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issue63:tutoinkscape

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Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

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issue63:tutoinkscape [2012/09/18 10:53] auntieeissue63:tutoinkscape [2012/09/18 15:18] (Version actuelle) andre_domenech
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 In fact much of what has been verbosely described in the previous two articles can be found written far more succinctly in Inkscape's status line. With the Circle tool selected you're told to “Drag to create an ellipse. Drag controls to make an arc or segment. Click to select.” In this case “drag controls” is Inkscape's terminology for moving the small square and circle handles. A similar line when the Rectangle tool is selected suggests you can “Drag controls to round corners and resize.”** In fact much of what has been verbosely described in the previous two articles can be found written far more succinctly in Inkscape's status line. With the Circle tool selected you're told to “Drag to create an ellipse. Drag controls to make an arc or segment. Click to select.” In this case “drag controls” is Inkscape's terminology for moving the small square and circle handles. A similar line when the Rectangle tool is selected suggests you can “Drag controls to round corners and resize.”**
  
-Avec ces informations, il est bien évident que les deux cercles sont différents. Mais j'ai modifié cette image un peu ; le texte était en fait « Ellipse dans la couche Couche 1. Cliquez sur la sélection pour basculer entre les poignées échelle et rotation. » La ligne d'état vous indique qu'en cliquant sur l'objet sélectionné vous basculerez entre les poignées d'échelle et les poignées de rotation et d'inclinaison.+Avec ces informations, il est bien évident que les deux cercles sont différents. Mais j'ai modifié légèrement cette image ; le texte était en fait « Ellipse dans la couche Couche 1. Cliquez sur la sélection pour basculer entre les poignées échelle et rotation. » La ligne d'état vous indique qu'en cliquant sur l'objet sélectionnévous basculerez entre les poignées d'échelle et les poignées de rotation et d'inclinaison.
  
-En fait, une grande partie de ce qui a été décrit très en détails dans les deux articles précédents se retrouve en beaucoup plus succinct dans la ligne d'état d'Inkscape. Avec l'outil Cercle sélectionné, on vous indique de « Faire glisser pour créer une ellipse. Faire glisser les contrôles pour créer un arc ou un segment. Cliquer pour sélectionner. » Dans ce cas « faire glisser les contrôles » est la terminologie d'Inkscape pour déplacer les poignées en forme de carré ou de cercle. Une ligne similaire lorsque l'outil Rectangle est sélectionné suggère que vous pouvez « Faire glisser les contrôles pour arrondir les angles et redimensionner. »+En fait, une grande partie de ce qui a été décrit très en détail dans les deux articles précédents se retrouve en beaucoup plus succinct dans la ligne d'état d'Inkscape. Avec l'outil Cercle sélectionné, on vous indique de « Faire glisser pour créer une ellipse. Faire glisser les contrôles pour créer un arc ou un segment. Cliquer pour sélectionner. » Dans ce cas « faire glisser les contrôles » est la terminologie d'Inkscape pour déplacer les poignées en forme de carré ou de cercle. Une ligne similaire lorsque l'outil Rectangle est sélectionné suggère que vous pouvez « Faire glisser les contrôles pour arrondir les angles et redimensionner. »
  
 **Hovering the mouse pointer over the various handles also provides valuable information in the status line, including this gem when you use the circle handles on an ellipse: “...drag inside the ellipse for arc, outside for segment.” So if you were wondering about Inkscape's seemingly random switching between segments and arcs, it turns out not to be random after all. Keep the pointer inside the boundary of the ellipse if you want to create an arc, and outside if you want to create a segment – although you can always switch using the toolbar buttons if you end up with the wrong type of object. **Hovering the mouse pointer over the various handles also provides valuable information in the status line, including this gem when you use the circle handles on an ellipse: “...drag inside the ellipse for arc, outside for segment.” So if you were wondering about Inkscape's seemingly random switching between segments and arcs, it turns out not to be random after all. Keep the pointer inside the boundary of the ellipse if you want to create an arc, and outside if you want to create a segment – although you can always switch using the toolbar buttons if you end up with the wrong type of object.
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 As well as these handy tips, the status bar also houses a few other things that you should become familiar with if you want to make the most of your time with Inkscape. At the far left are the fill and stroke swatches that were introduced back in the first part of this series. In theory you can click and drag on them in order to change their colors, but I've always found that to be an imprecise and awkward approach. Next month we'll look at the Fill and Stroke dialog which is a much better way to pick colors that aren't present in your color palette.** As well as these handy tips, the status bar also houses a few other things that you should become familiar with if you want to make the most of your time with Inkscape. At the far left are the fill and stroke swatches that were introduced back in the first part of this series. In theory you can click and drag on them in order to change their colors, but I've always found that to be an imprecise and awkward approach. Next month we'll look at the Fill and Stroke dialog which is a much better way to pick colors that aren't present in your color palette.**
  
