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issue165:jeux_ubuntu

Website: https://store.steampowered.com/app/1380010/Waiting_For_The_Raven/ Price: $5 - $9 USD Blurb: “Become Master of Spies, plant connections and agents in the underworld. Who will you join? Who may be betrayed? Decipher Letters, Solve Mysteries, Manage Businesses, Spy, Bribe, Abduct, Murder, Seduce in an experimental atmospheric hybrid of first-person & top-down espionage experience.” This little gem has just hit version 1.0 and deserves a review.

Site Web : https://store.steampowered.com/app/1380010/Waiting_For_The_Raven/

Prix : de 5 à 9 $ US

Aperçu : « Devenez Maître d’espions, de raccordements d’usine et d'agents dans les bas-fonds. Avec qui vous allierez-vous ? Déchiffrez des lettres, Élucidez des mystères, Gérez des entreprises, Espionnez, Soudoyez, Enlevez, Tuez, Séduire dans un hybride expérimental d’atmosphères lors d’une expérience d’espionnage vue de dessus et à la première personne. »

Ce petit bijou vient d’atteindre la version 1.0 et mérite une critique.

Let me start off by saying this is a RPG management game, but your tools are on the darker side. Murder, seduction, counterfeiting, robbery – to rule a city all in the name of “business”. Each unlock brings a new mechanic, so the game is not just a rehash of the same game loop. This can be good, and this can be bad too. If your ADHD is on form, you will enjoy the game, otherwise as you progress, you may feel a bit overwhelmed. Some people love this, some people hate this, just like the action wheel that has pictures of your actions. It was a bit of “meh” as it does not jump out at you, what each one is. That said, now you know the “not so great” stuff about the game. Now for the good stuff. The options feel like they could be infinite, that you could have many outcomes playing the same game. Replay-ability… check. I will tell you more about choices later. The game is a top-down view, with what I can only assume are hexes, but it also has some first-person parts thrown in. Do not expect an FPS though, the first-person parts are mainly to look for things in a room, which is the only part that feels a bit repetitive, but gives you a break from your map.

Permettez-moi de commencer par dire qu’il s’agit d’un jeu de gestion et de rôle, mais que vos outils sont du côté sombre. Meurtre, séduction, contrefaçon, vol - pour régner sur une ville au nom des « affaires ». Chaque déverrouillage apporte une nouvelle mécanique ; ainsi, le jeu n’est pas que la répétition d’une même boucle. Cela peut être bien, mais cela peut être mauvais aussi. Si votre TDAH est comme il faut, le jeu vous plaira, sinon, vous pourriez vous sentir un peu dépassé en avançant. Certaines personnes l’aiment vraiment, d’autres le détestent, tout comme la roue des actions qui affiche des images de vos actions. C’était un peu « je m’en fiche » puisque ce que chacune représente ne vous saute pas aux yeux. Cela étant dit, vous savez maintenant « ce qui dans le jeu n’est pas si formidable ».

Maintenant pour les côtés géniaux.

Les options donnent l’impression d’être infinies et qu’il pourrait y avoir plein de différents résultats dans un même jeu. Re-jouabilité… oui. Je vous en dirai davantage sur les choix plus tard. Le jeu est en vue du dessus, avec ce que je suppose être des sorts, mais des sections à la première personne existent également. Toutefois, il ne faut pas vous attendre à un FPS, car les parties à la première personne concernent principalement la recherche d’objets dans une pièce, ce qui est la seule chose qui semble un peu répétitive, mais cela vous repose de la carte pendant quelque temps.

Graphics The graphics are good, but nothing to write home about. Since you will be spending most of your time on the map scheming and plotting, this does not detract any from the game. The cut-scenes are (or rather seem to be) hand painted and bring a hand crafted aesthetic to the game. The first-person part seems to feel a bit 2000’s, and actually adds to the atmosphere of the game. To be completely honest, it feels a bit like those hidden object games. Not that I did not enjoy those games, I am just trying to let you understand what you are letting yourselves in for. Sound The sound is very atmospheric, but there is no dialogue (other than the voice acting during the cut-scenes). Prepare yourself for some ‘light reading’. Ok, I lied, there is a lot of reading. The plot unfolds through the story, which you need to read. At no point does the music feel repetitive, as it is this ambient sound that immerses you into the game. There is so much going on later in the game, that you would not find the pink panther theme playing odd. Thankfully, it is not.

Graphismes

Les graphismes sont convenables, mais pas très enthousiasmants. Puisque vous allez passer la plupart de votre temps avec la carte, en train de conspirer et comploter, ils n’entament pas du tout le jeu. Les cinématiques sont (ou, plutôt, semblent être) peintes à la main et apportent une esthétique artisanale au jeu. Les sections à la première personne me donnent un peu l’impression des années 2000 et, en fait, ajoutent à l’ambiance du jeu. Pour être tout à fait honnête, elles font un peu penser aux jeux d’objets cachés. Ce n’est pas que ces jeux-là ne me plaisent pas, c’est que j’essaie de vous donner une idée de tout ce que vous allez rencontrer dans ce jeu.

Bruitages

Le son est très introspectif, mais il n’y a pas de dialogue (autre que ceux des voix pendant les scènes cinématiques). Préparez-vous à devoir faire « un peu de lecture ». D’accord, j’ai menti : il y a beaucoup de lecture. L’intrigue se déroule au travers de l’histoire, qu’il faut lire. La musique ne semble jamais répétitive, puisque c'est ce son ambiant qui vous plonge dans le jeu. Tant de choses se passent plus tard dans le jeu, que vous ne trouveriez pas le thème de la Panthère rose bizarre. Dieu merci, ça ne l’est pas.

