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issue187:actus [2022/11/30 10:39] – [8] auntiee | issue187:actus [2022/11/30 11:46] (Version actuelle) – [13] auntiee |
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GNU Taler ne crée pas sa propre crypto-monnaie, mais fonctionne avec les monnaies existantes, notamment les dollars, les euros et les bitcoins. Le support de nouvelles monnaies peut être assuré par la création d'une banque qui agit comme garant financier. Le modèle économique de GNU Taler est basé sur l'exécution d'opérations d'échange - l'argent des systèmes de paiement traditionnels tels que BitCoin, Mastercard, SEPA, Visa, ACH et SWIFT est converti en monnaie électronique anonyme dans la même devise. L'utilisateur peut transférer de l'argent électronique aux vendeurs, qui peuvent ensuite les retransformer en argent réel présenté par les systèmes de paiement traditionnels au point d'échange. | GNU Taler ne crée pas sa propre crypto-monnaie, mais fonctionne avec les monnaies existantes, notamment les dollars, les euros et les bitcoins. Le support de nouvelles monnaies peut être assuré par la création d'une banque qui agit comme garant financier. Le modèle économique de GNU Taler est basé sur l'exécution d'opérations d'échange - l'argent des systèmes de paiement traditionnels tels que BitCoin, Mastercard, SEPA, Visa, ACH et SWIFT est converti en monnaie électronique anonyme dans la même devise. L'utilisateur peut transférer de l'argent électronique aux vendeurs, qui peuvent ensuite les retransformer en argent réel présenté par les systèmes de paiement traditionnels au point d'échange. |
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Toutes les transactions dans GNU Taler sont protégées par des algorithmes cryptographiques modernes qui permettent de maintenir la fiabilité même en cas de fuite des clés privées des clients, des vendeurs et des points d'échange. Le format OBD offre la possibilité de vérifier toutes les transactions et de confirmer leur cohérence. La confirmation de paiement pour les vendeurs est la preuve cryptographique du transfert dans le cadre du contrat conclu avec le client et la confirmation cryptographiquement signée de la disponibilité des fonds au point d'échange. Le GNU Taler comprend un ensemble de composants de base qui fournissent la logique pour le travail de la banque, les points d'échange, la plate-forme de négociation, le portefeuille et le vérificateur. | Toutes les transactions dans GNU Taler sont protégées par des algorithmes cryptographiques modernes qui permettent de maintenir la fiabilité même en cas de fuite des clés privées des clients, des vendeurs et des points d'échange. Le format OBD offre la possibilité de vérifier toutes les transactions et de confirmer leur cohérence. La confirmation de paiement pour les vendeurs est la preuve cryptographique du transfert dans le cadre du contrat conclu avec le client et la confirmation cryptographiquement signée de la disponibilité des fonds au point d'échange. Le GNU Taler comprend un ensemble de composants de base qui fournissent la logique pour le travail de la banque, les points d'échange, la plateforme de négociation, le portefeuille et le vérificateur. |
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https://www.mail-archive.com/info-gnu@gnu.org/msg03107.html | https://www.mail-archive.com/info-gnu@gnu.org/msg03107.html |
05/11/2022 | 05/11/2022 |