-Placer le pointeur de la souris au-dessus des différentes poignées fournit également des informations précieuses sur la ligne d'état, y compris ce bijou lorsque vous utilisez les poignées circulaires sur une ellipse: « ...glisser à l'intérieur de l'ellipse pour un arc, à l'extérieur pour un segment» Ainsi si vous vous interrogiez sur la commutation apparemment aléatoire d'Inkscape entre les segments et les arcs, elle s'avère ne pas être aléatoire après tout. Laissez le pointeur à l'intérieur de l'ellipse si vous voulez créer un arcet à l'extérieur si vous voulez créer un segment mais vous pouvez toujours passer de l'un à l'autre à l'aide des boutons de la barre d'outils si vous vous retrouvez avec le mauvais type d'objet.+Placer le pointeur de la souris au-dessus des différentes poignées fournit également des informations précieuses sur la ligne d'état, y compris ce bijou lorsque vous utilisez les poignées circulaires sur une ellipse : « ...glisser à l'intérieur de l'ellipse pour un arc, à l'extérieur pour un segment »Ainsi si vous vous interrogiez sur la commutation apparemment aléatoire d'Inkscape entre les segments et les arcs, elle s'avère ne pas être aléatoire du tout. Laissez le pointeur à l'intérieur de l'ellipse si vous voulez créer un arc et à l'extérieur si vous voulez créer un segmentmais vous pouvez toujours passer de l'un à l'autre à l'aide des boutons de la barre d'outils si vous vous retrouvez avec le mauvais type d'objet.
  
 En plus de ces conseils pratiques, la barre d'état contient également d'autres éléments encore avec lesquels vous devrez vous familiariser si vous voulez profiter au maximum de votre temps avec Inkscape. À l'extrême gauche se trouvent les échantillons de trait et de remplissage qui ont déjà été présentés dans la première partie de cette série. En théorie, vous pouvez cliquer et faire glisser la souris sur eux pour changer leurs couleurs, mais j'ai toujours trouvé que c'était une approche imprécise et difficile. Le mois prochain, nous examinerons la boîte de dialogue Remplissage et contour qui est une bien meilleure façon de choisir des couleurs qui ne sont pas présentes dans votre palette. En plus de ces conseils pratiques, la barre d'état contient également d'autres éléments encore avec lesquels vous devrez vous familiariser si vous voulez profiter au maximum de votre temps avec Inkscape. À l'extrême gauche se trouvent les échantillons de trait et de remplissage qui ont déjà été présentés dans la première partie de cette série. En théorie, vous pouvez cliquer et faire glisser la souris sur eux pour changer leurs couleurs, mais j'ai toujours trouvé que c'était une approche imprécise et difficile. Le mois prochain, nous examinerons la boîte de dialogue Remplissage et contour qui est une bien meilleure façon de choisir des couleurs qui ne sont pas présentes dans votre palette.
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 The spin-box labelled with a cryptic “O:” lets you set the opacity of your selected objects. It's shown as a percentage, so 100 is the norm for a completely opaque color whilst 0 will render your objects completely transparent. Inkscape has lots of ways to make your objects transparent, which can be a real problem for new users. You can set a value in this box by typing directly, by using the up and down buttons at the side, or by right-clicking to bring up a rather coarse five-step context menu. I usually use the context menu, at least as a starting point, and, if nothing else, it provides a fast way to get back to 100% opacity when you're in danger of losing your transparent objects.** The spin-box labelled with a cryptic “O:” lets you set the opacity of your selected objects. It's shown as a percentage, so 100 is the norm for a completely opaque color whilst 0 will render your objects completely transparent. Inkscape has lots of ways to make your objects transparent, which can be a real problem for new users. You can set a value in this box by typing directly, by using the up and down buttons at the side, or by right-clicking to bring up a rather coarse five-step context menu. I usually use the context menu, at least as a starting point, and, if nothing else, it provides a fast way to get back to 100% opacity when you're in danger of losing your transparent objects.**
  
-L'épaisseur du trait propose une fonctionnalité toute aussi inutile de cliquer/glisser pour modifier sa valeur. Pour la plupart des changements rapides un clic-droit sur ​​le numéro pour faire apparaître le menu contextuel est une bien meilleure option.+L'épaisseur du trait propose une fonctionnalité toute aussi inutile de cliquer/glisser pour modifier sa valeur. Pour la plupart des changements rapides un clic droit sur ​​le numéro pour faire apparaître le menu contextuel est une bien meilleure option.
  
