issue69:tutoriel_blender
Différences
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issue69:tutoriel_blender [2013/04/03 10:51] – [2] auntiee | issue69:tutoriel_blender [2013/04/03 11:17] (Version actuelle) – [13] auntiee | ||
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Bien sûr, c'est mon opinion. Peut-être que vous pouvez modéliser mieux et plus vite en vue perspective. C'est vous qui voyez. | Bien sûr, c'est mon opinion. Peut-être que vous pouvez modéliser mieux et plus vite en vue perspective. C'est vous qui voyez. | ||
- | Il y a quelques mois, Mark a commencé à vous montrer l' | + | Il y a quelques mois, Mark a commencé à vous montrer l' |
Sélectionnez le cube avec le BDS (bouton droit de la souris) et appuyez sur la touche X ou la touche Supprimer et confirmez la destruction en appuyant sur Entrée. | Sélectionnez le cube avec le BDS (bouton droit de la souris) et appuyez sur la touche X ou la touche Supprimer et confirmez la destruction en appuyant sur Entrée. | ||
Ligne 59: | Ligne 59: | ||
Press S to scale down the sphere moving your mouse to the center of the cursor. Move your sphere down again to be a little “in” the big sphere.** | Press S to scale down the sphere moving your mouse to the center of the cursor. Move your sphere down again to be a little “in” the big sphere.** | ||
- | Maintenant, appuyez sur Maj+A pour ajouter quelque chose, et dans le menu, cliquez sur Mesh-> | + | Maintenant, appuyez sur Maj+A pour ajouter quelque chose et, dans le menu, cliquez sur Mesh-> |
- | Je suppose que vous êtes en vue-orthographique-de face (vérifiez le coin supérieur gauche de votre fenêtre de vue 3D) avec la sphère sélectionnée. Sinon, appuyez sur le 1 du pavé numérique. | + | Je suppose que vous êtes en vue-orthographique-de face (vérifiez le coin supérieur gauche de votre fenêtre de vue 3D) et que la sphère |
Appuyez sur Maj+A pour ajouter un nouvel objet. Une sphère UV à nouveau. Vous ne voyez pas de différence dans votre moniteur. Ne vous inquiétez pas. Cliquez avec BGS sur la flèche bleue dirigée vers le haut pour déplacer la sphère selon l'axe Z. Placez-la près du sommet de la première sphère. | Appuyez sur Maj+A pour ajouter un nouvel objet. Une sphère UV à nouveau. Vous ne voyez pas de différence dans votre moniteur. Ne vous inquiétez pas. Cliquez avec BGS sur la flèche bleue dirigée vers le haut pour déplacer la sphère selon l'axe Z. Placez-la près du sommet de la première sphère. | ||
Ligne 77: | Ligne 77: | ||
Press File-> | Press File-> | ||
- | Maintenant, appuyez sur Maj+D pour dupliquer la sphère sélectionnée. Appuyez sur Z pour bloquer le mouvement selon l'axe Z, puis maintenez | + | Maintenant, appuyez sur Maj+D pour dupliquer la sphère sélectionnée. Appuyez sur Z pour bloquer le mouvement selon l'axe Z, puis maintenez le BGS enfoncé |
- | Appuyez sur S et réduisez la troisième sphère. | + | Appuyez sur S et réduisez |
Bon, nous avons quelque chose. | Bon, nous avons quelque chose. | ||
- | Appuyez sur Fichier-> | + | Appuyez sur Fichier-> |
- | ! | + | |
====== 6 ====== | ====== 6 ====== | ||
Ligne 98: | Ligne 97: | ||
Faites la même chose pour les deux autres sphères afin de leur donner un aspect plus « réel » (comme montré au milieu à gauche). La gravité tire les boules de neige vers le sol. | Faites la même chose pour les deux autres sphères afin de leur donner un aspect plus « réel » (comme montré au milieu à gauche). La gravité tire les boules de neige vers le sol. | ||
- | Appuyez sur N pour ouvrir ou fermer la fenêtre des propriétés à droite de votre vue 3D. Là, vous pouvez | + | Appuyez sur N pour ouvrir ou fermer la fenêtre des propriétés à droite de votre vue 3D. Là, vous pouvez |
====== 7 ====== | ====== 7 ====== | ||
Ligne 166: | Ligne 165: | ||
En utilisant l' | En utilisant l' | ||
- | En utilisant la flèche bleue, déplacez le bonhomme vers le haut comme sur les images ci-dessus, un peu en dessous | + | En utilisant la flèche bleue, déplacez le bonhomme vers le haut comme sur les images ci-dessus, un peu vers le bas de l'axe rouge. |
Appuyez sur Maj+S. Dans le menu qui est apparu, sélectionnez Curseur vers centre. Appuyez sur le 7 du pavé numérique pour passer en vue de dessus. Appuyez sur Maj+A pour ajouter un nouvel objet. Un plan. Appuyez sur S pour changer l' | Appuyez sur Maj+S. Dans le menu qui est apparu, sélectionnez Curseur vers centre. Appuyez sur le 7 du pavé numérique pour passer en vue de dessus. Appuyez sur Maj+A pour ajouter un nouvel objet. Un plan. Appuyez sur S pour changer l' | ||
Ligne 196: | Ligne 195: | ||
Next month, we will add a hat, maybe a pipe, and his brush-like hands. Also, I will introduce you to the edit mode – the place where you are going to spend most of your Blender time!!** | Next month, we will add a hat, maybe a pipe, and his brush-like hands. Also, I will introduce you to the edit mode – the place where you are going to spend most of your Blender time!!** | ||
- | Chaque mois, je vous proposerai un site intéressant | + | Chaque mois, je vous proposerai un site intéressant |
- | Ce mois-ci j'ai également une vidéo pour vous. Allez sur http:// | + | Ce mois-ci j'ai également une vidéo pour vous. Allez sur http:// |
Le mois prochain, nous ajouterons un chapeau, peut-être une pipe, et des mains en forme de brosse. Je vous montrerai aussi le mode édition - l' | Le mois prochain, nous ajouterons un chapeau, peut-être une pipe, et des mains en forme de brosse. Je vous montrerai aussi le mode édition - l' | ||
issue69/tutoriel_blender.1364979111.txt.gz · Dernière modification : 2013/04/03 10:51 de auntiee