issue165:jeux_ubuntu
Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
Les deux révisions précédentesRévision précédente | |||
issue165:jeux_ubuntu [2021/02/01 07:35] – d52fr | issue165:jeux_ubuntu [2021/02/01 17:20] (Version actuelle) – andre_domenech | ||
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The options feel like they could be infinite, that you could have many outcomes playing the same game. Replay-ability... check. I will tell you more about choices later. The game is a top-down view, with what I can only assume are hexes, but it also has some first-person parts thrown in. Do not expect an FPS though, the first-person parts are mainly to look for things in a room, which is the only part that feels a bit repetitive, but gives you a break from your map.** | The options feel like they could be infinite, that you could have many outcomes playing the same game. Replay-ability... check. I will tell you more about choices later. The game is a top-down view, with what I can only assume are hexes, but it also has some first-person parts thrown in. Do not expect an FPS though, the first-person parts are mainly to look for things in a room, which is the only part that feels a bit repetitive, but gives you a break from your map.** | ||
- | Permettez-moi de commencer par dire qu’il s’agit d’un jeu de gestion et de rôle, mais que vos outils sont du côté sombre. Meurtre, séduction, contrefaçon, | + | Permettez-moi de commencer par dire qu’il s’agit d’un jeu de gestion et de rôle, mais que vos outils sont du côté sombre. Meurtre, séduction, contrefaçon, |
Maintenant pour les côtés géniaux. | Maintenant pour les côtés géniaux. | ||
- | Les options donnent l’impression d’être infinies et qu’il pourrait y avoir plein de différents résultats dans un même jeu. Re-jouabilité… oui. Je vous en dirai davantage sur les choix plus tard. Le jeu est en vue du dessus, avec ce que je suppose être des sorts, mais des sections à la première personne existent également. Toutefois, il ne faut pas vous attendre à un FPS, car les parties à la première personne concernent principalement la recherche d’objets dans une pièce, ce qui est la seule chose qui semble un peu répétitive, | + | Les options donnent l’impression d’être infinies et qu’il pourrait y avoir plein de différents résultats dans un même jeu. Re-jouabilité... oui. Je vous en dirai davantage sur les choix plus tard. Le jeu est en vue du dessus, avec ce que je suppose être des sorts, mais des sections à la première personne existent également. Toutefois, il ne faut pas vous attendre à un FPS, car les parties à la première personne concernent principalement la recherche d’objets dans une pièce, ce qui est la seule chose qui semble un peu répétitive, |
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The sound is very atmospheric, | The sound is very atmospheric, | ||
- | Graphismes : | + | Graphismes |
Les graphismes sont convenables, | Les graphismes sont convenables, | ||
- | Bruitages : | + | Bruitages |
Le son est très introspectif, | Le son est très introspectif, | ||
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Then the Spanish inquisition arrives, because nobody expects the Spanish inquisition, | Then the Spanish inquisition arrives, because nobody expects the Spanish inquisition, | ||
- | Le jeu en lui-même | + | Le jeu en lui-même |
- | C’est ici que le jeu se distingue. Vous êtes une silhouette dans l’ombre qui examine chaque centimètre de la carte afin d’évaluer le « territoire » sous votre contrôle. Toutefois, le jeu et l’histoire ne vous donnent pas l’impression d’être le Gargamel des Schtroumfs. Vous avez l’impression d’être un maître espion. Les communications sont toutes furtives ; un corbeau arrive avec une lettre ou une lettre anonyme est glissée sous votre porte. Votre base d’opérations est même un manoir. Vos « ressources » sont des connexions, des rumeurs, votre progression et de l’or. Puisque le jeu est un jeu en tour par tour, vous devez prévoir vos actions à l’avance. Par exemple, il vous faut engager un employée | + | C’est ici que le jeu se distingue. Vous êtes une silhouette dans l’ombre qui examine chaque centimètre de la carte afin d’évaluer le « territoire » sous votre contrôle. Toutefois, le jeu et l’histoire ne vous donnent pas l’impression d’être le Gargamel des Schtroumpfs. Vous avez l’impression d’être un maître espion. Les communications sont toutes furtives ; un corbeau arrive avec une lettre ou une lettre anonyme est glissée sous votre porte. Votre base d’opérations est même un manoir. Vos « ressources » sont des connexions, des rumeurs, votre progression et de l’or. Puisque le jeu est un jeu en tour par tour, vous devez prévoir vos actions à l’avance. Par exemple, il vous faut engager un employé |
Puis arrive l’inquisition espagnole, parce que personne ne s’attend à l’inquisition espagnole, pas tout à fait, du moins, mais vous faites la course contre l’inquisition. | Puis arrive l’inquisition espagnole, parce que personne ne s’attend à l’inquisition espagnole, pas tout à fait, du moins, mais vous faites la course contre l’inquisition. | ||
