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issue203:actus

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issue203:actus [2024/04/04 12:31] – [9] auntieeissue203:actus [2024/04/05 15:52] (Version actuelle) – [22] auntiee
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 https://forum.proxmox.com/threads/proxmox-mail-gateway-8-1-available.142509/** https://forum.proxmox.com/threads/proxmox-mail-gateway-8-1-available.142509/**
  
 +Sortie de Proxmox Mail Gateway 8.1
 +02/03/2024
 +
 +Proxmox Mail Gateway 8.1, qui se présente comme une solution prête à l'emploi pour créer rapidement un système de surveillance du trafic de courrier et de protection d'un serveur de courrier interne, dispose d'une nouvelle version. L'image ISO d'installation peut être téléchargée gratuitement. Les composants spécifiques à la distribution sont sous licence AGPLv3. Pour installer les mises à jour, un dépôt Enterprise payant et deux dépôts gratuits sont disponibles, qui diffèrent par le niveau de stabilisation des mises à jour. La partie système de la distribution est basée sur Debian. Il est possible d'installer les composants de Proxmox Mail Gateway sur des serveurs existants basés sur Debian.
 +
 +Proxmox Mail Gateway fonctionne comme un serveur proxy, agissant comme une passerelle entre le réseau externe et un serveur de messagerie interne basé sur MS Exchange, Lotus Domino ou Postfix. Vous pouvez gérer tous les flux de courrier entrant et sortant. Tous les journaux de correspondance sont analysés et disponibles pour analyse via l'interface Web. Des graphiques sont fournis pour évaluer la dynamique globale, ainsi que divers rapports et formulaires pour obtenir des informations sur des courriers spécifiques et l'état de la livraison. Il permet de créer des configurations en grappe pour assurer une haute disponibilité (maintien d'un serveur de sauvegarde synchronisé, données synchronisées via un tunnel SSH) ou l'équilibrage de la charge.
 +
 +https://forum.proxmox.com/threads/proxmox-mail-gateway-8-1-available.142509/
  
 **MenuetOS 1.50: **MenuetOS 1.50:
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 http://www.menuetos.net/index.htm** http://www.menuetos.net/index.htm**
 +
 +MenuetOS 1.50
 +02/03/2024
 +
 +La nouvelle version 1.50 du système d'exploitation MenuetOS a été publiée, codée entièrement en assembleur. Les versions de MenuetOS sont préparées pour les systèmes x86 64-bit et peuvent être exécutées sous QEMU. La version système occupe 1,4 Mo et est créée sous la forme d'une image de disquette et d'une image ISO à graver sur CD (l'exécution dans VirtualBox est prise en charge). Le code source du projet est distribué sous une licence modifiée du MIT, qui nécessite une approbation pour toute utilisation commerciale.
 +
 +Le système prend en charge le multitâche préemptif, le démarrage sur les systèmes UEFI et le SMP sur les systèmes multicœurs. Le projet développe également son propre serveur X et fournit une interface utilisateur graphique intégrée avec prise en charge des thèmes, des opérations de glisser-déposer, de l'encodage UTF-8 et de la commutation des dispositions de clavier.
 +
 +Pour développer des applications en assembleur, le projet propose son propre environnement de développement intégré. Il existe une pile réseau et des pilotes pour les interfaces Loopback et Ethernet. Le système prend en charge le travail avec USB 2.0, dont les lecteurs USB, les imprimantes, les tuners DVB et les caméras Web. AC97 et Intel HDA (ALC662/888) sont pris en charge pour la sortie audio.
 +
 +Le projet développe également un navigateur Web HTTPC simple, des clients mail et ftp, un client VNC, des serveurs ftp et http, des applications pour visualiser des images, éditer des textes, travailler avec des fichiers, regarder des vidéos, jouer de la musique. Pour naviguer dans les fichiers, ils vous suggèrent d'utiliser le gestionnaire de fichiers NDN (Necromancer's Dos Navigator), porté pour MenuetOS.
 +
 +Vous pouvez faire fonctionner un émulateur DOS et des jeux tels que Quake et Doom. Un lecteur multimédia est développé séparément, écrit exclusivement en langage assembleur et n'utilisant pas de bibliothèques externes avec des codecs. Le lecteur prend en charge la diffusion TV/Radio (DVB-T, vidéo mpeg-2, audio mpeg-1 layer I,II,III), l'affichage DVD, la lecture MP3 et la vidéo au format MPEG-2.
 +
 +http://www.menuetos.net/index.htm
  
  
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 https://discourse.nixos.org/t/is-nixbsd-a-posibility/29612/34** https://discourse.nixos.org/t/is-nixbsd-a-posibility/29612/34**
 +
 +NixBSD développe une variante de NixOS avec un noyau issu de FreeBSD
 +04/03/2024
 +
 +NixBSD, qui développe une variante non officielle de la distribution NixOS, dans laquelle le noyau FreeBSD est utilisé à la place du noyau Linux, a été annoncé. Pour installer des programmes, il utilise le gestionnaire de paquets Nix, qui stocke le résultat de la construction des paquets dans des sous-répertoires à l'intérieur de /nix/store et permet d'utiliser plusieurs versions d'un même programme. Les paramètres du système sont configurés à l'aide d'un fichier de configuration. Il est possible de revenir rapidement à une version antérieure de la configuration, comme avec NixOS.
 +
 +https://discourse.nixos.org/t/is-nixbsd-a-posibility/29612/34
  
  
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 https://translate.google.com/website?sl=auto&tl=en&hl=en-US&u=https://blog.torproject.org/arti_1_2_0_released/** https://translate.google.com/website?sl=auto&tl=en&hl=en-US&u=https://blog.torproject.org/arti_1_2_0_released/**
 +
 +Sortie d'Arti 1.2
 +04/03/2024
 +
 +Les développeurs du réseau Tor ont publié la version 1.2.0 du projet Arti, qui est un client Tor écrit en Rust. La branche 1.x est marquée comme étant adaptée à une utilisation par des utilisateurs généraux et fournit le même niveau de confidentialité, d'utilisation et de stabilité que l'implémentation principale en C. Le code est distribué sous la licence Apache 2.0 et celle du MIT.
 +
 +Contrairement à l'implémentation en C, qui a d'abord été conçue comme un proxy SOCKS avant d'être adaptée à d'autres besoins, Arti est initialement développé sous la forme d'une bibliothèque modulaire intégrable qui peut être utilisée par diverses applications. En outre, lors du développement d'un nouveau projet, toute l'expérience passée en matière de développement de Tor est prise en compte, ce qui permet d'éviter les problèmes architecturaux connus et de rendre le projet plus modulaire et plus efficace.
 +
 +La nouvelle version corrige également une vulnérabilité dans le code de traitement des messages de relais causée par la possibilité d'envoyer des messages DATA vides, qui peuvent être utilisés pour substituer des indicateurs de trafic indétectables. Le problème est classé comme faible parce que les paquets DATA ne sont acceptés que pour les threads déjà ouverts.
 +
 +https://translate.google.com/website?sl=auto&tl=en&hl=en-US&u=https://blog.torproject.org/arti_1_2_0_released/
  
  
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 http://lists.xiph.org/pipermail/opus/2024-March/004589.html** http://lists.xiph.org/pipermail/opus/2024-March/004589.html**
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 +Le codec audio Opus 1.5 est disponible
 +05/03/2024
 +
 +Après presque un an de développement, Xiph.Org, une organisation dédiée au développement de codecs vidéo et audio libres, a dévoilé la version 1.5 du codec audio Opus, offrant un encodage de haute qualité et une latence minimale pour la compression audio en streaming à haut débit et la compression vocale dans les applications à bande passante restreinte de la téléphonie VoIP. Les implémentations de référence de l'encodeur et du décodeur sont placées sous licence BSD. Les spécifications complètes du format Opus sont accessibles au public gratuitement et approuvées en tant que norme Internet (RFC 6716).
 +
 +Le codec a été créé en combinant les meilleures technologies du codec CELT développé par Xiph.org et du codec SILK ouvert par Skype. Outre Skype et Xiph.org, des entreprises telles que Mozilla, Octasic, Broadcom et Google ont également participé au développement d'Opus. Les brevets impliqués dans Opus sont fournis par les entreprises impliquées dans le développement pour une utilisation illimitée sans paiement de droits de licence. Tous les droits intellectuels et licences de brevets liés à Opus sont automatiquement délégués aux applications et produits utilisant Opus, sans qu'il soit nécessaire d'obtenir une approbation supplémentaire. Il n'y a aucune restriction quant au champ d'application et à la création d'implémentations alternatives par des tiers. Toutefois, tous les droits accordés sont révoqués en cas de litige sur un brevet impliquant la technologie Opus contre tout utilisateur d'Opus.
 +
 +Opus offre une qualité d'encodage élevée et une faible latence pour le streaming audio à haut débit et la compression de la voix dans les applications de téléphonie VoIP à bande passante limitée. Auparavant, Opus était reconnu comme le meilleur codec lors de l'utilisation d'un débit binaire de 64 Kbits (Opus a battu des concurrents tels que Apple HE-AAC, Nero HE-AAC, Vorbis et AAC LC). Les produits qui supportent Opus dès l'installation sont le navigateur Firefox, le framework GStreamer et le package FFmpeg.
 +
 +http://lists.xiph.org/pipermail/opus/2024-March/004589.html
  
