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issue156:jeux_ubuntu

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 https://zachtronics.itch.io/exapunks https://zachtronics.itch.io/exapunks
  
-Prix : 19,90 dollars US+Prix : 19,90 US
  
-Descriptif : « Il est 1997. Autrefois, vous étiez hacker, mais maintenant vous avez le Phage. Vous avez négocié un accord : un piratage, une dose. Il ne reste plus rien à perdre... sauf votre vie. »+Descriptif : « Vous êtes en 1997. Autrefois, vous étiez hacker, mais maintenant vous avez le Phage. Vous avez négocié un accord : un piratage, une dose. Il ne reste plus rien à perdre... sauf votre vie. »
  
 Puisque je fais des critiques de jeux Steam et GOG pour Linux, je pensais que le moment est sans doute venu de parler de Itch.io. Remerciements à @Alfredo pour l'exemplaire. (Au fait, votre pseudo est caché sur Telegram). Puisque je fais des critiques de jeux Steam et GOG pour Linux, je pensais que le moment est sans doute venu de parler de Itch.io. Remerciements à @Alfredo pour l'exemplaire. (Au fait, votre pseudo est caché sur Telegram).
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 Avant de commencer Avant de commencer
  
-Exapunks n'est pas un jeu auquel vous pouvez jouer dès que vous l'obtiendrai. Vous devez connaître certaines choses et il y a manuel, qui est chouette, pour cela. Je dois avouer que je ne savais pas du tout quoi faire quand le jeu a démarré. Toutefois, je me suis bel et bien rendu compte que j'étais dans Neuromancer de William Gibson. Un écran s'affiche avec des « options » à droite et votre paquet de cartes au centre. Pour avoir une idée de l'histoire, vous pouvez cliquez sur « play cutscene » (scène cinématique) dans votre organisateur personnel. Quand j'ai jeté un œil dans le dossier du jeu, j'ai vu beaucoup de fichiers .exe et .dll.+Exapunks n'est pas un jeu auquel vous pouvez jouer dès que vous l'obtiendrez. Vous devez connaître certaines choses et il y a un manuel, qui est chouette, pour cela. Je dois avouer que je ne savais pas du tout quoi faire quand le jeu a démarré. Toutefois, je me suis bel et bien rendu compte que j'étais dans Neuromancer de William Gibson. Un écran s'affiche avec des « options » à droite et votre paquet de cartes au centre. Pour avoir une idée de l'histoire, vous pouvez cliquer sur « play cutscene » (scène cinématique) dans votre organisateur personnel. Quand j'ai jeté un œil dans le dossier du jeu, j'ai vu beaucoup de fichiers .exe et .dll.
  
 Histoire Histoire
  
-Vous êtes un ancien pirate en surmenage. Vous avez le Phage. Vos médicaments coûtent 700 $ par jour. Vous pouvez transcrire des reçus pour 10 sous chacun ou vous pouvez acceptez une mission de piratage pour obtenir votre dose. Un piratage, une dose. Vous faites sans doute partie de contre-culture cyberpunk, plus que des enseignes japonaises, des néons, des ruelles sombres et beaucoup de pluie. La revue vandaliser le monde que Ghast vous a donnée est en fait le manuel du jeu et il faut le lire. Le Phage est très bizarre, car il transforme réellement vous neurones en circuits électroniques. Acclamons nos seigneurs les robots...+Vous êtes un ancien pirate en surmenage. Vous avez le Phage. Vos médicaments coûtent 700 $ par jour. Vous pouvez transcrire des reçus pour 10 sous chacun ou vous pouvez accepter une mission de piratage pour obtenir votre dose. Un piratage, une dose. Vous faites sans doute partie de la contre-culture cyberpunk, plus que des enseignes japonaises, des néons, des ruelles sombres et beaucoup de pluie. La revue « Vandaliser le monde » que Ghast vous a donnée est en fait le manuel du jeu et il faut le lire. Le Phage est très bizarre, car il transforme réellement vous neurones en circuits électroniques. Acclamons nos seigneurs les robots...
  
