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issue156:jeux_ubuntu

Website: https://zachtronics.itch.io/exapunks Price: $19.90 USD Blurb: “The year is 1997. You used to be a hacker, but now you have the phage. You made a deal: one hack, one dose. There’s nothing left to lose… except your life.” With me reviewing Steam and GOG games for Linux, I thought it may be time to give Itch.io a chance. Thanks to @Alfredo for the copy. (Your handle is hidden in Telegram, BTW). I love that the electronic version of your manual, has staples!

Site Web : https://zachtronics.itch.io/exapunks

Prix : 19,90 $ US

Descriptif : « Vous êtes en 1997. Autrefois, vous étiez hacker, mais maintenant vous avez le Phage. Vous avez négocié un accord : un piratage, une dose. Il ne reste plus rien à perdre… sauf votre vie. »

Puisque je fais des critiques de jeux Steam et GOG pour Linux, je pensais que le moment est sans doute venu de parler de Itch.io. Remerciements à @Alfredo pour l'exemplaire. (Au fait, votre pseudo est caché sur Telegram).

J'aime vraiment le fait que la version électronique du manuel comporte des agrafes !

Before you start Exapunks is not a pick up and play game. There are things you should know, and you get a nifty manual for that. I must admit, I was at a loss for what to do when the game started. However, I did realise that we were in William Gibson’s Neuromancer. You have a screen with “options” on the right of the screen, and your deck in the centre. You can click on “play cutscene” inside your personal organizer to get started with the story. A peek in the game’s folder revealed lots of .exe and .dll-files. Story You are a burned out ex-hacker. You have the Phage. It costs $700 a day for your medicine. You can transcribe receipts for 10 cents each, or you can go on a mission and hack something for your fix. One hack, one dose. You seem to be part of the cyberpunk counter culture, more than Japanese signs, neon lighting, dark alleys, and lots of rain. The trash world magazine you are given by Ghast is actually the manual to the game and you have to read it. The Phage is a weird one though, actually turning your neurons into circuitry. All hail our robot overlords…

Avant de commencer

Exapunks n'est pas un jeu auquel vous pouvez jouer dès que vous l'obtiendrez. Vous devez connaître certaines choses et il y a un manuel, qui est chouette, pour cela. Je dois avouer que je ne savais pas du tout quoi faire quand le jeu a démarré. Toutefois, je me suis bel et bien rendu compte que j'étais dans Neuromancer de William Gibson. Un écran s'affiche avec des « options » à droite et votre paquet de cartes au centre. Pour avoir une idée de l'histoire, vous pouvez cliquer sur « play cutscene » (scène cinématique) dans votre organisateur personnel. Quand j'ai jeté un œil dans le dossier du jeu, j'ai vu beaucoup de fichiers .exe et .dll.

Histoire

Vous êtes un ancien pirate en surmenage. Vous avez le Phage. Vos médicaments coûtent 700 $ par jour. Vous pouvez transcrire des reçus pour 10 sous chacun ou vous pouvez accepter une mission de piratage pour obtenir votre dose. Un piratage, une dose. Vous faites sans doute partie de la contre-culture cyberpunk, plus que des enseignes japonaises, des néons, des ruelles sombres et beaucoup de pluie. La revue « Vandaliser le monde » que Ghast vous a donnée est en fait le manuel du jeu et il faut le lire. Le Phage est très bizarre, car il transforme réellement vous neurones en circuits électroniques. Acclamons nos seigneurs les robots…

Gameplay This is a puzzle game at heart with a hacking theme. When I first laid eyes on the game board, my thought went to “Sokoban”, or “SokoBAArn” from the year before last. You program your little “exa” (I may be wrong here, but I think it is a wordplay on “.exe”) to move or pick up things and the like. Your “exa” moves on a board with grid tiles. You can have more than one “exa”, and they each do their thing independently from the others. Basically, they execute your commands. Each isometric board represents a host. The name of which is written on the side. The twist from your standard sokoban game is how you get where you want to be, and you also get to do stuff on the way. You use psuedo-programming to get your exa’s to follow the list of commands that you need them to do. It is quite challenging, but very thoroughly enjoyable. Somehow the game also reminds me a bit of Uplink… Though it is about hacking, there are some missions where you need to achieve another outcome, like playing your movies longer than your opponent. Be prepared for around fifty missions.