  
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 https://news.opensuse.org/2024/03/05/systemd-boot-integration-in-os/ https://news.opensuse.org/2024/03/05/systemd-boot-integration-in-os/
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 https://www.youtube.com/watch?v=drgo6pvn5hI** https://www.youtube.com/watch?v=drgo6pvn5hI**
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 +openSUSE Tumbleweed & systemd-boot
 +05/03/2024
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 +Les développeurs du projet openSUSE ont annoncé l'intégration du support du chargeur de démarrage systemd-boot dans la distribution openSUSE Tumbleweed. Comparé à l'utilisation du chargeur de démarrage traditionnel GRUB, le passage à systemd-boot améliorera la vitesse de démarrage et renforcera la sécurité du processus de démarrage. Actuellement, le support de systemd-boot est implémenté en tant qu'option, et GRUB continue d'être utilisé par défaut, à l'exception des builds pour QEMU, qui prévoient d'activer systemd-boot par défaut ainsi que le chiffrement intégral du disque prochainement.
 +
 +Le but principal de l'ajout du support systemd-boot à openSUSE est de rendre le travail avec le cryptage de disque complet plus facile et plus efficace. Si vous utilisez GRUB dans une configuration de chiffrement intégral du disque, le code doit être intégré dans le bootloader pour déchiffrer les données et obtenir la clé, ce qui complique considérablement le code du bootloader. Lorsque l'on utilise systemd-boot, ces opérations sont déplacées du côté du noyau Linux et vers un gestionnaire dans l'espace utilisateur.
 +
 +En outre, MicroOS et openSUSE Tumbleweed utilisent par défaut le système de fichiers Btrfs, qui fonctionne avec des instantanés, ce qui complique le processus de chargement. La gestion des instantanés est intégrée dans systemd-boot, ce qui simplifie le démarrage à partir d'instantanés individuels et augmente l'efficacité de l'organisation des mises à jour du noyau à l'aide de l'utilitaire sdbootutil.
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 +https://news.opensuse.org/2024/03/05/systemd-boot-integration-in-os/
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 +https://www.youtube.com/watch?v=drgo6pvn5hI
  
  
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 https://www.freebsd.org/releases/13.3R/announce/** https://www.freebsd.org/releases/13.3R/announce/**
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 +FreeBSD 13.3
 +05/03/2024
 +
 +Après 11 mois de développement, FreeBSD 13.3 est disponible. Les images d'installation sont générées pour les architectures amd64, i386, powerpc, powerpc64, powerpc64le, powerpcspe, armv6, armv7, aarch64 et riscv64. De plus, des versions ont été préparées pour les systèmes de virtualisation (QCOW2, VHD, VMDK, raw) et les environnements en nuage Amazon EC2, Google Compute Engine et Vagrant. La branche FreeBSD 13.x est développée en parallèle de la branche FreeBSD 14, pour laquelle la version 14.0 a été générée à l'automne ; elle continuera à être supportée jusqu'à la fin du mois de janvier 2026. La sortie de FreeBSD 13.4 est prévue dans environ un an.
 +
 +https://www.freebsd.org/releases/13.3R/announce/
  
  
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 https://github.com/microsoft/azurelinux/pull/8136** https://github.com/microsoft/azurelinux/pull/8136**
 +
 +Azure Linux
 +06/03/2024
 +
 +Microsoft a renommé la distribution CBL-Mariner en Azure Linux. Auparavant, le nom Azure Linux était utilisé pour un build spécialisé installé sur Azure Kubernetes Service (AKS), et la plateforme générale de création de distributions était développée sous le nom de CBL-Mariner (Common Base Linux Mariner). Il y a quelques jours, Microsoft a renommé le dépôt CBL-Mariner en azurelinux, a changé les noms des utilitaires et a remplacé la mention de CBL-Mariner dans la documentation Azure Linux. Après cela, la première version de la plateforme a été créée avec un nouveau nom - Azure Linux 2.0.20240301, qui a éliminé les erreurs et les vulnérabilités accumulées dans les applications.
 +
 +La distribution Azure Linux fournit un petit ensemble standard de paquets de base qui servent de base universelle pour créer des conteneurs, des environnements hôtes et des services fonctionnant dans des infrastructures en nuage et sur des appareils périphériques. Des solutions plus complexes et spécialisées peuvent être créées en ajoutant des paquets supplémentaires à Azure Linux, mais la base de tous ces systèmes reste la même, ce qui facilite la maintenance et la préparation des mises à jour.
 +
 +https://github.com/microsoft/azurelinux/pull/8136
  
  
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 https://blog.linuxmint.com/?p%3D4650** https://blog.linuxmint.com/?p%3D4650**
 +
 +Linux Mint développe une nouvelle application de chat après la fermeture de HexChat
 +06/03/2024
 +
 +Les développeurs de la distribution Linux Mint ont annoncé une nouvelle application, Jargonaut, qui tente de créer une implémentation de chat simple basée sur l'utilisation du protocole IRC, mais qui n'est pas un client IRC au sens traditionnel du terme. Jargonaut fournit une interface simple aux utilisateurs pour discuter, en dehors d'IRC. Le code du projet est écrit en Python et distribué sous licence GPLv2. L'interface est construite en utilisant la bibliothèque xapp, qui fournit un add-on pour GTK avec des éléments pour unifier le travail dans différents environnements utilisateurs (Cinnamon, MATE et Xfce).
 +
 +La raison pour laquelle on a commencé à travailler sur une nouvelle application de chat est citée comme étant l'arrêt du développement du client IRC HexChat, qui était inclus dans la partie principale de Linux Mint. Début février, le responsable de HexChat a publié la version 2.16.2, déplacé le dépôt vers un état archivé et annoncé que le projet ne serait plus maintenu. Le développement a été arrêté en raison du manque de personnes prêtes à soutenir le projet par manque de temps et du désir de poursuivre le développement avec le mainteneur actuel.
 +
 +Les développeurs de Linux Mint ont utilisé la situation actuelle comme une opportunité de réaliser leur vision de ce à quoi devrait ressembler une application de communication légère. La poursuite du développement d'Hexchat sous Linux Mint a été jugée inappropriée, car pour que HexChat fonctionne correctement sur des écrans à haute densité de pixels, un important travail de portage de l'application vers GTK3 était nécessaire.
 +
 +Il a donc été décidé de créer une nouvelle application, initialement écrite à l'aide des technologies actuelles et incarnant l'idée que les développeurs se font du chat qu'ils aimeraient voir. Par exemple, Jargonaut prévoit de prendre en charge le service pastebin, d'ajouter la possibilité d'insérer des images via le service imgur, de fournir des rapports de problèmes et d'implémenter d'autres fonctions qui ne sont pas associées aux fonctions IRC traditionnelles.
 +
 +https://blog.linuxmint.com/?p%3D4650
  
