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issue208:actus

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 15/08/2024 15/08/2024
  
-Une nouvelle version de Deepin 23 a été publiée, développant son propre environnement de bureau Deepin Desktop Environment (DDE), ainsi qu'environ 40 applications utilisateur, dont le lecteur de musique DMusic, le lecteur vidéo DMovie, le système de messagerie DTalk, l'installeur et le Deepin Software Center. Le projet a été fondé par un groupe de développeurs chinois, mais il s'est transformé en projet international. Le référentiel de distribution comprend plus de 8 000 paquets. Tous les développements sont distribués sous licence GPLv3. La taille de l'image ISO de démarrage est de 3,3 à 5 Go (amd64, arm64 et loongarch64 ; un assemblage pour RISC-V en cours de préparation).+Une nouvelle version de Deepin 23 a été publiée, développant son propre environnement de bureau Deepin Desktop Environment (DDE), ainsi qu'environ 40 applications utilisateur, dont le lecteur de musique DMusic, le lecteur vidéo DMovie, le système de messagerie DTalk, l'installeur et le Deepin Software Center. Le projet a été fondé par un groupe de développeurs chinois, mais il s'est transformé en projet international. Le dépôt de la distribution comprend plus de 8 000 paquets. Tous les développements sont distribués sous licence GPLv3. La taille de l'image ISO de démarrage est de 3,3 à 5 Go (amd64, arm64 et loongarch64 ; un assemblage pour RISC-V est en cours de préparation).
  
 Les composants et les applications de bureau sont développés en utilisant les langages C/C++ et Go. L'interface graphique est construite à l'aide de la bibliothèque Qt. La caractéristique principale du bureau Deepin est le panneau, qui prend en charge plusieurs modes de fonctionnement. En mode classique, les fenêtres ouvertes et les applications proposées au lancement sont plus clairement séparées, et la zone de notification du système est affichée. Le mode efficace rappelle quelque peu Unity, mélangeant les indicateurs des programmes en cours, les applications favorites et les applets de contrôle (paramètres de volume/luminosité, lecteurs connectés, horloge, état du réseau, etc.) L'interface de lancement des programmes propose deux modes : l'affichage des applications favorites et la navigation dans le catalogue des programmes installés. Les composants et les applications de bureau sont développés en utilisant les langages C/C++ et Go. L'interface graphique est construite à l'aide de la bibliothèque Qt. La caractéristique principale du bureau Deepin est le panneau, qui prend en charge plusieurs modes de fonctionnement. En mode classique, les fenêtres ouvertes et les applications proposées au lancement sont plus clairement séparées, et la zone de notification du système est affichée. Le mode efficace rappelle quelque peu Unity, mélangeant les indicateurs des programmes en cours, les applications favorites et les applets de contrôle (paramètres de volume/luminosité, lecteurs connectés, horloge, état du réseau, etc.) L'interface de lancement des programmes propose deux modes : l'affichage des applications favorites et la navigation dans le catalogue des programmes installés.
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 16/08/2024 16/08/2024
  
-Le projet Outertale est désormais Open Source. Il développe une interprétation du jeu Undertale par les fans, qui place l'histoire précédente dans l'immensité de l'espace. Le jeu est multiplateforme et est distribué en versions pour Linux, Windows, macOS et Android, ainsi qu'en tant qu'application Web pour les navigateurs. Les données de la scène sont stockées dans des fichiers JSON. Le moteur de jeu est écrit en TypeScript et distribué sous la licence ISC. Les versions autonomes utilisent le framework Electron.+Le projet Outertale est désormais Open Source. Il développe une interprétation du jeu Undertale par les fans, qui place l'histoire précédente dans l'immensité de l'espace. Le jeu est multiplateforme et distribué en versions pour Linux, Windows, macOS et Android, ainsi qu'en tant qu'application Web pour les navigateurs. Les données de la scène sont stockées dans des fichiers JSON. Le moteur de jeu est écrit en TypeScript et distribué sous la licence ISC. Les versions autonomes utilisent le framework Electron.
  
 https://spacey-432.itch.io/outertale https://spacey-432.itch.io/outertale
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 16/08/2024 16/08/2024
  
