issue78:tuto_blender
Différences
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issue78:tuto_blender [2013/12/07 12:19] – créée andre_domenech | issue78:tuto_blender [2014/03/17 18:09] (Version actuelle) – [1] auntiee | ||
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As I promised for this month, we will introduce Bezier Curves. | As I promised for this month, we will introduce Bezier Curves. | ||
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The interesting stuff is the two pink lines representing the edges of the shape (this “shape” is the actual segment of the curve). Let’s focus on the right pink line. Press the A-key to deselect everything. Select the middle vertex (called control point) as shown below: | The interesting stuff is the two pink lines representing the edges of the shape (this “shape” is the actual segment of the curve). Let’s focus on the right pink line. Press the A-key to deselect everything. Select the middle vertex (called control point) as shown below: | ||
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+ | Comme promis pour ce mois-ci, nous allons présenter les courbes de Bézier. | ||
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+ | Les courbes de Bézier (ainsi nommées par l' | ||
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+ | Voyons de quoi il s' | ||
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+ | Maintenant, appuyez sur Ctrl-A pour ajouter une Curve--> | ||
+ | Appuyez sur R pour la rotation, X pour l'axe des abscisses et 90 pour les degrés de rotation. Puis, appuyez sur Pavnum-1 pour la vue de face et Pavnum-5 pour la vue orthogonale. | ||
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+ | Vous devriez avoir quelque chose comme l' | ||
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+ | Appuyons sur la touche Tab pour passer en mode édition. Vous pouvez voir une forme d' | ||
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+ | Ce qui est intéressant, | ||
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Notice that the other 2 vertices (called handles) are selected as well. Press the G-key to move the control point. Your curve' | Notice that the other 2 vertices (called handles) are selected as well. Press the G-key to move the control point. Your curve' | ||
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For more details about Bezier Curves go to http:// | For more details about Bezier Curves go to http:// | ||
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+ | Notez que les 2 autres sommets (appelés poignées) sont aussi sélectionnés. Appuyez sur la touche G pour déplacer le point de contrôle. Le bord droit de votre courbe se déplace. Appuyez sur le BDS (bouton droit de la souris) pour annuler ou sur le BGS (bouton gauche de la souris) pour confirmer le mouvement. Maintenant, sélectionnez le sommet le plus à droite (à partir de maintenant, une poignée). Déplacez-le comme nous l' | ||
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+ | Le point de contrôle reste en place, mais les poignées bougent. En outre, la courbure de la courbe évolue ! Déplacer l' | ||
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+ | Le point de contrôle de droite étant sélectionné, | ||
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+ | Pour plus de détails sur les courbes de Bezier, allez à http:// | ||
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Our goal is to create a three-dimensional logo from a two-dimensional logo, and we will start from an easy one. My favorite Greek team is Panathinaikos, | Our goal is to create a three-dimensional logo from a two-dimensional logo, and we will start from an easy one. My favorite Greek team is Panathinaikos, | ||
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Press the Open button and navigate to the location that you downloaded the image. Select and open that image. | Press the Open button and navigate to the location that you downloaded the image. Select and open that image. | ||
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+ | Notre but est de créer un logo en trois dimensions à partir d'un logo à deux dimensions, et nous allons commencer avec un exemple simple. Mon équipe favorite grecque est le Panathinaikos, | ||
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+ | Je suis tombé sur ce .jpg qui est juste parfait pour ce travail. | ||
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+ | Je n'ai pas vraiment besoin du texte alors si je veux, je peux le couper avec Gimp. Il est bien pour mon propos, je vais donc le laisser comme ça. Le point positif est que nous devons modéliser simplement un trèfle. Une tâche facile pour les courbes de Bézier. | ||
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+ | Donc commencez un nouveau projet : supprimez le cube et affichez une vue orthographique avant sur votre fenêtre 3d. | ||
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+ | Outil puissant, Blender nous donne la capacité d' | ||
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+ | Appuyez sur la touche N pour masquer/ | ||
+ | Cliquez sur Ouvrir (Open) et allez à l' | ||
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The image appears at the background. You can alter some of its properties (the transparency or the position, for example) from the panel that appeared just below the open button that we pressed earlier. | The image appears at the background. You can alter some of its properties (the transparency or the position, for example) from the panel that appeared just below the open button that we pressed earlier. | ||
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To be continued... | To be continued... | ||
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+ | |||
+ | L' | ||
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+ | Astuce : Les images d' | ||
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+ | Maintenant, ajoutez une Curve--> | ||
+ | |||
+ | Après cela, nous n' | ||
+ | |||
+ | Jusqu' | ||
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+ | À suivre... |
issue78/tuto_blender.1386415190.txt.gz · Dernière modification : 2013/12/07 12:19 de andre_domenech