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issue79:jeux_ubuntu [2014/04/07 12:06] – andre_domenech | issue79:jeux_ubuntu [2014/04/12 19:22] (Version actuelle) – retournements -> rotations ? garder l'emprise sur les choses-> serrer quelque chose gsxfred |
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Super Meat Boy est un jeu de plate-forme qui est très difficile. Vous incarnez un cube de viande qui essaie de sauver sa petite amie (qui est faite de bandages) contre un fœtus méchant dans un bocal portant un smoking. Ce n'est pas un hasard si Super Meat Boy partage ses initiales avec Super Mario Bros. C'est un pur jeu de plate-forme qui, à la base, n'est rien d'autre que courir et sauter. L'objectif de Meat Boy est toujours le même : atteindre Bandage Gril qui se fait toujours capturer par le Dr Fœtus à la fin du niveau. | Super Meat Boy est un jeu de plate-forme qui est très difficile. Vous incarnez un cube de viande qui essaie de sauver sa petite amie (qui est faite de bandages) contre un fœtus méchant dans un bocal portant un smoking. Ce n'est pas un hasard si Super Meat Boy partage ses initiales avec Super Mario Bros. C'est un pur jeu de plate-forme qui, à la base, n'est rien d'autre que de courir et sauter. L'objectif de Meat Boy est toujours le même : atteindre Bandage Girl qui se fait toujours capturer par le Dr Fœtus à la fin du niveau. |
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Pour ceux qui ont joué aux vieux jeux de plate-forme des familles, vous savez ce qui arrive ; vous sauterez des murs au dessus des scies circulaires, des grottes qui s'effritent et des piscines d'aiguilles (ça semble délicieux). Le héros de viande sacrifie son propre bien-être pour sauver la fille de bandages. Donc, dans un jeu comme ça, vous devez faire des sauts et des retournements de précision, donc... faire des contrôles précis est essentiel pour ce type de jeu : ce qu'il fait. Le jeu est un plaisir à contrôler et Meat Boy répond bien aux ordres donnés. | Pour ceux qui ont joué aux vieux jeux de plate-forme des familles, vous savez ce qui arrive ; vous sauterez des murs au dessus des scies circulaires, des grottes qui s'effritent et des piscines d'aiguilles (ça semble délicieux). Le héros de viande sacrifie son propre bien-être pour sauver la fille de bandages. Donc, dans un jeu comme ça, vous devez faire des sauts et des retournements de précision, donc... faire des contrôles précis est essentiel pour ce type de jeu : ce qu'il fait. Le jeu est un plaisir à contrôler et Meat Boy répond bien aux ordres donnés. |
Super Meat Boy remet d'actualité la difficulté des jeux rétro comme Mega Man 2, etc. Donc, vous savez que vous mourrez... beaucoup... et, pour vous montrer combien de fois vous aviez à le faire, il les rejoue après que vous avez accompli le niveau, montrant tous les essais à la fois. Ainsi, après avoir fait un niveau une bonne quantité de fois, il apparaît comme un bain de sang sur votre écran, et c'est très amusant et honteux à la fois. | Super Meat Boy remet d'actualité la difficulté des jeux rétro comme Mega Man 2, etc. Donc, vous savez que vous mourrez... beaucoup... et, pour vous montrer combien de fois vous aviez à le faire, il les rejoue après que vous avez accompli le niveau, montrant tous les essais à la fois. Ainsi, après avoir fait un niveau une bonne quantité de fois, il apparaît comme un bain de sang sur votre écran, et c'est très amusant et honteux à la fois. |
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Le style de jeu est également une réminiscence de l'ancien temps de la NES (Console de Nintendo), où ça reste simple mais c'est un plaisir à jouer. Mais, comme je l'ai dit, il est extrêmement difficile ; faites la moindre erreur et vous devrez recommencer le niveau. Et ceci se passera beaucoup de fois car il n'y a pas de points de contrôle, donc mourir plus d'une centaine de fois dans un niveau va arriver, même pour un joueur acharné. Le jeu conserve également une trace de tous les décès dans le menu des statistiques ; il est devenu tellement crispant que je devais utiliser une manette pour garder l'emprise sur les choses puisque la tension montait après chaque mort. | Le style de jeu est également une réminiscence de l'ancien temps de la NES (Console de Nintendo), où ça reste simple mais c'est un plaisir à jouer. Mais, comme je l'ai dit, il est extrêmement difficile ; faites la moindre erreur et vous devrez recommencer le niveau. Et ceci se passera beaucoup de fois car il n'y a pas de points de contrôle, donc mourir plus d'une centaine de fois dans un niveau va arriver, même pour un joueur acharné. Le jeu conserve également une trace de tous les décès dans le menu des statistiques ; il est devenu tellement crispant que je devais utiliser une manette pour serrer quelque chose puisque la tension montait après chaque mort. |
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