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issue156:jeux_ubuntu

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issue156:jeux_ubuntu [2020/04/25 14:26] – créée auntieeissue156:jeux_ubuntu [2020/04/28 12:55] (Version actuelle) andre_domenech
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-Website: +**Website: 
 https://zachtronics.itch.io/exapunks https://zachtronics.itch.io/exapunks
  
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 Blurb: “The year is 1997. You used to be a hacker, but now you have the phage. You made a deal: one hack, one dose. There’s nothing left to lose… except your life.” Blurb: “The year is 1997. You used to be a hacker, but now you have the phage. You made a deal: one hack, one dose. There’s nothing left to lose… except your life.”
  
 +With me reviewing Steam and GOG games for Linux, I thought it may be time to give Itch.io a chance. Thanks to @Alfredo for the copy. (Your handle is hidden in Telegram, BTW).
  
 +I love that the electronic version of your manual, has staples! **
  
 +Site Web :
 +https://zachtronics.itch.io/exapunks
  
 +Prix : 19,90 $ US
  
 +Descriptif : « Vous êtes en 1997. Autrefois, vous étiez hacker, mais maintenant vous avez le Phage. Vous avez négocié un accord : un piratage, une dose. Il ne reste plus rien à perdre... sauf votre vie. »
  
 +Puisque je fais des critiques de jeux Steam et GOG pour Linux, je pensais que le moment est sans doute venu de parler de Itch.io. Remerciements à @Alfredo pour l'exemplaire. (Au fait, votre pseudo est caché sur Telegram).
  
 +J'aime vraiment le fait que la version électronique du manuel comporte des agrafes !
  
 +**Before you start
  
 +Exapunks is not a pick up and play game. There are things you should know, and you get a nifty manual for that. I must admit, I was at a loss for what to do when the game started. However, I did realise that we were in William Gibson’s Neuromancer. You have a screen with “options” on the right of the screen, and your deck in the centre. You can click on “play cutscene” inside your personal organizer to get started with the story. A peek in the game’s folder revealed lots of .exe and .dll-files.
  
 +Story
  
 +You are a burned out ex-hacker. You have the Phage. It costs $700 a day for your medicine. You can transcribe receipts for 10 cents each, or you can go on a mission and hack something for your fix. One hack, one dose. You seem to be part of the cyberpunk counter culture, more than Japanese signs, neon lighting, dark alleys, and lots of rain. The trash world magazine you are given by Ghast is actually the manual to the game and you have to read it. The Phage is a weird one though, actually turning your neurons into circuitry. All hail our robot overlords...**
  
 +Avant de commencer
  
 +Exapunks n'est pas un jeu auquel vous pouvez jouer dès que vous l'obtiendrez. Vous devez connaître certaines choses et il y a un manuel, qui est chouette, pour cela. Je dois avouer que je ne savais pas du tout quoi faire quand le jeu a démarré. Toutefois, je me suis bel et bien rendu compte que j'étais dans Neuromancer de William Gibson. Un écran s'affiche avec des « options » à droite et votre paquet de cartes au centre. Pour avoir une idée de l'histoire, vous pouvez cliquer sur « play cutscene » (scène cinématique) dans votre organisateur personnel. Quand j'ai jeté un œil dans le dossier du jeu, j'ai vu beaucoup de fichiers .exe et .dll.
  
 +Histoire
  
 +Vous êtes un ancien pirate en surmenage. Vous avez le Phage. Vos médicaments coûtent 700 $ par jour. Vous pouvez transcrire des reçus pour 10 sous chacun ou vous pouvez accepter une mission de piratage pour obtenir votre dose. Un piratage, une dose. Vous faites sans doute partie de la contre-culture cyberpunk, plus que des enseignes japonaises, des néons, des ruelles sombres et beaucoup de pluie. La revue « Vandaliser le monde » que Ghast vous a donnée est en fait le manuel du jeu et il faut le lire. Le Phage est très bizarre, car il transforme réellement vous neurones en circuits électroniques. Acclamons nos seigneurs les robots...
  