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L'environnement utilisateur LXQt 1.2 (QCT Lightweight Desktop Environment), développé par les équipes combinées de développeurs de LXDE et Razor-qt, est désormais disponible. L'interface LXQt continue de suivre les idées de la disposition classique du bureau, en apportant un design moderne et des techniques qui augmentent la convivialité. LXQt est positionné comme une continuation légère, modulaire, rapide et pratique du développement des bureaux Razor-qt et LXDE, qui combine les meilleures caractéristiques des deux shells. Le code est placé sur GitHub et tombe sous les licences GPL 2.0+ et LGPL 2.1+. Des constructions prêtes à l'emploi sont prévues pour Ubuntu (LXQt est proposé par défaut dans Lubuntu), Arch Linux, Fedora, openSUSE, Mageia, FreeBSD, ROSA et ALT Linux. | L'environnement utilisateur LXQt 1.2 (QCT Lightweight Desktop Environment), développé par les équipes combinées de développeurs de LXDE et Razor-qt, est désormais disponible. L'interface LXQt continue de suivre les idées de la disposition classique du bureau, en apportant un design moderne et des techniques qui augmentent la convivialité. LXQt est positionné comme une continuation légère, modulaire, rapide et pratique du développement des bureaux Razor-qt et LXDE, qui combine les meilleures caractéristiques des deux shells. Le code est placé sur GitHub et tombe sous les licences GPL 2.0+ et LGPL 2.1+. Des builds prêts à l'emploi sont prévues pour Ubuntu (LXQt est proposé par défaut dans Lubuntu), Arch Linux, Fedora, openSUSE, Mageia, FreeBSD, ROSA et ALT Linux. |
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https://lxqt-project.org/release/2022/11/05/release-1.2-0/ | https://lxqt-project.org/release/2022/11/05/release-1.2-0/ |
06/11/2022 | 06/11/2022 |
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TDE est un environnement de bureau léger, libre, destiné aux utilisateurs d'ordinateurs préférant une expérience simple et efficace. Il est disponible pour diverses distros Linux et BSD. | TDE est un environnement de bureau léger, gratuit/libre, destiné aux utilisateurs d'ordinateurs préférant une expérience simple et efficace. Il est disponible pour diverses distros Linux et BSD. |
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Peu exigeant en termes de système, il constitue également un choix idéal pour les matériels anciens, tout en offrant un bureau parfaitement utilisable. | Peu exigeant en termes de système, il constitue également un choix idéal pour les matériels anciens, tout en offrant un bureau parfaitement utilisable. |
06/11/2022 | 06/11/2022 |
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Portmaster 1.0, un pare-feu applicatif, qui fournit un contrôle d'accès et un suivi du trafic au niveau des programmes et services individuels, a été publié. Le code du projet est écrit en Go et distribué sous la licence AGPLv3. L'interface est implémentée en JavaScript à l'aide de la plateforme Electron. Elle fonctionne sous Linux et Windows. | Portmaster 1.0, une application de pare-feu, qui fournit un contrôle d'accès et un suivi du trafic au niveau des programmes et services individuels, a été publié. Le code du projet est écrit en Go et distribué sous la licence AGPLv3. L'interface est implémentée en JavaScript à l'aide de la plateforme Electron. Elle fonctionne sous Linux et Windows. |
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Portmaster utilise iptables et nfqueue pour inspecter et contrôler le trafic réseau. Le nfqueue permet de transmettre des paquets à l'espace utilisateur et de renvoyer un verdict et d'appliquer un marquage sur cette connexion. | Portmaster utilise iptables et nfqueue pour inspecter et contrôler le trafic réseau. Le nfqueue permet de transmettre des paquets à l'espace utilisateur, de renvoyer un verdict et d'appliquer un marquage sur cette connexion. |
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Portmaster accepte tous les paquets, mais marque la connexion entière pour qu'elle soit acceptée/supprimée par la suite. Cela décharge Portmaster d'un lourd trafic réseau car une fois que le sort de la connexion est décidé, elle est renvoyée au noyau, pour ne plus jamais être remise à l'espace utilisateur, ce qui est assez coûteux. Linux utilise iptables et nfqueue pour supprimer le traitement des solutions de verrouillage dans l'espace utilisateur pour l'inspection et la gestion. Dans le futur, ils prévoient d'utiliser un module séparé du noyau pour Linux. Pour un travail sans problème, ils recommandent