Do you want to be a bounty hunter or a smuggler, like Han Solo, go for it! If you like or have played Endless sky or Naev or Space Pirates and Zombies, or even Sunless skies, this should be on your list.
Site Web : https://fractalsoftworks.com/category/releases/
Présentation : « L’histoire de Starsector se déroule dans une région dense de l’espace, dans le bras de Persée, laissée intacte après la catastrophe qui a vraisemblablement détruit le Domaine. Depuis plus de 200 cycles, l’humanité perd le contrôle de la civilisation interstellaire et lutte désespérément pour conserver ce qui en reste.
Que découvrirez-vous du développement continu du monde de Starsector ?»
Je me suis lancé dans une véritable frénésie de jeux spatiaux ces derniers temps, et ce jeu tombe à pic. Voyez-vous, comme il ne fait plus jour à 5 h du matin, je me couche un peu plus tard, et j’ai généralement une heure de libre, quoi de mieux pour l’occuper ?
De quoi s’agit-il exactement, me demanderez-vous ? Eh bien, c’est un jeu de type « bac à sable » spatial, où vous pouvez jouer comme vous le souhaitez. Envie d’être un explorateur comme le capitaine Kirk ? C’est possible ! Envie d'être un chasseur de primes ou un contrebandier comme Han Solo ? Foncez ! Si vous aimez ou avez joué à Endless Sky, Naev, Space Pirates and Zombies, ou même Sunless Skies, ce jeu est fait pour vous.
One of the main changes is that the game has been updated to Java17, and should now run much faster and smoother. The modding API has also been improved, yay! (It is still scary how many mods there are for this game!). Since the game has not been released yet, you can download and play for free, but you can also pre-order the game at $15 USD. If I remember correctly, you can just ask for a serial key, or just search for it in your web browser. I have had mine for a few years now, so I have not been down that road again, but I recall that even with it being free, you needed a key to play. Since the game is written in JAVA, you don’t need a fancy PC, I used to play it on the potato, which had 1366×768 display an IGP and 4GB of memory. However, I would recommend a beefier CPU (I’m playing on a dual-core i5, 2.5GHz with IGP), *not a Celeron with two cores and 1.2GHz speed. My Potato has a 1.8GHz 4-core i3 (I think!), so let’s use that as a minimum. I was playing the game on battery power on my laptop as the power plug came out slightly and I never knew! There is no installation; to run the Linux version, unzip the file, cd starsector, and then run ./starsector.sh You should now be hit with that brr-brr grr-grr soundtrack, then you know you are ready. If you are on a potato, there may be a second or so before you see anything displayed, but once it is up, it should play nicely without any delays even on office hardware.
L'un des principaux changements est la mise à jour vers Java 17, qui devrait désormais fonctionner beaucoup plus rapidement et plus fluidement. L'API de modding a également été améliorée, bravo ! (C'est toujours aussi effrayant le nombre de mods disponibles pour ce jeu !).
Le jeu n'étant pas encore sorti, vous pouvez le télécharger et y jouer gratuitement, mais vous pouvez aussi le précommander pour 15 $ US. Si je me souviens bien, il suffit de demander une clé de série ou de la rechercher dans votre navigateur Web. J'ai la mienne depuis quelques années maintenant, donc je n'ai plus eu recours à cette méthode, mais je me souviens que, même s'il était gratuit, il fallait une clé pour jouer.
Comme le jeu est écrit en Java, pas besoin d'un PC sophistiqué. J'y jouais sur une patate, qui avait un écran 1366×768, un IGP et 4 Go de mémoire. Cependant, je recommanderais un processeur plus puissant (je joue sur un i5 double cœur à 2,5 GHz avec IGP), *et non un Celeron à deux cœurs cadencé à 1,2 GHz. Ma patate a un i3 quadricœur à 1,8 GHz (je crois !), donc utilisons-le au minimum. J'ai joué sur la batterie de mon ordinateur portable lorsque la prise d'alimentation s'était légèrement déconnectée et je ne m'en suis jamais rendu compte !
Il n'y a pas d'installation ; pour exécuter la version Linux, décompressez le fichier, cd starsector, puis exécutez ./starsector.sh.
Vous devriez maintenant entendre la bande-son « brr-brr grr-grr », vous savez alors que vous êtes prêt. Si vous utilisez une patate, il faudra peut-être une seconde avant que quoi que ce soit ne s'affiche, mais une fois le jeu lancé, il devrait fonctionner correctement, sans latence, même sur du matériel de bureautique.