  
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 https://pagure.io/fedora-workstation/issue/414%23comment-899128** https://pagure.io/fedora-workstation/issue/414%23comment-899128**
 +
 +Fedora 41 devrait supprimer la session X11 pour GNOME
 +07/03/2024
 +
 +Le FESCo (Fedora Engineering Steering Committee), responsable de la partie technique du développement de la distribution Linux Fedora, a approuvé la suppression du paquet gnome-session-xsession, qui est responsable du lancement d'une session GNOME basée sur le serveur X. Ce changement est prévu pour la version 41 de Fedora, qui sortira cet automne. Les seules sessions prises en charge par défaut dans Fedora Workstation 41 resteront Wayland, mais les paquets de sessions X11 peuvent toujours être installés à partir des dépôts. Cependant, le paquet gnome-session-xsession est marqué comme déprécié, et les développeurs de GNOME ont l'intention d'arrêter de supporter X11 dans le futur.
 +
 +Parmi les tâches prévues, il y a également la séparation du paquet gnome-classic-session, qui inclut des extensions et des paramètres pour le GNOME Shell afin de recréer la session classique dans le style de GNOME 2. Le paquet gnome-classic-session continuera d'être installé par défaut, mais le code pour le support de X11 est maintenant séparé dans le paquet gnome-classic-session-x11, et le paquet principal ne conserve que le support des sessions basées sur Wayland.
 +
 +Précédemment, le comité FESCo a approuvé la fin du support de la session KDE basée sur X11 dans Fedora 40. Cette décision a été prise dans le cadre de la transition vers la branche KDE 6, où une session utilisant le protocole Wayland est proposée par défaut et où le travail utilisant X11 est transféré dans la catégorie des options. Pour exécuter des applications X11 dans des environnements basés sur Wayland, Xwayland continue d'être fourni.
 +
 +https://pagure.io/fedora-workstation/issue/414%23comment-899128
  
  
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 https://news.opensuse.org/2024/03/07/leap-reaches-beta-phase/** https://news.opensuse.org/2024/03/07/leap-reaches-beta-phase/**
 +
 +Sortie de la version bêta d'openSUSE Leap 15.6
 +07/03/2024
 +
 +Les tests de la première version bêta de la distribution openSUSE Leap 15.6 ont commencé. Cette version s'appuie sur l'ensemble des paquets partagés avec la distribution SUSE Linux Enterprise 15 SP 6 et inclut également quelques applications personnalisées issues du dépôt de openSUSE Tumbleweed. Un DVD universel de 4,3 Go (x86_64, aarch64, ppc64les, 390x) est disponible au téléchargement. La sortie d'openSUSE Leap 15.6 est prévue pour le 12 juin 2024. On s'attend à ce qu'openSUSE Leap 15.6 soit la dernière version de la série 15.x et qu'openSUSE Leap 16 soit publié sur la plateforme ALP en 2025.
 +
 +https://news.opensuse.org/2024/03/07/leap-reaches-beta-phase/
  
  
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 https://blog.zorin.com/2024/03/07/zorin-os-17.1-is-released/** https://blog.zorin.com/2024/03/07/zorin-os-17.1-is-released/**
 +
 +Publication de Zorin OS 17.1
 +07/03/2024
 +
 +La version 17.1 de Zorin OS, basée sur Ubuntu 22.04, a été présentée. Le public cible de la distribution est constitué d'utilisateurs novices habitués à travailler sous Windows. Pour gérer le design, la distribution propose un configurateur spécial qui permet de donner au bureau un aspect typique des différentes versions de Windows et macOS, et inclut une sélection de programmes proches de ceux auxquels les utilisateurs de Windows sont habitués. La taille de l'image ISO de démarrage est de 3,5 Go. Il est à noter que la dernière version de Zorin OS 17 a été téléchargée plus de 500 000 fois, 78 % de tous les téléchargements provenant d'utilisateurs des plateformes Windows et macOS.
 +
 +Zorin OS utilise GNOME comme base de bureau, avec un ensemble de ses propres modules complémentaires et un panneau basé sur Dash to Panel et Dash to Dock. Zorin Connect (alimenté par KDE Connect) est fourni pour l'intégration du bureau et du smartphone. En plus des paquets deb et des dépôts Ubuntu, le support des formats Flatpak, AppImage et Snap est activé par défaut, avec la possibilité d'installer des programmes à partir des dépôts Flathub et Snap Store.
 +
 +https://blog.zorin.com/2024/03/07/zorin-os-17.1-is-released/
  
  
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 https://www.mail-archive.com/postfix-announce@postfix.org/msg00098.html** https://www.mail-archive.com/postfix-announce@postfix.org/msg00098.html**
 +
 +Serveur de messagerie Postfix 3.9.0 publié
 +08/03/2024
 +
 +Après presque un an de développement, une nouvelle branche stable du serveur de messagerie Postfix, la 3.9.0, a été publiée. Au même moment, les développeurs ont annoncé la fin du support de la branche 3.5 de Postfix, sortie début 2020. Postfix est l'un des rares projets qui combine à la fois sécurité, fiabilité et performance, grâce à une architecture bien pensée et à une politique assez stricte en matière de conception du code et d'audit des correctifs. Le code du projet est écrit en C et distribué sous EPL 2.0 (Eclipse Public License) et IPL 1.0 (IBM Public License).
 +
 +Selon une enquête automatisée réalisée en janvier auprès d'environ 400 000 serveurs de messagerie, Postfix est utilisé sur 36,81 % (33,18 % il y a un an) des serveurs de messagerie, la part d'Exim est de 56,61 % (60,27 % il y a un an), Sendmail - 3,60 % (3,62 %), MailEnable - 1,82 % (1,86 %), MDaemon - 0,40 % (0,39 %), Microsoft Exchange - 0,19 % (0,19 %), OpenSMTPD - 0,09 % (0,06 %).
 +
 +https://www.mail-archive.com/postfix-announce@postfix.org/msg00098.html
  
  
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 https://github.com/KD-lab-Open-Source/qdEngine** https://github.com/KD-lab-Open-Source/qdEngine**
 +
 +L'association KD Lab ouvre le code du moteur de jeu qdEngine
 +08/03/2024
 +
 +L'association KD Lab a ouvert le code source du moteur de jeu qdEngine, conçu pour créer des jeux de quête. L'ensemble du code, à l'exception des bibliothèques tierces, est publié sous licence GPLv3. Le moteur prend en charge la plateforme Windows 10 et peut être testé avec les ressources du jeu « The Good Soldier Schweik ». Ils ont un canal Telegram communautaire ici : https://t.me/kdlab_association_chat
 +
 +https://github.com/KD-lab-Open-Source/qdEngine
  
  
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 https://perens.com/2024/03/08/post-open-license-first-draft/** https://perens.com/2024/03/08/post-open-license-first-draft/**
 +
 +Bruce Perens a publié une version préliminaire de la licence Post-Open
 +09/03/2024
 +
 +Bruce Perens, l'un des auteurs de la définition de l'Open Source et cofondateur de l'Open Source Initiative, a présenté le premier projet d'une nouvelle licence « Post-Open Zero-Cost » visant à résoudre les problèmes accumulés liés à l'interaction entre les développeurs de logiciels libres et les entreprises commerciales dans le contexte de l'obtention d'un juste retour sur l'utilisation commerciale du code. La licence reflète la possibilité d'imposer des conditions supplémentaires à l'utilisation commerciale, par exemple, les entreprises sont invitées à payer pour les avantages obtenus grâce à l'utilisation de logiciels libres, soit en participant au développement, soit en payant des redevances qui seront réparties entre les développeurs directs.
 +
 +La principale différence entre une licence Post-Open et les licences ouvertes existantes telles que la GPL est l'introduction d'une composante contractuelle qui peut être résiliée si les termes de la licence sont violés. Il existe deux types d'accords contractuels : les accords gratuits et les accords payants. L'accord payant prévoit la possibilité de conclure un accord pour la fourniture de droits supplémentaires et est utilisé pour la distribution commerciale de produits ou de modifications sans leur divulgation publique.
 +
 +La licence définit également l'organisation « POST-OPEN ADMINISTRATION », qui agit au nom des donneurs de licence, est leur représentant légal, défend leurs droits si nécessaire et distribue les fonds reçus, en tenant compte de la contribution au développement. La structure de l'organisation, qui devrait utiliser des processus transparents dans ses activités comme dans les mécanismes financiers, n'a pas encore été déterminée et fera l'objet de discussions futures.
 +
 +https://perens.com/2024/03/08/post-open-license-first-draft/
  