-La boîte d'incrément avec un « O : » énigmatique vous permet de régler l'opacité des objets sélectionnés. Elle se présente sous forme de pourcentage, 100 est donc la valeur pour une couleur complètement opaque tandis que 0 doonnera un rendu complètement transparent à vos objets. Inkscape a beaucoup de façons de rendre vos objets transparents, ce qui peut être un réel problème pour les nouveaux utilisateurs. Vous pouvez définir une valeur dans cette zone en la tapant directement, en utilisant les boutons haut et bas sur le côté, ou par un clic droit pour faire apparaître un menu contextuel plutôt grossier en cinq étapes. J'ai l'habitude d'utiliser le menu contextuel, au moins comme point de départ, car il fournit à lui seul un moyen rapide pour revenir à une opacité de 100% lorsque vous êtes en danger de perdre vos objets transparents.+La boîte d'incrément avec un « O : » énigmatique vous permet de régler l'opacité des objets sélectionnés. Elle se présente sous forme de pourcentage, 100 est donc la valeur pour une couleur complètement opaque tandis que 0 donnera un rendu complètement transparent à vos objets. Inkscape a beaucoup de façons de rendre vos objets transparents, ce qui peut être un réel problème pour les nouveaux utilisateurs. Vous pouvez définir une valeur dans cette zone en la tapant directement, en utilisant les boutons haut et bas sur le côté, ou par un clic droit pour faire apparaître un menu contextuel plutôt grossier en cinq étapes. J'ai l'habitude d'utiliser le menu contextuel, au moins comme point de départ, car il fournit à lui seul un moyen rapide pour revenir à une opacité de 100 % lorsque vous êtes en danger de perdre vos objets transparents.
  
 **The eye and lock icons, and the pop-up menu that follows them, are all related to layers. I'll be covering layers in a later article, but there are three things worth knowing about them at this stage: **The eye and lock icons, and the pop-up menu that follows them, are all related to layers. I'll be covering layers in a later article, but there are three things worth knowing about them at this stage:
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 • Si vous connaissez les calques dans GIMP ou un autre programme graphique, les couches dans Inkscape fonctionnent d'une manière similaire. • Si vous connaissez les calques dans GIMP ou un autre programme graphique, les couches dans Inkscape fonctionnent d'une manière similaire.
  
-• Cliquer sur le bouton œil est une des nombreuses façons de faire disparaître vos objets de l'écran - dans ce cas, en masquant la couche sur laquelle ils se trouvent. L'icône se transforme en un œil fermé et, dans ce cas, il vous suffit de cliquer à nouveau dessus pour afficher la couche à nouveau.+• Cliquer sur le bouton œil est une des nombreuses façons de faire disparaître vos objets de l'écran - dans ce cas, en masquant la couche sur laquelle ils se trouvent. L'icône se transforme en un œil fermé et, dans ce cas, il vous suffit de cliquer dessus pour afficher la couche à nouveau.
  
-• Si l'icône de verrouillage ressemble à un cadenas fermé, alors la couche est verrouillée et vous ne pourrez rien dessiner de nouveau dessus. Cliquez sur l'icône à nouveau pour la déverrouiller.+• Si l'icône de verrouillage ressemble à un cadenas fermé, alors la couche est verrouillée et vous ne pourrez rien dessiner dessus. Cliquez sur l'icône à nouveau pour la déverrouiller.
  
 **To the right of the status text is a pair of fields which show the X and Y coordinates of your mouse pointer, relative to the bottom-left corner of the page boundary. You can't modify these in any way, other than by moving your mouse, as they're just there for information. Be warned, however, that Inkscape's choice of the bottom-left of the page as the origin point is different to the SVG specification's use of the top-left corner – it's not a distinction that will affect most people, but it does mean that if you're a programmer type who wants to edit the SVG file directly, these values are almost useless to you. **To the right of the status text is a pair of fields which show the X and Y coordinates of your mouse pointer, relative to the bottom-left corner of the page boundary. You can't modify these in any way, other than by moving your mouse, as they're just there for information. Be warned, however, that Inkscape's choice of the bottom-left of the page as the origin point is different to the SVG specification's use of the top-left corner – it's not a distinction that will affect most people, but it does mean that if you're a programmer type who wants to edit the SVG file directly, these values are almost useless to you.
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 The last Inkscape-specific widget in the status bar is a zoom spin-box which shows you the current zoom level, lets you set a specific value by typing or using the up and down buttons or pick from a few standards via a context menu. There are so many other zoom tools, including the CTRL plus scroll wheel and the +/- keys which I've described previously, that I doubt you'll ever use this widget. Finally there's a handle to resize the window.** The last Inkscape-specific widget in the status bar is a zoom spin-box which shows you the current zoom level, lets you set a specific value by typing or using the up and down buttons or pick from a few standards via a context menu. There are so many other zoom tools, including the CTRL plus scroll wheel and the +/- keys which I've described previously, that I doubt you'll ever use this widget. Finally there's a handle to resize the window.**
  
