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issue154:jeux_ubuntu

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Les deux révisions précédentesRévision précédente
issue154:jeux_ubuntu [2020/03/14 16:52] andre_domenechissue154:jeux_ubuntu [2020/03/14 17:16] (Version actuelle) d52fr
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 Prix : 9,99 $ sur Steam Prix : 9,99 $ sur Steam
  
-Aperçu : « Catmaze est un metroidvania de fées inspiré par des mythes slaves. Des contes ancestraux reprendront vie dans l'aventure inoubliable d'Alesta, une sorcière dont le courage la guide au travers de chemins mystérieux et de forêts sombres à la recherche de la route perdue qui mène à Nav, le monde des morts. »+Aperçu : « Catmaze est un metroidvania de fées inspiré par des mythes slaves. Des contes ancestraux reprendront vie dans l'aventure inoubliable d'Alesta, une sorcière que le courage guide au travers de chemins mystérieux et de forêts sombres à la recherche de la route perdue qui mène à Nav, le monde des morts. »
  
 Histoire Histoire
  
-Ta maman souffre d'une penumoconiose des mineurs, d'une tuberculose résistante aux antibiotiques, ou elle fume tout simplement du hashish très bizarre quand vous ne regardez pas. Toutefois, vous choisissez de ne pas obtenir des médicaments et, à la place, vous décidez de vous rendre au près d'un Domovoi pour l'attirer à votre maison, avec un peu d'herbe. Comme c'est le cas pour beaucoup de jeux de plateforme, l'histoire est maigre et je soupçonne que tout tournera au mieux au fur et à mesure de votre progression. Il y a une petite séquence d'introduction où votre maman emménage dans une maison abandonnée avec un bébé, mais attend trois ans pour récupérer ses affaires ménagères. Et oui, ça progresse un max...+Ta maman souffre d'une pneumoconiose des mineurs, une tuberculose résistante aux antibiotiques, ou elle fume tout simplement du hashish très bizarre quand vous ne regardez pas. Toutefois, vous choisissez de ne pas obtenir des médicaments et, à la place, vous décidez de vous rendre au près d'un Domovoi pour l'attirer chez vous, avec un peu d'herbe. Comme c'est le cas pour beaucoup de jeux de plateforme, l'histoire est maigre et je soupçonne que tout tournera au mieux au fur et à mesure de votre progression. Il y a une petite séquence d'introduction où votre maman emménage dans une maison abandonnée avec un bébé, mais attend trois ans pour récupérer ses affaires ménagères. Et oui, ça progresse un max...
  
 **Gameplay **Gameplay
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 Le jeu Le jeu
  
-Vous avez les mouvements standards par touches fléchées, vous sautez avec la barre d'espace et la touche a relâchera votre monstre borgne... une chauve-souris nommée Lad. Il y a beaucoup de mouvement sur l'écran et vous n'avez jamais l'impression d'un jeu statique. Les arbres bondissent de façon aléatoire, tout comme les personnages, les papillons  voltigent, etc. Le défilement parallaxe est sympa et, parfois, des feuilles tombent du ciel. Au hasard, vous apercevrez des chats sur l'écran, mais quand vous bougez, ils se tirent. Les Domovoi peuvent se manifester comme des chats, ce qui fait que je ne sais pas si les chats qu'on voit sont les Domovoi que nous cherchons ou pas. Il s'avère que vous pouvez bel et bien enseigner des nouveaux tours à un vieux chien, hmmm, une vieille chauve-souris et vous pouvez augmenter le niveau des capacités de votre « animal-esprit » afin qu'il puisse attaquer de différentes façons. Tout vous semble familier à cause du jeu même, qui est très standard, et vous devriez bientôt prendre votre route. Il reste encore des failles dans le jeu : je l'ai enregistré et, quand je suis allé à droite, j'ai vu l'indicateur de dialogues. Quand je l'ai activé, il baratinait à propos de poser un champignon que je n'avais pas dans les mains. Les niveaux se rechargent ; ainsi, si vous tuez le monstre et quittez l'écran, puis y retournez, le monstre est tout à fait vivant. Vous ramassez des « animaux-esprits » en progressant et chacun a ses propres bizarreries. Ne les laissez pas vous échapper, car vous les perdrez dans ce cas.+Vous avez les mouvements standards par touches fléchées, vous sautez avec la barre d'espace et la touche a relâchera votre monstre borgne... une chauve-souris nommée Lad. Il y a beaucoup de mouvement sur l'écran et vous n'avez jamais l'impression d'un jeu statique. Les arbres bondissent de façon aléatoire, tout comme les personnages, les papillons  voltigent, etc. Le défilement parallaxe de l'arrière-plan est sympa et, parfois, des feuilles tombent du ciel. Au hasard, vous apercevrez des chats sur l'écran, mais quand vous bougez, ils se tirent. Les Domovoi peuvent se manifester comme des chats, ce qui fait que je ne sais pas si les chats qu'on voit sont les Domovoi que nous cherchons ou pas. Il s'avère que vous pouvez bel et bien enseigner des nouveaux tours à un vieux chien, hmmm, une vieille chauve-souris et vous pouvez augmenter le niveau des capacités de votre « animal-esprit » afin qu'il puisse attaquer de différentes façons. Tout vous semble familier à cause du jeu même, qui est très standard, et vous devriez bientôt prendre votre route. Il reste encore des failles dans le jeu : je l'ai enregistré et, quand je suis allé à droite, j'ai vu l'indicateur de dialogues. Quand je l'ai activé, il baratinait à propos de poser un champignon que je n'avais pas dans les mains. Les niveaux se rechargent ; ainsi, si vous tuez le monstre et quittez l'écran, puis y retournez, le monstre est tout à fait vivant. Vous ramassez des « animaux-esprits » en progressant et chacun a ses propres bizarreries. Ne les laissez pas vous échapper, car vous les perdrez dans ce cas.
  