Le jeu

Il s'agit d'un jeu d'énigmes avec un thème de piratage. La première fois que j'ai vu le plateau de jeu, j'ai pensé à « Sokoban » ou à « SokoBAArn » d'il y a deux ans. Vous programmez votre petit « exa » (je peux me tromper, mais je pense que c'est un jeu de mots avec « .exe ») pour qu'il se déplace ou ramasse des objets, etc. Votre « exa » se déplace sur un plateau avec une grille de carreaux. Vous pouvez avoir plus d'un « exa », mais chacun agit indépendamment des autres. Essentiellement, ils exécutent vos commandes. Chaque plateau isométrique représente un hôte dont le nom est écrit sur le côté. Le jeu est différent du jeu standard de Sokoban dans la façon de parvenir là où vous voulez être ; de plus, vous pouvez également faire des trucs en chemin. Une pseudo-programmation est utilisée pour obliger vos exas à suivre la liste de commandes qu'ils devront faire pour vous. C'est très difficile, mais aussi extrêmement divertissant. D'une manière ou d'une autre, le jeu me rappelle également Uplink un peu… Bien qu'il s'agisse de piratage, il y a certaines missions où vous devez obtenir un autre résultat, comme lire vos vidéos pendant plus longtemps que votre adversaire. Soyez prêt à accomplir environ cinquante missions.

Graphics You play from your deck, the ‘Sawayama 27 turbolance’. The interface reminds me of GeOS or BeOS (oops, I am showing my age here). The actual game boards, or computers in the hacking phase, are all in isometric view and very well done. So well, in fact, that you are immersed almost immediately. (Or, it may just be me, with a soft spot for isometric games). The aesthetic is pleasing and the retro-futurism suits the game perfectly. That first register should have been an ‘R’ though. RTFM… The spidery exa icon on my desktop just looks cool, but I had to put my own short-cut there. Sound The soundtrack is great! I actually was sure I heard some of the Mr Robot soundtrack sounds in there. The little beeps n boops sound like they came straight from an 80’s arcade cabinet. The solving a level sound is wakka-wakka straight from 70’s pron. Made me laugh. The voice acting is okay, but it would have been better if it were 100% voice acted. That said, there are only a few characters in the game, Nivas, Ghast, Ember, and Isadora, who actually talk to you. If you would like a taste of the awesome soundtrack, go here: https://www.youtube.com/watch?v=sxaM3F1TcJA or https://zachtronics.bandcamp.com/album/exapunks-ost

Graphismes

Vous jouez à partir du « Sawayama 27 turbolance ». L'interface me rappelle GeOS ou BeOS (oh-oh, je révèle mon âge, là). Les plateaux de jeu, ou les ordinateurs dans la phase de piratage, sont tous en vue isométrique et très bien faits. Si bien, en fait, que vous êtes immergé dans le jeu presque immédiatement. (Ou il ne s'agit que de moi, peut-être, car j'aime beaucoup les jeux isométriques.) L'esthétique est plaisante et le futurisme rétro s'accorde parfaitement avec le jeu. RTFM (Read the f*cking manual = il faut lire le manuel), vraiment… L'apparence de l'icône exa arachnéenne sur mon bureau est cool, mais j'ai dû y mettre mon propre raccourci.

Son

La bande son est géniale ! J'étais en fait certain d'y avoir entendu quelques-uns des sons de la bande son de Mr Robot. Les petits beeps et boops donnent l'impression de sortir d'une borne d'arcade des années 80. Le son quand vous résolvez un niveau est wakka-wakka et vient tout droit du « pron » des années 70. Il m'a fait bien rire. Les voix sont OK, mais ça aurait été mieux s'il y avait ces voix partout. Cela étant dit, il n'y a que quelques personnages du jeu, Nivas, Ghast, Ember et Isadora, qui vous parlent. Pour un aperçu de la bande son géniale, allez à : https://www.youtube.com/watch?v=sxaM3F1TcJA ou ici https://zachtronics.bandcamp.com/album/exapunks-ost

Conclusion Even though the game is repetitive, it does not feel that way, due to the story and difficulty level. I am new to the Zachtronics craze, but I do understand the appeal. Is it worth your time? Yes. Is it worth the money? Well, the jury is still out on that one.

Conclusion

Bien que le jeu soit répétitif, on n'en a pas l'impression à cause de l'histoire et du niveau de difficulté. Je suis un nouveau venu dans la frénésie pour Zachtronics, mais j'en comprends l'attrait. Est-ce qu'il vaut la peine d'y consacrer un certain temps ? Oui. En avez-vous pour votre argent ? Les joueurs ne se sont pas encore prononcés.

issue156/jeux_ubuntu.txt · Dernière modification : 2020/04/28 12:55 de andre_domenech