-À droite du texte d'état se trouvent deux champs qui indiquent les coordonnées X et Y du pointeur de votre souris, par rapport au coin inférieur gauche de la limite de page. Vous ne pouvez pas les modifier à part en déplaçant votre souris, car ils sont juste là pour information. Attention, cependant, le choix d'Inkscape de prendre pour origine le coin inférieur gauche de la page est différent de la spécification SVG qui utilise le coin supérieur gauche comme origine cette différence n'affectera pas la plupart des gens, mais si vous êtes un programmeur qui veut éditer le fichier SVG directement, ces valeurs sont presque inutile pour vous.+À droite du texte d'état se trouvent deux champs qui indiquent les coordonnées X et Y du pointeur de votre souris, par rapport au coin inférieur gauche de la limite de page. Vous ne pouvez pas les modifier à part en déplaçant votre souris, car ils sont juste là pour information. Attention, cependant, le choix d'Inkscape de prendre pour origine le coin inférieur gauche de la page est différent de la spécification SVG qui utilise le coin supérieur gauche comme originecette différence n'affectera pas la plupart des gens, mais si vous êtes un programmeur qui veut éditer le fichier SVG directement, ces valeurs sont presque inutile pour vous.
  
 Le dernier widget spécifique à Inkscape dans la barre d'état est un champ de zoom qui vous montre le niveau de zoom actuel, vous permet de définir une valeur spécifique en la saisissant ou en utilisant les touches haut et bas, ou en choisissant parmi quelques exemples via un menu contextuel. Il y a tellement d'autres outils de zoom, y compris l'appui sur CTRL et la molette de défilement ou les touches +/- que j'ai décrits précédemment, que je doute que vous aurez jamais à utiliser ce widget. Enfin, il y a une poignée pour redimensionner la fenêtre. Le dernier widget spécifique à Inkscape dans la barre d'état est un champ de zoom qui vous montre le niveau de zoom actuel, vous permet de définir une valeur spécifique en la saisissant ou en utilisant les touches haut et bas, ou en choisissant parmi quelques exemples via un menu contextuel. Il y a tellement d'autres outils de zoom, y compris l'appui sur CTRL et la molette de défilement ou les touches +/- que j'ai décrits précédemment, que je doute que vous aurez jamais à utiliser ce widget. Enfin, il y a une poignée pour redimensionner la fenêtre.
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 Terminons ce mois-ci en introduisant un nouvel outil de dessin à votre arsenal : l'outil Étoiles et polygones. Il a une icône dans la boîte à outils et peut également être activé à l'aide de la touche étoile (facile à retenir, car elle ressemble un peu à une étoile) ou MAJ-F9. Faire allonger une forme sur le canevas produira un polygone convexe ou concave, en forme d'étoile. Vous pouvez basculer entre les deux modes en utilisant les deux premiers boutons de la barre de contrôle de l'outil. Terminons ce mois-ci en introduisant un nouvel outil de dessin à votre arsenal : l'outil Étoiles et polygones. Il a une icône dans la boîte à outils et peut également être activé à l'aide de la touche étoile (facile à retenir, car elle ressemble un peu à une étoile) ou MAJ-F9. Faire allonger une forme sur le canevas produira un polygone convexe ou concave, en forme d'étoile. Vous pouvez basculer entre les deux modes en utilisant les deux premiers boutons de la barre de contrôle de l'outil.
  
-Selon le mode que vous utilisez, vous verrez une ou deux petites poignées en forme de losange. Celles-ci vous permettent d'ajuster la taille, la rotation et, pour les polygones concaves, le rapport des rayons. En maintenant enfoncées les différentes touches de modification lorsque vous les déplacez, vous pouvez également régler plusieurs autres paramètres (regardez la barre d'état pour les détails) même si je préfère les changer en utilisant les boîtes d'incrément dans la barre de contrôle de l'outil.+Selon le mode que vous utilisez, vous verrez une ou deux petites poignées en forme de losange. Celles-ci vous permettent d'ajuster la taille, la rotation et, pour les polygones concaves, le rapport des rayons. En maintenant enfoncées les différentes touches de modification lorsque vous les déplacez, vous pouvez également régler plusieurs autres paramètres (regardez la barre d'état pour les détails)même si je préfère les changer en utilisant les boîtes d'incrément dans la barre de contrôle de l'outil.
  