For this article, I am just going to show off and talk about the Vanilla game. If you had any issues running the game, I suggest launching it from your terminal. If you had previous mods, I suggest checking the compatibility matrix. The ‘mods’ for this game is another rabbit hole that will eat your free time for breakfast, you have been warned. :) How not to get lost in this amaze-balls game? Sorry, I cannot answer that, since it has been three days since I wrote the previous paragraph. The game will suck you in so deep, you will forget what day it is. If you have never played before, do the tutorials, it will save you a lot of frustration later. If you have played before, the keys are slightly different in this release, so check the bindings. Speaking of keys, you play with WASD and SPACE, but left(A) and right(D) rotate you around a central axis. The mouse will move the viewport. This may feel weird in the beginning, but they will grow on you. You guys know me by now; if a game has a kick-ass soundtrack, my ears perk up and the game has my full attention. Luckily with Starsector, you can listen to the music in your media player. You navigate to the sounds folder and find ‘music.bin’, don’t worry it is not really a binary file, it is a zip archive, pretending to be something else. If you are new to Linux, you can use the “type” command to find out what a file is. Unzip it with your archive manager and you should have a whole lot of awesome .ogg-files. Starsector does not have an outstanding soundtrack, but it has an appropriate one, one that fits the game. (Sounds space-y?).
Pour cet article, je vais simplement vous présenter le jeu Vanilla. Si vous rencontrez des problèmes pour le lancer, je vous suggère de le lancer depuis votre terminal. Si vous possédiez des mods précédents, je vous conseille de consulter la matrice de compatibilité. Les « mods » de ce jeu sont un autre piège qui vous prendra votre temps libre, vous voilà prévenus. :)
Comment ne pas se perdre dans ce jeu incroyable ? Désolé, je ne peux pas répondre à cette question, car cela fait trois jours que j'ai écrit le paragraphe précédent. Le jeu vous absorbera tellement que vous en oublierez quel jour on est.
Si vous n'y avez jamais joué, suivez les tutoriels : cela vous évitera bien des frustrations par la suite. Si vous avez déjà joué, les touches sont légèrement différentes dans cette version, vérifiez donc les raccourcis clavier.
En parlant de touches, vous jouez avec WASD et ESPACE, mais les touches gauche (A) et droite (D) vous permettent de pivoter autour d'un axe central. La souris déplacera la fenêtre d'affichage. Cela peut paraître étrange au début, mais vous finirez par vous y habituer.
Vous me connaissez maintenant ; si un jeu a une bande-son géniale, mes oreilles se dressent et le jeu capte toute mon attention. Heureusement, avec Starsector, vous pouvez écouter la musique dans votre lecteur multimédia. Vous accédez au dossier des sons et trouvez « music.bin ». Ne vous inquiétez pas, ce n'est pas vraiment un fichier binaire, mais une archive zip qui se fait passer pour autre chose. Si vous débutez sous Linux, vous pouvez utiliser la commande « type » pour savoir ce qu'est un fichier. Décompressez-le avec votre gestionnaire d'archives et vous devriez obtenir une multitude de fichiers .ogg géniaux. Starsector n'a pas une bande-son exceptionnelle, mais elle est appropiée, elle colle au jeu. (Ça fait un peu spatial ?)
In the current iteration, there are sixty seven (67) different music files that will play in accordance with your place in the star system and your allegiance. I cannot tell you which tracks are new, without finding my backup drive where I backed up to, before my second OS install this year, but I can definitely tell you that there are. Since the game is not complete, I suspect there will be more groovy sounds in the future. Currently there is only one battle tune that plays when combat is initiated and it definitely needs more (or maybe not… as you “hear” danger before you recognise it by the sound that plays), and the same is true for going to and leaving home base. As I play on a craptop with tinny speakers, it sounds like pins falling at a bowling alley. I’m not judging, the game supports Linux out of the box and is not complete yet and gets more new sounds with every release! ***When I say this, I mean it may as well be complete and just enter the polishing phase, if we consider only the way it plays. Some people have complained about missing triggers, but as a casual gamer, I cannot say I have found any such issues. If I look at all the bug fixes and changes (for the better), in every version, I am amazed, as I have never had any issues playing the game. Not one! It is true that I have only been playing since version 0.91 (but remember, that 0.91 was even before the scamdemic!). This obviously does not excuse my bad game-play, losing most of my fleet on my last run…