  
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 https://mastodon.social/@LXQt/112065354791368936** https://mastodon.social/@LXQt/112065354791368936**
 +
 +Le bureau LXQt prêt pour Wayland
 +09/03/2024
 +
 +Les développeurs de l'environnement utilisateur LXQt ont indiqué que le bureau est prêt à 100 % pour utiliser Wayland. Des modifications ont été apportées à la base de code de LXQt pour convertir PCManFM-Qt afin d'utiliser le composant layer-shell-qt, ce qui permet au bureau de fonctionner dans des environnements basés sur Wayland sans avoir recours à des bidouillages supplémentaires qui contournent la compatibilité avec certains gestionnaires composites, tels que LabWC.
 +
 +Dans sa forme actuelle, LXQt n'est pas lié à des gestionnaires composites individuels et peut être utilisé avec LabWC, WayFire, kwin_wayland, Sway, Hyprland et éventuellement d'autres gestionnaires composites basés sur Wayland, conformément au plan publié précédemment. La sortie de LXQt 2.0, traduit pour Qt 6 et Wayland, est attendue en avril. La version d'avril comportera un nouveau « Fancy Menu » par défaut, qui, en plus de classer les applications, présente un résumé de toutes les applications et ajoute une liste des applications fréquemment utilisées.
 +
 +https://mastodon.social/@LXQt/112065354791368936
  
  
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 https://www.mail-archive.com/announce@openbsd.org/msg00517.html** https://www.mail-archive.com/announce@openbsd.org/msg00517.html**
 +
 +Publication de LibreSSL 3.9.0
 +10/03/2024
 +
 +Les développeurs du projet OpenBSD ont présenté la nouvelle version 3.9.0 d'une édition portable du paquet LibreSSL, où un fork d'OpenSSL est en cours de développement, visant à fournir un niveau de sécurité plus élevé. Le projet LibreSSL se concentre sur un support de haute qualité pour les protocoles SSL/TLS en supprimant les fonctionnalités inutiles, en ajoutant des fonctions de sécurité supplémentaires et en nettoyant et retravaillant de manière significative la base de code. La version LibreSSL 3.9.0 est considérée comme une version expérimentale qui développe des fonctionnalités qui seront incluses dans OpenBSD 7.5. Parallèlement, une version stable de LibreSSL 3.8.3 a été compilée, qui corrige plusieurs erreurs spécifiques à Windows et renforce la prise en charge du mécanisme de sécurité CET (Control-flow Enforcement Technology).
 +
 +https://www.mail-archive.com/announce@openbsd.org/msg00517.html
  
  
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 https://lkml.org/lkml/2024/3/10/243** https://lkml.org/lkml/2024/3/10/243**
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 +Sortie du noyau Linux 6.8
 +11/03/2024
 +
 +Après deux mois de développement, Linus Torvalds a présenté la version 6.8 du noyau Linux. Parmi les changements notables il y a : le pilote Xe pour les GPU Intel, le mode de protection des périphériques de bloc avec les systèmes de fichiers montés, le mécanisme de planification des tâches du serveur Deadline, l'optimisation automatique de la fusion des pages de mémoire identiques, le premier pilote en langage Rust, les appels système listmount et statmount, la suppression de bpfilter et du mécanisme SLAB guest_memfd dans KVM, le profilage de l'accès aux données.
 +
 +La nouvelle version comprend 15 641 corrections apportées par 2 018 développeurs, la taille du patch est de 44 Mo (les changements ont affecté 12 212 fichiers, 663 864 lignes de code ont été ajoutées, 339 094 lignes ont été supprimées). La dernière version comportait 18 405 corrections apportées par 2 066 développeurs, la taille du correctif étant de 72 Mo. Environ 42 % de tous les changements introduits dans la version 6.8 sont liés aux pilotes de périphériques, environ 15 % des changements sont liés à la mise à jour du code spécifique aux architectures matérielles, 14 % sont liés à la pile réseau, 6 % sont liés aux systèmes de fichiers et 3 % sont liés aux sous-systèmes internes du noyau.
 +
 +Il y a 9,996 millions d'objets dans le dépôt Git avec le noyau 6.8, ce qui indique que le prochain noyau 6.9 passera le cap des 10 millions d'objets Git. Auparavant, le changement des numéros de branche 3.x et 4.x était en corrélation avec le nombre d'objets Git dans le dépôt - lorsque le noyau 3.0 a été publié, il y avait environ 2 millions d'objets dans le dépôt, et le noyau 4.0 - 4 millions d'objets. Au même moment, en 2019, le version 5.0 a cassé cette chaîne logique, car, quand il a été compilé, le dépôt comprenait approximativement 6.5 millions d'objets Git.
 +
 +https://lkml.org/lkml/2024/3/10/243
  
  
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 https://github.com/tofuutils/tenv/releases/tag/v1.2.0** https://github.com/tofuutils/tenv/releases/tag/v1.2.0**
 +
 +Publication de tenv 1.2.0
 +11/03/2024
 +
 +La nouvelle version 1.2.0 de tenv a été publiée - un gestionnaire de console pour gérer les versions des plateformes Terraform, Terragrunt et OpenTofu utilisées pour gérer les ressources externes et automatiser la maintenance de l'infrastructure conformément au modèle « infrastructure as code ». tenv est écrit en Go, ne nécessite pas de dépendances supplémentaires et peut être exécuté sur n'importe quel système d'exploitation. Le code est distribué sous la licence Apache 2.0.
 +
 +Contrairement à ses concurrents, tenv ne nécessite pas de dépendances telles que bash et jq, et offre des fonctionnalités supplémentaires telles que la détection et l'installation automatiques des distributions Terraform/OpenTofu, ainsi que la vérification des signatures des versions installées à l'aide de cosign.
 +
 +https://github.com/tofuutils/tenv/releases/tag/v1.2.0
  
  
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 https://lists.mindrot.org/pipermail/openssh-unix-dev/2024-March/041264.html** https://lists.mindrot.org/pipermail/openssh-unix-dev/2024-March/041264.html**
 +
 +Publication d'OpenSSH 9.7
 +11/03/2024
 +
 +Une nouvelle version d'OpenSSH, la 9.7, a été publiée. Il s'agit d'une implémentation ouverte d'un client et d'un serveur pour travailler sur les protocoles SSH 2.0 et SFTP. La version proposée a commencé à faire des changements pour anticiper la future dépréciation des clés basées sur DSA. OpenSSH 9.7 propose une option pour désactiver DSA au moment de la compilation, mais la version par défaut avec prise en charge de DSA est conservée pour le moment. Dans la prochaine version, prévue pour juin, le mode de compilation sera modifié pour désactiver DSA par défaut, et l'implémentation de DSA sera supprimée de la base de code au début de 2025.
 +
 +La nouvelle version offre un nouveau type de délai d'attente dans ssh et sshd, activé en spécifiant la valeur « global » dans la directive ChannelTimeout. Dans ce nouveau mode, OpenSSH surveille tous les canaux ouverts et les ferme tous d'un coup s'il n'y a pas de trafic sur tous les canaux pendant une période de temps spécifiée. Par exemple, lorsque les canaux de session SSH et de redirection X11 sont ouverts en même temps sur un hôte, le nouveau mode permet de fermer les deux canaux en même temps s'ils sont inactifs, au lieu de suivre séparément les délais d'attente pour chaque canal. Il y a également une amélioration significative de la compatibilité avec le projet PuTTY.
 +
 +https://lists.mindrot.org/pipermail/openssh-unix-dev/2024-March/041264.html
  
  
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 https://github.com/openai/transformer-debugger** https://github.com/openai/transformer-debugger**
 +
 +Le projet OpenAI a ouvert Transformer Debugger
 +12/03/2024
 +
 +Le projet OpenAI, qui développe des projets publics dans le domaine de l'intelligence artificielle, a publié un débogueur appelé Transformer Debugger. Il est conçu pour analyser l'activation des structures dans les modèles de langage d'apprentissage automatique lors du traitement de certaines données. Comme les débogueurs traditionnels, Transformer Debugger permet de naviguer pas à pas dans les résultats du modèle, de les suivre et d'intercepter une activité spécifique. En général, Transformer Debugger vous permet de comprendre pourquoi un modèle de langage affiche un jeton plutôt qu'un autre en réponse à une certaine requête, ou pourquoi le modèle accorde plus d'attention à certains jetons dans une requête. Le code est écrit en Python et est distribué sous la licence du MIT.
 +
 +https://github.com/openai/transformer-debugger
  