 **Graphics and Sound **Graphics and Sound
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 Graphismes et son Graphismes et son
  
-Celui-ci est un autre jeu fait pour un affichage en 640 x 480, bien que personne ne les utilise plus. Les arrière-plans et les tuiles sont d'un excellent niveau. Cependant, les personnages ne le sont pas. Des vêtements d'une seule couleur, pas d'ombrage, etc. Je soupçonne que la personne qui a fait les graphismes au départ, a quitté le projet et quelqu'un d'autre, moins qualifié, l'a remplacée. D'un côté, vous avez des tuiles parfaites, qui aurait été fières sur votre Amiga, et de l'autre, vous avez de mauvais personnages et ennemis copiés sur des anime. De temps en temps, les arbres en pixels peuvent être remplacés par une très belle version peinte.+C'est une jeu de plus fait pour un affichage en 640 x 480, bien que personne ne les utilise plus. Les arrière-plans et les tuiles sont d'un excellent niveau. Cependant, les personnages ne le sont pas. Des vêtements d'une seule couleur, pas d'ombrage, etc. Je soupçonne que la personne qui a fait les graphismes au départ, a quitté le projet et quelqu'un d'autre, moins qualifié, l'a remplacée. D'un côté, vous avez des tuiles parfaites, qui aurait été fières sur votre Amiga, et de l'autre, vous avez de mauvais personnages et ennemis copiés sur des anime. De temps en temps, les arbres en pixels peuvent être remplacés par une très belle version peinte.
  
-Quant à la musique, vous pouvez vous attendre à des mélodies apaisantes. Elle se répète un peu et reste à peu près la même tout au long du jeu. Heureusement, les différentes zones bénéficient de différentes mélodies ; aussi, vous n'avez pas l'impression d'une répétition. De même avec les bruitages, il y a quelques problèmes d'assortiments. Quand des champignons crachent leur chique sur vous, le son est plutôt celui d'une proute humide. Mais, pour la plupart les bruitages sont comme il faut.+Quant à la musique, vous pouvez vous attendre à des mélodies apaisantes. Elle se répète un peu et reste à peu près la même tout au long du jeu. Heureusement, les différentes zones bénéficient de différentes mélodies ; aussi, vous n'avez pas l'impression d'une répétition. De même avec les bruitages, il y a quelques problèmes d'assortiments. Quand des champignons crachent leur chique sur vous, le son est plutôt celui d'un prout humide. Mais, pour la plupartles bruitages sont comme il faut.
  
 **Conclusion **Conclusion
issue154/jeux_ubuntu.1584201163.txt.gz · Dernière modification : 2020/03/14 16:52 de andre_domenech