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issue157:rawtherapee [2020/06/07 14:36] – auntiee | issue157:rawtherapee [2020/06/07 18:37] (Version actuelle) – andre_domenech |
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La dernière fois, je vous ai fait sursaturer l'image puis la transformer en papier peint pour smartphone. | La dernière fois, je vous ai fait sursaturer l'image puis la transformer en papier peint pour smartphone. |
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La vraie raison pour laquelle je vous ai fait exagérer l'image était d'attirer vos yeux vers les différentes parties claires et sombres de la photographie, qui, ainsi, sont devenues évidentes. Vous pouvez utiliser ces « élastiques » comme des guides pour positionner vos modifications et voir jusqu'à quel niveau elles devraient aller. Avez-vous vraiment essayer de faire votre travail à la maison ? Eh bien, c'est un autre sale petit truc que vous pouvez garder dans votre ceinture porte-outils. | La vraie raison pour laquelle je vous ai fait exagérer l'image était d'attirer vos yeux vers les différentes parties claires et sombres de la photographie, qui, ainsi, sont devenues évidentes. Vous pouvez utiliser ces « élastiques » comme des guides pour positionner vos modifications et voir jusqu'à quel niveau elles devraient aller. Avez-vous vraiment essayé de faire votre travail à la maison ? Eh bien, c'est un autre sale petit truc que vous pouvez garder dans votre ceinture porte-outils. |
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Comme Darktable, Rawtherapee supporte aussi les ajustements L*a*b. Cliquez sur le premier onglet, ou appuyez sur Alt+E, et descendez jusqu'à Ajustements L*a*b. Attention à ne pas les confondre avec Luminosité, contraste et saturation dans Exposition. Ce n'est pas la même chose. | Comme Darktable, Rawtherapee supporte aussi les ajustements L*a*b. Cliquez sur le premier onglet, ou appuyez sur Alt+E, et descendez jusqu'à Ajustements L*a*b. Attention à ne pas les confondre avec Luminosité, contraste et saturation dans Exposition. Ce n'est pas la même chose. |
**Go to ‘LH’ and turn on the equalizer. BEFORE you adjust anything, make sure your mouse is on a flat surface and you are holding it comfortably. The reason I say this, is that adjusting a color up or down, you will get lateral movement. Typically you try to avoid this unless it is intentional. You can also employ a ruler or box or other straight object, to rest the mouse against. Go easy on the adjustments, you can create artefacts by being heavy-handed. Hint: do not neglect green, even if there is no green in the image. Now if you have been playing, you would have realised this works in the opposite. If you want less yellow and the sky a little brighter, drag upwards. If you want more yellow, drag downwards. This is because you are actually playing with the brightness, so to speak, and not the saturation. As I pointed out, you can create artefacts, but generally, you will find that moving these sliders creates noise, and the compounding of this noise is what creates artefacts. So after making your adjustments, you need to go to the second tab, Alt+D and go to noise reduction. Make sure the color space is set to L*a*b. Now fix it here. ** | **Go to ‘LH’ and turn on the equalizer. BEFORE you adjust anything, make sure your mouse is on a flat surface and you are holding it comfortably. The reason I say this, is that adjusting a color up or down, you will get lateral movement. Typically you try to avoid this unless it is intentional. You can also employ a ruler or box or other straight object, to rest the mouse against. Go easy on the adjustments, you can create artefacts by being heavy-handed. Hint: do not neglect green, even if there is no green in the image. Now if you have been playing, you would have realised this works in the opposite. If you want less yellow and the sky a little brighter, drag upwards. If you want more yellow, drag downwards. This is because you are actually playing with the brightness, so to speak, and not the saturation. As I pointed out, you can create artefacts, but generally, you will find that moving these sliders creates noise, and the compounding of this noise is what creates artefacts. So after making your adjustments, you need to go to the second tab, Alt+D and go to noise reduction. Make sure the color space is set to L*a*b. Now fix it here. ** |
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Allez sur « LT » et activez l'égaliseur. AVANT que vous ne touchiez à quoique ce soit, assurez-vous que votre souris est sur une surface plate et que vous la tenez confortablement. La raison pour laquelle je dis ça, c'est que pour augmenter ou réduire une couleur, nous opérerons un mouvement latéral. Généralement, vous essayez d'éviter ça, sauf si c'est intentionnel. Vous pouvez aussi utiliser une règle ou une boîte ou tout autre objet droit, pour maintenir la souris en ligne. Allez-y doucement dans les réglages, car vous pouvez créer des artefacts en ayant la main lourde. Indice : ne négligez pas le vert, même s'il n'y a pas de vert dans l'image. Si vous avez fait vos devoirs, vous vous seriez rendu compte que cela fonctionne à l'inverse. Si vous voulez moins de jaune et un ciel un peu plus brillant, tirez vers le haut. Si vous voulez plus de jaune, tirez vers le bas. C'est parce que vous jouez en fait sur la luminosité, pour ainsi dire, et pas sur la saturation. Comme je l'ai signalé, vous pouvez créer des artefacts, mais en général, vous trouverez que le déplacement de ces réglettes crée du bruit, et que c'est le mélange de ces bruits qui crée les défauts. Aussi, après avoir fait les ajustements, vous devrez aller sur le deuxième onglet, Alt+D, et réduire le bruit. Assurez-vous que l'espace de couleurs est réglé sur L*a*b. Maintenant, corrigez-le