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issue72:blender

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

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issue72:blender [2013/07/31 09:56] auntieeissue72:blender [2013/08/02 15:50] (Version actuelle) andre_domenech
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 Appuyez sur New (Nouveau) pour créer une nouvelle texture. Nommez-le texture_corps ou tout ce que vous voulez. Appuyez sur New (Nouveau) pour créer une nouvelle texture. Nommez-le texture_corps ou tout ce que vous voulez.
  
-Trouver une photo de neige pour l'utiliser comme une texture. Il existe un site très intéressant que j'utilise beaucoup à http://www.cgtextures.com. Vous pouvez vous inscrire et avoir accès à des milliers d'images que vous pouvez utiliser comme texture (avec l'inscription gratuite, vous pouvez télécharger jusqu'à 15 Mo de photos par mois. Télécharger les images à faible résolution et vous n'aurez aucun problème). Pour notre bonhomme de neige, j'ai téléchargé l'image Snow0041_5_S.jpg.+Trouvez une photo de neige pour l'utiliser comme une texture. Il existe un site très intéressant que j'utilise beaucoup à http://www.cgtextures.com. Vous pouvez vous inscrire et avoir accès à des milliers d'images que vous pouvez utiliser comme texture (avec l'inscription gratuite, vous pouvez télécharger jusqu'à 15 Mo de photos par mois. Téléchargez les images à faible résolution et vous n'aurez aucun problème). Pour notre bonhomme de neige, j'ai téléchargé l'image Snow0041_5_S.jpg.
  
-Par le bouton « Type », sélectionnez image ou movie (vidé). Puis appuyez sur « Open » (ouvrir) dans la section « Image » et accédez à votre système de fichiers pour sélectionner une image.+Par le bouton « Type », sélectionnez image ou movie (vidéo). Puis appuyez sur « Open » (ouvrir) dans la section « Image » et accédez à votre système de fichiers pour sélectionner une image.
  
-Dans la section Mappage, sélectionnez Sphère pour la projection et laisser les coordonnées comme elles sont (générées par défaut).+Dans la section Mappage, sélectionnez Sphère pour la projection et laissez les coordonnées comme elles sont (générées par défaut).
  
-Dans la section Influence, dans la partie Ombrage, cochez Émission et mettre la valeur -0,800 pour éclairer votre image un peu et, dans la partie Géométrie, cochez normale et entrez 4 pour la valeur pour donner un sentiment de surface dure. Laissez le reste paramétré par défaut ou modifiez-le pour voir ce que vous obtenez (rappelez-vous qu'expérimenter est l'une des trois choses que vous devez faire pour maîtriser Blender, les deux autres sont vous entrainer !).+Dans la section Influence, dans la partie Ombrage, cochez Émission et mettez la valeur -0,800 pour éclairer votre image un peu et, dans la partie Géométrie, cochez normale et entrez 4 pour la valeur pour donner un sentiment de surface dure. Laissez le reste paramétré par défaut ou modifiez-le pour voir ce que vous obtenez (rappelez-vous qu'expérimenter est l'une des trois choses que vous devez faire pour maîtriser Blender, les deux autres sont vous entraîner !).
  
 **//Now, for the ground, here’s what I have done (of course, you can use an image instead). I created a texture from the type Clouds, adjusting some of the settings. **//Now, for the ground, here’s what I have done (of course, you can use an image instead). I created a texture from the type Clouds, adjusting some of the settings.
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 Maintenant, pour le sol, voici ce que j'ai fait (bien entendu, vous pouvez utiliser une image à la place). J'ai créé une texture de type nuage, en ajustant certains paramètres. Maintenant, pour le sol, voici ce que j'ai fait (bien entendu, vous pouvez utiliser une image à la place). J'ai créé une texture de type nuage, en ajustant certains paramètres.
  
-Avec ces paramètres : terminer le bonhomme de neige en créant et en appliquant des textures pour le reste des objets (mains, nez, bouche, etc)+Avec ces paramètres : terminer le bonhomme de neige en créant et en appliquant des textures pour le reste des objets (mains, nez, bouche, etc.).
  
 N'hésitez pas à m'envoyer vos créations du projet de bonhomme de neige à blender5d@gmail.com et je vous montrererai les meilleurs ici dans le Full Circle Magazine. N'hésitez pas à m'envoyer vos créations du projet de bonhomme de neige à blender5d@gmail.com et je vous montrererai les meilleurs ici dans le Full Circle Magazine.
issue72/blender.1375257404.txt.gz · Dernière modification : 2013/07/31 09:56 de auntiee