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issue108:inkscape

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

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issue108:inkscape [2016/05/05 14:00] – [5] auntieeissue108:inkscape [2016/05/05 14:06] (Version actuelle) – [6] auntiee
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 Begin by clicking in the Merge filter’s sole input triangle and then, holding the mouse button down, drag to the triangle in the row above (the Offset filter). Release the button and you should see a connection made, running from the base of the Offset to the input of the Merge. You’ll also notice that the Merge filter has gained a second input triangle. Click and drag from this second triangle to the Source Graphic column. Check the canvas, and you should now have a glorious drop shadow. See, filters aren’t so tricky… right?** Begin by clicking in the Merge filter’s sole input triangle and then, holding the mouse button down, drag to the triangle in the row above (the Offset filter). Release the button and you should see a connection made, running from the base of the Offset to the input of the Merge. You’ll also notice that the Merge filter has gained a second input triangle. Click and drag from this second triangle to the Source Graphic column. Check the canvas, and you should now have a glorious drop shadow. See, filters aren’t so tricky… right?**
  
-Pour l'étape finale de création de notre filtre, ajoutons le texte original sur le flou en utilisant la primitive Fusionner. Une fois encore, vous la sélectionnerez dans la liste déroulante et vous l'ajouterez avec le bouton Ajouter un effet, mais, cette fois, elle ne sera pas automatiquement reliée au reste de la chaîne. Le filtre Fusionner combine plusieurs images d'entrée en les empilant l'une sur l'autre, respectant dans l'exécution toute transparence qui pourrait exister. La première entrée se trouve en bas de la pile, la dernière au sommet ; aussi, nous avons besoin d'ajouter l'effet de flou en premier et la forme originale en second.+Pour l'étape finale de la création de notre filtre, ajoutons le texte original sur le flou en utilisant la primitive Fusionner. Une fois encore, vous la sélectionnerez dans la liste déroulante et vous l'ajouterez avec le bouton Ajouter un effet, mais, cette fois-ci, elle ne sera pas automatiquement reliée au reste de la chaîne. Le filtre Fusionner combine plusieurs images d'entrée en les empilant l'une sur l'autre, respectant dans l'exécution toute transparence qui pourrait exister. La première entrée se trouve en bas de la pile, la dernière au sommet ce qui fait que nous devons ajouter l'effet de flou en premier et la forme originale en second.
  
-Commencez par cliquer sur l'unique triangle du filtre Fusionner puis, en maintenant le bouton de la souris appuyé, tirez le triangle vers le triangle de la ligne du dessus (le filtre de décalage). Relâchez le bouton et vous devriez voir une connexion, allant de la base de Décalage à la sortie de Fusionner. Vous noterez aussi que le filtre Fusionner a un second triangle. Cliquez et tirez ce second triangle vers la colonne Source image. Vérifiez sur le canevas et vous devriez avoir maintenant une superbe ombre portée. Vous voyez, les filtres ne sont pas si compliqués..., pas vrai ?+Commencez par cliquer sur l'unique triangle du filtre Fusionnerpuis, en appuyant sur le bouton de la souris, tirez le triangle vers le triangle de la ligne du dessus (le filtre de décalage). Relâchez le bouton et vous devriez voir une connexion, allant de la base de Décalage à l'entrée de Fusionner. Vous noterez aussi que le filtre Fusionner a acquis un second triangle. Cliquez et tirez ce second triangle vers la colonne Source image. Vérifiez sur le canevas et vous devriez avoir maintenant une superbe ombre portée. Vous voyez, les filtres ne sont pas si compliqués..., pas vrai ?
  
 **Now tweak the Gaussian Blur and Offset parameters to change the softness of your shadow or its relative position. Then edit the text itself. Each change you make takes place live, and you can re-open the filter editor at any time to make further changes. Try creating a “hard” drop shadow by merging an offset Source Alpha with the Source Graphic, but without using the Gaussian Blur. Or try a bit of motion blur by un-linking the horizontal and vertical sliders; adding some horizontal blur and a horizontal offset; then merging with the Source Graphic again. **Now tweak the Gaussian Blur and Offset parameters to change the softness of your shadow or its relative position. Then edit the text itself. Each change you make takes place live, and you can re-open the filter editor at any time to make further changes. Try creating a “hard” drop shadow by merging an offset Source Alpha with the Source Graphic, but without using the Gaussian Blur. Or try a bit of motion blur by un-linking the horizontal and vertical sliders; adding some horizontal blur and a horizontal offset; then merging with the Source Graphic again.
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 Make sure you understand what we’ve covered in this instalment, because, next time, we’ll build on this simple drop shadow to introduce some more filter primitives that will expand your repertoire further, giving you the capability to achieve effects that just aren’t possible without a little smattering of bitmap magic on your vector objects.** Make sure you understand what we’ve covered in this instalment, because, next time, we’ll build on this simple drop shadow to introduce some more filter primitives that will expand your repertoire further, giving you the capability to achieve effects that just aren’t possible without a little smattering of bitmap magic on your vector objects.**
  
-Maintenant, ajustez les paramètres de flou et de décalage pour modifier la diffusion de votre ombre et sa position relative. Puis éditez le texte. Chaque changement que vous faites est appliqué en direct et vous pouvez rouvrir l'éditeur de filtres à tout moment pour faire d'autres modifications. Essayez de créer une ombre « dure » en fusionnant une Opacité de la source décalée avec une Source image, mais sans utiliser le Flou gaussien. Ou, essayez un soupçon de flou dynamique en déliant les réglettes horizontale et verticale ; en ajoutant un flou horizontal et un décalage horizontal puis en fusionnant à nouveau avec la Source image.+Maintenant, ajustez les paramètres de flou et de décalage pour modifier la diffusion de votre ombre et sa position relative. Puis éditez le texte. Chaque changement que vous faites est appliqué en direct et vous pouvez rouvrir l'éditeur de filtres à tout moment pour faire d'autres modifications. Essayez de créer une ombre « dure » en fusionnant une Opacité de la source décalée avec une Source image, mais sans utiliser le Flou gaussien. Ou, essayez un soupçon de flou dynamique en déliant les réglettes horizontale et verticale ; en ajoutant un flou horizontal et un décalage horizontalpuis en fusionnant à nouveau avec la Source image.
  
 Assurez-vous de bien comprendre ce que nous avons traité dans cet article car, la prochaine fois, nous partirons de cette simple ombre portée pour introduire d'autres primitives de filtrage qui développeront votre répertoire, vous donnant la possibilité de réaliser des effets qui seraient impossibles sans une petite pincée de magie bitmap sur vos dessins vectoriels.  Assurez-vous de bien comprendre ce que nous avons traité dans cet article car, la prochaine fois, nous partirons de cette simple ombre portée pour introduire d'autres primitives de filtrage qui développeront votre répertoire, vous donnant la possibilité de réaliser des effets qui seraient impossibles sans une petite pincée de magie bitmap sur vos dessins vectoriels. 
  
  
issue108/inkscape.1462449609.txt.gz · Dernière modification : 2016/05/05 14:00 de auntiee