  
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 https://gitlab.gnome.org/GNOME/gtk/-/tags/4.14.0** https://gitlab.gnome.org/GNOME/gtk/-/tags/4.14.0**
 +
 +GTK 4.14 avec de nouveaux moteurs pour OpenGL et Vulkan
 +12/03/2024
 +
 +Après sept mois de développement, une nouvelle version d'une boîte à outils multiplateforme pour la création d'interfaces utilisateur graphiques, GTK 4.14.0, a été publiée. GTK 4 est développé dans le cadre d'un nouveau processus de développement qui vise à fournir aux développeurs d'applications une API stable et prise en charge pendant plusieurs années, qui peut être utilisée sans crainte de devoir réécrire les applications tous les six mois en raison des changements d'API dans la prochaine branche de GTK.
 +
 +À l'avenir, ils prévoient de former une branche expérimentale 4.90, qui développera des fonctionnalités pour la future version de GTK5. La branche GTK5 inclura des changements qui rompent la compatibilité au niveau de l'API, par exemple en ce qui concerne la suppression de certains widgets, tels que l'ancienne boîte de dialogue de sélection de fichiers. La possibilité de mettre fin à la prise en charge du protocole X11 dans la branche GTK5 et de ne travailler qu'avec le protocole Wayland est également en cours de discussion.
 +
 +https://gitlab.gnome.org/GNOME/gtk/-/tags/4.14.0
  
  
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 https://github.com/obsproject/obs-studio/releases/tag/30.1.0** https://github.com/obsproject/obs-studio/releases/tag/30.1.0**
 +
 +Sortie d'OBS Studio 30.1
 +13/03/2024
 +
 +OBS Studio 30.1, une suite pour le streaming, le compositing et l'enregistrement vidéo, est disponible. Le code est écrit en C/C++ et distribué sous licence GPLv2. Des versions sont créées pour Linux (flatpak), Windows et macOS.
 +
 +L'objectif du développement d'OBS Studio était de créer une version portable de l'application Open Broadcaster Software (OBS Classic) qui ne soit pas liée à la plateforme Windows, qui supporte OpenGL et qui soit extensible grâce à des plugins. Une autre différence est l'utilisation d'une architecture modulaire, qui implique la séparation de l'interface et du cœur du programme, contrairement à l'application classique. Il prend en charge le transcodage des flux source, la capture vidéo pendant les jeux et la diffusion sur PeerTube, Twitch, Facebook Gaming, YouTube, DailyMotion, Hitbox et d'autres services. Pour garantir des performances élevées, vous pouvez utiliser des mécanismes d'accélération matérielle (par exemple, NVENC, Intel QSV et VAAPI).
 +
 +La composition et la construction de scènes basées sur des flux vidéo arbitraires, des données provenant de caméras Web, de cartes d'acquisition vidéo, d'images, de texte, du contenu des fenêtres d'application ou de l'écran entier sont prises en charge. Pendant la diffusion, vous pouvez basculer entre plusieurs scènes prédéfinies. Le programme fournit également des outils pour le mixage audio, le filtrage à l'aide de plugins VST, l'égalisation du volume et la réduction du bruit.
 +
 +https://github.com/obsproject/obs-studio/releases/tag/30.1.0
  
  
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 https://git.kernel.org/pub/scm/linux/kernel/git/torvalds/linux.git/commit/?id%3D77417942e49017ff6d0b3d57b8974ab1d63d592c** https://git.kernel.org/pub/scm/linux/kernel/git/torvalds/linux.git/commit/?id%3D77417942e49017ff6d0b3d57b8974ab1d63d592c**
 +
 +L'ancien pilote NTFS et le noyau Linux 6.9
 +13/03/2024
 +
 +Toujours dans le domaine du noyau, Linus Torvalds a approuvé une demande de suppression de l'ancien pilote du système de fichiers NTFS du noyau Linux. À partir de la version 5.15, le noyau inclut le nouveau pilote NTFS3, développé et maintenu par Paragon Software. Fournir deux pilotes avec l'implémentation NTFS dans le noyau n'est pas pratique, étant donné que l'ancien pilote n'a pas été mis à jour depuis de nombreuses années, qu'il est dans un état déplorable et qu'il ne peut fonctionner qu'en mode lecture.
 +
 +Le nouveau pilote NTFS3 prend en charge le mode écriture et toutes les fonctionnalités de la version actuelle de NTFS 3.1, y compris les attributs étendus de fichiers, les listes d'accès (ACL), le mode de compression des données, le travail efficace avec les espaces vides dans les fichiers (sparse) et la relecture des changements à partir du journal pour restaurer l'intégrité après les échecs. La suppression de l'ancien pilote ne devrait pas affecter les distributions, puisque, par exemple, Debian ne compile ni n'utilise de pilotes NTFS à partir du noyau, mais propose aux utilisateurs une implémentation ntfs-3g qui s'exécute dans l'espace utilisateur. Arch Linux utilise le nouveau pilote ntfs3 par défaut.
 +
 +https://git.kernel.org/pub/scm/linux/kernel/git/torvalds/linux.git/commit/?id%3D77417942e49017ff6d0b3d57b8974ab1d63d592c
  
  
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 https://obsolescence.dev/pidp10** https://obsolescence.dev/pidp10**
 +
 +Ordinateur central PDP-10 sur Raspberry Pi 5
 +14/03/2024
 +
 +Des passionnés d'informatique ancienne ont publié le projet PiDP-10, visant à créer une reconstruction fonctionnelle de l'unité centrale DEC PDP-10 KA10 de 1968. Un nouveau boîtier de panneau de commande en plastique a été fabriqué pour l'appareil, équipé de 124 indicateurs lumineux et de 74 interrupteurs. Les composants informatiques et l'environnement logiciel sont recréés à l'aide d'une carte Raspberry Pi 5 avec la distribution Raspberry Pi OS basée sur Debian et la boîte à outils SIMH, qui prend en charge la simulation complète du PDP-10, y compris la reproduction des erreurs connues.
 +
 +L'émulateur peut exécuter le système d'exploitation multitâche et multi-utilisateur TOPS-10, qui était à l'origine livré sur les ordinateurs centraux PDP-10. Le système d'exploitation alternatif ITS, développé en 1967 au MIT pour le PDP-10, est également supporté en option. Plus de 400 applications historiques récupérées dans les archives du MIT peuvent être exécutées sur ITS. Le code des composants utilisés par le projet et le script d'automatisation de l'installation sont publiés sur GitHub. Pour lancer l'ITS, des outils d'assemblage développés par des passionnés ont été utilisés.
 +
 +Un événement de mise en service du PiDP-10 est prévu le 1er avril au MIT Computer Museum, qui sera associé à un séminaire sur l'histoire du PDP-10 au MIT. Parmi les projets développés en parallèle, on peut noter la création de clones pour les ordinateurs Whirlwind (1945), PDP-1 (1959), PDP-8 (1968) et PDP-11/70 (1975). Le projet est aussi impliqué dans la rénovation complète du centre informatique du PDP-10, lequel fournira une véritable expérience d'immersion dans l'informatique des années 1960.
 +
 +https://obsolescence.dev/pidp10
  
  
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 https://voidlinux.org/news/2024/03/new-images.html** https://voidlinux.org/news/2024/03/new-images.html**
 +
 +Mise à jour des builds d'installation de Void Linux
 +15/03/2024
 +
 +De nouvelles versions amorçables de Void Linux ont été générées. Il s'agit d'un projet indépendant qui n'utilise pas les développements d'autres distributions et qui est développé à l'aide d'un cycle de publication en continu. Les versions précédentes ont été publiées il y a un an. Hormis l'apparence des images de démarrage actuelles basées sur une partie plus récente du système, la mise à jour des builds n'apporte pas de changements fonctionnels et leur utilisation n'a de sens que pour les nouvelles installations.
 +
 +Les builds sont disponibles dans des versions basées sur les bibliothèques système Glibc et Musl. Des images Live avec le bureau Xfce et une console de base ont été préparées pour les plateformes x86_64, i686, armv6l, armv7l et aarch64. Les versions ARM supportent les cartes BeagleBone/BeagleBone Black, Cubieboard 2, Odroid U2/U3 et Raspberry Pi.
 +
 +La distribution utilise le gestionnaire de système runit pour initialiser et gérer les services. Pour gérer les paquets, elle développe son propre gestionnaire de paquets xbps et le système de compilation de paquets xbps-src. Xbps vous permet d'installer, de désinstaller et de mettre à jour des applications, de détecter les incompatibilités des bibliothèques partagées et de gérer les dépendances. Vous pouvez utiliser Musl comme bibliothèque standard à la place de Glibc. Les systèmes développés par Void sont distribués sous licence BSD.
 +
 +https://voidlinux.org/news/2024/03/new-images.html
  
  
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 Update 0.97 has been released for the game Mineclonia, which is a fork of Mineclone2 and made on the Minetest engine. What sets Mineclonia apart from Mineclone2 is its emphasis on stability and performance. At the moment, the game has more features than Mineclone2, but at the same time, in-game music (to reduce size) and “hamburgers”, which were not present in Minecraft and had a negative impact on performance, were deliberately removed from Mineclone. The project code is written in Lua and is distributed under the GPLv3 license. Update 0.97 has been released for the game Mineclonia, which is a fork of Mineclone2 and made on the Minetest engine. What sets Mineclonia apart from Mineclone2 is its emphasis on stability and performance. At the moment, the game has more features than Mineclone2, but at the same time, in-game music (to reduce size) and “hamburgers”, which were not present in Minecraft and had a negative impact on performance, were deliberately removed from Mineclone. The project code is written in Lua and is distributed under the GPLv3 license.
  
