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issue70:jeux_ubuntu

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issue70:jeux_ubuntu [2013/05/27 20:53] – [1] fcm_-_ekelissue70:jeux_ubuntu [2013/05/27 20:55] (Version actuelle) – [2] fcm_-_ekel
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 Purchasing the game will give you 10,000 shines, the in-game currency. With the currency, players can buy additional content at the trading post, as well as in-game expansions. Shines can also be purchased with real currency, or earned by selling your content to other players. For those not interested in selling items, there will be an à là carte system for acquiring new monsters, missions, and crafts.** Purchasing the game will give you 10,000 shines, the in-game currency. With the currency, players can buy additional content at the trading post, as well as in-game expansions. Shines can also be purchased with real currency, or earned by selling your content to other players. For those not interested in selling items, there will be an à là carte system for acquiring new monsters, missions, and crafts.**
  
-Cependant, il n'est pas question que de la personnalisation chez Artizens ; les développeurs voulaient également créer un autre style de jeu inspiré par des jeux tels que Monster Hunter et Magic: the Gathering. Au cours de chaque mission, les joueurs et leurs compagnons doivent combattre dans de nombreuses arènes à la poursuite du patron du niveau. Votre « skill rank » (le niveau de vos compétences) augmentera lorsque vous terminerez une mission, mais la difficulté de votre prochaine mission augmentera aussi. Si vous perdez une mission, votre niveau diminuera et les missions deviendront plus faciles. Pour que le jeu demeure original et stimulant, les missions sont générées de façon semi-aléatoire et jouer sur un niveau de difficulté plus grand produira de plus grandes récompenses.+Cependant, il n'est pas question que de personnalisation chez Artizens ; les développeurs voulaient également créer un autre style de jeu inspiré par des jeux tels que Monster Hunter et Magic: the Gathering. Au cours de chaque mission, les joueurs et leurs compagnons doivent combattre dans de nombreuses arènes à la poursuite du patron du niveau. Votre « skill rank » (le niveau de vos compétences) augmentera lorsque vous terminerez une mission, mais la difficulté de votre prochaine mission augmentera aussi. Si vous perdez une mission, votre niveau diminuera et les missions deviendront plus faciles. Pour que le jeu demeure original et stimulant, les missions sont générées de façon semi-aléatoire et jouer sur un niveau de difficulté plus grand produira de plus grandes récompenses.
  
 À l'achat du jeu, vous obtiendrez 10 000 « shines », la monnaie du jeu. Avec cette monnaie, les joueurs peuvent acheter du contenu supplémentaire, ainsi que des extensions, au comptoir commercial. On peut également acheter des shines avec de la vraie monnaie ou vous pouvez les gagner en vendant votre contenu à d'autres joueurs. Pour ceux qui ne sont pas intéressés par l'idée de vendre des éléments, il y aura un système à la carte pour l'acquisition de nouveaux monstres, missions et vaisseaux. À l'achat du jeu, vous obtiendrez 10 000 « shines », la monnaie du jeu. Avec cette monnaie, les joueurs peuvent acheter du contenu supplémentaire, ainsi que des extensions, au comptoir commercial. On peut également acheter des shines avec de la vraie monnaie ou vous pouvez les gagner en vendant votre contenu à d'autres joueurs. Pour ceux qui ne sont pas intéressés par l'idée de vendre des éléments, il y aura un système à la carte pour l'acquisition de nouveaux monstres, missions et vaisseaux.
issue70/jeux_ubuntu.1369680838.txt.gz · Dernière modification : 2013/05/27 20:53 de fcm_-_ekel