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issue175:actus

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issue175:actus [2021/12/01 11:45] – [11] auntieeissue175:actus [2021/12/01 17:18] (Version actuelle) andre_domenech
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 https://groups.google.com/g/muen-dev/c/mzd5E6lLomw** https://groups.google.com/g/muen-dev/c/mzd5E6lLomw**
  
-Muen 1.0, un micro-noyau open source+Muen 1.0, un micro-noyau Open Source
 25/10/2021 25/10/2021
  
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 27/10/2021 27/10/2021
  
-Crabz implémente la compression et la décompression de données multi-thread, de manière similaire à l'utilitaire pigz. Ces deux utilitaires sont des versions multi-thread de gzip qui sont optimisées pour fonctionner sur des systèmes multi-cœurs. Crabz diffère en ce qu'il est écrit en langage de programmation Rust, contrairement à l'utilitaire pigz écrit en C/C++, et démontre un gain de performance, dans certains cas atteignant 50% (en utilisant un backend alternatif).+Crabz implémente la compression et la décompression de données multi-thread, de manière similaire à l'utilitaire pigz. Ces deux utilitaires sont des versions multi-thread de gzip qui sont optimisées pour fonctionner sur des systèmes multi-cœurs. Crabz diffère en ce qu'il est écrit en langage de programmation Rust, contrairement à l'utilitaire pigz écrit en C/C++, et démontre un gain de performance, dans certains cas atteignant 50 % (en utilisant un backend alternatif).
  
 La page du développeur présente une comparaison détaillée de la vitesse des deux utilitaires avec différentes clés et backends utilisés. Les mesures ont été effectuées sur un fichier csv de 1,5 gigaoctet à l'aide d'un PC équipé d'un processeur AMD Ryzen 9 3950X à 16 cœurs et de 64 Go de RAM DDR4, avec le système d'exploitation Ubuntu 20 comme banc d'essai. La page du développeur présente une comparaison détaillée de la vitesse des deux utilitaires avec différentes clés et backends utilisés. Les mesures ont été effectuées sur un fichier csv de 1,5 gigaoctet à l'aide d'un PC équipé d'un processeur AMD Ryzen 9 3950X à 16 cœurs et de 64 Go de RAM DDR4, avec le système d'exploitation Ubuntu 20 comme banc d'essai.
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 Un an après la dernière version, une mise à jour a été publiée pour la distribution Linux entièrement libre Trisquel 9.0.1. Elle est basée sur Ubuntu 18.04 LTS et est destinée aux petites entreprises, aux établissements d'enseignement et aux utilisateurs privés. Trisquel est personnellement approuvé par Richard Stallman et est officiellement reconnu comme complètement libre par la Free Software Foundation ; il est listé comme une distribution recommandée par la Free Software Foundation. Les images d'installation sont disponibles pour le téléchargement dans les tailles 2,6 Go, 2 Go et 1,1 Go (x86_64, i686). La diffusion des mises à jour de la distribution s'effectuera jusqu'en avril 2023. Un an après la dernière version, une mise à jour a été publiée pour la distribution Linux entièrement libre Trisquel 9.0.1. Elle est basée sur Ubuntu 18.04 LTS et est destinée aux petites entreprises, aux établissements d'enseignement et aux utilisateurs privés. Trisquel est personnellement approuvé par Richard Stallman et est officiellement reconnu comme complètement libre par la Free Software Foundation ; il est listé comme une distribution recommandée par la Free Software Foundation. Les images d'installation sont disponibles pour le téléchargement dans les tailles 2,6 Go, 2 Go et 1,1 Go (x86_64, i686). La diffusion des mises à jour de la distribution s'effectuera jusqu'en avril 2023.
  
-Dans la nouvelle version, les images d'installation ont été mises à jour et les nouvelles versions des paquets correctifs de la branche Ubuntu 18.04 LTS ont été portées. Le navigateur Abrowser (Firefox avec correctifs) a été mis à jour à la version 93. Les builds d'installation ont résolu le problème d'accès aux dépôts et aux mises à jour dû à la livraison dans le paquet ca-certificates du certificat racine IdenTrust périmé, utilisé pour la signature croisée du certificat racine de Let's Encrypt CA. Ils ont mis à jour la version entièrement libre du noyau Linux - Linux Libre, dans laquelle un nettoyage supplémentaire des microprogrammes propriétaires et des pilotes contenant des composants non libres a été effectué.+Dans la nouvelle version, les images d'installation ont été mises à jour et les nouvelles versions des paquets correctifs de la branche Ubuntu 18.04 LTS ont été portées. Le navigateur Abrowser (Firefox avec correctifs) a été mis à jour à la version 93. Les builds d'installation ont résolu le problème d'accès aux dépôts et aux mises à jour dû à la livraison dans le paquet ca-certificates du certificat racine IdenTrust périmé, utilisé pour la signature croisée du certificat racine de Let's Encrypt CA. Ils ont mis à jour la version entièrement libre du noyau Linux - Linux Libre -, dans laquelle un nettoyage supplémentaire des microprogrammes propriétaires et des pilotes contenant des composants non libres a été effectué.
  
