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issue70:jeux_ubuntu

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Artizens is an upcoming co-op platformer with a focus on customization and creativity. Typically, a gamer is limited to the equipment presets, and high-level characters often look nearly identical. The team at Artizens, Inc. wanted to change things up a bit, and give players the chance to create their own weapons and armor. Players have workshops where they create gear for their characters by uploading photos or drawing them themselves. For those not as confident with their artistic skills, you can choose from various presets and gear created by other players from around the world. Once you decide on your equipment, you can mix them however you want, and share them with other players. If you’re not keen on sharing your personalizations with the community, there will be a feature to make your character’s gear invisible to everyone except for you. There won’t be moderation on new uploads, but there will be options for flagging inappropriate or fraudulent items.

Artizens est un prochain jeu de plateforme collaboratif, qui met l'accent sur la personnalisation et la créativité. Normalement, un joueur est limité aux équipements préréglés et, souvent, les personnages de haut niveau semblent presque identiques. L'équipe à Artizens, Inc. voulait modifier les choses un peu et donner aux joueurs la possibilité de créer leurs propres armes et armures.

Il y a des ateliers où les joueurs créent des équipements pour leurs personnages en téléversant des photos ou en les dessinant eux-mêmes. Pour ceux qui ne sont pas assez confiants dans leurs capacités artistiques, vous pouvez choisir parmi divers préréglages et équipements créés par d'autres joueurs du monde entier. Une fois que vous avez opté pour vos équipements, vous pouvez les mélanger comme vous voulez et les partager avec d'autres joueurs. Si ça ne vous dit rien de partager vos personnalisations avec la communauté, il y aura une fonctionnalité qui rendra l'équipement de votre personnage invisible à tout le monde, sauf à vous. Les nouveaux téléversements ne seront pas modérés, mais il y aura des options pour signaler des éléments inappropriés ou frauduleux.

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Artizens isn’t just about customization though - the developers also wanted to create a different style of gameplay inspired by games like Monster Hunter and Magic: The Gathering. In each mission, players and their companions are called to battle through numerous arenas in pursuit of the stage’s boss. Your skill rank will increase with each mission you complete, but the difficulty of the next mission will increase as well. If you lose a mission, your rank will go down and the missions will get easier. To keep things fresh and challenging, the missions are semi-randomly generated, and playing on a harder difficulty level will yield greater rewards. Purchasing the game will give you 10,000 shines, the in-game currency. With the currency, players can buy additional content at the trading post, as well as in-game expansions. Shines can also be purchased with real currency, or earned by selling your content to other players. For those not interested in selling items, there will be an à là carte system for acquiring new monsters, missions, and crafts.

Cependant, il n'est pas question que de personnalisation chez Artizens ; les développeurs voulaient également créer un autre style de jeu inspiré par des jeux tels que Monster Hunter et Magic: the Gathering. Au cours de chaque mission, les joueurs et leurs compagnons doivent combattre dans de nombreuses arènes à la poursuite du patron du niveau. Votre « skill rank » (le niveau de vos compétences) augmentera lorsque vous terminerez une mission, mais la difficulté de votre prochaine mission augmentera aussi. Si vous perdez une mission, votre niveau diminuera et les missions deviendront plus faciles. Pour que le jeu demeure original et stimulant, les missions sont générées de façon semi-aléatoire et jouer sur un niveau de difficulté plus grand produira de plus grandes récompenses.

À l'achat du jeu, vous obtiendrez 10 000 « shines », la monnaie du jeu. Avec cette monnaie, les joueurs peuvent acheter du contenu supplémentaire, ainsi que des extensions, au comptoir commercial. On peut également acheter des shines avec de la vraie monnaie ou vous pouvez les gagner en vendant votre contenu à d'autres joueurs. Pour ceux qui ne sont pas intéressés par l'idée de vendre des éléments, il y aura un système à la carte pour l'acquisition de nouveaux monstres, missions et vaisseaux.

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Artizens, Inc. plans on releasing monthly expansions in the form of new monsters, crafts and mods. In addition to co-op, there are plans for a friends system as well as an online matchmaking feature. The team also plans to release frequent updates to improve player experience and to continuously add new content. As of early February, Artizens has nearly reached its Kickstarter goal, and the alpha release is anticipated for July 2013. Artizens will be available for Windows, Mac and Linux, and the team hopes that there will also be future support for Steam.

Arizens, Inc. compte sortir des extensions mensuelles : des nouveaux monstres, vaisseaux et modules. Outre la collaboration, il y a des projets pour un système d'amis aussi bien qu'une fonctionnalité de liaison ou rapprochement en ligne. L'équipe projette également de sortir des mises à jour fréquentes pour améliorer l'expérience des joueurs, et d'ajouter de nouveaux contenus continuellement.

Dès le début de février, Artizens avait presque atteint son objectif Kickstarter, et la sortie de l'alpha aura vraisemblablement lieu en juillet 2013. Artizens sera disponible pour Windows, Mac et Linux et l'équipe espère qu'il y aura à l'avenir une prise en charge de Steam.

issue70/jeux_ubuntu.txt · Dernière modification : 2013/05/27 20:55 de fcm_-_ekel