-Among the changes in the new version are the addition of a level cost on the anvil, the implementation of a fishing rod and the addition of the ability to fish, as well as fixing some bugs.+Among the changes in the new version are the addition of a level cost on the anvil, the implementation of a fishing rod and the addition of the ability to fish, as wOrdinateur central PDP-10 sur Raspberry Pi 5ell as fixing some bugs.
  
 https://content.minetest.net/packages/ryvnf/mineclonia/** https://content.minetest.net/packages/ryvnf/mineclonia/**
 +
 +Mise à jour de Mineclonia 0.97
 +15/03/2024
 +
 +La mise à jour 0.97 a été publiée pour le jeu Mineclonia,un fork de Mineclone2 qui est réalisé sur le moteur Minetest. Ce qui différencie Mineclonia de Mineclone2, c'est l'accent mis sur la stabilité et les performances. À l'heure actuelle, le jeu possède plus de fonctionnalités que Mineclone2, mais en même temps, la musique du jeu (pour réduire la taille) et les « hamburgers », qui n'étaient pas présents dans Minecraft et avaient un impact négatif sur les performances, ont été délibérément retirés de Mineclone. Le code du projet est écrit en Lua et est distribué sous licence GPLv3.
 +
 +Parmi les changements apportés à la nouvelle version figurent l'ajout d'un coût de niveau sur l'enclume, l'implémentation d'une canne à pêche et l'ajout de la possibilité de pêcher, ainsi que la correction de quelques bugs.
 +
 +https://content.minetest.net/packages/ryvnf/mineclonia/
  
  
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 https://tile-os.com/** https://tile-os.com/**
 +
 +Première version de TileOS
 +15/03/2024
 +
 +TileOS 1.0 « T-Rex » est maintenant disponible, construit sur Debian et offrant un bureau utilisant des gestionnaires de fenêtres en mosaïque. TileOS poursuit les mêmes objectifs que la distribution Ubuntu Sway Remix (développée par le même auteur), en offrant une interface prête à l'emploi qui ne nécessite pas de configuration supplémentaire et qui s'adresse à la fois aux utilisateurs expérimentés de Linux et aux débutants qui veulent essayer un environnement de gestionnaires de fenêtres en mosaïque sans passer beaucoup de temps à les configurer.
 +
 +Cependant, contrairement à Ubuntu Sway Remix, TileOS est beaucoup plus ouvert aux changements et à la personnalisation, et est libre de tout problème potentiel de copyright (Ubuntu Sway Remix utilise des marques déposées de Canonical, mais il n'y a pas encore eu de réponse officielle concernant l'inclusion de la distro dans la famille officielle d'Ubuntu). Des versions pour l'architecture amd64 ont été préparées pour être téléchargées (à l'avenir, il est prévu de fournir un support pour arm64, en particulier pour les cartes Raspberry Pi). Le code source des composants de TileOS est disponible sur GitLab.
 +
 +https://tile-os.com/
  
  
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 https://blogs.gnome.org/alicem/2024/03/15/libadwaita-1-5/** https://blogs.gnome.org/alicem/2024/03/15/libadwaita-1-5/**
 +
 +Sortie de Libadwaita 1.5
 +16/03/2024
 +
 +Le projet GNOME a publié la version 1.5 de Libadwaita, qui comprend un ensemble de composants pour le style de l'interface utilisateur qui suit les directives GNOME HIG (Human Interface Guidelines). La bibliothèque comprend des widgets et des objets prêts à l'emploi pour créer des applications conformes au style général de GNOME, qui peuvent s'adapter à des écrans de toutes tailles. Le code de la bibliothèque est écrit en C et distribué sous la licence LGPL 2.1+.
 +
 +La bibliothèque libadwaita est utilisée en conjonction avec GTK4 et inclut des composants du thème Adwaita. Déplacer les éléments de style de GNOME dans une bibliothèque séparée permet aux changements spécifiques à GNOME d'être développés séparément de GTK, permettant aux développeurs de GTK de se concentrer sur le cœur du système et aux développeurs de GNOME de faire avancer plus rapidement et avec plus de flexibilité les changements de style qu'ils souhaitent sans affecter GTK lui-même.
 +
 +Le principal changement dans libadwaita 1.5 a été le remaniement des widgets adaptatifs pour créer des boîtes de dialogue qui s'ajustent à la taille de la zone visible. Contrairement aux boîtes de dialogue traditionnelles, qui sont hébergées dans des fenêtres séparées, les nouvelles boîtes de dialogue sont rendues côté client, à l'intérieur des fenêtres existantes, et ne peuvent pas s'étendre au-delà de la fenêtre parentale. Cette approche simplifie la création de boîtes de dialogue universelles, qui peuvent être combinées avec des interfaces pour les systèmes mobiles et de bureau, et fournit également des options supplémentaires pour la gestion des boîtes de dialogue.
 +
 +https://blogs.gnome.org/alicem/2024/03/15/libadwaita-1-5/
  
  
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 https://openela.org** https://openela.org**
 +
 +Rocky, Oracle et SUSE continueront à prendre en charge le noyau Linux 4.14
 +16/03/2024
 +
 +OpenELA (Open Enterprise Linux Association), formée l'année dernière par CIQ (Rocky Linux), Oracle et SUSE, pour unir leurs efforts afin d'assurer la compatibilité avec RHEL, a introduit le projet kernel-lts, dans lequel il fournira un support supplémentaire pour certains noyaux de branches LTS obsolètes après qu'ils ne soient plus officiellement pris en charge.
 +
 +Le premier noyau à bénéficier d'un support supplémentaire sera la branche 4.14, qui a été publiée en novembre 2017 et a été supportée pendant 6 ans. En janvier, l'équipe de développement du noyau central a cessé de maintenir cette branche. OpenELA a repris la maintenance et les mises à jour du noyau 4.14, qui sera publié au moins jusqu'en décembre 2024. Après la publication finale du noyau Linux 4.14.336, l'équipe OpenELA a déjà publié les mises à jour étendues 4.14.337-openela, 4.14.338-openela et 4.14.339-openela.
 +
 +Le dépôt OpenELA a pris la place du dépôt git.centos.org, qui a été abandonné par Red Hat.
 +
 +https://openela.org
  
  
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 https://webkitgtk.org/2024/03/16/webkitgtk2.44.0-released.html** https://webkitgtk.org/2024/03/16/webkitgtk2.44.0-released.html**
 +
 +Moteur de navigation WebKitGTK 2.44.0
 +17/03/2024
 +
 +WebKitGTK 2.44.0, un portage du moteur de navigation WebKit pour la plateforme GTK, a été annoncé. WebKitGTK vous permet d'utiliser toutes les fonctionnalités de WebKit à travers une interface de programmation orientée GNOME basée sur GObject et peut être utilisé pour intégrer des outils de traitement de contenu Web dans n'importe quelle application, de l'utilisation dans des analyseurs HTML/CSS spécialisés à la création de navigateurs Web complets. Parmi les projets bien connus qui utilisent WebKitGTK, nous nous concentrons sur le navigateur standard de GNOME (Epiphany). Auparavant, WebKitGTK était utilisé dans le navigateur Midori, mais une fois que le projet s'est passé entre les mains de la Fondation Astian, l'ancienne version de Midori sur WebKitGTK a été abandonnée et un produit fondamentalement différent a été créé sous le même nom de Midori.
 +
 +https://webkitgtk.org/2024/03/16/webkitgtk2.44.0-released.html
  