 +**Gameplay
  
 +This is a puzzle game at heart with a hacking theme. When I first laid eyes on the game board, my thought went to “Sokoban”, or “SokoBAArn” from the year before last. You program your little “exa” (I may be wrong here, but I think it is a wordplay on “.exe”) to move or pick up things and the like. Your “exa” moves on a board with grid tiles. You can have more than one “exa”, and they each do their thing independently from the others. Basically, they execute your commands. Each isometric board represents a host. The name of which is written on the side. The twist from your standard sokoban game is how you get where you want to be, and you also get to do stuff on the way. You use psuedo-programming to get your exa’s to follow the list of commands that you need them to do. It is quite challenging, but very thoroughly enjoyable. Somehow the game also reminds me a bit of Uplink... Though it is about hacking, there are some missions where you need to achieve another outcome, like playing your movies longer than your opponent. Be prepared for around fifty missions.**
  
 +Le jeu
  
 +Il s'agit d'un jeu d'énigmes avec un thème de piratage. La première fois que j'ai vu le plateau de jeu, j'ai pensé à « Sokoban » ou à « SokoBAArn » d'il y a deux ans. Vous programmez votre petit « exa » (je peux me tromper, mais je pense que c'est un jeu de mots avec « .exe ») pour qu'il se déplace ou ramasse des objets, etc. Votre « exa » se déplace sur un plateau avec une grille de carreaux. Vous pouvez avoir plus d'un « exa », mais chacun agit indépendamment des autres. Essentiellement, ils exécutent vos commandes. Chaque plateau isométrique représente un hôte dont le nom est écrit sur le côté. Le jeu est différent du jeu standard de Sokoban dans la façon de parvenir là où vous voulez être ; de plus, vous pouvez également faire des trucs en chemin. Une pseudo-programmation est utilisée pour obliger vos exas à suivre la liste de commandes qu'ils devront faire pour vous. C'est très difficile, mais aussi extrêmement divertissant. D'une manière ou d'une autre, le jeu me rappelle également Uplink un peu... Bien qu'il s'agisse de piratage, il y a certaines missions où vous devez obtenir un autre résultat, comme lire vos vidéos pendant plus longtemps que votre adversaire. Soyez prêt à accomplir environ cinquante missions.
  
-With me reviewing Steam and GOG games for Linux, I thought it may be time to give Itch.io a chance. Thanks to @Alfredo for the copy. (Your handle is hidden in Telegram, BTW).+**Graphics
  
-love that the electronic version of your manualhas staples! +You play from your deck, the ‘Sawayama 27 turbolance’. The interface reminds me of GeOS or BeOS (oops, am showing my age here). The actual game boards, or computers in the hacking phase, are all in isometric view and very well done. So well, in fact, that you are immersed almost immediately. (Or, it may just be me, with a soft spot for isometric games). The aesthetic is pleasing and the retro-futurism suits the game perfectly. That first register should have been an ‘R’ though. RTFM... The spidery exa icon on my desktop just looks coolbut I had to put my own short-cut there.
  
-Before you start+Sound
  
-Exapunks is not pick up and play gameThere are things you should knowand you get a nifty manual for thatI must admitI was at loss for what to do when the game started. HoweverI did realise that we were in William Gibson’s NeuromancerYou have screen with “options” on the right of the screenand your deck in the centreYou can click on “play cutcsene” inside your personal organizer to get started with the storyA peek in the game’s folder revealed lots of .exe and .dll-files.+The soundtrack is great! I actually was sure I heard some of the Mr Robot soundtrack sounds in there. The little beeps n boops sound like they came straight from an 80’s arcade cabinet. The solving level sound is wakka-wakka straight from 70’s pronMade me laugh. The voice acting is okaybut it would have been better if it were 100% voice actedThat saidthere are only few characters in the game, Nivas, Ghast, Ember, and Isadora, who actually talk to youIf you would like taste of the awesome soundtrackgo here:  
 +https://www.youtube.com/watch?v=sxaM3F1TcJA 
 +or 
 +https://zachtronics.bandcamp.com/album/exapunks-ost **
  
-Story+Graphismes
  
-You are a burned out ex-hackerYou have the Phage. It costs $700 a day for your medicine. You can transcribe receipts for 10 cents eachor you can go on a mission and hack something for your fixOne hackone doseYou seem to be part of the cyberpunk counter culturemore than Japanese signsneon lightingdark alleysand lots of rainThe trash world magazine you are given by Ghast is actually the manual to the game and you have to read it. The Phage is a weird one thoughactually turning your neurons into circuitryAll hail our robot overlords...+Vous jouez à partir du « Sawayama 27 turbolance »L'interface me rappelle GeOS ou BeOS (oh-ohje révèle mon âge, là)Les plateaux de jeu, ou les ordinateurs dans la phase de piratagesont tous en vue isométrique et très bien faitsSi bienen faitque vous êtes immergé dans le jeu presque immédiatement. (Ou il ne s'agit que de moipeut-êtrecar j'aime beaucoup les jeux isométriques.) L'esthétique est plaisante et le futurisme rétro s'accorde parfaitement avec le jeu. RTFM (Read the f*cking manual = il faut lire le manuel)vraiment... L'apparence de l'icône exa arachnéenne sur mon bureau est cool, mais j'ai dû y mettre mon propre raccourci.
  