-Après huit mois de développement, le moteur de jeu gratuit Godot 4.3, adapté à la création de jeux 2D et 3D, est disponible. Le moteur prend en charge un langage de logique de jeu facile à apprendre, un environnement graphique pour la conception de jeux, un système de déploiement de jeux en un clic, des capacités d'animation et de simulation étendues pour les processus physiques, un débogueur intégré et un système permettant d'identifier les goulets d'étranglement en matière de performances. Le code du moteur de jeu, l'environnement de conception de jeu et les outils de développement connexes (moteur physique, serveur de son, backends de rendu 2D/3D, etc.) sont distribués sous la licence MIT.+Après huit mois de développement, le moteur de jeu gratuit Godot 4.3, adapté à la création de jeux 2D et 3D, est disponible. Le moteur prend en charge un langage de logique de jeu facile à apprendre, un environnement graphique pour la conception de jeux, un système de déploiement de jeux en un clic, des capacités d'animation et de simulation étendues pour les processus physiques, un débogueur intégré et un système permettant d'identifier les goulets d'étranglement en matière de performances. Le code du moteur de jeu, l'environnement de conception de jeu et les outils de développement connexes (moteur physique, serveur de son, backends de rendu 2D/3D, etc.) sont distribués sous la licence du MIT.
  
 Le moteur a été mis en Open Source en 2014 par OKAM, après dix ans de développement d'un produit propriétaire de qualité professionnelle qui a été utilisé pour créer et publier de nombreux jeux pour PC, consoles de jeu et appareils mobiles. Le moteur prend en charge toutes les plateformes de bureau et mobiles courantes (Linux, Windows, macOS, Wii, Nintendo 3DS, PlayStation 3, PS Vita, Android, iOS, BBX), ainsi que le développement de jeux pour le Web. Des binaires prêts à l'emploi ont été créés pour Linux, Android, Windows et macOS. Le moteur a été mis en Open Source en 2014 par OKAM, après dix ans de développement d'un produit propriétaire de qualité professionnelle qui a été utilisé pour créer et publier de nombreux jeux pour PC, consoles de jeu et appareils mobiles. Le moteur prend en charge toutes les plateformes de bureau et mobiles courantes (Linux, Windows, macOS, Wii, Nintendo 3DS, PlayStation 3, PS Vita, Android, iOS, BBX), ainsi que le développement de jeux pour le Web. Des binaires prêts à l'emploi ont été créés pour Linux, Android, Windows et macOS.
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 16/08/2024 16/08/2024
  
-Une nouvelle version stable du programme de stockage de notes, OutWiker 3.3, a été publiée. La particularité du programme est que les notes sont stockées sous la forme de répertoires avec des fichiers texte, un nombre arbitraire de fichiers peut être attaché à chaque note, le programme vous permet d'écrire des notes en utilisant différentes notations : HTML, wiki, Markdown (si le plugin approprié est installé). De plus, en utilisant des plugins, vous pouvez ajouter la possibilité de placer des formules au format LaTeX sur les pages wiki et d'insérer un bloc de code avec des mots-clés colorés pour différents langages de programmation. Le programme est écrit en Python (interface wxPython), distribué sous licence GPLv3 et disponible en version pour Linux (snap et flatpak) et Windows.+Une nouvelle version stable, la 3.3, du programme de stockage de notes, OutWiker, a été publiée. La particularité du programme est que les notes sont stockées sous la forme de répertoires avec des fichiers texte, un nombre arbitraire de fichiers peut être attaché à chaque note, le programme vous permet d'écrire des notes en utilisant différentes notations : HTML, wiki, Markdown (si le plugin approprié est installé). De plus, en utilisant des plugins, vous pouvez ajouter la possibilité de placer des formules au format LaTeX sur les pages wiki et d'insérer un bloc de code avec des mots-clés colorés pour différents langages de programmation. Le programme est écrit en Python (interface wxPython), distribué sous licence GPLv3 et disponible en version pour Linux (snap et flatpak) et Windows.
  