  
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 https://ftp.heanet.ie/mirrors/fosdem-video/2024/h2215/fosdem-2024-3249-gnucobol-the-free-industrial-ready-alternative-for-cobol-.av1.webm** https://ftp.heanet.ie/mirrors/fosdem-video/2024/h2215/fosdem-2024-3249-gnucobol-the-free-industrial-ready-alternative-for-cobol-.av1.webm**
 +
 +Compilateur GnuCOBOL et environnement de développement SuperBOL
 +18/03/2024
 +
 +Fabrice Le Fessant a dressé le bilan de 20 ans de développement du compilateur libre GnuCOBOL, qui permet de traduire des programmes COBOL en une représentation C pour une compilation ultérieure à l'aide de GCC ou d'autres compilateurs C. Selon Fabrice, le projet est arrivé à maturité, prêt à être utilisé dans les systèmes industriels et à concurrencer les solutions propriétaires. Les avantages concurrentiels de GnuCOBOL comprennent la prise en charge de 19 dialectes du langage COBOL, des performances élevées et une utilisation multi-plateforme, permettant à la boîte à outils d'être utilisée sur différents systèmes, notamment Linux, BSD, macOS, Windows, Android et de nombreux systèmes d'exploitation propriétaires de type Unix.
 +
 +Selon l'orateur, il y a eu récemment une mise en œuvre active de GnuCOBOL par des sociétés commerciales et des banques, qui transfèrent des backends écrits en COBOL vers GnuCOBOL à partir du compilateur propriétaire Micro Focus. La transition vers GnuCOBOL permet d'accroître la productivité et d'éviter de s'enfermer dans un seul fournisseur. Par exemple, le ministère français des finances a récemment remplacé un ordinateur central fonctionnant sous le système d'exploitation GCOS par une solution basée sur GnuCOBOL.
 +
 +Parmi les événements liés à GnuCOBOL, nous pouvons également mentionner la publication de la première version de l'environnement de développement intégré SuperBOL Studio, écrit en langage OCaml et distribué sous les licences AGPLv3, ISC et celle du MIT. SuperBOL Studio est une extension de l'éditeur de code VS Code qui fonctionne avec le compilateur GnuCOBOL et est conçu pour le développement, le débogage et le profilage de projets COBOL. SuperBOL fournit également une implémentation de serveur LSP (Language Server Protocol) pour intégrer des outils de navigation, d'analyse et d'édition de code COBOL dans un autre IDE.
 +
 +Cette année, le langage COBOL fêtera ses 65 ans, tout en restant l'un des plus anciens langages de programmation activement utilisés, ainsi que l'un des leaders en termes de quantité de code écrit. 
 +
 +https://ftp.heanet.ie/mirrors/fosdem-video/2024/h2215/fosdem-2024-3249-gnucobol-the-free-industrial-ready-alternative-for-cobol-.av1.webm
  
  
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 https://www.microsoft.com/en-us/research/blog/introducing-garnet-an-open-source-next-generation-faster-cache-store-for-accelerating-applications-and-services/** https://www.microsoft.com/en-us/research/blog/introducing-garnet-an-open-source-next-generation-faster-cache-store-for-accelerating-applications-and-services/**
 +
 +Microsoft ouvre le stockage Garnet
 +19/03/2024
 +
 +Microsoft a ouvert le système NoSQL Garnet, conçu pour créer des magasins de mise en cache et compatible avec les bibliothèques client existantes pour le stockage Redis. Garnet prend en charge la création de clusters de mise en cache de données évolutifs qui peuvent utiliser la réplication, la migration de clés et le partage de données entre les nœuds du cluster. Le projet est écrit en C# avec un noyau de stockage en C++. Il est ouvert sous la licence du MIT et peut fonctionner sur toutes les plateformes supportées par .NET (les plateformes principales sont Linux et Windows).
 +
 +https://www.microsoft.com/en-us/research/blog/introducing-garnet-an-open-source-next-generation-faster-cache-store-for-accelerating-applications-and-services/
  
  
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 https://foundation.gnome.org/2024/03/20/introducing-gnome-46/** https://foundation.gnome.org/2024/03/20/introducing-gnome-46/**
 +
 +GNOME 46 Publié
 +20/03/2024
 +
 +Après six mois de développement, l'environnement de bureau GNOME 46 a été publié. Pour évaluer rapidement les capacités de GNOME 46, des Live builds spécialisées basées sur openSUSE et une image d'installation préparée dans le cadre de l'initiative GNOME OS sont proposées. GNOME 46 est également déjà inclus dans les versions expérimentales d'Ubuntu 24.04 et de Fedora 40.
 +
 +https://foundation.gnome.org/2024/03/20/introducing-gnome-46/
  
  
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 https://lists.freedesktop.org/archives/wayland-devel/2024-March/043537.html** https://lists.freedesktop.org/archives/wayland-devel/2024-March/043537.html**
 +
 +Publication de Wayland-Protocols 1.34
 +21/03/2024
 +
 +Après six mois de développement, la nouvelle version 1.34 du paquet wayland-protocols a été publiée, contenant un ensemble de protocoles et d'extensions qui complètent les capacités du protocole Wayland de base et fournissent les capacités nécessaires à la construction de serveurs composites et d'environnements utilisateurs.
 +
 +https://lists.freedesktop.org/archives/wayland-devel/2024-March/043537.html
  
  
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 https://redis.com/blog/redis-adopts-dual-source-available-licensing/** https://redis.com/blog/redis-adopts-dual-source-available-licensing/**
 +
 +Le SGBD Redis passe à une licence propriétaire
 +21/03/2024
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 +Redis Ltd a annoncé un changement de licence pour le SGBD Redis, qui appartient à la classe des systèmes NoSQL. À partir de la version 7.4 de Redis, le code du projet sera distribué sous deux licences propriétaires RSALv2 (Redis Source Available License v2) et SSPLv1 (Server Side Public License v1), au lieu de la licence BSD précédemment utilisée.
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 +Le changement de licence permettra l'intégration de modules propriétaires dans la structure principale des futures versions du SGBD Redis avec l'implémentation de types avancés et de moteurs de traitement de données, précédemment proposés uniquement dans le cadre du produit Redis Stack. Les anciennes versions resteront disponibles sous l'ancienne licence BSD et pourront servir de base à la création d'un dérivé indépendant.
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 +https://redis.com/blog/redis-adopts-dual-source-available-licensing/
  
  
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 https://lists.freedesktop.org/archives/dri-devel/2024-March/446709.html** https://lists.freedesktop.org/archives/dri-devel/2024-March/446709.html**
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 +Red Hat présente Nova
 +21/03/2024
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 +Red Hat a commencé à travailler sur le projet Nova, qui est un nouveau pilote ouvert pour les GPU NVIDIA, où les opérations d'initialisation et de contrôle du GPU sont incluses dans le firmware et effectuées par un microcontrôleur GSP (GPU System Processor) séparé. Le nouveau pilote est conçu comme un module pour le noyau Linux et utilise le sous-système DRM (Direct Rendering Manager). Le projet se positionne comme une continuation du développement du pilote Nouveau pour les GPU avec firmware GSP utilisés à partir de la série NVIDIA GeForce RTX 2000 basée sur la microarchitecture Turing, et à long terme pourrait remplacer Nouveau.
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 +Le code du pilote est écrit en Rust et utilise en outre plusieurs couches pour développer des pilotes vidéo dans ce langage, qui n'ont pas encore été acceptés dans le noyau principal. L'une des raisons de la création d'un nouveau pilote est la possibilité de réaliser une simplification significative par rapport au pilote Nouveau, grâce à l'utilisation de nombreux gestionnaires prêts à l'emploi fournis par le micrologiciel GSP. En raison de la nécessité de prendre en charge les anciens GPU NVIDIA, le code du pilote Nouveau est inutilement complexe et inflexible ; un remaniement important de la base de code est nécessaire pour résoudre les problèmes existants dans le pilote Nouveau, par exemple, liés au blocage dans le code VMM/MMU.
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 +https://lists.freedesktop.org/archives/dri-devel/2024-March/446709.html
  
