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issue138:critique_litteraire [2018/10/30 18:49] – auntiee | issue138:critique_litteraire [2018/11/05 17:32] (Version actuelle) – andre_domenech |
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ISBN 978-1-78883-150-5 | ISBN 978-1-78883-150-5 |
413 Pages | 413 pages |
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Ce que j'aime vraiment dans le moteur Godot est qu'il vous permet d'avoir quelque chose qui fonctionne en une journée, pas terminé, mais vous pouvez voir des résultats. D'accord, ce n'est que les bases avec le fichier PNG du robot bleu comme sprite. | Ce que j'aime vraiment dans le moteur Godot est qu'il vous permet d'avoir quelque chose qui fonctionne en une journée, pas terminé, mais dont vous pouvez voir des résultats. D'accord, ce ne sont que les bases avec le fichier PNG du robot bleu comme sprite. |
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J'attendais ce livre avec beaucoup d'impatience et je suis allé tout de suite à la page 39, Qu'est-ce que Godot ? J'ai collé mes yeux à l'écran, puisque j'en ai pris la version électronique, et je n'ai pas regardé ailleurs avant que mes yeux ne soient bel et bien fatigués. Ce livre devrait être votre compagnon de route si vous ne connaissez pas Godot. | J'attendais ce livre avec beaucoup d'impatience et je suis allé tout de suite à la page 39, Qu'est-ce que Godot ? J'ai collé mes yeux à l'écran, puisque j'en ai pris la version électronique, et je n'ai pas regardé ailleurs avant que mes yeux ne soient bel et bien fatigués. Ce livre devrait être votre compagnon de route si vous ne connaissez pas Godot. |
The second project is 'escape the maze'. This introduces us to things like layers and enemies and a few more nodes. Now not broken up into parts any more but continuing with what you have learned.** | The second project is 'escape the maze'. This introduces us to things like layers and enemies and a few more nodes. Now not broken up into parts any more but continuing with what you have learned.** |
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Les explications sont claires et presque tous les sujets ont reçu des illustrations. (Quand je dit illustrations, je veux dire qu'il y a des captures d'écran claires qui vous montrent où travailler. | Les explications sont claires et presque tous les sujets ont reçu des illustrations. (Quand je dis illustrations, je veux dire qu'il y a des captures d'écran claires qui vous montrent où travailler). |
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Après une introduction, qui est très bien écrite, à l'Interface Godot, on nous amène au premier projet, « coin dash » (une course aux pièces). On nous dit de NE PAS sauter ce chapitre. C'est ici que certaines des explications ont répondu à pas mal de mes questions concernant Godot et GDscript. Le chapitre est divisé en cinq parties et chaque partie porte sur une partie du jeu. Vous apprenez en avançant et, à la fin, vous avez un jeu débile et une bien meilleure compréhension du moteur Godot. | Après une introduction, qui est très bien écrite, à l'Interface Godot, on nous amène au premier projet, « coin dash » (une course aux pièces). On nous dit de NE PAS sauter ce chapitre. C'est ici que certaines des explications ont répondu à pas mal de mes questions concernant Godot et GDscript. Le chapitre est divisé en cinq parties et chaque partie porte sur une partie du jeu. Vous apprenez en avançant et, à la fin, vous avez un jeu débile et une bien meilleure compréhension du moteur Godot. |
Au fur et à mesure, chaque projet utilise plus du moteur jusqu'au dernier projet, 3D mini golf, où vous avez une introduction douce au 3D. Vous avez ici la possibilité d'utiliser tout ce que vous avez appris en 2D, plus des trucs comme des caméras 3D. Un court chapitre à la fin intitulé « Additional topics » (Sujets supplémentaires) vous donne un aperçu de choses comme les shaders. Ne vous attendez pas à un livre pour les développeurs d'Unity ; ce livre vise carrément le débutant et le fait très bien. Le livre donne l'impression d'être personnel. Tout le long des chapitres, j'avais l'impression que l'auteur s'adressait à moi tout seul. | Au fur et à mesure, chaque projet utilise plus du moteur jusqu'au dernier projet, 3D mini golf, où vous avez une introduction douce au 3D. Vous avez ici la possibilité d'utiliser tout ce que vous avez appris en 2D, plus des trucs comme des caméras 3D. Un court chapitre à la fin intitulé « Additional topics » (Sujets supplémentaires) vous donne un aperçu de choses comme les shaders. Ne vous attendez pas à un livre pour les développeurs d'Unity ; ce livre vise carrément le débutant et le fait très bien. Le livre donne l'impression d'être personnel. Tout le long des chapitres, j'avais l'impression que l'auteur s'adressait à moi tout seul. |
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This book, however, does not dive into topics like networking, but I promise you will have as much fun as I had making my "own" games in Godot. I felt like a kid who could not wait to try something new. This book is a great starter to your Godot journey and I can freely recommend it. | Après des livres comme « SAMS teach yourself Godot Engine Game Development in 24 hrs » (Apprenez tout seul le développement de jeux avec le moteur Godot en 24 heures), écrit par toute une équipe de gens, avec plus de projets, ce livre-ci vous apporte une bouffée d'air frais. J'ai aussi l'impression d'avoir déjà connu ce livre, peut-être même l'avoir déjà lu, mais ailleurs, à un autre sujet. C'est peut-être mon imagination ou la structure du livre. Chaque projet successif est construit sur les précédents et vous ne vous sentez jamais perdu. C'est aussi facile de retourner en arrière pour rechercher quelque chose que vous avez oublié. |
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| **This book, however, does not dive into topics like networking, but I promise you will have as much fun as I had making my "own" games in Godot. I felt like a kid who could not wait to try something new. This book is a great starter to your Godot journey and I can freely recommend it. |
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Four stars - and that's only because I wanted more on GDscript. (Since I am not a programmer, the "man" pages do not make a world of sense in Godot.) | Four stars - and that's only because I wanted more on GDscript. (Since I am not a programmer, the "man" pages do not make a world of sense in Godot.)** |
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| Toutefois, ce livre ne se lance pas dans des sujets comme les réseaux, mais je vous garantis que vous vous amuserez autant que moi en faisant mes « propres » jeux dans Godot. J'avais l'impression d'être un gosse qui ne peut pas attendre pour essayer encore une nouveauté. Ce livre est un début génial pour votre cheminement avec Godot et je le recommande sans hésitation. |
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| Quatre étoiles, et ce n'est que parce que j'en voulais davantage sur le GDscript. (Puisque je ne suis pas programmeur, les pages « man » de Godot me sont à peu près incompréhensibles.) |
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