 https://trisquel.info/en/release-announcement-trisquel-901-etiona-security-update https://trisquel.info/en/release-announcement-trisquel-901-etiona-security-update
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 https://www.blender.org/** https://www.blender.org/**
  
-La communauté Blender publie le film d'animation Sprite Fright+La communauté Blender publie le film d'animation //Sprite Fright//
 01/11/2021  01/11/2021 
  
-Le projet Blender a dévoilé un nouveau court-métrage d'animation, « Sprite Fright », un film d'horreur et de comédie sur le thème d'Halloween et des années 80. Le projet a été dirigé par Matthew Luhn, connu pour son travail aux studios Pixar.+Le projet Blender a dévoilé un nouveau court-métrage d'animation, //Sprite Fright//, un film d'horreur et de comédie sur le thème d'Halloween et des années 80. Le projet a été dirigé par Matthew Luhn, connu pour son travail aux studios Pixar.
  
 Le film a été créé en utilisant uniquement des outils de travail ouverts pour la modélisation, l'animation, le rendu, la composition, le suivi de mouvement et le montage vidéo. Le projet a servi de base de test pour affiner les nouvelles capacités et technologies de création d'effets visuels modernes développées dans les nouvelles branches de Blеnder. Il s'agit du treizième projet d'animation de la communauté Blender. Le film a été créé en utilisant uniquement des outils de travail ouverts pour la modélisation, l'animation, le rendu, la composition, le suivi de mouvement et le montage vidéo. Le projet a servi de base de test pour affiner les nouvelles capacités et technologies de création d'effets visuels modernes développées dans les nouvelles branches de Blеnder. Il s'agit du treizième projet d'animation de la communauté Blender.
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 https://luau-lang.org/2021/11/03/luau-goes-open-source.html** https://luau-lang.org/2021/11/03/luau-goes-open-source.html**
  
-Open source Luau, une variante de Lua avec vérification de type+Open Source Luau, une variante de Lua avec vérification de type
 04/11/2021 04/11/2021
  
Ligne 404: Ligne 404:
 Luau étend Lua avec des capacités de vérification de type et une nouvelle syntaxe comme les chaînes de caractères. Le langage est rétrocompatible avec Lua 5.1 et partiellement avec les versions plus récentes. L'API d'exécution Lua est prise en charge, ce qui vous permet d'utiliser Luau avec du code et des liaisons préexistants. Le runtime du langage est basé sur un code fortement révisé du runtime Lua 5.1, mais l'interpréteur a été complètement réécrit. Au cours du développement, de nouvelles techniques d'optimisation ont été utilisées, ce qui lui a permis d'atteindre des performances supérieures à celles de Lua. Luau étend Lua avec des capacités de vérification de type et une nouvelle syntaxe comme les chaînes de caractères. Le langage est rétrocompatible avec Lua 5.1 et partiellement avec les versions plus récentes. L'API d'exécution Lua est prise en charge, ce qui vous permet d'utiliser Luau avec du code et des liaisons préexistants. Le runtime du langage est basé sur un code fortement révisé du runtime Lua 5.1, mais l'interpréteur a été complètement réécrit. Au cours du développement, de nouvelles techniques d'optimisation ont été utilisées, ce qui lui a permis d'atteindre des performances supérieures à celles de Lua.
  