  
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 https://codeberg.org/redict/redict** https://codeberg.org/redict/redict**
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 +Le projet Redict a été créé
 +21/03/2024
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 +En réponse au changement de licence du SGBD Redis, un dérivé a été créé qui sera distribué sous le nom de Redict et continuera à développer la base de code correspondant à la version 7.2.4 de Redis, la dernière sous licence BSD. Redict peut être utilisé comme un remplacement transparent de Redis 7.2.4, mais la compatibilité avec les futures versions de Redis qui seront publiées sous une licence propriétaire n'est pas garantie.
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 +Le dérivé a été fondé par Drew DeVault, l'auteur de l'environnement utilisateur Sway, du langage de programmation Hare, du client de messagerie Aerc et de la plateforme de développement collaboratif SourceHut. Haelwenn Monnier, l'auteur du navigateur BadWolf (basé sur WebKitGTK) et de la plateforme Pleroma pour le déploiement de réseaux sociaux fédérés, a rejoint le travail sur le dérivé.
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 +La licence du code de Redict est passée de BSD à GPLv3 (l'ancien code reste sous licence BSD, mais toutes les nouvelles modifications apportées à Redict seront faites sous licence GPLv3). Ainsi, le projet Redict pourra porter les correctifs publiés par Redis Inc pour les anciennes versions de Redis sous licence BSD, mais les correctifs et les changements créés pour Redict sous licence GPLv3 ne pourront pas être portés sur Redis.
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 +Mise à jour : La licence de Redict a été modifiée, passant de la GPLv3 initialement choisie à la LGPLv3.
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 +https://codeberg.org/redict/redict
  
  
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 https://twitter.com/MrSujano/status/1770896278165004294** https://twitter.com/MrSujano/status/1770896278165004294**
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 +NIntendo fait encore des conneries
 +21/03/2024
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 +Nintendo a obtenu le blocage du dépôt principal du projet Suyu sur GitLab, un jour après la publication de la première version. Le dépôt a été bloqué après qu'une plainte a été envoyée à GitLab concernant la violation par le projet Suyu du Digital Millennium Copyright Act (DMCA) en vigueur aux États-Unis. Un dépôt alternatif lancé sur son propre serveur utilisant la plateforme Forgejo (un dérivé de Gitea), ainsi qu'un dépôt avec des versions sur le site de GitLab continuent de fonctionner.
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 +La demande DMCA envoyée à GitLab affirme que, comme Yuzu, l'émulateur Suyu est spécifiquement conçu pour contourner les méthodes de sécurité technique et qu'il utilise des copies de clés cryptographiques obtenues illégalement pour décrypter les jeux et les microprogrammes. Bien que l'extraction des clés de décryptage des jeux incombe aux utilisateurs et soit réalisée à l'aide d'outils tiers, le fait même de décrypter côté émulateur est perçu par Nintendo comme un contournement illégal des mesures de protection technique, même si l'utilisateur utilise des clés extraites de sa propre copie achetée (dans les conditions d'utilisation, il est interdit de créer des copies pour les exécuter sur d'autres plates-formes).
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 +https://twitter.com/MrSujano/status/1770896278165004294
  
  
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 https://floss.social/@kde/112128243960545659** https://floss.social/@kde/112128243960545659**
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 +Incident avec le thème KDE supprimant les fichiers de l'utilisateur
 +22/03/2024
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 +Le projet KDE a recommandé de ne pas installer de thèmes globaux et de widgets non officiels pour KDE suite à un incident impliquant la suppression de tous les fichiers personnels d'un utilisateur qui a installé le thème Gray Layout depuis la boutique KDE, avec environ 4 000 téléchargements. On pense que l'incident n'a pas été causé par une intention malveillante, mais par une erreur liée à l'utilisation non sécurisée de la commande « rm -rf ».
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 +Les thèmes globaux de KDE permettent d'utiliser des plasmoïdes qui exécutent des commandes arbitraires, qui peuvent être utilisées pour supprimer des fichiers, entre autres. Lors de l'utilisation de constructions telles que « rm -rf $VAR/* » dans le code, une situation peut se produire lorsque la variable $VAR n'est pas initialisée, ce qui conduira à l'exécution de la commande « rm -rf /* ». Auparavant, des erreurs similaires étaient apparues dans les scripts d'initialisation ou d'installation de Squid, Steam, yandex-disk-indicator et bumblebee.
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 +Les développeurs de KDE ont l'intention d'auditer les thèmes tiers postés dans le répertoire KDE Store afin d'identifier des erreurs similaires, et d'organiser des avertissements lors de l'installation de thèmes postés par des utilisateurs tiers. 
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 +https://floss.social/@kde/112128243960545659
  
  
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 https://github.com/aenix-io/etcd-operator/releases/tag/v0.0.1** https://github.com/aenix-io/etcd-operator/releases/tag/v0.0.1**
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 +Première version alpha de l'opérateur etcd pour Kubernetes
 +23/03/2024
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 +La première version alpha du projet etcd-operator a été publiée. Des outils sont développés pour simplifier le déploiement du stockage distribué etcd dans un environnement Kubernetes et la gestion des clusters etcd. La boîte à outils peut gérer des tâches telles que le déploiement de nœuds, la configuration, la gestion, la mise à l'échelle et la reprise après sinistre. La configuration est spécifiée au format YAML. Le code du projet est écrit en Go et distribué sous la licence Apache 2.0.
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 +https://github.com/aenix-io/etcd-operator/releases/tag/v0.0.1
  
  
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 https://forum.palemoon.org/viewtopic.php?t%3D30971%26p%3D249944%23p249944** https://forum.palemoon.org/viewtopic.php?t%3D30971%26p%3D249944%23p249944**
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 +Palemoon prévoit d'augmenter les exigences en matière de CPU
 +24/03/2024
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 +Les développeurs du navigateur Palemoon prévoient d'augmenter les exigences en matière de processeur dans les versions prêtes à l'emploi. La raison invoquée est la volonté d'utiliser les instructions du processeur AVX pour accélérer considérablement le navigateur. Le changement est prévu pour l'été 2024.
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 +Pour utiliser les nouvelles versions, vous aurez besoin d'un processeur prenant en charge la deuxième version de la microarchitecture x86-64 (x86_64-v2), utilisée par les processeurs depuis 2009 environ, à commencer par AMD FX et la première génération d'Intel Core i7 (Nehalem). La microarchitecture x86_64-v2 se distingue par la présence d'extensions telles que SSE3, SSE4_2, SSSE3, POPCNT, LAHF-SAHF et CMPXCHG16B. 
 +
 +Il convient également de noter qu'au cours de la semaine écoulée, les utilisateurs du navigateur Palemoon ont connu des échecs lors du passage de la protection contre les attaques DDoS de Cloudflare. Le problème a été résolu à un moment donné, mais il est réapparu à la fin de la semaine.
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 +https://forum.palemoon.org/viewtopic.php?t%3D30971%26p%3D249944%23p249944
  
  
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 http://wesnoth.org/start/1.18/** http://wesnoth.org/start/1.18/**
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 +Battle for Wesnoth 1.18
 +24/03/2024
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 +Deux ans et demi après sa dernière version majeure, la nouvelle version 1.18 de Battle for Wesnoth est disponible. Il s'agit d'un jeu de stratégie fantastique au tour par tour multiplateforme qui supporte à la fois les campagnes solo et le multijoueur en ligne ou sur un seul ordinateur. Le code du jeu est distribué sous la licence libre GPLv2+, et les ressources du jeu, y compris les graphismes et les sons, sont sous licence GPLv2+ et Creative Commons BY-SA. Des versions sont préparées pour Linux, Windows, macOS et iOS. Le jeu est également disponible sur Steam.
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 +La nouvelle version propose une nouvelle campagne de jeu pour Drake « Winds of Fate », dédiée aux marins et à l'exploration de nouveaux continents. La plus ancienne campagne des Loyalistes, « Eastern Invasion », a été entièrement repensée. La campagne de Quenoth « Under the Burning Suns » a été retravaillée. La carte « King of the Hill » a été mise à jour. Les performances graphiques ont été considérablement améliorées et le système de rendu a été mis à niveau (une augmentation de 60 % des FPS a été constatée). L'équilibre des forces et les paramètres du jeu multijoueur ont été modifiés. De nombreuses améliorations ont été apportées aux éditeurs de cartes et de scénarios. La prise en charge des réalisations a été mise en œuvre. Ajout d'une section sur l'histoire des jeux multijoueurs. De nombreuses unités ont été améliorées et les effets d'animation ont été modernisés. Les possibilités de développement de modules complémentaires ont été étendues.
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 +http://wesnoth.org/start/1.18/
issue203/actus.1712226662.txt.gz · Dernière modification : 2024/04/04 12:31 de auntiee