d'utiliser les versions du noyau Linux 5.7 et plus récentes (théoriquement, il est possible de travailler sur les noyaux à partir de la branche 2.4, mais dans les versions jusqu'à 5.7 il y a des problèmes). Windows utilise son propre module kernel pour filtrer le trafic. | Portmaster accepte tous les paquets, mais marque la connexion entière pour qu'elle soit acceptée/supprimée par la suite. Cela décharge Portmaster d'un lourd trafic réseau car, une fois que le sort de la connexion est décidé, elle est renvoyée au noyau, pour ne plus jamais être remise à l'espace utilisateur, ce qui est assez coûteux. Linux utilise iptables et nfqueue pour supprimer le traitement des solutions de verrouillage dans l'espace utilisateur pour l'inspection et la gestion. Dans le futur, ils prévoient d'utiliser un module séparé du noyau pour Linux. Pour un travail sans problème, ils recommandent d'utiliser les versions du noyau Linux 5.7 et plus récentes (théoriquement, il est possible de travailler sur les noyaux à partir de la branche 2.4, mais dans les versions jusqu'à la 5.7 il y a des problèmes). Windows utilise son propre module noyau pour filtrer le trafic. |
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https://docs.safing.io/portmaster/architecture/os-integration#linux | https://docs.safing.io/portmaster/architecture/os-integration#linux |
08/11/2022 | 08/11/2022 |
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Microsoft a publié la mise à jour 2.0.20221029 de CBL-Mariner (Common Base Linux Mariner). Il est développé comme une plate-forme de base universelle pour les environnements Linux utilisés dans l'infrastructure du cloud, les systèmes périphériques et divers services Microsoft. Le projet vise à unifier les solutions Linux utilisées dans Microsoft et à simplifier la maintenance des systèmes Linux à des fins diverses dans l'état actuel. Le projet est distribué sous la licence MIT. Les paquets sont formés pour les architectures aarch64 et x86_64. L'ISO bootable est préparé (1.1 Go) pour l'architecture x86_64. | Microsoft a publié la mise à jour 2.0.20221029 de CBL-Mariner (Common Base Linux Mariner). Il est développé comme une plateforme de base universelle pour les environnements Linux utilisés dans l'infrastructure du cloud, les systèmes périphériques et divers services Microsoft. Le projet vise à unifier les solutions Linux utilisées dans Microsoft et à simplifier la maintenance des systèmes Linux à des fins diverses dans l'état actuel. Le projet est distribué sous la licence du MIT. Les paquets sont formés pour les architectures aarch64 et x86_64. L'ISO amorçable est préparé (1.1 Go) pour l'architecture x86_64. |
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https://github.com/microsoft/CBL-Mariner/releases/tag/2.0.20221029-2.0 | https://github.com/microsoft/CBL-Mariner/releases/tag/2.0.20221029-2.0 |
https://yuzu-emu.org/entry/yuzu-progress-report-oct-2022/** | https://yuzu-emu.org/entry/yuzu-progress-report-oct-2022/** |
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Le projet Yuzu développe un émulateur ouvert de la Nintendo Switch | Le projet Yuzu développe un émulateur libre de la Nintendo Switch |
08/11/2022 | 08/11/2022 |
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La mise à jour du projet Yuzu avec l'implémentation de l'émulateur de la console de jeu Nintendo Switch, capable d'exécuter les jeux commerciaux fournis pour cette plateforme, est présentée. Le projet a été fondé par les développeurs de Citra, l'émulateur de préfixe de Nintendo 3DS. Le développement est réalisé par rétro-ingénierie des équipements et du firmware de la Nintendo Switch. Le code de Yuzu est écrit en C++ et distribué sous la licence GPLv3. Des builds prêts à l'emploi sont préparés pour Linux (flatpak) et Windows. | La mise à jour du projet Yuzu avec l'implémentation de l'émulateur de la console de jeu Nintendo Switch, capable d'exécuter les jeux commerciaux fournis pour cette plateforme, est présentée. Le projet a été fondé par les développeurs de Citra, l'émulateur de préfixe de Nintendo 3DS. Le développement est réalisé par rétro-ingénierie des équipements et du firmware de la Nintendo Switch. Le code de Yuzu est écrit en C++ et distribué sous la licence GPLv3. Des builds prêts à l'emploi sont préparés pour Linux (flatpak) et Windows. |