-Le projet a été développé par Roblox et est utilisé dans le code de la plate-forme de jeu, des jeux et des applications personnalisées de cette société, notamment l'éditeur Roblox Studio. Au départ, Luau a été développé en huis clos, mais il a finalement été décidé de le transférer dans la catégorie des projets ouverts afin de poursuivre le développement conjoint avec la participation de la communauté.+Le projet a été développé par Roblox et est utilisé dans le code de la plateforme de jeu, des jeux et des applications personnalisées de cette société, notamment l'éditeur Roblox Studio. Au départ, Luau a été développé en huis clos, mais il a finalement été décidé de le transférer dans la catégorie des projets ouverts afin de poursuivre le développement conjoint avec la participation de la communauté.
  
 https://luau-lang.org/2021/11/03/luau-goes-open-source.html https://luau-lang.org/2021/11/03/luau-goes-open-source.html
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 07/11/2021 07/11/2021
  
-La version 1.3.1 du projet Snoop, un outil d'investigation OSINT qui recherche les comptes d'utilisateurs dans les données publiques, a été publiée. Le programme analyse divers sites, forums et réseaux sociaux à la recherche de la présence du nom d'utilisateur souhaité, c'est-à-dire qu'il permet de déterminer sur quels sites se trouve un utilisateur portant le surnom spécifié. Le projet a été développé à partir de travaux de recherche dans le domaine de l'écrêmage de données publiques.+La version 1.3.1 du projet Snoop, un outil d'investigation OSINT qui recherche les comptes d'utilisateurs dans les données publiques, a été publiée. Le programme analyse divers sites, forums et réseaux sociaux à la recherche de la présence du nom d'utilisateur souhaité, c'est-à-dire qu'il permet de déterminer sur quels sites se trouve un utilisateur portant le surnom spécifié. Le projet a été développé à partir de travaux de recherche dans le domaine de l'écrémage de données publiques.
  
 Le code est écrit en Python et fait l'objet d'une licence d'utilisation personnelle limitée. En même temps, le projet est un fork de la base de code du projet Sherlock, fourni sous la licence du MIT (le fork a été créé en raison de l'impossibilité d'étendre la base de sites). Le code est écrit en Python et fait l'objet d'une licence d'utilisation personnelle limitée. En même temps, le projet est un fork de la base de code du projet Sherlock, fourni sous la licence du MIT (le fork a été créé en raison de l'impossibilité d'étendre la base de sites).
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 08/11/2021 08/11/2021
  
-Rav1e 0.5.0, un encodeur pour le format d'encodage vidéo AV1, a été publié. Le produit est développé par les communautés Mozilla et Xiph et diffère de l'implémentation de référence libaom écrite en C/C++ par une plus grande vitesse de codage et une attention accrue à la sécurité (l'efficacité de la compression est encore à la traîne). Le produit est écrit en partie en Rust avec des optimisations en assembleur (72,2% - assembleur, 27,5% - Rust) et le code est distribué sous la licence BSD. Des builds prêts à l'emploi sont préparés pour Windows et macOS (les builds Linux ont été temporairement ignorés en raison de problèmes persistants d'intégration ).+Rav1e 0.5.0, un encodeur pour le format d'encodage vidéo AV1, a été publié. Le produit est développé par les communautés Mozilla et Xiph et diffère de l'implémentation de référence libaom écrite en C/C++ par une plus grande vitesse de codage et une attention accrue à la sécurité (l'efficacité de la compression est encore à la traîne). Le produit est écrit en partie en Rust avec des optimisations en assembleur (72,2% - assembleur, 27,5% - Rust) et le code est distribué sous la licence BSD. Des builds prêts à l'emploi sont préparés pour Windows et macOS (les builds Linux ont été temporairement ignorés en raison de problèmes persistants d'intégration).
  
 Rav1e prend en charge toutes les principales fonctionnalités du format AV1, notamment la prise en charge des trames intra- et inter-codées (intra- et inter-trames), les superblocs 64x64, , le sous-échantillonnage 8 couleurs 4: 2: 0, 4: 2: 2 et 4: 4: 4 -, le codage de la profondeur de couleur sur 10 et 12 bits, l'optimisation de la distorsion RDO (Rate-distortion optimization - optimisation de la distortion de taux), divers modes de prédiction des changements inter-trames et de détection des transformations, le contrôle du débit et la détection de la troncature de la scène. Rav1e prend en charge toutes les principales fonctionnalités du format AV1, notamment la prise en charge des trames intra- et inter-codées (intra- et inter-trames), les superblocs 64x64, , le sous-échantillonnage 8 couleurs 4: 2: 0, 4: 2: 2 et 4: 4: 4 -, le codage de la profondeur de couleur sur 10 et 12 bits, l'optimisation de la distorsion RDO (Rate-distortion optimization - optimisation de la distortion de taux), divers modes de prédiction des changements inter-trames et de détection des transformations, le contrôle du débit et la détection de la troncature de la scène.
issue175/actus.1638355522.txt.gz · Dernière modification : 2021/12/01 11:45 de auntiee