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**The part that has everyone talking is the ‘decoding’ or ‘deciphering’ of messages that you intercept. Basically, you are replacing letters, and as it is English, it is not too difficult. Things are in place, so the three-letter word at the start of a sentence is probably “The” and will help you with the rest. Interesting fact, the way the Enigma machine was breached, during the second world war, was that someone repeated the same message, the weather report, if memory serves, so if every message started with “here follows the weather report” that is a lot of letters you have to work with. The same holds true here. A lot of people have difficulty with this part. I suggest you brush up on breaking cyphers. There are helpful tomes in your room too, so search within.** | **The part that has everyone talking is the ‘decoding’ or ‘deciphering’ of messages that you intercept. Basically, you are replacing letters, and as it is English, it is not too difficult. Things are in place, so the three-letter word at the start of a sentence is probably “The” and will help you with the rest. Interesting fact, the way the Enigma machine was breached, during the second world war, was that someone repeated the same message, the weather report, if memory serves, so if every message started with “here follows the weather report” that is a lot of letters you have to work with. The same holds true here. A lot of people have difficulty with this part. I suggest you brush up on breaking cyphers. There are helpful tomes in your room too, so search within.** | ||
- | Ce qui fait jaser tout le monde est le “décryptage” ou le “déchiffrage” des messages que vous interceptez. Essentiellement, | + | Ce qui fait jaser tout le monde est le “décryptage” ou le “déchiffrage” des messages que vous interceptez. Essentiellement, |
**You start your map of the city shrouded in a ‘fog of war’ - I don’t know how apt that is, but it is what it is. You need to send out scouts to ‘reveal’ more of the map as you progress. What is amazing is the amount of choice you have. You can have the owner of, say a tavern, seduced, befriended, blackmailed or even murdered, to get his property. Pay attention to the ring menu. You need to remember which icon does what. Also there are sub-ring menus (is this the right term?). You need to scout a location before you can act on it – something a lot of people fail to do. Remember to read, read, and read the instructions, | **You start your map of the city shrouded in a ‘fog of war’ - I don’t know how apt that is, but it is what it is. You need to send out scouts to ‘reveal’ more of the map as you progress. What is amazing is the amount of choice you have. You can have the owner of, say a tavern, seduced, befriended, blackmailed or even murdered, to get his property. Pay attention to the ring menu. You need to remember which icon does what. Also there are sub-ring menus (is this the right term?). You need to scout a location before you can act on it – something a lot of people fail to do. Remember to read, read, and read the instructions, | ||
- | Vous démarrez votre carte de la ville ensevelie sous un linceul de « brouillard de guerre » - je ne sais pas jusqu’à quel point c’est approprié, mais c’est ainsi. Il faut envoyer des éclaireurs qui révèlent plus de la carte au fur et à mesure de votre progression. Ce qui est étonnant, c’est la quantité de choix que vous avez. Vous pouvez séduire, faire chanter, devenir un ami, ou même tuer le propriétaire de, disons, une taverne, pour vous approprier sa propriété. Prêtez attention au menu circulaire. Il faut vous souvenir de ce que fait chaque icône. De plus, il y a des menus sous-circulaires (est-ce le terme approprié ?). Il faut explorer un emplacement avant de pouvoir y agir – c’est quelque chose que plein de gens ne font pas. Souvenez-vous de lire, lire et lire les instructions, | + | Vous démarrez votre carte de la ville ensevelie sous un linceul de « brouillard de guerre » - je ne sais pas jusqu’à quel point c’est approprié, mais c’est ainsi. Il faut envoyer des éclaireurs qui révèlent plus de la carte au fur et à mesure de votre progression. Ce qui est étonnant, c’est la quantité de choix que vous avez. Vous pouvez séduire, faire chanter, devenir un ami, ou même tuer le propriétaire de, disons, une taverne, pour vous approprier sa propriété. Prêtez attention au menu circulaire. Il faut vous souvenir de ce que fait chaque icône. De plus, il y a des menus sous-circulaires (est-ce le terme approprié ?). Il faut explorer un emplacement avant de pouvoir y agir - c’est quelque chose que plein de gens ne font pas. Souvenez-vous de lire, lire et lire les instructions, |
**Overall I find it to be fun. Friends have rage, quit, and gone back to it the very next day (so it must be addictive). You will have many ‘lightbulb’ moments. This is normal. The game is in active development, | **Overall I find it to be fun. Friends have rage, quit, and gone back to it the very next day (so it must be addictive). You will have many ‘lightbulb’ moments. This is normal. The game is in active development, |
issue165/jeux_ubuntu.1612161322.txt.gz · Dernière modification : 2021/02/01 07:35 de d52fr