Gameplay This is where the game shines. You are a shadowy figure who pours over every inch of the map to evaluate the ‘territory’ that you control. The game and the story don’t make you feel like Gargamel from the Smurfs, though. You feel like some spy master. The communications are all secretive; a raven arrives with a letter, or an anonymous one is slid under your door. You even operate from a mansion. Your “resources” are connections, rumours, progression and gold. Since the game is turn based, you need to plan your actions in advance. For instance, you need to recruit an employee and tell him or her what to do in the next turn. Then the Spanish inquisition arrives, because nobody expects the Spanish inquisition, well not quite, but you are racing against the inquisition.

Le jeu en lui-même

C’est ici que le jeu se distingue. Vous êtes une silhouette dans l’ombre qui examine chaque centimètre de la carte afin d’évaluer le « territoire » sous votre contrôle. Toutefois, le jeu et l’histoire ne vous donnent pas l’impression d’être le Gargamel des Schtroumpfs. Vous avez l’impression d’être un maître espion. Les communications sont toutes furtives ; un corbeau arrive avec une lettre ou une lettre anonyme est glissée sous votre porte. Votre base d’opérations est même un manoir. Vos « ressources » sont des connexions, des rumeurs, votre progression et de l’or. Puisque le jeu est un jeu en tour par tour, vous devez prévoir vos actions à l’avance. Par exemple, il vous faut engager un employé et lui dire ce qu’il faut faire au prochain tour.

Puis arrive l’inquisition espagnole, parce que personne ne s’attend à l’inquisition espagnole, pas tout à fait, du moins, mais vous faites la course contre l’inquisition.

The part that has everyone talking is the ‘decoding’ or ‘deciphering’ of messages that you intercept. Basically, you are replacing letters, and as it is English, it is not too difficult. Things are in place, so the three-letter word at the start of a sentence is probably “The” and will help you with the rest. Interesting fact, the way the Enigma machine was breached, during the second world war, was that someone repeated the same message, the weather report, if memory serves, so if every message started with “here follows the weather report” that is a lot of letters you have to work with. The same holds true here. A lot of people have difficulty with this part. I suggest you brush up on breaking cyphers. There are helpful tomes in your room too, so search within.

Ce qui fait jaser tout le monde est le “décryptage” ou le “déchiffrage” des messages que vous interceptez. Essentiellement, vous remplacez des lettres et, comme c’est en anglais [Ndt : et uniquement en anglais], ce n’est pas trop difficile. Les mots sont à leur place ; ainsi, le mot de trois lettres au début d’une phrase est sans doute « The » et vous aidera pour le reste. Fait intéressant, pendant la Deuxième guerre mondiale, la machine Enigma fut cassée parce que quelqu’un répétait le même message, les prévisions météo si mes souvenirs sont exacts. Aussi, si chaque message commençait par « Ci-après les prévisions météo » il y aurait beaucoup de lettres avec lesquelles travailler. La même chose est vraie ici. Beaucoup de gens trouvent cette partie difficile. Je vous conseille de rafraîchir vos connaissances du déchiffrement. Il existe aussi dans votre chambre des livres utiles, alors regardez dedans.

You start your map of the city shrouded in a ‘fog of war’ - I don’t know how apt that is, but it is what it is. You need to send out scouts to ‘reveal’ more of the map as you progress. What is amazing is the amount of choice you have. You can have the owner of, say a tavern, seduced, befriended, blackmailed or even murdered, to get his property. Pay attention to the ring menu. You need to remember which icon does what. Also there are sub-ring menus (is this the right term?). You need to scout a location before you can act on it – something a lot of people fail to do. Remember to read, read, and read the instructions, hints and tips again. The interface is not a pick-up-and-play intuitive type of thing.

Vous démarrez votre carte de la ville ensevelie sous un linceul de « brouillard de guerre » - je ne sais pas jusqu’à quel point c’est approprié, mais c’est ainsi. Il faut envoyer des éclaireurs qui révèlent plus de la carte au fur et à mesure de votre progression. Ce qui est étonnant, c’est la quantité de choix que vous avez. Vous pouvez séduire, faire chanter, devenir un ami, ou même tuer le propriétaire de, disons, une taverne, pour vous approprier sa propriété. Prêtez attention au menu circulaire. Il faut vous souvenir de ce que fait chaque icône. De plus, il y a des menus sous-circulaires (est-ce le terme approprié ?). Il faut explorer un emplacement avant de pouvoir y agir - c’est quelque chose que plein de gens ne font pas. Souvenez-vous de lire, lire et lire les instructions, indices et astuces encore et encore. L’interface n’est ni du type démarrer et jouer, ni intuitive.

Overall I find it to be fun. Friends have rage, quit, and gone back to it the very next day (so it must be addictive). You will have many ‘lightbulb’ moments. This is normal. The game is in active development, as I mentioned, just went to 1.0, so it is getting better all the time. Grab it now, while it is cheap, and you will have a replay-able game for your holiday! (Maybe even a love-hate relationship).

Je le trouve globalement amusant. Des amis se sont mis en colère, ont quitté le jeu et ils y sont revenus dès le lendemain (il doit être accrocheur). Vous aurez plein de moments « eurêka ». C’est normal. Le jeu est développé activement et, comme je l’ai dit, vient de passer à la version 1.0 ; autrement dit, il s’améliore continuellement.

Récupérez-le maintenant, pendant qu’il ne coûte pas cher et vous aurez un jeu re-jouable pour les vacances ! (Peut-être même une relation Je t’aime/moi non plus.)

issue165/jeux_ubuntu.txt · Dernière modification : 2021/02/01 17:20 de andre_domenech