 https://github.com/Jenyay/outwiker/releases/tag/3.3.0-stable https://github.com/Jenyay/outwiker/releases/tag/3.3.0-stable
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 17/08/2024 17/08/2024
  
-La première étape de la compétition de logiciels de systèmes ouverts a commencé - Open OS Challenge 2024, qui est menée par la communauté des développeurs de la distribution Linux OpenScaler, la société Sberbank Technologies (SberTech) et le Centre ANO pour le développement de technologies innovantes « IT Planet ». Le concours vise à populariser le développement de systèmes et les logiciels libres. Les participants se verront proposer des tâches liées à la programmation, à l'administration et à l'utilisation de la distribution Linux OpenScaler, compatible avec Red Hat Enterprise Linux. Le prix du concours s'élève à un million de roubles (1ère place - 400 000 roubles, 2ème place - 300 000 roubles, 3ème place - 200 000 roubles, 4ème et 5ème places - 50 000 roubles). Cinq gagnants auront également la possibilité d'assister à la conférence des développeurs d'OpenAtom en Chine en décembre.+La première étape de la compétition de logiciels de systèmes ouverts a commencé - l'Open OS Challenge 2024, qui est menée par la communauté des développeurs de la distribution Linux OpenScaler, la société Sberbank Technologies (SberTech) et le Centre ANO pour le développement de technologies innovantes « IT Planet ». Le concours vise à populariser le développement de systèmes et les logiciels libres. Les participants se verront proposer des tâches liées à la programmation, à l'administration et à l'utilisation de la distribution Linux OpenScaler, compatible avec Red Hat Enterprise Linux. Le prix du concours s'élève à un million de roubles (1ère place - 400 000 roubles, 2ème place - 300 000 roubles, 3ème place - 200 000 roubles, 4ème et 5ème places - 50 000 roubles). Cinq gagnants auront également la possibilité d'assister à la conférence des développeurs d'OpenAtom en Chine en décembre.
  
 Le concours est ouvert aux ingénieurs et programmeurs professionnels qui utilisent activement les logiciels libres dans leur travail, ainsi qu'aux amateurs, aux passionnés et aux étudiants âgés d'au moins 18 ans qui étudient la programmation et l'administration de systèmes basés sur Linux. Les inscriptions au concours sont ouvertes du 15 août au 22 septembre 2024 inclus. L'événement se déroulera du 15 août au 27 octobre 2024. Le concours est ouvert aux ingénieurs et programmeurs professionnels qui utilisent activement les logiciels libres dans leur travail, ainsi qu'aux amateurs, aux passionnés et aux étudiants âgés d'au moins 18 ans qui étudient la programmation et l'administration de systèmes basés sur Linux. Les inscriptions au concours sont ouvertes du 15 août au 22 septembre 2024 inclus. L'événement se déroulera du 15 août au 27 octobre 2024.
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 17/08/2024 17/08/2024
  
-La version 0.8.0 du projet labwc (Lab Wayland Compositor) a été publiée ; labwc est un serveur composite pour Wayland avec des capacités rappelant le gestionnaire de fenêtres Openbox (le projet est présenté comme une tentative de créer une alternative à Openbox pour Wayland). Les caractéristiques de labwc sont les suivantes : minimalisme, implémentation compacte, options de personnalisation étendues et hautes performances. Les effets animés, les dégradés et les icônes, à l'exception des boutons de fenêtre, ne sont pas du tout pris en charge. Le code du projet est écrit en C et est distribué sous licence GPLv2.+La version 0.8.0 du projet labwc (Lab Wayland Compositor) a été publiée ; labwc est un serveur composite pour Wayland avec des capacités rappelant le gestionnaire de fenêtres Openbox (le projet est présenté comme une tentative de créer une alternative à Openbox pour Wayland). Les caractéristiques de labwc sont les suivantes : minimalisme, implémentation compacte, options de personnalisation étendues et hautes performances. Les effets animés, les dégradés et les icônes, à l'exception des boutons de fenêtre, ne sont pas du tout pris en charge. Le code du projet est écrit en C et distribué sous licence GPLv2.
  