 **Gameplay **Gameplay
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 Le jeu Le jeu
  
-Il s'agit d'un jeu d'énigmes avec un thème de piratage. La première fois que j'ai vu le plateau de jeu, j'ai pensé à « Sokoban » ou à « SokoBAArn » d'il y a deux ans. Vous programmez votre petit « exa » (je peux me tromper, mais je pense que c'est un jeu de mots avec « .exe ») pour qu'il se déplace ou ramasse des objets, etc. Votre « exa » se déplace sur un plateau avec une grille de carreaux. Vous pouvez avoir plus d'un « exa », mais chacun agit indépendamment des autres. Essentiellement, ils exécutent vos commandes. Chaque plateau isométrique représente un hôte dont le nom est écrit sur le côté. Le jeu est différent du jeu standard de Sokoban dans la façon de parvenir là où vous voulez être ; de plus, vous pouvez également faire des trucs en chemin. Une pseudo-programmation est utilisée pour obliger vos exas de suivre la liste de commandes qu'ils devront faire pour vous. C'est très difficile, mais aussi extrêmement divertissant. D'une manière ou d'une autre, le jeu me rappelle également Uplink un peu... Bien qu'il s'agisse de piratage, il y a certaines missions où vous devez obtenir un autre résultat, comme lire vos vidéos pendant plus longtemps que votre adversaire. Soyez prêt à accomplir environ cinquante missions.+Il s'agit d'un jeu d'énigmes avec un thème de piratage. La première fois que j'ai vu le plateau de jeu, j'ai pensé à « Sokoban » ou à « SokoBAArn » d'il y a deux ans. Vous programmez votre petit « exa » (je peux me tromper, mais je pense que c'est un jeu de mots avec « .exe ») pour qu'il se déplace ou ramasse des objets, etc. Votre « exa » se déplace sur un plateau avec une grille de carreaux. Vous pouvez avoir plus d'un « exa », mais chacun agit indépendamment des autres. Essentiellement, ils exécutent vos commandes. Chaque plateau isométrique représente un hôte dont le nom est écrit sur le côté. Le jeu est différent du jeu standard de Sokoban dans la façon de parvenir là où vous voulez être ; de plus, vous pouvez également faire des trucs en chemin. Une pseudo-programmation est utilisée pour obliger vos exas à suivre la liste de commandes qu'ils devront faire pour vous. C'est très difficile, mais aussi extrêmement divertissant. D'une manière ou d'une autre, le jeu me rappelle également Uplink un peu... Bien qu'il s'agisse de piratage, il y a certaines missions où vous devez obtenir un autre résultat, comme lire vos vidéos pendant plus longtemps que votre adversaire. Soyez prêt à accomplir environ cinquante missions.
  
 **Graphics **Graphics
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 Graphismes Graphismes
  
-Vous jouez à partir du « Sawayama 27 turbolance ». L'interface me rappelle GeOS ou BeOS (oh-oh, je révèle mon âge, là). Les plateaux de jeu, ou les ordinateurs dans la phase de piratage, sont tous en vue isométrique et très bien faits. Si bien, en fait, que vous êtes immergé dans le jeu presque immédiatement. (Ou il ne s'agit que de moi, peut-être, car j'aime beaucoup les jeux isométriques.) L'esthétique est plaisant et le futurisme rétro s'accorde parfaitement avec le jeu. RTFM (Read the f*cking manual = il faut lire le manuel), vraiment... L'apparence de l'icône exa arachnéenne sur mon bureau est cool, mais j'ai dû y mettre mon propre raccourcis.+Vous jouez à partir du « Sawayama 27 turbolance ». L'interface me rappelle GeOS ou BeOS (oh-oh, je révèle mon âge, là). Les plateaux de jeu, ou les ordinateurs dans la phase de piratage, sont tous en vue isométrique et très bien faits. Si bien, en fait, que vous êtes immergé dans le jeu presque immédiatement. (Ou il ne s'agit que de moi, peut-être, car j'aime beaucoup les jeux isométriques.) L'esthétique est plaisante et le futurisme rétro s'accorde parfaitement avec le jeu. RTFM (Read the f*cking manual = il faut lire le manuel), vraiment... L'apparence de l'icône exa arachnéenne sur mon bureau est cool, mais j'ai dû y mettre mon propre raccourci.
  
 Son Son
  
-La bande son est géniale ! J'étais en fait certain d'y avoir entendu quelques-uns des sons de la bande son de Mr Robot. Les petits beeps et boops donnent l'impression de sortir d'une borne d'arcade des années 80. Le son quand vous solutionnez un niveau est wakka-wakka et vient tout droit du « pron » des années 70. Il m'a fait bien rire. Les voix sont OK, mais ça aurait été mieux s'il y avait ces voix partout. Cela étant dit, il n'y a que quelques personnages du jeu, Nivas, Ghast, Ember et Isadora, qui vous parlent. Pour un aperçu de la bande son géniale, allez à :+La bande son est géniale ! J'étais en fait certain d'y avoir entendu quelques-uns des sons de la bande son de Mr Robot. Les petits beeps et boops donnent l'impression de sortir d'une borne d'arcade des années 80. Le son quand vous résolvez un niveau est wakka-wakka et vient tout droit du « pron » des années 70. Il m'a fait bien rire. Les voix sont OK, mais ça aurait été mieux s'il y avait ces voix partout. Cela étant dit, il n'y a que quelques personnages du jeu, Nivas, Ghast, Ember et Isadora, qui vous parlent. Pour un aperçu de la bande son géniale, allez à :
 https://www.youtube.com/watch?v=sxaM3F1TcJA https://www.youtube.com/watch?v=sxaM3F1TcJA
 ou ici ou ici
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 Conclusion Conclusion
  
-Bien que le jeu soit répétitif, on n'en a pas l'impression à cause de l'histoire et du niveau de difficulté. Je suis un nouveau venu à l'engouement pour Zachtronics, mais j'en comprends l'attrait. Est-ce qu'il vaut la peine d'y consacrer un certain temps ? Oui. En avez-vous pour votre argent ? Les joueurs ne se sont pas encore prononcé+Bien que le jeu soit répétitif, on n'en a pas l'impression à cause de l'histoire et du niveau de difficulté. Je suis un nouveau venu dans la frénésie pour Zachtronics, mais j'en comprends l'attrait. Est-ce qu'il vaut la peine d'y consacrer un certain temps ? Oui. En avez-vous pour votre argent ? Les joueurs ne se sont pas encore prononcés
  
  
issue156/jeux_ubuntu.1588069428.txt.gz · Dernière modification : 2020/04/28 12:23 de auntiee