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Yuzu émule uniquement l'équipement, le dump du firmware original de la Nintendo Switch, le dump des jeux avec cartouches et les clés pour décrypter les fichiers de jeux, qui peuvent être obtenus en téléchargeant le préfixe en mode RCM avec le chargeur externe Hekate. L'émulation complète de la console nécessite un processeur avec support SIMD pour FMA et 6 cœurs/flux ou plus (au minimum un Intel Core i5-4430 et AMD Ryzen 3, mais ils recommandent un Intel Core i5-10400 ou AMD Ryzen 5 3600), 8 Go de RAM et une carte graphique avec support pour l'API graphique OpenGL 4.6 ou Vulcan 1, MJD 2GB 2GB300 8GB, AMD Radeon R5. | Yuzu émule uniquement l'équipement, le dump du firmware original de la Nintendo Switch, le dump des jeux avec cartouches et les clés pour décrypter les fichiers de jeux, qui peuvent être obtenus en téléchargeant le préfixe en mode RCM avec le chargeur externe Hekate. L'émulation complète de la console nécessite un processeur avec support SIMD pour FMA et 6 cœurs/flux ou plus (au minimum un Intel Core i5-4430 et AMD Ryzen 3, mais ils recommandent un Intel Core i5-10400 ou AMD Ryzen 5 3600), 8 Go de RAM et une carte graphique avec support pour l'API graphique OpenGL 4.6 ou Vulcan 1, MJD 2Go 2Go300 8Go, AMD Radeon R5. |
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https://yuzu-emu.org/entry/yuzu-progress-report-oct-2022/ | https://yuzu-emu.org/entry/yuzu-progress-report-oct-2022/ |
08/11/2022 | 08/11/2022 |
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Après presque quatre ans depuis la dernière branche, NVIDIA a publié le code source du moteur de simulation de processus physiques PhysX 5, ce qui constitue la deuxième version majeure après que le projet ait été déclaré ouvert. Le code du projet est distribué sous la licence BSD et supporte les plateformes Linux, macOS, iOS, Windows et Android. En plus de la licence BSD, le code et les outils associés au SDK de PhysX sont également ouverts sous la licence BSD. PhysX est l'un des moteurs physiques les plus populaires qui sont utilisés pour gérer les interactions physiques dans plus de 500 jeux et fait partie de nombreux moteurs de jeux populaires, notamment Unreal Engine, Unity3D, AnvilNext, Stingray, Dunia 2 et REDengine. | Après presque quatre ans depuis la dernière branche, NVIDIA a publié le code source du moteur de simulation de processus physiques PhysX 5, ce qui constitue la deuxième version majeure après que le projet a été déclaré ouvert. Le code du projet est distribué sous la licence BSD et supporte les plateformes Linux, macOS, iOS, Windows et Android. En plus de la licence BSD, le code et les outils associés au SDK de PhysX sont également ouverts sous la licence BSD. PhysX est l'un des moteurs physiques les plus populaires qui sont utilisés pour gérer les interactions physiques dans plus de 500 jeux et fait partie de nombreux moteurs de jeux populaires, notamment Unreal Engine, Unity3D, AnvilNext, Stingray, Dunia 2 et REDengine. |
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NVIDIA s'attend à ce qu'après l'ouverture du projet, ils puissent aller au-delà des outils de développement de jeux et deviennent demandés dans des domaines tels que la synthèse de données pour la recherche dans le domaine de l'intelligence artificielle et pour l'entraînement des réseaux neuronaux, la création d'environnements réalistes pour l'entraînement des robots, les conditions simulées dans le processus de fonctionnement des véhicules autonomes et des pilotes automatiques. On s'attend également à ce que l'adaptation du moteur aux systèmes de clusters à haute performance permette