issue117:critique_litteraire
Différences
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| issue117:critique_litteraire [2017/02/10 14:20] – auntiee | issue117:critique_litteraire [2017/02/11 15:38] (Version actuelle) – andre_domenech | ||
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| ISBN: 978-1-59327-795-6 | ISBN: 978-1-59327-795-6 | ||
| - | Je dois dire que je me suis vraiment amusé avec ce livre. | + | Je dois dire que je me suis vraiment amusé avec ce livre. |
| - | • Des parfaits débutants | + | • Des parfaits débutants. |
| - | • Enfants et ados | + | • Enfants et ados. |
| - | • Adultes et enseignants | + | • Adultes et enseignants. |
| - | • Quiconque veut apprendre à programmer | + | • Quiconque veut apprendre à programmer. |
| - | Je dois reconnaître qu'Al sait vraiment expliquer des sujets complexes de telle façon qu'un débutant peut - en supposant qu'il aborde les chapitres dans l' | + | Je dois reconnaître qu'Al sait vraiment expliquer des sujets complexes de telle façon qu'un débutant peut - en supposant qu'il aborde les chapitres dans l' |
| **Once you get to chapter 17, the focus of the book is on programming with Pygame, a library that provides game/ | **Once you get to chapter 17, the focus of the book is on programming with Pygame, a library that provides game/ | ||
| Ligne 37: | Ligne 37: | ||
| After getting pygame installed, the sample games in the book ran as expected.** | After getting pygame installed, the sample games in the book ran as expected.** | ||
| - | Une fois arrivé au chapitre 17, le livre se concentre sur la programmation avec Pygame, une bibliothèque qui fournit du support pour le jeu et les graphismes. Ces projets sont, à nouveau, assez simple, mais Al les a rendu assez intéressant | + | Une fois arrivé au chapitre 17, le livre se concentre sur la programmation avec Pygame, une bibliothèque qui fournit du support pour le jeu et les graphismes. Ces projets sont, à nouveau, assez simples, mais Al les a rendus |
| - | Malheureusement, | + | Malheureusement, |
| La plupart des exemples chargés pendant l' | La plupart des exemples chargés pendant l' | ||
| Ligne 65: | Ligne 65: | ||
| Chapitre 2 : Writing Programs (Écrire des programmes) | Chapitre 2 : Writing Programs (Écrire des programmes) | ||
| Chapitre 3 : Guess The Number (Deviner le nombre) | Chapitre 3 : Guess The Number (Deviner le nombre) | ||
| - | Chapitre 4 : A Joke-Telling Program (Un programme pour de blagues) | + | Chapitre 4 : A Joke-Telling Program (Un programme pour des blagues) |
| Chapitre 5 : Dragon Realm (Le royaume des dragons) | Chapitre 5 : Dragon Realm (Le royaume des dragons) | ||
| Chapitre 6 : Using the Debugger (Utiliser le débogueur) | Chapitre 6 : Using the Debugger (Utiliser le débogueur) | ||
| Ligne 87: | Ligne 87: | ||
| Chapitre 10 : Tic-Tac-Toe (Morpion) | Chapitre 10 : Tic-Tac-Toe (Morpion) | ||
| Chapitre 11 : The Bagels Deduction Game (Jeu de déduction Bagels) | Chapitre 11 : The Bagels Deduction Game (Jeu de déduction Bagels) | ||
| - | Chapitre 12 : The Cartesian Coordinate System (Le système de coordonnées | + | Chapitre 12 : The Cartesian Coordinate System (Le système de coordonnées |
| - | Chapitre 13 : Sonar Treasure Hunt (Une chasse | + | Chapitre 13 : Sonar Treasure Hunt (Une chasse |
| - | Chapitre 14 : Caesar Cipher (Le chiffre | + | Chapitre 14 : Caesar Cipher (Le chiffre |
| Chapitre 15 : The Reversegam Game (Jeu Reversegam) | Chapitre 15 : The Reversegam Game (Jeu Reversegam) | ||
| Chapitre 16 : Reversegam AI SImulation (Simulation IA Reversegam) | Chapitre 16 : Reversegam AI SImulation (Simulation IA Reversegam) | ||
issue117/critique_litteraire.1486732826.txt.gz · Dernière modification : 2017/02/10 14:20 de auntiee