 Le seul paramètre qui ne peut pas être modifié à l'aide des poignées en losange est le nombre de sommets sur votre polygone, mais l'autre avantage d'utiliser les boîtes d'incrément est que, comme celles qui se trouvent sur la barre d'état, elles ont chacune un menu contextuel auquel vous accédez d'un simple clic droit. Ces menus contextuels sont adaptés à chaque boîte séparément, avec des titres descriptifs pour vous offrir un petit aperçu de l'effet qu'ils auront. Le seul paramètre qui ne peut pas être modifié à l'aide des poignées en losange est le nombre de sommets sur votre polygone, mais l'autre avantage d'utiliser les boîtes d'incrément est que, comme celles qui se trouvent sur la barre d'état, elles ont chacune un menu contextuel auquel vous accédez d'un simple clic droit. Ces menus contextuels sont adaptés à chaque boîte séparément, avec des titres descriptifs pour vous offrir un petit aperçu de l'effet qu'ils auront.
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 Why not use this new tool to add some stars to the background of your snowman image from the previous articles. The same tool will also let you replace those circles that we used for the eyes and mouth with slightly randomised convex polygons – far more authentic as lumps of coal.** Why not use this new tool to add some stars to the background of your snowman image from the previous articles. The same tool will also let you replace those circles that we used for the eyes and mouth with slightly randomised convex polygons – far more authentic as lumps of coal.**
  
-La meilleure façon d'avoir une idée de l'outil Étoile est simplement de jouer avec. Essayez différentes combinaisons de valeurs dans les boîtes d'incrément. Si vos objets commencent à être un peu hors contrôle il suffit de cliquer sur le bouton à droite de la barre de contrôle de l'outil - celui qui ressemble à un petit balai - afin de « nettoyer » les paramètres en remettant des valeurs par défaut raisonnables. Pour vous donner une idée de ce que vous pouvez réaliser simplement en ajustant les paramètres de l'outil Étoile, cette image contient six polygones identiques qui ne diffèrent que par les paramètres de leurs boites d'incrément :+La meilleure façon d'avoir une idée de l'outil Étoile est simplement de jouer avec. Essayez différentes combinaisons de valeurs dans les boîtes d'incrément. Si vos objets commencent à être un peu hors contrôleil suffit de cliquer sur le bouton à droite de la barre de contrôle de l'outil - celui qui ressemble à un petit balai - afin de « nettoyer » les paramètres en remettant des valeurs par défaut raisonnables. Pour vous donner une idée de ce que vous pouvez réaliser simplement en ajustant les paramètres de l'outil Étoile, cette image contient six polygones identiques qui ne diffèrent que par les paramètres de leurs boites d'incrément :
  
-Pour revenir à la question du début de cet article, vous avez maintenant une troisième façon de créer un « cercle » dessiner un polygone convexe avec un grand nombre de sommets. Ce n'est pas un moyen particulièrement bon pour dessiner un cercle et ce n'est certainement pas efficace, mais cela renforce le fait que les objets dans Inkscape ne sont pas toujours ce qu'ils semblent être. Gardez un œil sur la barre d'état.+Pour revenir à la question du début de cet article, vous avez maintenant une troisième façon de créer un « cercle » dessiner un polygone convexe avec un grand nombre de sommets. Ce n'est pas un moyen particulièrement bon pour dessiner un cercle et ce n'est certainement pas efficace, mais cela renforce le fait que les objets dans Inkscape ne sont pas toujours ce qu'ils semblent être. Gardez un œil sur la barre d'état.
  
-Pourquoi ne pas utiliser ce nouvel outil pour ajouter des étoiles à l'arrière-plan de votre image du bonhomme de neige des articles précédentsLe même outil vous permettra également de remplacer ces cercles que nous avons utilisés pour les yeux et la bouche par quelques polygones convexes un peu aléatoires bien mieux pour des morceaux de charbon authentiques.+Pourquoi ne pas utiliser ce nouvel outil pour ajouter des étoiles à l'arrière-plan de votre image du bonhomme de neige des articles précédents Le même outil vous permettra également de remplacer ces cercles que nous avons utilisés pour les yeux et la bouche par quelques polygones convexes un peu aléatoiresbien mieux pour des morceaux de charbon authentiques.
  
issue63/tutoinkscape.1347958407.txt.gz · Dernière modification : 2012/09/18 10:53 de auntiee