d'atteindre un nouveau niveau de détail et de précision dans la simulation des processus physiques. | NVIDIA s'attend à ce qu'après l'ouverture du projet, ils puissent aller au-delà des outils de développement de jeux et deviennent demandés dans des domaines tels que la synthèse de données pour la recherche dans le domaine de l'intelligence artificielle et pour l'entraînement des réseaux neuronaux, la création d'environnements réalistes pour l'entraînement des robots, les conditions simulées dans le processus de fonctionnement des véhicules autonomes et des pilotes automatiques. On s'attend également à ce que l'adaptation du moteur aux systèmes de clusters à haute performance permette d'atteindre un nouveau niveau de détail et de précision dans la simulation des processus physiques. |
La sortie de la distribution Linux « Clonezilla Live » v3.0.2, conçue pour le clonage rapide de disques (en copiant uniquement les unités utilisées), a été annoncée. Les tâches effectuées par la distribution sont similaires à celles du produit propriétaire Norton Ghost. La taille de l'image ISO de la distribution est de 363 Mo (i686, amd64). | La sortie de la distribution Linux « Clonezilla Live » v3.0.2, conçue pour le clonage rapide de disques (en copiant uniquement les unités utilisées), a été annoncée. Les tâches effectuées par la distribution sont similaires à celles du produit propriétaire Norton Ghost. La taille de l'image ISO de la distribution est de 363 Mo (i686, amd64). |
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La distribution est basée sur Debian GNU/Linux et utilise le code de projets tels que DRBL, Partition Image, ntfsclone, partclone, udpcast. Il est possible de télécharger et de travailler depuis un CD/DVD, une clé USB et via le réseau (PXE). Les formats supportés sont : LVM2 et FS ext2, ext3, ext4, reiserfs, reiserfs, reiser4, xfs, jfs, btrfs, f2fs, nilfs2, FAT12, FAT16, FAT32, NTFS, HFS+, UFS, minix, VMFS3 et VMFS5 (VMWH ESX). Il existe un mode de clonage de masse sur un réseau, incluant le transfert du trafic en mode multicast, qui permet de cloner le disque d'origine sur un grand nombre de machines clientes en même temps. Vous pouvez cloner d'un disque à un autre, et créer des sauvegardes en enregistrant l'image du disque dans le fichier. Vous pouvez également cloner un disque entier ou des partitions individuelles. | La distribution est basée sur Debian GNU/Linux et utilise le code de projets tels que DRBL, Partition Image, ntfsclone, partclone, udpcast. Il est possible de télécharger et de travailler depuis un CD/DVD, une clé USB et via le réseau (PXE). Les formats supportés sont : LVM2 et FS ext2, ext3, ext4, reiserfs, reiserfs, reiser4, xfs, jfs, btrfs, f2fs, nilfs2, FAT12, FAT16, FAT32, NTFS, HFS+, UFS, minix, VMFS3 et VMFS5 (VMWH ESX). Il existe un mode de clonage de masse sur un réseau, incluant le transfert du trafic en mode multi-cast, qui permet de cloner le disque d'origine sur un grand nombre de machines clientes en même temps. Vous pouvez cloner d'un disque à un autre, et créer des sauvegardes en enregistrant l'image du disque dans le fichier. Vous pouvez également cloner un disque entier ou des partitions individuelles. |
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https://sourceforge.net/p/clonezilla/news/2022/11/stable-clonezilla-live-302-21-released/ | https://sourceforge.net/p/clonezilla/news/2022/11/stable-clonezilla-live-302-21-released/ |
09/11/2022 | 09/11/2022 |