 La base est la bibliothèque wlroots, développée par les développeurs de l'environnement utilisateur Sway et fournissant des fonctions de base pour un gestionnaire composite basé sur Wayland. Vous pouvez connecter des modules complémentaires pour mettre en œuvre des fonctions telles que la création de captures d'écran, l'affichage de papier peint sur le bureau, la mise en place de panneaux et de menus. Pour exécuter des applications X11 dans un environnement basé sur le protocole Wayland, l'utilisation du composant XWayland DDX est prise en charge. Le thème, le menu de base et les touches de raccourci sont configurés au moyen de fichiers de configuration au format xml. La prise en charge des écrans à haute densité de pixels (HiDPI) est intégrée. La base est la bibliothèque wlroots, développée par les développeurs de l'environnement utilisateur Sway et fournissant des fonctions de base pour un gestionnaire composite basé sur Wayland. Vous pouvez connecter des modules complémentaires pour mettre en œuvre des fonctions telles que la création de captures d'écran, l'affichage de papier peint sur le bureau, la mise en place de panneaux et de menus. Pour exécuter des applications X11 dans un environnement basé sur le protocole Wayland, l'utilisation du composant XWayland DDX est prise en charge. Le thème, le menu de base et les touches de raccourci sont configurés au moyen de fichiers de configuration au format xml. La prise en charge des écrans à haute densité de pixels (HiDPI) est intégrée.
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 17/08/2024 17/08/2024
  
-La nouvelle version 3.3.4 de MiniOS est disponible. Il s'agit d'une distribution Linux Live modulaire et légère conçue pour être utilisée sur des clés USB amovibles et développée par un auteur russe. Le projet a été fondé en 2009 et était initialement basé sur Mandriva Linux, mais après la liquidation de Mandriva, il est passé à l'utilisation de Debian comme base. L'une des particularités de la distribution est la possibilité d'ajouter ou de supprimer des modules afin de créer un environnement vivant qui réponde à vos propres besoins. Fluxbox, LXQt et Xfce sont pris en charge en tant que shells personnalisés. Plusieurs options d'images ISO sont disponibles au téléchargement. Selon l'option choisie, la distribution occupe de 350 à 1660 Mo d'espace disque.+La nouvelle version 3.3.4 de MiniOS est disponible. Il s'agit d'une distribution Linux Live modulaire et légère conçue pour être utilisée sur des clés USB amovibles et développée par un auteur russe. Le projet a été fondé en 2009 et était initialement basé sur Mandriva Linux, mais après la liquidation de Mandriva, il est passé à l'utilisation de Debian comme base. L'une des particularités de la distribution est la possibilité d'ajouter ou de supprimer des modules afin de créer un environnement vivant qui réponde à vos propres besoins. Fluxbox, LXQt et Xfce sont pris en charge en tant que shells personnalisés. Plusieurs options d'images ISO sont disponibles au téléchargement. Selon l'option choisie, la distribution occupe de 350 à 1 660 Mo d'espace disque.
  
 https://github.com/minios-linux/minios-live/releases/tag/v3.3.4 https://github.com/minios-linux/minios-live/releases/tag/v3.3.4
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 **A Catchy update: **A Catchy update:
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 CachyOS, basé sur Arch Linux et développé dans le cadre d'un modèle de livraison de mises à jour en continu, est mis à jour. La distribution se distingue par l'inclusion d'optimisations visant à améliorer les performances et la possibilité d'installer différents environnements de bureau. Outre l'environnement de base KDE, GNOME, XFCE, i3WM, Wayfire, LXQT, OpenBox, Cinnamon, Cosmic, UKUI, LXDE, Mate, Budgie, Qtile, Hyprland et Sway sont disponibles à l'installation. La taille de l'image ISO d'installation est de 2,6 Go. CachyOS, basé sur Arch Linux et développé dans le cadre d'un modèle de livraison de mises à jour en continu, est mis à jour. La distribution se distingue par l'inclusion d'optimisations visant à améliorer les performances et la possibilité d'installer différents environnements de bureau. Outre l'environnement de base KDE, GNOME, XFCE, i3WM, Wayfire, LXQT, OpenBox, Cinnamon, Cosmic, UKUI, LXDE, Mate, Budgie, Qtile, Hyprland et Sway sont disponibles à l'installation. La taille de l'image ISO d'installation est de 2,6 Go.
  
