issue70:jeux_ubuntu
Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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issue70:jeux_ubuntu [2013/05/15 14:50] – andre_domenech | issue70:jeux_ubuntu [2013/05/27 20:55] (Version actuelle) – [2] fcm_-_ekel | ||
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Players have workshops where they create gear for their characters by uploading photos or drawing them themselves. For those not as confident with their artistic skills, you can choose from various presets and gear created by other players from around the world. Once you decide on your equipment, you can mix them however you want, and share them with other players. If you’re not keen on sharing your personalizations with the community, there will be a feature to make your character’s gear invisible to everyone except for you. There won’t be moderation on new uploads, but there will be options for flagging inappropriate or fraudulent items.** | Players have workshops where they create gear for their characters by uploading photos or drawing them themselves. For those not as confident with their artistic skills, you can choose from various presets and gear created by other players from around the world. Once you decide on your equipment, you can mix them however you want, and share them with other players. If you’re not keen on sharing your personalizations with the community, there will be a feature to make your character’s gear invisible to everyone except for you. There won’t be moderation on new uploads, but there will be options for flagging inappropriate or fraudulent items.** | ||
- | Artizens est un prochain jeu de plateforme collaboratif, | + | Artizens est un prochain jeu de plateforme collaboratif, |
Il y a des ateliers où les joueurs créent des équipements pour leurs personnages en téléversant des photos ou en les dessinant eux-mêmes. Pour ceux qui ne sont pas assez confiants dans leurs capacités artistiques, | Il y a des ateliers où les joueurs créent des équipements pour leurs personnages en téléversant des photos ou en les dessinant eux-mêmes. Pour ceux qui ne sont pas assez confiants dans leurs capacités artistiques, | ||
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Purchasing the game will give you 10,000 shines, the in-game currency. With the currency, players can buy additional content at the trading post, as well as in-game expansions. Shines can also be purchased with real currency, or earned by selling your content to other players. For those not interested in selling items, there will be an à là carte system for acquiring new monsters, missions, and crafts.** | Purchasing the game will give you 10,000 shines, the in-game currency. With the currency, players can buy additional content at the trading post, as well as in-game expansions. Shines can also be purchased with real currency, or earned by selling your content to other players. For those not interested in selling items, there will be an à là carte system for acquiring new monsters, missions, and crafts.** | ||
- | Cependant, il n'est pas question que de la personnalisation chez Artizens ; les développeurs voulaient également créer un autre style de jeu inspiré par des jeux tels que Monster Hunter et Magic: the Gathering. Au cours de chaque mission, les joueurs et leurs compagnons doivent combattre dans de nombreuses arènes à la poursuite du patron du niveau. Votre « skill rank » (le niveau de vos compétences) augmentera lorsque vous terminerez une mission, mais la difficulté de votre prochaine mission augmentera aussi. Si vous perdez une mission, votre niveau diminuera et les missions deviendront plus faciles. Pour que le jeu demeure original et stimulant, les missions sont générées de façon semi-aléatoire et jouer sur un niveau de difficulté plus grand produira de plus grandes récompenses. | + | Cependant, il n'est pas question que de personnalisation chez Artizens ; les développeurs voulaient également créer un autre style de jeu inspiré par des jeux tels que Monster Hunter et Magic: the Gathering. Au cours de chaque mission, les joueurs et leurs compagnons doivent combattre dans de nombreuses arènes à la poursuite du patron du niveau. Votre « skill rank » (le niveau de vos compétences) augmentera lorsque vous terminerez une mission, mais la difficulté de votre prochaine mission augmentera aussi. Si vous perdez une mission, votre niveau diminuera et les missions deviendront plus faciles. Pour que le jeu demeure original et stimulant, les missions sont générées de façon semi-aléatoire et jouer sur un niveau de difficulté plus grand produira de plus grandes récompenses. |
À l' | À l' |
issue70/jeux_ubuntu.1368622221.txt.gz · Dernière modification : 2013/05/15 14:50 de andre_domenech