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La version 0.22.0 de Phosh, un shell d'écran mobile basé sur la technologie GNOME et la bibliothèque GTK, a été publiée. L'environnement a été développé à l'origine par Purism en tant qu'analogue de GNOME Shell pour le smartphone Librem 5, mais est ensuite devenu l'un des projets GNOME non officiels et est maintenant également utilisé dans postmarketOS, Mobian, certains firmwares pour le Pine64 et des dispositifs éditoriaux de Fedora pour les smartphones. Phosh utilise un serveur composite Phoc fonctionnant au-dessus de Wayland, ainsi que son propre clavier squeekboard. Le projet est distribué sous la licence GPLv3+. | La version 0.22.0 de Phosh, un shell d'écran mobile basé sur la technologie GNOME et la bibliothèque GTK, a été publiée. L'environnement a été développé à l'origine par Purism en tant qu'analogue de GNOME Shell pour le smartphone Librem 5, mais est devenu ensuite l'un des projets GNOME non officiels et est maintenant également utilisé dans postmarketOS, Mobian, certains firmwares pour le Pine64 et des dispositifs éditoriaux de Fedora pour les smartphones. Phosh utilise un serveur composite Phoc fonctionnant par-dessus Wayland, ainsi que son propre clavier squeekboard. Le projet est distribué sous la licence GPLv3+. |
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https://social.librem.one/@agx/109303752788802026 | https://social.librem.one/@agx/109303752788802026 |
Code source du logiciel d'ingénierie RADIOSS | Code source du logiciel d'ingénierie RADIOSS |
09/11/2022 | 09/11/2022 |
| Dans le cadre du projet OpenRADIOSS, Altair a ouvert les codes sources du paquet RADIOSS, qui est un analogue de LS-DYNA conçu pour résoudre les problèmes de mécanique des milieux continus, tels que la résistance des structures d'ingénierie dans des tâches hautement linéaires associées à de grandes déformations plastiques du milieu étudié. Le code est principalement écrit en Fortran et ouvert sous la licence AGPLv3. Il fonctionne sous Linux et Windows. |
Altair, dans le cadre du projet OpenRADIOSS, a ouvert les codes sources du package RADIOSS, qui est un analogue de LS-DYNA et est conçu pour résoudre les problèmes de mécanique des milieux continus, tels que la résistance des structures d'ingénierie dans des tâches hautement linéaires associées à de grandes déformations plastiques du milieu étudié. Le code est principalement écrit en Fortran et ouvert sous la licence AGPLv3. Il fonctionne sous Linux et Windows. | |
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Altair Radioss est une solution d'analyse éprouvée dans l'industrie qui aide les utilisateurs à évaluer et à optimiser la performance des produits pour des problèmes hautement non linéaires sous des charges dynamiques. Depuis plus de 30 ans, les organisations utilisent Altair Radioss pour rationaliser et optimiser le processus de conception numérique, remplacer les tests physiques coûteux par une simulation rapide et efficace, et accélérer les itérations d'optimisation de la conception - tout cela afin que les utilisateurs et les organisations puissent améliorer la qualité des produits, réduire les coûts et raccourcir les cycles de développement. | Altair Radioss est une solution d'analyse éprouvée dans l'industrie qui aide les utilisateurs à évaluer et à optimiser la performance des produits pour des problèmes hautement non linéaires sous des charges dynamiques. Depuis plus de 30 ans, les organisations utilisent Altair Radioss pour rationaliser et optimiser le processus de conception numérique, remplacer les tests physiques coûteux par une simulation rapide et efficace, et accélérer les itérations d'optimisation de la conception - tout cela afin que les utilisateurs et les organisations puissent améliorer la qualité des produits, réduire les coûts et raccourcir les cycles de développement. |
10/11/2022 | 10/11/2022 |
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Microsoft a dévoilé une version majeure de la plateforme ouverte .NET 7, créée grâce à l'unification des produits .NET Framework, .NET Core et Mono. Avec .NET 7, vous pouvez créer des applications multiplateformes pour les navigateurs, les systèmes cloud, les ordinateurs de bureau, les appareils IoT et les plateformes mobiles, en utilisant une seule bibliothèque et un processus de construction commun qui ne dépend pas du type d'application. .NET SDK 7, .NET Runtime 7 et ASP.NET Core Runtime 7 sont formés pour Linux, macOS et Windows. .NET Desktop Runtime 6 est