-Btrfs, zfs, ext4, xfs et f2fs peuvent être utilisés comme systèmes de fichiers. Par défaut, le planificateur de tâches BORE est activé, optimisé pour réduire la latence du bureau et augmenter la priorité des processus interactifs. Le noyau et les paquets sont construits pour inclure les optimisations LTO et utiliser les instructions disponibles dans les processeurs basés sur les microarchitectures x86-64-v3, x86-64-v4 et Zen4. Lors de l'assemblage des paquets de base, les optimisations PGO (Profile-Guided Optimization) ou BOLT (Binary Optimization and Layout Tool) sont également utilisées. La distribution est livrée avec le navigateur Web Cachy-Browser, basé sur Firefox et incluant des modifications pour renforcer la sécurité et améliorer les performances, ainsi que des correctifs du projet Librewolf.+Btrfs, zfs, ext4, xfs et f2fs peuvent être utilisés comme systèmes de fichiers. Par défaut, le planificateur de tâches BORE est activé, optimisé pour réduire la latence du bureau et augmenter la priorité des processus interactifs. Le noyau et les paquets sont construits pour inclure les optimisations LTO et utiliser les instructions disponibles dans les processeurs basés sur les microarchitectures x86-64-v3, x86-64-v4 et Zen4. Lors de l'assemblage des paquets de base, les optimisations PGO (Profile-Guided Optimization) ou BOLT (Binary Optimization and Layout Tool) sont également utilisées. La distribution est livrée avec le navigateur Web Cachy-Browser, basé sur Firefox et incluant des modifications pour renforcer la sécurité et améliorer les performances, ainsi que des correctifs venant du projet Librewolf.
  
 https://cachyos.org/blog/2408-august-release/ https://cachyos.org/blog/2408-august-release/
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 https://kde.org/announcements/gear/24.08.0/** https://kde.org/announcements/gear/24.08.0/**
  
-Accélérer+Accéléré
 23/08/2024  23/08/2024 
  
-Après quatre mois de développement, la mise à jour consolidée du mois d'août de KDE Gear 24.08, applications développées par le projet KDE, est présentée. Il s'agit de la troisième mise à jour majeure de la suite d'applications publiée dans le cadre de la branche KDE 6 et après la transition vers l'utilisation de la bibliothèque Qt 6. La suite contient des versions de 250 programmes, bibliothèques et plugins. Des informations sur la disponibilité des Live builds avec les nouvelles versions des applications peuvent être obtenues sur cette page. Les nouvelles versions des applications individuelles peuvent être téléchargées à partir des magasins Flathub et SnapCraft.+Après quatre mois de développement, la mise à jour consolidée du mois d'août de KDE Gear 24.08, des applications développées par le projet KDE, est présentée. Il s'agit de la troisième mise à jour majeure de la suite d'applications publiée dans le cadre de la branche KDE 6 et après la transition vers l'utilisation de la bibliothèque Qt 6. La suite contient des versions de 250 programmes, bibliothèques et plugins. Des informations sur la disponibilité des Live builds avec les nouvelles versions des applications peuvent être obtenues sur cette page. Les nouvelles versions des applications individuelles peuvent être téléchargées à partir des magasins Flathub et SnapCraft.
  
 https://kde.org/announcements/gear/24.08.0/ https://kde.org/announcements/gear/24.08.0/
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 24/08/2024  24/08/2024 
  