-Gameplay+Son
  
-This is a puzzle game at heart with a hacking themeWhen I first laid eyes on the game board, my thought went to “Sokoban”, or “SokoBAArn” from the year before lastYou program your little “exa” (I may be wrong here, but I think it is a wordplay on “.exe”) to move or pick up things and the likeYour “exa” moves on board with grid tilesYou can have more than one “exa”and they each do their thing independently from the othersBasicallythey execute your commands. Each isometric board represents host. The name of which is written on the side. The twist from your standard sokoban game is how you get where you want to beand you also get to do stuff on the way. You use psuedo-programming to get your exa’s to follow the list of commands that you need them to doIt is quite challengingbut very thoroughly enjoyableSomehow the game also reminds me a bit of Uplink... Though it is about hacking, there are some missions where you need to achieve another outcome, like playing your movies longer than your opponent. Be prepared for around fifty missions.+La bande son est géniale ! J'étais en fait certain d'y avoir entendu quelques-uns des sons de la bande son de Mr RobotLes petits beeps et boops donnent l'impression de sortir d'une borne d'arcade des années 80Le son quand vous résolvez un niveau est wakka-wakka et vient tout droit du « pron » des années 70Il m'fait bien rireLes voix sont OKmais ça aurait été mieux s'il y avait ces voix partoutCela étant ditil n'que quelques personnages du jeu, Nivas, GhastEmber et Isadora, qui vous parlentPour un aperçu de la bande son génialeallez à : 
 +https://www.youtube.com/watch?v=sxaM3F1TcJA 
 +ou ici 
 +https://zachtronics.bandcamp.com/album/exapunks-ost
  
-Graphics+**Conclusion
  
-You play from your deck, the ‘Sawayama 27 turbolance’. The interface reminds me of GeOS or BeOS (oops, I am showing my age here). The actual game boardsor computers in the hacking phase, are all in isometric view and very well doneSo well, in fact, that you are immersed almost immediately. (Or, it may just be me, with a soft spot for isometric games). The aesthetic is pleasing and the retro-futurism suits the game perfectly. That first register should have been an ‘R’ though. RTFM... The spidery exa icon on my desktop just looks cool, but I had to put my own short-cut there. +Even though the game is repetitiveit does not feel that way, due to the story and difficulty levelI am new to the Zachtronics craze, but I do understand the appealIs it worth your time? YesIs it worth the money? Well, the jury is still out on that one**
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-Sound +
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-The soundtrack is great! I actually was sure I heard some of the Mr Robot soundtrack sounds in thereThe little beeps n boops sound like they came straight from an 80’s arcade cabinetThe solving a level sound is wakka-wakka straight from 70’s pron. Made me laugh. The voice acting is okay, but it would have been better if it were 100% voice acted. That said, there are only a few characters in the gameNivas, Ghast, Ember, and Isadora, who actually talk to you. If you would like a taste of the awesome soundtrack, go here:  +
-https://www.youtube.com/watch?v=sxaM3F1TcJA +
-or +
-https://zachtronics.bandcamp.com/album/exapunks-ost +
  
 Conclusion Conclusion
  
-Even though the game is repetitiveit does not feel that way, due to the story and difficulty levelI am new to the Zachtronics crazebut I do understand the appealIs it worth your timeYesIs it worth the moneyWell, the jury is still out on that one+Bien que le jeu soit répétitifon n'en a pas l'impression à cause de l'histoire et du niveau de difficultéJe suis un nouveau venu dans la frénésie pour Zachtronics, mais j'en comprends l'attraitEst-ce qu'il vaut la peine d'y consacrer un certain temps OuiEn avez-vous pour votre argent Les joueurs ne se sont pas encore prononcés
  
  
issue156/jeux_ubuntu.1587817618.txt.gz · Dernière modification : 2020/04/25 14:26 de auntiee