Dans la version actuelle, il y a soixante-sept (67) fichiers musicaux différents qui joueront en fonction de votre place dans le système stellaire et de votre allégeance. Je ne peux pas vous dire quels morceaux sont nouveaux sans retrouver mon disque de sauvegarde, où j'ai fait mes sauvegardes avant ma deuxième installation du système d'exploitation cette année, mais je peux vous assurer qu'il y en a. Le jeu n'étant pas terminé, je pense qu'il y aura d'autres sons groovy à l'avenir. Pour l'instant, il n'y a qu'un seul morceau de combat qui est joué au début du combat et il en faudrait certainement plus (ou peut-être pas… car vous« entendez » le danger avant de le reconnaître au son), et il en va de même pour entrer et sortir de la base. Quand je joue sur un ordinateur de bureau avec des haut-parleurs métalliques, on dirait des quilles qui tombent au bowling. Je ne juge pas, le jeu est compatible Linux dès sa sortie, il n'est pas encore terminé et s'enrichit de nouveaux sons à chaque sortie ! ***Quand je dis ça, je veux dire qu'il pourrait aussi bien être terminé et entrer en phase de finition, si l'on ne considère que son gameplay. Certains se sont plaints de déclencheurs manquants, mais en tant que joueur occasionnel, je ne peux pas dire que j'ai rencontré de tels problèmes. Si je regarde toutes les corrections de bugs et les changements (en mieux) apportés à chaque version, je suis étonné, car je n'ai jamais rencontré le moindre problème. Aucun ! Il est vrai que je ne joue que depuis la version 0.91 (mais rappelez-vous, cette version 0.91 était même antérieure à la scamdémie !). Cela n'excuse évidemment pas ma mauvaise expérience de jeu, qui m'a fait perdre la majeure partie de ma flotte lors de ma dernière partie…
Let’s talk turkey as the Yanks say. The game-play is smooth and has always been smooth for me, even when there are other space battles happening around me. The progression is also at just the right pace, to make you feel like you have accomplished something. Mmm… Dopamine… You start off with just your ratty old ship and before you know it, you have your own base and a fleet of vessels where you have to drag tankers with them, just to have enough fuel! If you are new to the game, the game does require you to have fuel to travel places, so keep an eye on yours, you can get stranded! In the beginning, this is a major thorn in your side, but it adds to the stress of being a new pilot making you “feel” more invested. You can be a bull in a China shop and simply try to fight everyone, or you can trade. Buy and sell and then buy and upsell. The game features a ‘live’ economy too, so you need to be smart about trading. You can also smuggle. Hell, I became an accidental smuggler when I took drugs and organs from a pirate and sold them to another pirate, jumping me two ranks at a time. Dealing in contraband is a high risk, high reward scenario and will put a target on your back.
Comme disent les Américains, on parle franchement. Le gameplay est fluide, et l'a toujours été pour moi, même en pleine bataille spatiale. La progression est juste au bon rythme, pour donner le sentiment d'avoir accompli quelque chose. Mmm… Dopamine…
Vous commencez avec votre vieux vaisseau miteux et, en un rien de temps, vous avez votre propre base et une flotte de vaisseaux avec lesquels vous devez traîner des ravitailleurs, juste pour avoir assez de carburant ! Si vous débutez, le jeu nécessite du carburant pour voyager, alors surveillez le vôtre, vous pourriez vous retrouver coincé ! Au début, c'est une vraie épine dans le pied, mais cela ajoute au stress d'être un nouveau pilote et vous donne l'impression d'être plus investi.
Vous pouvez jouer les éléphants dans un magasin de porcelaine et simplement essayer de vous battre contre tout le monde, ou vous pouvez faire du commerce. Achetez et vendez, puis achetez et vendez plus. Le jeu propose également une économie « vivante », il faut donc être malin dans vos échanges. Vous pouvez aussi faire de la contrebande. Bon sang, je suis devenu contrebandier par accident en dérobant de la drogue et des organes à un pirate pour les revendre à un autre, gravissant ainsi les échelons. Trafiquer est un scénario à haut risque et à forte récompense, ce qui vous mettra une cible dans le dos.
The western spiral arm of the Milky way is huge. (Sorry, Perseus arm!), so I still play with pen and paper next to me, as there is no way I can remember where all the good prices are. Hint: You can’t go wrong selling lobster, hahahaha. Though the game has a fast-travel system, it still takes time to travel inside star systems, so make sure that you have a few hours and change when you play this. Do your homework first, or tuck the kids into bed first, whatever you need to do. The game world is also ‘alive’ with people liking and not liking each other. If you are chased by pirates, head for the police and if you are chased by police, head for the pirates. There is nothing more satisfying than introducing the two and watching them fight it out and then you make your getaway near the end. If both like you, even better, but if neither likes you, you can turn off your transponder and sneak around. I think it is that feeling, that the universe is a living breathing thing, that makes me like it so much and I would like to see it expanded on, before the final release. There is also always the feeling of the unknown, I mean, I have taken on a Hammerhead with a Kite and come out on top. That said, I probably got wasted ten times as much. :) The game-play does feel a bit repetitive after a while, but no game loop is perfect and getting enough money to start your own faction is not something you will achieve in a day. While the game is not as in-depth as dwarf fortress, I get the same vibe whilst playing it. (Or the old “Pirates!” game from long ago).