-Après sept mois de développement, le gestionnaire de fichiers Midnight Commander 4.8.32 a été publié. Développé depuis 1994, il offre une interface à deux volets dans le style de Norton Commander. Midnight Commander offre des fonctionnalités telles que le support de la souris, une visionneuse de fichiers intégrée et un éditeur de texte avec coloration syntaxique, l'utilisation de fichiers virtuels pour la navigation dans les archives, les paquets et le stockage réseau (SFTP, SSH), des gestionnaires de connexion pour différents types de fichiers, et une transition rapide vers le mode terminal pour exécuter des commandes, utiliser des signets pour naviguer vers les endroits fréquemment utilisés dans le système de fichiers, et des outils de recherche flexibles. Le code du projet est écrit en C et est distribué sous licence GPLv3+.+Après sept mois de développement, le gestionnaire de fichiers Midnight Commander 4.8.32 a été publié. Développé depuis 1994, il offre une interface à deux volets dans le style de Norton Commander. Midnight Commander offre des fonctionnalités telles que le support de la souris, une visionneuse de fichiers intégrée et un éditeur de texte avec coloration syntaxique, l'utilisation de fichiers virtuels pour la navigation dans les archives, les paquets et le stockage réseau (SFTP, SSH), des gestionnaires de connexion pour différents types de fichiers, et une transition rapide vers le mode terminal pour exécuter des commandes, utiliser des signets pour naviguer vers les endroits fréquemment utilisés dans le système de fichiers, et des outils de recherche flexibles. Le code du projet est écrit en C et distribué sous licence GPLv3+.
  
 https://github.com/MidnightCommander/mc/releases/tag/4.8.32 https://github.com/MidnightCommander/mc/releases/tag/4.8.32
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 Le projet SurrealEngine développe l'implémentation ouverte des premières versions du moteur de jeu Unreal Engine et vise à fournir la possibilité d'exécuter des jeux utilisant les cartes du jeu original Unreal Tournament (UT99) sorti en 1999, sans utiliser le moteur propriétaire original. En plus de Windows, le projet supporte Linux en utilisant les bibliothèques SDL2, waylandpp et libasound2. Le projet est écrit en C++ et distribué sous la licence ouverte zlib. Le projet SurrealEngine développe l'implémentation ouverte des premières versions du moteur de jeu Unreal Engine et vise à fournir la possibilité d'exécuter des jeux utilisant les cartes du jeu original Unreal Tournament (UT99) sorti en 1999, sans utiliser le moteur propriétaire original. En plus de Windows, le projet supporte Linux en utilisant les bibliothèques SDL2, waylandpp et libasound2. Le projet est écrit en C++ et distribué sous la licence ouverte zlib.
  
-Au stade actuel de développement, le moteur SurrealEngine peut charger et dessiner des cartes, et prend également en charge presque toutes les capacités des scripts UnrealScript (seuls les tableaux et certaines capacités de mise en réseau n'ont pas encore été implémentés). Il prend en charge la détection des ressources des jeux suivants basés sur le moteur Unreal Engine 1 : Unreal Tournament, Unreal, Unreal Gold, Deus Ex, Klingon Honor Guard, NERF Arena Blast, TNN Outdoors Pro Hunter, Rune Classic, Clive Barker's Undying, Tactical-Ops : Assault on Terror et Wheel of Time. La plupart des jeux ne fonctionnent toujours pas.+Au stade actuel de développement, le moteur SurrealEngine peut charger et dessiner des cartes, et prend également en charge presque toutes les capacités des scripts UnrealScript (seuls les tableaux et certaines capacités de mise en réseau n'ont pas encore été implémentés). Il prend en charge la détection des ressources des jeux suivants basés sur le moteur Unreal Engine 1 : Unreal Tournament, Unreal, Unreal Gold, Deus Ex, Klingon Honor Guard, NERF Arena Blast, TNN Outdoors Pro Hunter, Rune Classic, Clive Barker's Undying, Tactical-Ops : Assault on Terror et Wheel of Time. Toutefois, la plupart des jeux ne fonctionnent toujours pas.
  
 https://github.com/dpjudas/SurrealEngine https://github.com/dpjudas/SurrealEngine
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 https://lore.kernel.org/lkml/sctzes5z3s2zoadzldrpw3yfycauc4kpcsbpidjkrew5hkz7yf@eejp6nunfpin** https://lore.kernel.org/lkml/sctzes5z3s2zoadzldrpw3yfycauc4kpcsbpidjkrew5hkz7yf@eejp6nunfpin**
  
-Attraper des abeilles+Cacher des B
 24/08/2024  24/08/2024 
  
issue208/actus.1725467250.txt.gz · Dernière modification : 2024/09/04 18:27 de auntiee