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issue82:jeux_ubuntu_2

Serious Sam 3 BFE can be described as mindless fun, and can also act as a challenge to those who are not veteran FPS game players. If you were a fan of the doom series, then you will find it a welcoming addition to your game collection – it feels and plays like the retro games such as Doom or Duke Nukem (not Duke Nukem Forever; we don’t talk about that), but it tries to add elements to keep the series up to date.

Serious Sam 3 BFE peut être décrit comme un jeu marrant et stupide et il se veut être un défi pour ceux qui ne sont pas des vétérans de jeu FPS (First Person Shooter : jeu de tir à la première personne). Si vous étiez un fan de la série « Doom », ce jeu est le bienvenu dans votre collection. Il est et se joue comme les jeux « rétro » tels que Doom ou Duke Nukem (pas Duke Nukem Forever, dont nous ne parlons jamais), mais ce jeu essaie d'ajouter des éléments pour faire perdurer la série.

You play as Sam Stone, and he has made a name for himself within the games industry by battling hordes of enemies and laying waste to them with big guns and snarky one liners. He makes a return in 2011 where, using the same formula as before, he brings a breath of fresh air to the tiresome FPS that is pushed out in today’s industry (yes, I’m looking at you Call of Duty). Yes, you can say it is outdated and comes across as cheesy, but it’s not a game that takes itself seriously.

Vous incarnez Sam Stone qui s'est fait un nom au sein de l'industrie des jeux en combattant des hordes d'ennemis et en les éliminant avec de gros canons ccompagnés de répliques marrantes et sarcastiques. Il fait un retour en 2011 où, en utilisant la même formule que précédemment, il apporte une bouffée d'air frais dans le genre poussif des FPS qui sont aujourd'hui évacués de l'industrie du jeu (oui, je pense à Call of Duty). Oui, vous pourriez dire qu'il est dépassé et qu'il apparaît comme ringard, mais ce n'est pas un jeu qui se prend au sérieux.

A gripe of the game was that it started as many newer FPS games have, with the main protagonist in a helicopter, which crashes, and he must find his companions. To me, it could've been more creative in that respect but it does make up for it as you progress.

Ce que l'on pouvait reprocher au jeu c'est qu'il commençait comme beaucoup d'autres FPS récents, où le protagoniste principal se trouve dans un hélicoptère qui se crashe ; il doit ensuite retrouver ses compagnons. Pour moi, l'introduction aurait pu être un peu plus créative, mais il se rattrape au fur et à mesure que vous progressez.

You will shoot, and shoot some more, over twelve levels within this game with each level having more enemies than the last. This was a redeeming feature of the game; like the past Serious Sam games, the engine is the most impressive part as it can handle a fair amount of npcs (non playable characters) on screen at once without any lag or framerate issues, which is also present in this title. This brings on the feeling of being heavily outnumbered and how the hell are you going to not die, while trying to kill each and every enemy… especially when some of them are running at you with bombs.

Vous allez tirer et tirer encore pendant plus de douze niveaux, où chaque niveau comporte plus d'ennemis que le précédent. C'était l'une des principales qualités du jeu ; tout comme pour ce qui concerne les derniers titres des jeux de Serious Sam, c'est bien le « moteur » du jeu qui est impressionnant, car il peut gérer une quantité non négligeable de « NPCS » (Non Playable Characters : personnages non joueurs) et l'affichage se fait sans aucun ralentissement ni problème de flux d'images. Cela apporte le sentiment d'être en grande infériorité numérique et comment diable allez-vous faire pour ne pas mourir, tout en essayant de tuer chaque ennemi… surtout quand certains d'entre eux courent vers vous avec des bombes.

It had me chuckle a few times with the dialogue, even though it is not the best written story – because a game that is using a retro mechanics system does not need a gripping narrative to engross the player. But, using gameplay as its key feature, it was a nice change in pace to see this come back (should make more FPS like this).

Les dialogues de ce jeu m'ont fait rire de temps en temps, même si le scénario n'est pas des meilleurs, car un jeu aussi rétro n'a pas besoin d'un récit captivant pour attirer l'attention du joueur. Mais en considérant sa caractéristique essentielle comme étant le jeu même, ce fut très plaisant de redécouvrir ces atouts (on devrait faire plus de FPS comme cela).

As you progress through the twelve missions, you will unlock more weapons to wreak havoc on the oncoming slaughter of alien invaders; these range from a sledgehammer to a BFG gun, and, for each enemy, Sam Stone has a unique melee one-hit kill with gory animations. But it also (in my opinion) makes the player use the array of weapons as each one is most effective on different enemies, so you will be running back and shooting/swapping the weapons frequently. This gives it a much better pace than many of today’s throwback shooters.

Au cours de votre progression à travers les douze missions, vous débloquerez de nouvelles armes pour faire des ravages et massacrer les envahisseurs ; cela va d'une massue à un pistolet BFG (Big Fucking Gun) et, pour chaque ennemi, Sam Stone entame une bagarre unique afin de le tuer d'un coup avec des animations bien sanglantes. Le joueur est amené à utiliser une panoplie d'armes en trouvant celle qui est la plus efficace sur chaque ennemi ; il recule, il change d'arme et de prise de vue et, à mon avis, c'est ce qui rend ce jeu bien plus attrayant que beaucoup d'autres jeux actuels du même genre.

The graphics for Serious Sam 3 are really nice seeing as this was a 2011 release, and it holds up quite well today.

Les graphismes de Serious Sam 3 sont vraiment chouettes pour une version datée de 2011 et ils n'ont pas grand chose à envier aux jeux d'aujourd'hui.

But, my personal favorite part is the soundtrack – it’s put into place within the game seamlessly. When a legion of enemies turn up, a heavy metal soundtrack fades in and makes the battle more intense, making you edge that bit closer to your screen as it draws you in. Then, once the battle is won, the music fades out and you have the silence of victory and the knowledge that it is safe for now.

Mais, ce que je préfère, c'est la bande son originale – elle est mise en place dans le jeu de façon discrète. Quand une légion d'ennemis arrive, une bande son de type « heavy metal » commence à se faire entendre. Cela rend la bataille plus intense et vous êtes alors scotché à votre écran. Ensuite, une fois que la bataille est gagnée, la musique disparaît en fondu et vous pourrez alors savourer le silence de la victoire en sachant que tout est tranquille, pour l'instant.

In conclusion Serious Sam 3 BFE is a fun nostalgic look back at what FPS games were like before the modern takeover. There are true moments of fun within the game – which should not be missed by fans of the genre – especially the old school Doom and Duke fans out there. If you are not familiar with this type of game, it could go either way for you, but it’s definitely worth a try – especially if it’s an offer or in a humble bundle.

En conclusion, Serious Sam 3 BFE est une vision amusant et nostalgique de ce que pouvaient être les FPS avant que le monde moderne s'en empare… Il y a de vrais moments de plaisir dans ce jeu - qui devraient ravir les amateurs du genre - en particulier les fans de Doom et Duke les plus anciens. Si vous ne connaissez pas ce type de jeu, vous pourriez l'aimer ou le détester, mais cela vaut le coup de l'essayer, surtout si c'est en promo ou dans un « humble bundle » [Ndt : opération proposant régulièrement à la vente une série de jeux vidéos à prix libre dans une période de temps limitée].

issue82/jeux_ubuntu_2.txt · Dernière modification : 2014/07/10 14:40 de auntiee