Le bras spiral occidental de la Voie lactée est immense (pardon, le bras de Persée !), alors je joue toujours avec un stylo et du papier à côté de moi, car je ne me souviens plus où trouver les bons prix. Indice : impossible de se tromper en vendant du homard, hahahaha. Bien que le jeu propose un système de voyage rapide, voyager à l'intérieur des systèmes stellaires prend du temps, alors prévoyez quelques heures et de quoi vous changer les idées. Faites vos devoirs d'abord, ou mettez les enfants au lit en premier, peu importe.
L'univers du jeu est également « vivant », avec des gens qui s'apprécient et d'autres qui ne s'apprécient pas. Si vous êtes poursuivi par des pirates, dirigez-vous vers la police ; si vous êtes poursuivi par la police, dirigez-vous vers les pirates. Il n'y a rien de plus satisfaisant que de les mettre tous les deux face à face, de les regarder se battre, puis de prendre la fuite vers la fin. Si vous êtes apprécié par les deux, c'est encore mieux, mais si aucun des deux ne vous aime, vous pouvez éteindre votre transpondeur et vous faufiler discrètement. Je pense que c'est ce sentiment, celui d'un univers vivant et respirant, qui me fait tant aimer ce jeu et j'aimerais qu'il soit développé avant la sortie finale.
Il y a aussi toujours ce sentiment d'inconnu. J'ai déjà affronté un Hammerhead avec un Kite et j'en suis sorti vainqueur. Ceci dit, j'ai probablement bu dix fois plus. :) Le gameplay est un peu répétitif au bout d'un moment, mais aucune boucle de jeu n'est parfaite et gagner assez d'argent pour fonder sa propre faction ne se fait pas en un jour. Bien que le jeu ne soit pas aussi approfondi que Dwarf Fortress, j'y retrouve la même sensation (ou le vieux jeu « Pirates ! » d'il y a longtemps).
With the 2025 release, there’s a bunch of new ships for you to try out. You also now get the ability to manufacture alpha cores, over time, which can be a boost to your defence (late game). This also means that when you build your own empire (yes, you most certainly can!), there will be things that will drain your coffers like nothing else, so you will need to manufacture them. (I just realised this may be part of Ashes of the Domain mod and I apologise if it is, as I said before it will take more than a day to reach your own empire level, and I want to get this to Ronnie while it is fresh!). The new ships are in the Vanilla update, and I have even spotted new weapons, and the UI has been improved when surveying planets. I have not tried out any of the new story missions, but I am burning to do so. There has also been some rebalancing, some weapons hit harder and take longer to recharge/fire, so if you were used to a certain build, check your recipes. The mass drivers have definitely been affected. If you can afford to, go and buy this game for your Ubuntu machine. If I could get it for fifteen local dollars, I’d buy it in a heartbeat. Sadly, there is no local pricing, so it is 300 dollars here, so it’s not affordable. Even if you don’t play it immediately, this is one of those ‘rainy day’ games you can have a lot of fun with, without realising it! If you think I missed something or I was unfair towards the game, you know what to do, misc@fullcirclemagazine.org
Avec la sortie de 2025, vous pourrez tester de nombreux nouveaux vaisseaux. Vous pourrez également fabriquer des noyaux alpha au fil du temps, ce qui peut améliorer votre défense (en fin de partie). Cela signifie également que lorsque vous bâtirez votre propre empire (oui, c'est tout à fait possible !), certaines choses videront vos coffres comme rien d'autre, vous devrez donc les fabriquer. (Je viens de réaliser que cela pourrait faire partie du mod Ashes of the Domain et je m'en excuse si c'est le cas, comme je l'ai déjà dit, il faudra plus d'une journée pour atteindre le niveau de votre empire, et je tiens à faire parvenir ce texte à Ronnie tant qu'il est encore frais !) Les nouveaux vaisseaux sont inclus dans la mise à jour Vanilla, et j'ai même repéré de nouvelles armes, et l'interface utilisateur a été améliorée pour l'exploration des planètes. Je n'ai testé aucune des nouvelles missions d'histoire, mais j'ai hâte de le faire. Il y a également eu un rééquilibrage : certaines armes frappent plus fort et mettent plus de temps à se recharger/tirer. Si vous étiez habitué à un certain build, vérifiez vos recettes. Les conducteurs de masse ont clairement été touchés.
Si vous en avez les moyens, achetez ce jeu pour votre machine Ubuntu. Si je pouvais l'obtenir pour quinze dollars locaux, je l'achèterais sans hésiter. Malheureusement, il n'y a pas de prix local, donc il est à 300 dollars ici, ce qui est hors de prix. Même si vous n'y jouez pas immédiatement, c'est un de ces jeux « pour les jours de pluie » avec lesquels vous pouvez vous amuser sans vous en rendre compte !
Si vous pensez que j'ai raté quelque chose ou que j'ai été injuste envers le jeu, vous savez quoi faire : misc@fullcirclemagazine.org