uniquement disponible pour Windows. Les développements liés au projet sont distribués sous la licence MIT. La branche .NET 7 sera soutenue pendant 18 mois, jusqu'au 14 mai 2024. | Microsoft a dévoilé une version majeure de la plateforme ouverte .NET 7, créée grâce à l'unification des produits .NET Framework, .NET Core et Mono. Avec .NET 7, vous pouvez créer des applications multi-plateformes pour les navigateurs, les systèmes cloud, les ordinateurs de bureau, les appareils IoT et les plateformes mobiles, en utilisant une seule bibliothèque et un processus de compilation commun qui ne dépend pas du type d'application. .NET SDK 7, .NET Runtime 7 et ASP.NET Core Runtime 7 sont formés pour Linux, macOS et Windows. .NET Desktop Runtime 6 est uniquement disponible pour Windows. Les développements liés au projet sont distribués sous la licence du MIT. La branche .NET 7 sera prise en charge pendant 18 mois, jusqu'au 14 mai 2024. |
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https://devblogs.microsoft.com/dotnet/announcing-dotnet-7/ | https://devblogs.microsoft.com/dotnet/announcing-dotnet-7/ |
https://github.com/aleixrodriala/wa-tunnel** | https://github.com/aleixrodriala/wa-tunnel** |
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Wa-tunnel pour le tunnelage du trafic à travers la messagerie WhatsApp | Wa-tunnel pour le « tunnelage » du trafic à travers la messagerie WhatsApp |
12/11/2022 | 12/11/2022 |
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La boîte à outils Wa-tunnel a été publiée. Elle vous permet de faire passer du trafic TCP par un autre hôte, en utilisant un tunnel fonctionnant au-dessus de la messagerie WhatsApp. De telles manipulations peuvent être utiles si vous avez besoin d'accéder au réseau externe à partir des environnements dans lesquels seul le messager est disponible, ou pour économiser du trafic lors de la connexion à des réseaux ou des fournisseurs offrant des options illimitées pour le trafic instantané (par exemple, l'accès illimité à WhatsApp est fourni dans les réseaux de bord des avions de certaines compagnies aériennes). Le code est écrit en JavaScript à l'aide de Node.js et est distribué sous la licence MIT. La bibliothèque Baileys est utilisée pour interagir avec l'API de WhatsApp. | La boîte à outils Wa-tunnel a été publiée. Elle vous permet de faire passer du trafic TCP par un autre hôte, en utilisant un tunnel fonctionnant par-dessus la messagerie WhatsApp. De telles manipulations peuvent être utiles si vous avez besoin d'accéder au réseau externe à partir des environnements dans lesquels seul le messager est disponible, ou pour économiser du trafic lors de la connexion à des réseaux ou des fournisseurs offrant des options illimitées pour le trafic instantané (par exemple, l'accès illimité à WhatsApp est fourni dans les réseaux de bord des avions de certaines compagnies aériennes). Le code est écrit en JavaScript à l'aide de Node.js et est distribué sous la licence du MIT. La bibliothèque Baileys est utilisée pour interagir avec l'API de WhatsApp. |
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Le tunnel nécessite deux comptes dans WhatsApp - l'un est utilisé du côté client, l'autre du côté serveur. Il envoie des paquets réseau TCP à travers des messages texte et des fichiers WhatsApp, en fonction de la quantité de caractères, il les divise en différents messages texte ou fichiers. Afin d'éviter d'être bloqué par WhatsApp, il est limité par défaut à 20 000 caractères par message. Pour le moment, il est codé en dur dans wasocket.js. | Le tunnel nécessite deux comptes dans WhatsApp - l'un est utilisé du côté client, l'autre du côté serveur. Il envoie des paquets réseau TCP à travers des messages texte et des fichiers WhatsApp, en fonction de la quantité de caractères, il les divise en différents messages texte ou fichiers. Afin d'éviter d'être bloqué par WhatsApp, il est limité par défaut à 20 000 caractères par message. Pour le moment, il est codé en dur dans wasocket.js. |