ici. | Allez sur « LT » et activez l'égaliseur. AVANT que vous ne touchiez à quoi que ce soit, assurez-vous que votre souris est sur une surface plate et que vous la tenez confortablement. La raison pour laquelle je dis ça, c'est que pour augmenter ou réduire une couleur, nous opérerons un mouvement latéral. Généralement, vous essayez d'éviter ça, sauf si c'est intentionnel. Vous pouvez aussi utiliser une règle ou une boîte ou tout autre objet droit, pour maintenir la souris en ligne. Allez-y doucement dans les réglages, car vous pouvez créer des artefacts en ayant la main lourde. Indice : ne négligez pas le vert, même s'il n'y a pas de vert dans l'image. Si vous aviez fait vos devoirs, vous vous seriez rendu compte que cela fonctionne à l'inverse. Si vous voulez moins de jaune et un ciel un peu plus brillant, tirez vers le haut. Si vous voulez plus de jaune, tirez vers le bas. C'est parce que vous jouez en fait sur la luminosité, pour ainsi dire, et pas sur la saturation. Comme je l'ai signalé, vous pouvez créer des artefacts, mais en général, vous trouverez que le déplacement de ces réglettes crée du bruit, et que c'est le mélange de ces bruits qui crée les défauts. Aussi, après avoir fait les ajustements, vous devrez aller sur le deuxième onglet, Alt+D, et réduire le bruit. Assurez-vous que l'espace de couleurs est réglé sur L*a*b. Maintenant, corrigez-le ici. |
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**We are lucky that our boat has a rainbow on the hull, keep your eye on this when you adjust the color space. As our picture is mostly blue, keep zooming in to 1:1 on the sky and look at what is happening there. | **We are lucky that our boat has a rainbow on the hull, keep your eye on this when you adjust the color space. As our picture is mostly blue, keep zooming in to 1:1 on the sky and look at what is happening there. |
Nous avons de la chance, car notre bateau a un arc-en-ciel sur la coque ; gardez un œil dessus quand vous ajustez l'espace de couleur. Comme notre image est majoritairement bleue, gardez un agrandissement à 1:1 sur le ciel et regardez ce que se passe là. | Nous avons de la chance, car notre bateau a un arc-en-ciel sur la coque ; gardez un œil dessus quand vous ajustez l'espace de couleur. Comme notre image est majoritairement bleue, gardez un agrandissement à 1:1 sur le ciel et regardez ce que se passe là. |
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Maintenant que nous avons joué avec la luminosité (luminosité suivant la tonalité), passons maintenant à la couleur, ou contraste en fonction de la tonalité. Dans celle-ci, la saturation augmente vers le haut. Comme je l'ai signalé avant, vous avez ici l'opportunité d'ajuster le Cyan pour régler vos bleus. Je veux que vous essayiez d'ajuster le bleu vers le haut. Vous verrez comme l'image devient « kitch ». Cependant, si vous tirez le Cyan, il améliore les bleus sur l'ensemble de votre image. Rappelez-vous de désactiver l'outil toutes les quelques minutes, afin de pouvoir suivre visuellement les modifications. Je dis ça, parce que, parfois, il vous semble qu'il n'y a pas de changement, mais, en désactivant l'outil, le retour à l'image d'origine permet à votre cerveau d'enregistrer instantanément tous les changements ! | Maintenant que nous avons joué avec la luminosité (luminosité suivant la tonalité), passons maintenant à la couleur, ou contraste en fonction de la tonalité. Dans celle-ci, la saturation augmente vers le haut. Comme je l'ai signalé avant, vous avez ici l'opportunité d'ajuster le cyan pour régler vos bleus. Je veux que vous essayiez d'ajuster le bleu vers le haut. Vous verrez comme l'image devient « kitch ». Cependant, si vous tirez le cyan, il améliore les bleus sur l'ensemble de votre image. Rappelez-vous de désactiver l'outil toutes les quelques minutes, afin de pouvoir suivre visuellement les modifications. Je dis ça, parce que, parfois, il vous semble qu'il n'y a pas de changement, mais, en désactivant l'outil, le retour à l'image d'origine permet à votre cerveau d'enregistrer instantanément tous les changements ! |
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**Okay, now we move to HH. The adjustment in HH actually works sideways when you drag up and down. Dragging a point down moves the hue to the left, and dragging upwards moves the hue to the right. | **Okay, now we move to HH. The adjustment in HH actually works sideways when you drag up and down. Dragging a point down moves the hue to the left, and dragging upwards moves the hue to the right. |
Please send all comments and corrections to: misc@fullcirclemagazine.org** | Please send all comments and corrections to: misc@fullcirclemagazine.org** |
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Astuces : Souvenez-vous de vous tenir droit et de regardez votre écran droit dans les yeux. Un écran de travers ou avec un angle de vue déformé peut faire une différence. Assurez-vous que les paramètres de luminosité et de contraste soient à des niveaux qui rendent les choses naturelles. Une forte luminosité et un constraste faible m'ont obligé à travailler encore et encore sur l'écran de quelqu'un d'autre. Moins c'est mieux, travaillez par petits incréments, sauf si vous recherchez quelque exagération. | Astuces : Souvenez-vous de vous tenir droit et de regarder votre écran droit dans les yeux. Un écran de travers ou avec un angle de vue déformé peut faire une différence. Assurez-vous que les paramètres de luminosité et de contraste soient à des niveaux qui rendent les choses naturelles. Une forte luminosité et un constraste faible m'ont obligé à travailler encore et encore sur l'écran de quelqu'un d'autre. Moins c'est mieux, travaillez par petits incréments, sauf si vous recherchez quelque exagération. |
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